アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
ペレグリーネNMs/T | 40 | ★3 | 30 | 422 | 118 | 1089 | 294 | 0 | ジーブルソワン | 冷撃耐性追加 | 冷撃出力補助2 | ||
- | 2 | ||||||||||||
ペレグリーネNMsMk2/T | 50 | 649 | 176 | 1316 | 353 | ジーブルソワン | 冷撃出力補助3 | ||||||
- | 2 | ||||||||||||
ペレグリーネNMsMk3/T | 60 | 869 | 235 | 1536 | 412 | ジーブルソワン | |||||||
- | 2 | ||||||||||||
オデット/T | 70 | ★4 | 45 | 532 | 147 | 1756 | 470 | パ・クリュ | |||||
- | 2 | ||||||||||||
オデットMk2/T | 75 | 979 | 265 | 1873 | 500 | パ・クリュ | 冷撃出力補助4 | ||||||
- | 2 | ||||||||||||
オデットMk3/T | 80 | 1089 | 294 | 1983 | 529 | パ・クリュ | |||||||
- | 2 | ||||||||||||
オデットMk3/T(+99) | - | - | 2379 |
説明文
ペレグリーネNMs/T | |
---|---|
【二子玉舞 専用】 ペレグリーネの軽量化に絞ってチューニングしたモデル。防御力が心もとないが、重量バランスは改善し、一体感は向上している。 | |
オデット/T | |
【二子玉舞 専用】 長い四肢を姿勢制御に活用する二子玉舞の特性に合わせたトップス。スラスターに頼らない機動は開発の現場からも一目置かれている。 |
ギアスキル
アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
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ジーブルソワン | 支援 | 2 | 20秒 | 30秒 | 使用者の氷結を治療、継続的にHPを微量回復し、 速度性能が上昇する 20秒間継続 | 二子玉 舞専用ギア ★3/ペレグリーネNMs/T | ||
パ・クリュ | 支援 | 2 | 20秒 | 30秒 | 同フィールド内のアクトレスの氷結を治療、継続的にHPを 微量回復し、速度性能が上昇する 20秒間継続 | 二子玉 舞専用ギア ★4/オデット/T A/試作オデットA/T |
評価
■回数:3回(2+1)/発動時間20秒/冷却時間30秒
同フィールド内のアクトレスの氷結を治療、継続的にHPを
微量回復し、速度性能が上昇する 20秒間継続
HP回復は1秒毎に最大HPの0.9%(合計18%)。移動速度上昇(+6~8.5%?)も付与。★4で対象が全体化する。
回復効果は汎用ギアと比較すると、初動回復が無くなり持続回復が若干増えた形。
総回復量は劣るが、移動速度上昇をチーム全体に付与できることによる恩恵は大きい。
氷結治療については、ブースト不能を解消するところが大きい。うっかりデバフをもらってもこれで軽快な動きを再開できる。
Lv80パッシブの維持や、控えメンバーの回復、移動が激しいボスへの長時間張り付き、ライフルのダッシュ射撃を多用したいシーンの補助など、地味ながら用途は多彩。
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・ハーネス×15 | ||||
Phase.3 | V・ハーネス×30 | HV・ハーネス×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・ハーネス×48 | HV・ハーネス×30 | V・集積回路×1 | |
Phase.5 | V・ハーネス×66 | HV・ハーネス×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
Phase.6 | V・ハーネス×84 | HV・ハーネス×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 |