タレント構成 (1.7.4)
ToME Tips - Summoning (Augmentation)
概要
- 手下の強化と利用にまつわるタレントのツリー。やや癖のあるタレントが多い。
- 手下を強化するタレント群(「Rage/凶暴化」、「Resilience/耐久力強化」)と手下を利用するタレント群(「Detonate/爆破」、「Phase Summon/次元召喚」)に分けられる。
評価
Rage/凶暴化
- 効果はそれほど大きくない。他にやることが無ければ使う程度。能力値依存のタレントの効果が上がるので、召喚直後の手下に使うと効果的。
Detonate/爆破
- Lvを上げると範囲だけでなく効果も上昇する。Summonerのタレントで召喚できる手下はほぼ全て爆破可能。(Grand Arrival?+Fire Drake?で出るhatchlingのみ不可)
- War Hound?・Minotaur?を爆破して範囲攻撃として使ったり、Jelly?・Turtle?を爆破して他の手下の支援をしたりと色々できる。しかしCD解除効果があるとは言え自ら手下を潰すことになるので戦力に余裕のある状態でないと使いづらい。
- 爆破する手下は消滅間近あるいは瀕死のものを選ぶと無駄が少ない。
Resilience/耐久力強化
- 手下の存在時間が伸びる。Summonerの場合Lv5で約3ターン増加する。耐久の増加も手下の生存性を若干ではあるが向上させる。
- 召喚メインなら取らない手は無いだろう。
Phase Summon/次元召喚
- 1あると危機的状況を脱しやすくなる。特に壁際に追い詰められても脱出できるようになるのが大きい。
- Turtle?+Grand Arrival?+Fungus/胞子ツリーのコンボと併用すると素早い離脱が可能。
- 追加効果のEvasionは50%の確率でmelee attackを回避できるようになる。(Mobility/移動術(旧バージョン:Survival/危機察知)ツリーの「Evasion/見切り」とはお互いに効果を上書きする。)
詳細
Rage/凶暴化 | x1.00 | 上昇6 -> 上昇8 -> 上昇10 -> 上昇11 -> 上昇13 (精神パワー40時の値) |
x1.00 lv5 | 精神パワー20:上昇7 精神パワー40:上昇13 | |
Detonate/爆破 | x1.00 | 範囲4 -> 範囲5 -> 範囲6 -> 範囲7 -> 範囲8 |
Resilience/耐久力強化 | x1.00 | 耐久+2 +1.0 -> 耐久+4 +2.0 -> 耐久+6 +3.0 -> 耐久+8 +4.0 -> 耐久+10 +5.0 |
Phase Summon/次元召喚 | x1.00 | 2ターン -> 3ターン -> 4ターン -> 5ターン -> 6ターン |
所持クラス (太字は最初から使用可)
- Summoner(×1.30)
- Adventurer(x1.00)