初めに
非想天則からの新シスカ、宵越しの銭。
霊力1を消費して相手との距離を離すという効果で
固めに対して使うことで、固めを拒否できるすばらしいものである。
だが、どこで使っていいか分からず銭連打してもあまり効果的に使えず、逆にクラッシュさせられた人も多いだろう。
このページではそのようなことが無いように、銭の効率的な使い方について紹介していきたいと思う。
宵越しの銭基本性能
- 1つの技に対して何回でも使える
- 霊力消費は1
- 霊力が1未満の時も使える。使った場合は霊力が0に
- ver1.10以前は無意味に連打可能だった。ver1.10から1ガードに対して1回
- 相手が空中にいても使える
- 射撃に対しても使える
- その場合でも、相手にノックバックを与えることができる
- 誤ガード・空中ガード時には使えない
- 使えるタイミングは、攻撃に設定された回避結界可能タイミングと同じ
- 天子6Bに使ってみると分かりやすい
- お互いの距離を離す。そのため画面端で使うと効果が半減する
- 霊力消費の次のフレームから相手のみにノックバックを与える
- ノックバック量:初速15dot/F、地面抵抗1dot/F²(最大120dot)
- 相手にノックバックが掛かっている間は、効果が無効となる。
- ノックバックのみ無効化で、効果時間はそのまま維持される。ノックバックが終わると、残りの時間に応じた効果が現れる。
- 画面端でも、ノックバックの終わり際に使用することでほぼ最大効果が出るが、現実的ではない。
※ システム上、完全な画面端の場合、ガードやダメージを受けたキャラはノックバックできない。そのため、自身が受けるはずだったノックバックをやや減少させたノックバックが相手キャラにかかる。このノックバックが発生している間は、「宵越しの銭」の効果は打ち消される。
- キャラの慣性は打ち消されない
- 効果中は軽減されるが、復元するので焼け石に水
- 霊力回復開始までが遅い
- 1.10より手札に宵越しの銭の枚数が多いほど、回復が早まるようになった。
1枚:140F 2枚:120F 3枚:100F 4枚:80F
1枚だと必殺技使用時より回復が遅い。
- 1.10より手札に宵越しの銭の枚数が多いほど、回復が早まるようになった。
銭結界
宵越しの銭で距離を離し、結界狩りへのリスクを少なくした上で回避結界を行う。
普通の結界狩りではこれを狩れるモノは少なく、特に中央では非常に効果的。
モノによっては結界狩りをスカさせ、逆に反撃を入れることも可能である。
操作法としては2(等)+D+宣言ボタン
暗転中に行うと、結界が出来ないので銭発動のみとなり、霊力が減った状態でスペカをガードせざるをえない状況になるので注意。
銭で確定反撃取れる技
- 萃香
- DA(中央限定1hit目。5Aが入ってフルコン出来る
- DB(中央・先当て限定2hit目。遠A・6Bなど
- 早苗
- DC(中央限定1hit目。6Bで確反
銭で確定反撃取れるスキル
- 咲夜
- 空中クロースアップマジック(こちら地上。早い段階で抜け出せた場合。6Bで可
- アリス
- 空中人形千槍(こちら地上。早い段階で抜け出せた場合。6Bや天啓など
- 紫
- C禅寺に潜む妖蝶(密着多分不可。2~3hit目で6B確定
- 小町
- 死出の風(LVMAXだとB版は不可。B版は中央不可・銭は一回で、6Bが刺さる。C版は早い段階で抜ければ何処でもなんでも入る。6Bから3k・全人類生当てなど。
- 衣玖
- 龍魚の一撃(先端当てなら可。6Bや天啓など
銭使用のポイント
距離を離すことによって、次の攻撃をすかせるポイント。
銭の効果が薄くなる技を、無効化される技として記載しています。
霊夢
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
A | AA 2A 3A JA | 地上中央 | B 妖怪バスター | 6B HJ バックステップ |
DA | 妖怪バスター | 地上中央 | 抄地昇天脚 宝符「陰陽宝玉」 | 6D HJ |
JA | A JB | 地上中央 | JB | HJ バックステップ |
魔理沙
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
遠A | 射撃系 | 地上中央 | 3A 6A | 6D HJ |
DA | ラジアルストライク | 地上中央 | 6D HJ |
咲夜
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
