特殊宙域作戦Op.ブーゲンビリア

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:50:41
banner.jpg

Op.ブーゲンビリア

第2回:'22/02/11(金)15:00 ~ '22/02/18(金)14:59
第1回:'21/10/20(水)15:00 ~ '21/12/31(金)14:59
  • コーカサス宙域の調査任務。
難度総ヘクス数戦闘数
NORMAL5113
HARD43
VERYHARD479

概要

  • 調査形式の特殊宙域任務。
  • コンティニュー不可サポーター同行不可
  • 全てのバトルへクスはクリア後も繰り返し挑戦可能。
  • 累積報酬ゲージも溜まる。
  • ランダムドロップは無い。シェル枠が埋まっていても挑める安心設計。
    • ただし、アニマやゴールド上限間近での取り逃しはあるため注意。
  • 一部のヘクスクリアやヘクスコンプによって称号を獲得できる。

難度について

  • 「NORMAL」「HARD」「VERYHARD」の3つの難度が選択できる。
    • 「VERYHARD」は「HARD」クリア後に開放。
  • 各難度で入手できる称号の名称は同一だが一部デザインが異なる
  • 途中で難度を変更することも可能。進捗は保持される。

特殊ヘクス

  • 敵のレベルを増減させる特殊ヘクス。
    難度「NORMAL」及び「VERYHARD」に配置。
    • 能力ダウンヘクス(黄)
      • 付近のヘクスの敵Lv-10
    • 能力アップヘクス(赤)
      • 付近のヘクスの敵Lv+10
        ※能力ダウンヘクスと併用した場合、付近の敵レベルが元に戻る。
    • コンプリートは全発動必須のため注意。

特殊宙域共通アドバイス

  • ロックオン
    • 雑魚の弾幕が苛烈なので、操作関連のオプションを見直していつでもターゲットを切り替えられるようにしておこう。
    • HPの減った敵から先に倒すなど掃討する順序を工夫しよう。
  • メンバーチェンジ
    • 敵の属性に合わせて編成と言う以外にも、回復スキル、ターゲット状態からの一時解除および無敵化、デバフ状態からの時間稼ぎといった具合に積極的に活用したい。
  • 敵の属性・弱点・耐性
    • 「属性耐性」以外にも「射撃耐性」「スナイパー弱点」など様々な敵が出現する。出来るだけ有効な武器を使って挑もう。
    • スタン値は耐性で軽減されないため、同じ属性(重力弱点なら電撃)で殴って被ダメを抑え、スタン・チャージに入ったら弱点キャラに交代して攻めるのも有効。
  • ボスの行動パターン
    • 特殊宙域作戦に限らないが、ボスの行動パターンの把握が攻略のカギ。
    • チャージ攻撃は回避困難なものが多いため、不安があればレベルの低いボスが出現するミッションで予習しておこう。
    • 参考:「大型ヴァイス
    • 回避困難な攻撃はギアスキルの無敵時間を活用するなど、被弾を減らすために工夫しよう。

