イベント一覧
イベント名 | 条件 | 選択肢 | 備考 | X-Y-Z | |
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4/5-5 | 常闇の国 | 4M-6後 or 4/5-4後 | 1-5-1 | ||
4/5章-4 | SLG『4/5章-4 調和を崩す牙』 | 4/5-5後 | |||
4/5-6 | 吸血鬼と人狼 | 4/5章-4クリア | 1-5-2 | ||
4/5章-5 | SLG『4/5章-5 裏切りの血族』 | 4/5-6後 | |||
4/5-7 | 暗黒不死王 | 4/5章-5クリア | 1-5-3 | ||
4/5章-6 | SLG『4/5章-6 亡者災害』 | 4/5-7後 | |||
4/5-8 | 血盟魔陣 | 4/5章-6クリア | イベント戦『深淵に眠るは誰ぞ』 | 1-5-4 |
SLGパート概要
4/5章-4 調和を崩す牙
キャルミラ様目当てで4章を選んだロリコン野郎同士諸君。ロリトラップへようこそ!。
選択前の説明会話でも出ていた通りここでは時間帯が夜で固定される。
敵は夜属性で統一されているのはもちろん、夜行生物持ちは常時強化状態で戦うことになる。
正直、魔死対策出来てないと非常に厳しいので4章までの自軍戦力との相性が悪かった場合は、フォートラフスを攻略しながら師団強化をした方がいい。
キャルミラ達以外にも最上級クラスのユニットが率いている師団が幾つかあり、生半可な師団はエンカウントで壊滅する。
特に気をつけたいのがヴァンパイア及びヴァンパイアロード。夜行生物と不死活性でボスクラスの能力値に強化されており、一度倒してもリカバリで復活する非常に厄介な存在。特に悲惨なのはガーダーが男の場合で、魅了されると行動不能に陥り、簡単に師団が壊滅する。
これらのユニットがいる敵師団は、女性か性別のないガーダーを組み込んだ師団で動かれる前にアタックで殲滅したい。
ここでオススメなのはシグレをリーダーにしたシグレ・トモエ師団。
ブライトスピアとブライトレイピアをシグレに装備させるとヴァンパイア系には4倍特攻の4回攻撃。キャルミラ相手には脅威の7倍特攻となる。
同じようなことは般若武者でも可能なので事前に強化しておくと楽になるだろう。
4/5章-5 裏切りの血族
不死と対立する勢力というテキストからか不死の敵が少なく大多数が魔族、魔獣の編成。
夜固定があるので魔族が弱くならないが、夜行持ちもほぼいないのでそれほど手ごわい相手ではない。
最大の敵は地上のサポート。放置すると罠無視・移動力2倍のせいでガンガン進軍してくる。
ムリヤリに突破してくるので中々に緊張感がある。
4/5章-6 亡者災害
ここまでくればもはやお馴染みレイドバトル。突破のパターンも確立できている頃だと思われる。
高位魔族・魔獣に夜行持ち不死とどの師団も安定して強い。
霊銀装備を出来る限り揃えておかなないと厳しい戦いになる。
半ばにはそれほど手ごわくはないものの忠誠値をガンガン削ってくる敵がいる。
下げられていいことは何もないので精神攻撃が効かない器師団で対処しよう。
天狼の英雄たちは…頑張れ!
