E 50 Ausf. M

Last-modified: 2021-10-29 (金) 22:41:31

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Tier 10 ドイツ 中戦車

公式紹介ページ

スペック

車体装甲厚(mm)150/80/80本体価格(シルバー)6,100,000
最高速度(km/h)前進60マッチング範囲(戦闘Tier)10~11
後退20派生元車輌E 50
隠蔽率静止時0.17
移動時0.13

パッケージ

E 50 M
E:183,010
S:6,100,000

E:必要経験値
S:購入シルバー

詳細

パッケージ名エンジン主砲履帯砲塔HP通信機
出力下記参照車体旋回速度砲塔装甲通信範囲
出力重量比地形抵抗旋回速度視認範囲
E 50 MMaybach HL 23510,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. KE 50 Ausf. ME 50 Ausf. M2,05010WSc
1,20044 / [37.23]230/80/80720
19.261.1/1.3/2.330400

※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。

 

主砲性能
名称弾種弾代貫通ダメージ発射速度AP弾
DPM
照準時間精度総弾数最高角
最伏角
10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. KAPCR
HEAT
HE
1,200
12G
1,211
270
330
60
390
390
510
6.122,3872.100.30
?
?
48+20
-8

※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。

解説

  • 概要
    Tier10ドイツ中戦車
    E 50の改良案とされる架空戦車である。
    簡単に説明すると「時速60kmで走る強化版Tiger II」である。
     
  • 火力
    • 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K
      一言でいえばE 50の課金弾が通常弾化し、代わりにHEAT弾を使えるようになったもの。
      ゲーム中最高クラスの精度を誇る砲であり、通常弾の貫通力は中戦車の中ではトップクラス。また、精度も同じドイツツリーのLeopard 1とトップタイの「0.3」となっている。
      そのため他のTier10中戦車と比較しても極めて精密な射撃が可能であり、中遠距離戦では高い能力を発揮する。俯角が-8°あり、射撃機会を得やすい。
      一方で発射速度はTier10中戦車の中で最低ランクに落ち着いており、DPMは低い。
      装甲の特性から見てもある程度距離を取ることで真価を発揮するだろう。
       
  • 装甲
    車体は形状がやや扁平になり被弾面積が減っている。車体下部は20mm増厚されている他、駆動輪が後部に移動したためトランスミッション判定がなくなり、ドイツ伝統の正面戦闘時エンジン損傷を遂に克服している。
    一方砲塔装甲に変化はなく、正面は相変わらず185mm→バフが入って230㎜になったが、垂直装甲であり弱点となる。防盾を避けて撃たれると難なく貫通されてしまう。
    エンジン出力や履帯の旋回速度も向上しているが、隠蔽率の低さと被弾面積が大きく装甲も薄い車体側背面の弱さはそのままである。
     
  • 機動性
    E50に引き続き1200馬力の強力なエンジンが搭載され、出力重量比は20近い値を叩き出している。
    機動力が他国と比べても遜色なくなり運用の幅が広がるだろう。
    体当たりの威力も前身からさらに増している。
     
  • 総論
    優秀な中戦車であったE 50の正統進化であり、プレイヤーの意思と操作に対して機敏に反応する車両に仕上がっている事は紛れも無い事実である。
    一方で、E 50から強化されているのは貫通力、わずかな装甲といずれも地味な部分で、強化の幅もさほど大きい訳ではない。
    単発火力やDPMなどは据え置きでむしろ相対的に劣化しているため、全体としてtierが1つ上がった分に見合う性能の向上があるかは残念ながら疑問が残る。
    とは言え、前身譲りのバランスの良さ事自体は健在で、決して扱いにくい車両ではない。E 50と同様、遠距離戦も近接戦もこなせる柔軟性を活かして戦えば、自然と戦果は付いてくるだろう。
     

史実

ドイツ陸軍はE-シリーズ戦車のトランスミッションを車両後部へ設置するよう要求した。
しかし、E 50 と E 75 には Tiger II のエンジン トランスミッションが使用され、後部には設置されなかった。この E 50 Ausf. M は E 50 を再設計し、トランスミッションの後部設置を実現している。

 

コメント

  • 速度が出るので走り偵察する軽戦車を突進&砲撃で仕留めやすい! -- 2020-03-08 (日) 10:19:11
  • 私、初めてのTierⅩにして、愛車。 -- 2021-02-26 (金) 20:12:43
    • 途中送信ですいません。軽装甲相手なら、体当たりでワンパン出来るかも。そのロマンがたまらない。同格MT相手でも最高速度からの体当たりで500ダメージぐらいを入れれる。砲撃も合わせると800~900ダメージを一気にかますことも出来るしかし、装填が少し遅く火力に不満が。だから、近距離戦は避けた方が良い。個人的には、中距離戦なら他の車両にも勝るとも劣らないポテンシャルを秘めている。 -- 2021-02-26 (金) 20:22:02
  • '21年10月12日メンテ後アップデートにて砲塔前面装甲185mmから230mm変更を記入しました。 -- 2021-10-12 (火) 20:29:37
  • 砲塔旋回速度はこの戦車でかなり大事な項目だと思いますが、44度が30度にサイレントナーフされました。WGは乗ってほしくないのかな。 -- 2021-10-21 (木) 23:38:47
    • 元から44もあったかなぁ・・・記憶にないんだよな -- 2021-10-29 (金) 22:41:31