攻略

個別アドバイス

「攻略方法に頼らない」という隊長は己の力で頑張ってほしい。
が、どうしてもクリアできない隊長は下の折り畳みを開こう。


※まだ個別攻略はありません。

マップ

NORMAL

コーカサス宙域_N.png

HARD

コーカサス宙域_H.png

VERY HARD

コーカサス宙域_VH.png

ステージ一覧

  • 選択難度によって出現するヴァイスが異なる場合がある。
ヘクス名称 / 推奨Lv.(N/H/VH)AREA数/
弱点
出現ヴァイス
1始まりの空10
30
-
1icon_f.png-
2icon_f.pngブレイズレントラー
2戦鎚を振るうもの15
40
-
1icon_e.png-
2icon_e.pngVW系×4*1
3魔弾を放つもの15
40
-
1icon_h.png-
2icon_h.pngVW系×4*2
4生きた要塞20
45
-
1icon_g.png-
2icon_g.pngキャリアタートル
5Emergency Alert25
50
-
1icon_h.pngケルベロス
2icon_e.pngVW系×6*3
グリフォン
6戦いの火蓋30
60
80
1icon_f.pngウェルウィッチア
2icon_g.pngエレクセルケト
7Flying to Advance35
70
85
1icon_g.pngクリオスAdv.
2icon_h.pngサイクドAdv.
3icon_h.pngフロストファルコン
8Invisible to Advance35
70
85
1icon_f.pngエルフラAdv.
2icon_f.pngピナリアAdv.
3icon_e.pngグラヴィウィッチア
9Wall of Workers35
70
85
1icon_h.pngVW系×5(N)*4
VW系×7(H)*5
VW系×8(VH)*6
フロストタートル
2icon_g.pngVW系×5(N)*7
VW系×7(H)*8
VW系×7(VH)*9
エレクネペンテス
10高速撃滅作戦37
75
90
1icon_h.png(1分10秒)
サイクドAdv.(H/VH)
2icon_e.png(55秒)
3icon_e.png(1分30秒)
キュクロプス
11司令塔撃滅作戦37
75
90
1icon_g.png-
2icon_f.png-
3icon_f.pngVWスプレッド×5
12王座へ至る道40
80
95
1icon_f.pngVW系×8(N)*10
VW系×10(H/VH)*11
リコサアラゴギ特異型
2icon_h.pngVW系×4(N)*12
VW系×7(H)*13
VW系×8(VH)*14
グリフォン
13堕ちるより疾く40
80
95
1icon_e.png(45秒)
サーペント
2icon_e.png(2分)
VWジェズル
3icon_g.png(2分)
ヒュドラ
4icon_g.png(4分)
グリフォン
14悪夢はあなたを離さない-
-
100
1icon_h.pngヴァイスワーカー
エルフラAdv.
ケルベロス
2icon_e.pngVW系×8*15
エルフラAdv.
グラヴィネルモス
3icon_f.pngVW系×4*16
グリフォン

報酬

NORMAL
アイテムヘクス
No.NORMAL
1ゴールド×10,000
2アニマ×10,000
3ゴールド×10,000
4マテリアルシェル(★1)×2
5アニマ×15,000
6ゴールド×15,000
7アニマ×15,000
TPマテリアルシェル(★1)×6
宙域クリア報酬
8マテリアルシェルGV×2
9マテリアルシェル(Fa)×2
進捗報告A×1
10マテリアルシェル(★2)×2
進捗報告A×1
11ゴールド×15,000
進捗報告A×1
12マテリアルシェル(★2)×2
13マテリアルシェルGV×2
14マテリアルシェル(★2)×2
15マテリアルシェルGV×2
16クオリティギアシェル×1
17マテリアルシェルGV×2
18マテリアルシェルGV×2
19マテリアルシェル(★4)×1
20マテリアルシェルGV×2
21クオリティギアシェル×1
22マテリアルシェル(Ly)×2
23称号『鳥の王』
24キットシェルSP(★3)×1
25称号『獣の王』
HARD
アイテムヘクス
No.HARD
1ゴールド×20,000
2アニマ×15,000
3ゴールド×20,000
4マテリアルシェル(★1)×4
5アニマ×15,000
6ゴールド×30,000
7アニマ×30,000
TPマテリアルシェル(★1)×8
宙域クリア報酬
VERYHARD開放
8マテリアルシェルGV×3
9マテリアルシェル(Fa)×5
進捗報告A×1
10マテリアルシェル(★2)×2
進捗報告A×1
11ゴールド×30,000
進捗報告A×1
12マテリアルシェル(★2)×3
13マテリアルシェルGV×3
14マテリアルシェル(★2)×3
15マテリアルシェルGV×3
16クオリティギアシェル×2
17マテリアルシェルGV×3
18マテリアルシェルGV×4
19マテリアルシェル(★4)×2
20マテリアルシェルGV×4
21クオリティギアシェル×2
22マテリアルシェル(Ly)×5
23称号『鳥の王』
24キットシェルSP(★3)×2
25称号『獣の王』
VERYHARD
アイテムヘクス
No.VERYHARD
1アニマ×25,000
2マテリアルシェル(Fa)×5
進捗報告A×1
3マテリアルシェルGV×5
進捗報告A×1
4ゴールド×40,000
進捗報告A×1
5マテリアルシェル(★1)×8
6ゴールド×40,000
7マテリアルシェル(★1)×8
8アニマ×25,000
9ゴールド×40,000
10アニマ×30,000
TPマテリアルシェルGV×5
宙域クリア報酬
11マテリアルシェル(★2)×10
12マテリアルシェルGV×9
13マテリアルシェルGV×5
14クオリティギアシェル×3
15マテリアルシェル(Ly)×5
16称号『鳥の王』
進捗報告B×1
17マテリアルシェル(★4)×2
18称号『獣の王』
進捗報告B×1
19クオリティギアシェル×3
20キットシェルSP(★3)×2

マップクリア報酬

  • 全難度クリアで全て獲得可。
宙域クリア報酬
NORMALHARDVERYHARD
称号『コーカサスの探索者』
マテリアルシェル(★3)×2マテリアルシェル(★3)×2マテリアルシェル(★3)×4
コンプリート
NORMALHARDVERYHARD
称号『神を牽引せし獣』
キットシェルSP(★3)×1キットシェルSP(★3)×2キットシェルSP(★3)×2

