Object 704

Last-modified: 2024-02-14 (水) 18:46:21

R53_Object_704.png

Tier 9 ソ連 駆逐戦車

公式紹介ページ

スペック

車体装甲厚(mm)120/90/60本体価格(シルバー)3,660,000
最高速度(km/h)前進37マッチング範囲(戦闘Tier)9~11
後退13派生元車輌ISU-152
隠蔽率静止時0.31
移動時0.19

パッケージ

Obj. 268
E:239,000
S:6,100,000
Obj. 704
E:192,500
S:3,660,000
Object 704M2
E:88,000
S:141,290
Object 704B
E:89,500
S:399,290
Object 704BL
E:112,840
S:461,290
Object 704M
E:49,340
S:?

E:必要経験値
S:購入シルバー

詳細

パッケージ名エンジン主砲履帯砲塔HP通信機
出力下記参照車体旋回速度砲塔装甲通信範囲
出力重量比地形抵抗旋回速度視認範囲
Object 704V-11152 mm ML-20SM mod. 1944Object 704Object 7041,60010RK
65019 / [13.72]--/--/--440
14.531.3/1.8/2.919360
Object 704MV-2-54IS152 mm ML-20SM mod. 1944Object 704MObject 7041,60012RT
70022 / [18.63]--/--/--625
15.661.1/1.4/2.322360
Object 704M2V-2-54IS152 mm D-4SObject 704Object 7041,60012RT
70019 / [13.71]--/--/--625
14.521.3/1.8/2.919360
Object 704BV-2-54IS152 mm BL-10Object 704Object 7041,600R-113
70019 / [13.58]--/--/--730
14.381.3/1.8/2.919360
Object 704BLV-2-54IS152 mm BL-10Object 704MObject 7041,600R-113
70022 / [17.11]--/--/--730
14.381.1/1.4/2.322360

※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。

 

主砲性能
名称弾種弾代貫通ダメージ発射速度AP弾
DPM
照準時間精度総弾数最高角
最伏角
152 mm ML-20SM mod. 1944AP
HEAT
HE
725
15G
810
135
250
86
700
700
910
3.312,3172.700.46
?
?
34+18
-6
0.46
?
?
152 mm D-4SAP
APCR
HE
1,650
12G
1,120
260
292
90
750
750
950
3.262,4453.000.40
?
?
30+18
-6
152 mm BL-10AP
APCR
HE
1,650
12G
1,120
286
329
90
750
750
950
3.312,4832.900.39
?
?
30+18
-6
0.39
?
?

※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。

解説

  • 火力
    ISU-152から152 mm D-4S砲を引継ぎ、更に152 mm BL-10がラインナップに登場する。
    • 152 mm ML-20SM mod. 1944
      Object 704の史実砲。
      いくら大口径榴弾砲とはいえ、流石にTier9駆逐戦車の主砲としては不適格である。
       
    • 152 mm D-4S
      ISU-152からの引継ぎ砲。
      前身から発射速度や照準時間、精度、照準拡散、総弾数、射界が改善されている。
       
    • 152 mm BL-10
      ISU-152の砲ラインナップ変更により、本車専用となった最終砲。
      性能は重量を除けばD-4Sの純粋な上位互換。
      ゲーム中でも相当な攻撃力を誇るが、精度は相変わらず悪いので、無駄撃ちを慎んでよく狙って撃とう。
       
  • 装甲
    正面装甲は120mm+傾斜で、格下中戦車程度の貫通力175mm未満の砲撃を防げる程度に進歩した。
    さらに防盾装甲は非常に厚く、貫通力300mm超ですら跳ね返す。
    隠蔽率の高さもあり、ISU-152に比べて生存率の面では大きく改善しているといえる。
     
    本車と正面から相対した場合は、できる限り防盾を避けた場所を狙い撃とう。オートエイムは厳禁である。
    なお、主砲は若干右にオフセットしているので、向かって右側を狙った方が良いだろう。
     
    側面には改造元のIS-3に似た空間装甲が配置されており、傾斜もあいまってそこそこの確率で弾く。履帯の上にある三角形領域は空間装甲であり、正面から撃ってもダメージは入らない。
     
  • 機動性
    機動力はISU-152から据え置きで、ほぼ同じ感覚で使用できる。(最高速は若干低下している)
    視界や隠蔽といったステータスは前身から順当に強化されており、単騎での戦闘力は多少改善されている。
     
  • 総論
    防御力を過信せず、駆逐戦車の本分である一歩下がった位置からの前線支援を上手く実行できれば、強力な貫通力と攻撃力を遺憾なく発揮し、チームに貢献できるだろう。
     

史実

1945 年に Joseph Kotin の指導下で、IS-3 および IS-2 をベースに開発された。装甲版がバランス良く傾斜している点が大きな特徴となっている。試験を通過したが、実配備はされなかった。

 

コメント

  • どんな戦車かなと思ってPCのwiki見たらなんかコメントがボロクソな事ばかりだったんで怖々しながらも買ったら扱いやすくて驚いた。個人的な感想だけれど前のISU152で、ここさえもう少し良ければ使いやすいのに、と思ってた左右射界と正面装甲が改善されててとても扱いやすくなったと感じました。 -- 2020-06-08 (月) 23:51:32
    • かつては前級であるISU-152にもコイツの最終砲であるBL-10があり、「砲が同じなら先に進む意味無くない?」とか思った人がボロクソ書いただけだし。 -- 2020-06-09 (火) 11:16:13
      • あ、なるほど、そういう理由でしたか。 -- 2020-06-13 (土) 08:31:15
  • 前車に比べてリロード伸びてるのが訳わからん -- 2021-10-06 (水) 04:54:12
  • なんか初期砲身無くなってね? -- 2022-07-09 (土) 00:43:04
  • object-704 たまに重戦車以上に砲弾弾くし部位破損が少なくなっているから強い 見た目が格好良くなってるのもグットポイント -- 2024-02-14 (水) 18:46:21