マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 879 | 177 | 170 | 265 | 157 | バスターキャノンFα |
★2 | 30 | 100 | 1434 | 283 | 272 | 424 | バスターキャノンFβ | |
★3 | 60 | 140 | 2535 | 495 | 476 | 742 | バスターキャノンF | |
★4 | 80 | 180 | 3272 | 636 | 612 | 954 | ジェド・マロース | |
破軍 | 80 | 180 | 3272 | 543 | 522 | 954 | スネグーラチカ |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2067 | 405 | 389 | 606 | 157 |
★3 | 80 | 180 | 2846 | 555 | 533 | 831 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
破軍 | 90 | 180 | 3574 | 592 | 569 | 1041 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
破軍 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
デモリショナー | バズーカを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
マスターハンマー | ハンマーを装備時、近接攻撃力が25%上昇する | |
強烈な危機感1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する 10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
交戦意欲1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、 ブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
反撃の意思【射撃】1 | HPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
防衛機制1 | HPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、 高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
突き進む心【弾砲】1 | 毎エリア開始時、バズーカの立ち射撃と前射撃の射程を 3m延長、反動を30%軽減し、ダメージへの耐性を得る 25秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ハチューイェースチ | ハンマーを装備し、戦闘開始時もしくはSPスキル使用時、 近接攻撃の速度が上昇する &tooltip(12秒間継続){SPの演出中も残り時間を消費する}: 強化SPの近接攻撃にも適用 条件を満たす限り再発動する | |
ZイルーチUP1 | トップスアクティブスキル「ザミルザーニイルーチ」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
不屈【冷撃】1 | HP0に至る被弾を1で耐え、2秒間ダメージを遮断、 10秒間、冷撃攻撃力が上昇する この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ハンマーエキスパート | ハンマーを装備時、近接攻撃力が30%上昇する | |
弾砲訓練 | バズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する | |
ドヴォイニーク | HPが50%以下になるとSPゲージが40%チャージされ、 3秒間、全てのダメージを無効化する この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
ドゥーフ・ファクター | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、 バズーカの反動を軽減し、10m範囲敵弾追尾性能を無効化 20秒間継続 条件を満たす限り再発動する | |
大物狙い【転撃】1 | 特定の大型ヴァイス登場時、射撃攻撃力が10%上昇、 SP獲得量が増加する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
奮励の同調F1 | SPゲージ100%到達時、全アクトレスの冷撃攻撃力が上昇、 高速移動時のブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
現状、ニーナ専用仕様とも言える[スロット3]のコスト3が最大の特徴。
これによりエキスパート(30%)+ノーマル得意(25%)の55%強化が可能。
この特徴により、ALL枠に好みのスキル(Lv80等)を入れても、スロット3に25%をセット出来るため他キャラと比べて戦力低下度合いは控えめ。
アナザー所有済であれば『紫ショットギア+ハンマー55%による火力の暴力』というロマン火力を出すのもアリ。
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
ノーマル★4エリア
ハチューイェースチ
Lv80枠。ニーナの近接攻撃力を更に底上げできる。
発動タイミングもコントロールしやすく扱いやすい。
打撃55%+派生orSPハンマー+本スキルで、打撃45%小芦 睦海に近い浪漫火力を発揮できる。
ZイルーチUP1
コスト2枠。
不屈【冷撃】1
コスト2枠。HP1で耐えても回復がないため上級者向け。
アナザーエリア
ドヴォイニーク
Lv50枠。発動タイミングの制御は難しいが、SP獲得量は大きい。
3秒無敵をうまく活かせば、敵の攻撃を無視したゴリ押し短期決戦が可能かもしれない。
ドゥーフ・ファクター
Lv80枠。
ニーナの素のSP獲得効率は平均レベルなのであると嬉しい。
ジャミングもポイゾネルモスなどが登場するマルチで便利。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
+0% | |||
+0% | |||
獲得UP |
SPスキル
- 現在、獲得SP無し
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | これは最高到達点 |
開放/A | この力……全ての人民のために |
修得 | あとは任せて |
成長を、実感している | |
重要なのは…… | |
∞マス | ええ |
賛成する | |
よろしく | |
分かった |