称号

難度マップクリア王座へ至る道堕ちるより疾くマップコンプリート
NORMALコーカサスの探索者_N.png鳥の王.png獣の王.png神を牽引せし獣_N.png
HARDコーカサスの探索者_H.png神を牽引せし獣_H.png
VERYHARDコーカサスの探索者_VH.png神を牽引せし獣_VH.png
説明コーカサス宙域を探索した証。コーカサス宙域のグリフォンを撃破した証。コーカサス宙域のグリフォンを撃破した証。コーカサス宙域の全てを探索した証。

BGM

  • 今回の任務は桜庭 統氏によるBGM(全10曲)で構成。
    • 「テイルズ オブ」シリーズや「スターオーシャン」シリーズなどで作曲を手掛けているコンポーザー。
    • 公式TwitterまたはYouTubeで一部BGMを視聴可能。
    • サウンドトラックVol.5 Disc1に収録
No.タイトル備考
13Special space StrategyマップBGM
14Move on !任務BGM
15Swung around任務BGM
16Broken humanoid任務BGM
17Dangerous moment任務BGM
18Emergency landing任務BGM
19Enormous crisisvsグリフォン
20Gale and rage任務BGM
21Raging tempest任務BGM
22Relieved windリザルトBGM
ステージ別BGM詳細
StageArea1Area2Area3Area4
道中ボス道中ボス道中ボス道中ボス
1Move on !Move on !Gale and rage
2Move on !Move on !
Broken humanoid*17
Broken humanoid
3Swung aroundSwung around
Broken humanoid*18
Broken humanoid
4Swung aroundSwung aroundEmergency landing
5Move on !Dangerous momentDangerous momentEnormous crisis
6Move on !Gale and rageGale and rageDangerous moment
7Swung aroundSwung aroundSwung aroundGale and rage
8Move on !Move on !Move on !Emergency landing
9Broken humanoidBroken humanoidBroken humanoidDangerous moment
10Move on !Move on !Emergency landing
11Swung aroundSwung aroundBroken humanoid
12Raging tempestRaging tempestRaging tempestEnormous crisis
13Raging tempestRaging tempestRaging tempestEnormous crisis
14Move on !Raging tempestRaging tempestRaging tempestRaging tempestEnormous crisis

小ネタ

ブーゲンビリア

  • オシロイバナ科ブーゲンビリア属に属する熱帯性の低木。
    和名はイカダカズラ(筏葛)、ココノエカズラ(九重葛)。

コーカサス

  • 黒海とカスピ海に挟まれたコーカサス山脈と、それを取り囲む低地からなる面積約44万km2の地域。
    グリフォンはコーカサス山中に住んでいるとされる。

鳥の王・獣の王

  • それぞれグリフォンの上半身である鷲(あるいは鷹)と下半身であるライオンを指す。
    2つの王を持つグリフォンは「王家」の象徴として紋章や意匠に利用されている。