6A | 射撃全般 | 地上中央 | タイムパラドックス | 6D5A等 HJ |
JA | J2A 射撃全般 | どこでも | クロースアップマジック | 6D HJ |
J2A | 射撃全般 | 地上中央 | クロースアップマジック | 6D HJ |
アリス
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
遠A | 6A | どこでも | 6B | |
DA (人形千槍) | 人形千槍 | 地上中央 | J2B |
幽々子
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
5A 4A 2A | 6A | 地上中央 非密着 | 胡蝶夢の舞 | 6B |
6A | 6C | 地上中央 | 胡蝶夢の舞 | 6D HJ |
DA | なんでも | 先端当て | 胡蝶夢の舞 | なんでも |
J2A | A 2A | 地上中央 | 6A 3A | HJ バックステップ |
胡蝶夢の舞 | 黄泉平坂行路 无寿の夢 | 地上中央 | HJ |
紫
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
5B | JA | 地上中央 | 6C | 6D HJ ガード継続 |
6A 3A DA DB | 禅寺に潜む妖蝶 | 地上中央 | 至る処に青山あり | 6B バックステップ |
2C | J2A | どこでも | J2C | 2B |
文
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
DA | 疾風扇 | 地上中央 | 6D HJ | |
JA | A JB | 地上中央 先端当て | 疾走風靡 | 6B 6D HJ |
鈴仙
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
3A | 射撃系 | 地上中央 | 6D HJ | |
DA | マインドエクスプロージョン | どこでも | 6D HJ | |
B | J2A J2B | 地上中央 非密着 | 6B 6D HJ |
萃香
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
A | AA | 地上中央 非密着 | HJ バックステップ | |
3A | 2B 射撃全般 妖気密 | 地上中央 先端当て | 6D HJ バックステップ |
天子
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
遠A 6A 3A | 6B 2B 天地プレス 緋想の剣 | 非密着 | 六震-相- 非想の剣 | 6B HJ バックステップ |
DA DB | 天地プレス 緋想の剣 坤儀の剣 | 地上中央 | 六震-相- 非想の剣 | HJ バックステップ |
坤儀の剣 | JA | 地上中央 | 6B HJ バックステップ | |
天地プレス | J2B | 地上中央 | 6D HJ |
空
銭を使う技 | その後の技 | 条件 | 無効化される技 | その後のこちらの選択肢 |
---|---|---|---|---|
AA | AAA 6A メルティング浴びせ蹴り | どこでも | 3A ヘルゲイザー レイディアントブレード ロケットダイブ 光熱「ハイテンションブレード」 核熱「核反応制御不能ダイブ」 | なんでも |
遠A | A 6A 3A 射撃全般 | どこでも | ヘルゲイザー レイディアントブレード ロケットダイブ 光熱「ハイテンションブレード」 核熱「核反応制御不能ダイブ」 | なんでも |
コメント
編集するのがめんどくさい方。何か言いたいことがある方。ご自由にお書きください。
- もっと見やすい表記の仕方にしたいんだけどなんか良い方法は無いものか -- 2009-12-03 (木) 08:51:02
- 表記変更+いくらか追記 -- 2009-12-21 (月) 04:34:07
- 択からDC消しただけー。 -- 2010-02-26 (金) 19:48:25
- 銭の性能、性質を調べてきたので、その分追記しておきました -- 2011-01-02 (日) 03:11:29
- レミリアの銭昔あったよね? 消えてるけど -- 2021-03-20 (土) 00:17:18
- レミリア6C銭で反確のやつだっけ。確かにあった気がする。 -- 2021-04-19 (月) 14:47:27