スキル構成をよく見てから挑まないと、そこにはバラバラに引き裂かれた哀れな騎士を見ることになる。
戦闘アドバイス
対雑魚
- ヴァンパイア、ヴァンパイアロードの師団はエンカウントで処理するには能力が高い。
アタックで倒したほうが安定する。上記にあるとおり男性厳禁。 - ノスフェラトゥも異常耐性・自己治癒・リカバリ・致命耐性とこれでもと言うばかりに死ぬ気がない。
エンカウントで倒したと思ってもリカバリのせいで全滅は中々しない。
ハード
- 敵師団数的に、章クリアボーナスに何か期待するのは、現実的では無い。反則的師団を保有しているなら、迷宮配置して、敵師団を適正数に減らすのはアリだろう。
- 40T未満でSクリア可能(資源+30k)。撃破師団数は、ちょっと気にした方が良い。
- プロケル嘘2が居る。行動前に撃破が実質必須。ミリアあたりが戦術スキル光ダメで一撃撃破を狙える。強敵連戦が続いていると思われるので、フォース管理に注意。
- ヴァニラ含6師団がルーム破壊。キャルミラ、プロケルの10師団が降りてくる。キャルミラ、プロケルは優先撃破対象なので、実効8師団の足止めが必要。
- 雷水(ケートス撃破直後の月)のうちに処理する感じになる。光夜まで待つと、戦果少なく、被害が大きくなり易い。
- アルハザード解放軍(オルテ軍)の速度が微妙に低い場合が有り、B1で捕捉&拘束しきれない可能性がある。ガレキの間(MOVE1)を設置してB1最終マスに誘導するか、12師団で必死に食い止めるか、B1を放棄するか? 次ターンにスカウト発動するので、B1最終マス誘導以外だと防衛ライン再選定が面倒だと思われる。
- 精神攻撃で忠誠度を下げてくる敵がいるので、見つけたら撃破の必要性がある。リーダー忠誠度0で師団壊滅、ユニット忠誠度0で再産卵必須、同ターンで忠誠を上昇させる必要アリ(忠誠0だと再脱落)と面倒。
- ボス戦狼で扇形無効、貫通無効が無いと、被攻撃対象数が激増するので、必須スキル扱い。狼防御は下げ切れない。
- 決戦蝿の参考防御231、光夜-25%で-57、弱体師団は弱体計150あてるのが、ほぼ限界と思われる。ルクレツィア戦術LV3防-20%で約-45が追加。これで防御1までもっていける。
Vハード
- 初周回の場合、4章にしたくなるが、やめたほうが良い。
- B2に6師団が配置されている。全員戦闘降下してくる模様。戦闘できない場合、B3に降りてくる。
- ヴァニラさんは相変わらずの破壊担当。問題は、(更地)状況的に、壊す部屋ってコアのことだよね?
- 肝の箇所に牢屋を置きながら、コア防衛戦となるだろう。
- 敵師団のいくつかは、再度、G階に戻す(敗走させる)必要があると思われる。
- 解放軍はかなり弱くしてあり、B2を14%占領した位置に1師団が存在するに留まる。部屋破壊はG側6師団のみと思われる。
- スカウト発動してくるので、ほぼコア防衛が待っている。
- 相対では弱いが、フェイズを上手に活用できていないと、現況は地獄モードのまま。
対強敵、中ボス、ボス
レイドステージ最下層にひっそりいる触主様に注意。間違っても女性師団で戦ってはいけない。
女性弱体が約50,男性活性も約50,そして女×2特攻と完全に女性狙い。竜や獣師団当たりで戦えれば楽しやすい。
どうしても女性師団で戦いたいときは囮師団を触主様の正面に配置すれば、女性弱体だけは回避できる。
- 対天狼オルテ師団 [#sdadda16]
- 何の対策もないと強敵だが、実は遠隔・側面攻撃を持っていないのでガーダーの反撃をもろに食らってしまうという弱点がある。
- この為、アースドラゴンなど反撃倍化や竜鱗守護、特攻を多く持つガーダーを先頭に置いておくと簡単に溶けていく。
- 十字攻撃が厄介なので、サブで扇形無効(できれば貫通無効も)をもつガーダーを置いておこう
- イベイドのため遠隔攻撃はなかなか通じないが、下手なユニットで遠隔を外して殴ると反撃を食らってしまうので注意が必要
- 異常耐性もちなので状態異常は通じない
- 対暗黒不死王ベルゼビュート [#n9907481]
- 戦闘前にキャルミラ様が仲間になる。
当然の如く対蝿に中々相性がいいので師団を用意してあげよう。
十字対策ができているので対天狼師団を流用しやすい。
正面におく師団は師団弱体[50]の影響を受ける上に継続ダメージがある。
当然、まともに機能しなくなるため捨て師団を第1師団に選択することで実質無効化しつつ本命師団を温存できる。
それなりの防御力と十字対策をしつつ、戦術スキルにて回復手段を取って全滅を防ぐといい。 - 師団攻撃持ちなものの追加攻撃は持っていないのでオルテよりも殲滅力は低め。
1ターンで師団が壊滅する場合は基本的に近接アタッカーが反撃で死んでいる場合が多い。
イベイドは持っていないので初回戦闘前にアタッカーには装備で遠距離攻撃を付与しよう。
また、十字攻撃ゆえにターゲッティング管理ができていれば必ず攻撃できない安全地帯を作れる。
ヒーラーや継続ダメージ要員はここに配置すればよい。 - これらの性質上、安全地帯にトモエを置いてレベル1蘇生を毎ターン撃つとベルゼビュートはトモエ師団を全滅させることが絶対にできない。
行動ターン数を増加させれば初回戦闘で討伐することも十分可能。突破できない時は試してみよう。
- 戦闘前にキャルミラ様が仲間になる。