神を牽引せし獣

  • グリフォンを指す。ギリシア神話では天上の神々の乗る車を引く役目を担っている。

  • '22年2/11(金) サウンドトラック vol.5 発売決定を記念して復刻開催。前回のクリア状況は保持されている。

コメント

  • BGMの方埋めていきますね。上には手を付けません -- 2021-10-20 (水) 15:22:37
    • 衝突したのでこちらに任せて貰えないでしょうか -- 2021-10-20 (水) 15:32:09
      • 了解です。BGM含めて触らないようにします -- 木主 2021-10-20 (水) 15:34:35
  • やっぱ〇〇するんじゃねーかお前ら! -- 2021-10-20 (水) 15:26:12
    • ならば〇茶〇〇を出すしかねぇ! -- 2021-10-20 (水) 16:08:30
    • ストーリーのほう未見だからそういうもんだと思っていたけど初出なんかな?(たぶん序盤どっち倒すかで)2パターンあるね。攻撃パターンだけでなくチャージ時の物理耐性?なんかにも大きな差がある模様 -- 2021-10-20 (水) 16:24:59
    • 両方削ってたら結果的にHPが回復したので片っぽ攻め落とすがいいのかなって -- 2021-10-20 (水) 17:35:12
  • イーグルレオのどっち倒すかで後半の耐性とモーション変わるの面白いね。個人的にはイーグル先の実弾耐性の方がキャラ的に楽だった -- 2021-10-20 (水) 16:47:35
  • 最期のステージのケルベロスがやはり難敵だったっす。その後のネルモスのとこは割と楽に行けイーグルとレオのはパターンの覚え方次第って感じだと思われるっす。チャンスタイムが2回?あるのが美味しいとこかも -- 2021-10-20 (水) 17:33:08
    • ここ暫くは低HPでの出演で雑魚扱いだったけど、やっぱHP高くて長引くとエリア線事故が起きやすくなるからきついね。すぐみみたいにガシガシ殴ってスタン取りまくれるキャラなら良いけど -- 2021-10-22 (金) 19:50:17
  • ぐりぽんの攻撃はなんかアレだな。わかってればそれほど避けにくいわけではないけど強制至近距離で高威力の高速弾打ってくるからうろ覚えだと対応が間に合わない。まあ言ってしまえば単なるわからん殺しだけどそのへんは2ルートある性質を活かすためにそうしたって解釈すりゃいいのかな -- 2021-10-20 (水) 17:55:10
    • 分かれば楽な部類だけど、わりとショット主体の戦闘になるからキャラによって耐性変えなきゃなのと、それぞれのモーション覚えなきゃって感じかね -- 2021-10-20 (水) 18:30:30
      • 右(墜ちるより疾く)が道中なしで前座も秒殺系大型ばかりなので手早く練習できるのが幸いだね -- 2021-10-20 (水) 18:49:49
    • 耐性選択できるぶんショット属性を合わせれば低レア出力ショット得意キャラの★3専用ギアでも容易にチャージ割れるのでは…と淡い期待を抱いたけどそんなことはなかった -- 2021-10-20 (水) 23:40:54
  • テイルズ初期制としてはRaging tempestがきたなぁ -- 2021-10-21 (木) 00:48:23
    • Move on!も良い…何年もやり込んだRPGの戦闘曲みたいに耳に馴染む。 -- 2021-10-21 (木) 04:37:27
    • テイルズよりスターオーシャン味を感じる。最近の作風聴いてないから印象違うだけかもだけどSFに寄せたかな? -- 2021-10-21 (木) 10:53:47
      • 今更ながらにのっけのステージやったけど、むっちゃSO3っぽかった。MAPBGMは2に近いけど -- 2021-10-23 (土) 00:24:40
  • 同時撃破でそのまま試合終了できんかとノーマルで何回か試してみたけど無理そうっすね -- 2021-10-21 (木) 05:41:47
  • ゆみさんで偶然同時スタン取れたのでHP調節してまとめてSPで吹き飛ばしてみたけど合体された。必死だったのでどっちに合体したかは覚えてない。 -- 2021-10-23 (土) 18:08:05
  • 倒した後の形態変化についてヴァイス一覧に記載したっす -- 2021-10-23 (土) 19:55:15
  • ナスタチウムの時にサボってたからジェズル道場有難い -- 2021-10-24 (日) 14:57:04
    • スタン耐性がVWHより低く開幕の反撃殴りも避けやすいから防御手段がステップのみのキャラでも開幕スタン取りやすいね -- 2021-10-24 (日) 15:27:07
  • どうやら俺には王座に座る資格は無いらしい(合体形態に蹴散らされながら) いやキツくない? -- 2021-10-24 (日) 15:51:50
    • 王座は高性能高火力キャラもしくはヒーラーですべてを台無しにする勢いで拒否ってかないと難度が高い。グリフォンはガード持ちのキャラでやると楽ができる。ただし不意打ちまがいの攻撃でごっそり持ってくので要予習 -- 2021-10-24 (日) 16:27:41
      • どうにか座れたぜ 最終的に穴ジニーに助けてもらった -- 木主 2021-10-27 (水) 01:14:40
    • 冷撃弱点でも穴社長のランウェイが全てを解決する…避けれないなら避けなきゃいいの精神っす -- 2021-10-27 (水) 02:15:06
  • イーグルルートの攻撃1の3回目の突進は2回目の段階で突進方向を誘導して十分な逃げ道を確保しておけば重装でも横ブーストで回避できた。これもしかして大型最弱? -- 2021-10-28 (木) 21:56:43
    • 振り向き終わったあたりの段階でのプレイヤーの横移動の速度に合わせて偏差で方向転換してくる?から、あまり早く横ブを始めると逆に食らうようだ -- 2021-10-28 (木) 22:14:50
      • 条件付きで横ブのみで回避可能になるとはいえその条件を成立させる部分が単純化しづらいから、攻撃2・3のように覚えてしまえば単純かつ大雑把な操作でやり過ごせるという所まではいかないか? -- 2021-10-28 (木) 22:54:59
  • デバフって能力が下がるだけで攻撃頻度とかは変わらない、で良いんすよね。攻撃が痛いから弱くして練習したいんだけど。 -- 2021-11-02 (火) 09:47:10
    • そうです。アルゴリズムには影響ないです。尚HとVHでは大型のアルゴリズムや道中の配置が一部異なります -- 2021-11-03 (水) 00:43:07
      • ありがとうございます! -- 2021-11-03 (水) 09:54:30
  • 耐性表示が仕様変更になって以後、グリフォン合体前のイーグルとレオの耐性表示が合体後とは逆の耐性が表示されるようになった模様。合体前の実際の耐性は殆ど変わらないが、知らずに耐性表示に従って倒すと合体後に逆転する地味な罠。強化されたキャラならゴリ押せるがギリギリの戦力だと容易に詰むので新人さんは要注意 -- 2021-11-13 (土) 10:50:36
    • 撃破されなかったほうが主となる合体っぽいから耐性表示自体は合ってるんじゃ?「苦手なほうを先に潰せ」でよいかと -- 2021-11-15 (月) 07:23:54
  • 王座へ至る道で詰まるっす…シンプルに蜘蛛のしぶとさでこちらのスキル削られるっすし2waveだから楽かなと思ってたらそんなことなかった… -- 2021-11-15 (月) 00:15:33
    • 蜘蛛の攻撃は誘導はキツいが弾速はそれほどでもないものが多いので交代をこまめに使って誘導を切っていくと楽よ。加えて特異型は突進系をいろいろ使ってくるので予兆をよく見て準備すること。反応自体が間に合わない攻撃は確かほとんどなかったはず。難敵ではあるが落ち着けば対処できる相手でもある。ガンバレ -- 2021-11-15 (月) 07:37:44
      • お返事ありがとうございます それ読んで蜘蛛を侮ってかえってスキル切らされてるのかもしれないと思ったので蜘蛛がラスボスと思って慢心消して挑みます -- 2021-11-18 (木) 14:24:10
  • 細々ソロ挑戦隊長だけど今回はダメそうだ。全部アイツが悪いんやー(やー(ゃー)) -- 2021-12-01 (水) 21:29:18
  • ベリーハードクリアクリア記念書きコ。攻略キャラはチヱ、天音、ミアでした。蜘蛛とかよりもVWジェズル が一番きつかった…… -- 2021-12-07 (火) 17:00:38
  • 王座で詰まって放置してたけどなんとかクリア。29歳はすべてを解決する… -- 2021-12-16 (木) 18:34:12
    • 判る。ラスト3つは穴SP(と文鳥さん)出ずっぱりだった -- 2021-12-18 (土) 10:54:35
  • ベリハの属性鳥がキツイっす・・・あの弾幕からどうやって逃げ切ればいいんや・・・? -- 2021-12-30 (木) 08:09:07
    • 回避の参考にするならオスマンサスのページで話題になってるのと、紅莉栖のページで同ステージのソロが載ってるからそちらが参考になるかも。ただ属性鳥は手数と速度がパない代わりにペラいんで、ダメカを重ねてゴリ押しても割とどうにかなる。特に今回は居るのがラストエリアだから温存気にしなくていいし -- 2021-12-30 (木) 12:39:08
    • ああいうのはギアぶっぱとSPぶっぱがだいたい解決してくれるからなるべく温存するといい -- 2021-12-30 (木) 15:25:03
  • 今回特異蟹いないから楽勝かと思いきやジェズルとケロちゃんに苦戦した。特にラストのマスでこんなに苦労したのは初めて。最終的にはケロちゃん対策に文島さんと穴ジニーの2枚入れが安定した -- 2021-12-31 (金) 08:39:54

*1 スプレッド×2、ノーマル、ハンマー
*2 ノーマル、シールド×2、スナイプ
*3 ノーマル×3、シールド、スプレッド×2
*4 スプレッド×2、シールド×2、ノーマル
*5 スプレッド×2、ノーマル×3、シールド×2
*6 スプレッド×2、ノーマル×4、シールド×2
*7 シールド×2、ノーマル、スプレッド、スキャッター
*8 シールド×3、ノーマル、スプレッド×2、スキャッター
*9 シールド×3、スプレッド×2、スキャッター×2
*10 ノーマル×3、スプレッド×2、シールド×2、スキャッター
*11 スキャッター×2、ノーマル×4、シールド×3、スプレッド
*12 シールド、スプレッド×2、キャノン
*13 シールド、ノーマル×2、スプレッド×3、キャノン
*14 シールド、ノーマル×2、スプレッド×4、キャノン
*15 スキャッター、ノーマル×3、シールド×3、スプレッド
*16 シールド×2、スプレッド、キャノン
*17 VW出現直前から
*18 VW出現直前から