目次
はじめに
このページの内容は、「2021.7.28のアップデート」時点での情報になっています。
「上記以降のアップデート」により、ページの情報が古くなる場合があるので注意してください。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供など編集の協力をお願いします。
入場場所
ダンジョン概要
ダンジョン基本情報 | ||
---|---|---|
入場可能Lv | Lv70以上 | |
消費コイン | 280枚 | |
パーティー構成 | 最大5人構成 | |
推奨アイテムレベル | 504 |
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。味方のカバー アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 難易度
- IL501の超高難易度ダンジョンからは、途中で詰んでクリアできないPTが非常に増えてくる。
クリアできないようであれば、強力な戦闘料理など追加の消耗品も使用しよう。
持ち物
必 須 | 推 奨 | ||
アイコン | アイテム名 | アイコン | アイテム名 |
上級(万能)戦闘秘薬 | 各種戦闘料理 | ||
勇猛のポーション | 女神の祝福 | ||
魔法刻印IV or 勇猛(賢明)なる刻印 | 光輝の書:(完全な)クリスタル保護 | ||
上級ノクタニウム強化弾 | HP回復POT | ||
復活の聖典 or 完全復活の書 | MP回復POT |
「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。
MAP
ロガッシュ
画像 | 分類 |
---|---|
[添付] | 中型: タイプ:アルガフ |
HP | |
577億6000万 (57,760,000,000) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 | |
概要 | |
デバフ、スタンなど様々な攻撃があるので注意 |
攻略
緑系背景はフィールドや、注意系の攻撃、赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
外側沼 | |||
---|---|---|---|
説明 | NMのHPが80%を切ると、「コアエネルギー床が生成される」というテロップでフィールド外側に沼ができる。 | ||
備考 | |||
遠距離タゲ「逃がさん!」 | |||
説明 | NMから約12 m離れると発動する。12mの場所にドーナツAoEを発生させ、被弾してしまった場合「○○ヲ補足」のテロップに移行。 このテロップがでた直後にスタン付きのレーザーがレーザーギミックとは別で発動してしまう。 | ||
備考 | ヒーラー、遠距離職は絶対に離れすぎないように注意。 | ||
スタン派生「ズタズタにしてやる」 | |||
説明 | NMの攻撃によってスタンした場合、スタンしたプレイヤーの方向を向きスタン派生の攻撃を行う。 | ||
備考 | 「スタン派生動画」/デバフが溜まりやすい攻撃なのでスタン注意。 | ||
デバフ | |||
説明 | NMのほぼ全ての攻撃に30秒間継続するデバフが付与されている。 デバフを5重複してしまうとプレイヤーはスタンし足元に即死サークルが出現する。 スタン直後に解除することでサークルから避難することも可能。 | ||
備考 | スタン解除が可能だが、他のプレイヤーに迷惑がかかるのでなるべく被弾は避けよう。 | ||
インアウト「絶望を思い知れ」or「怒りを思い知れ」 | |||
説明 | NMのHPが80%を切ると「絶望を思い知れ」or「怒りを思い知れ」というテロップで使用。右手を後ろに上げたら開始の合図。 頭上に上げた手のオーブの色が、 [絶望を思い知れ]青色の場合(非憤怒):NMを中心とした中から外への3連ドーナツ [○○を思い知れ]赤色の場合(憤怒時):NMを中心とした外から中への3連ドーナツ となり、3連続ドーナツの後に転倒付きの全体AoEが発生。 この転倒付きのAoEは回避不可な為、ヒーラーのバリア、ランサーの戦線維持で抵抗するようにすると良い。 | ||
備考 | CT:約60秒/ドーナツ:ガード・回避不可/AoE:ガード不能・回避不可・抵抗可能 「青オーブ動画」/「赤オーブ動画」 | ||
ドローンレーザー | |||
説明 | NMのHPが80%を切ると「隠れていたドローンが姿を現す」というテロップが表示されマップ外側に4つのドローンが出現。 その後「対象ヲ識別」というテロップでランダム一人に注視マークが付き、 約2秒後に4つのドローンから注視者にレーザーが発射される。 | ||
備考 | CT:約60秒/注視を持ったプレイヤーは他の人に当てないように立ち回ろう。 | ||
バリア割「アアアアア!」 | |||
説明 | NMのHPが50%を切り、「アアアアア!」というテロップで開始。 バリアは10秒間付与され、割ることができないと全体に3秒程度の継続ダメージ。 この継続ダメージはランサーのガードで軽減が可能なため、 バリア割に失敗した場合はNMの後方に集まりガード軽減をもらいつつ回復しやすいよう集まろう。 バフが切れた瞬間にスタン入れるとNMがスタンしビームが来ない | ||
備考 | CT:約2分/「攻撃動画」 | ||
HP40%ギミック「ぐあああああ!」 | |||
説明 | NMのHPが40%を切ると「ぐあああああ!」というテロップと共に開始。 テロップの直後に大、中、小のスタンサークルがフィールド上に生成され、ドローンから波が発生する。 このサークルに被弾すると大きく仰け反るため、不慣れがいる場合はヒーラーのバリアなどで抵抗すると良い。 (インアウトは戦線維持で任せるorインアウトにホーリーレイ、ガースピなど) このギミックはフィールド中央あたりが安置となっている。 | ||
備考 | CT:約60秒/「攻撃動画」 サークル:ガード不可・回避可能/波:ガード不可・回避可能 | ||
HP35%ギミック「赤き雷よ」 | |||
説明 | NMのHPが35%を切ると「クッ…」というテロップと共にフィールド中央に移動し「赤き雷よ」のテロップで開始。 開始とともにドローンからNMに向かって4つのレーザーが発射され、NMが少しスタンする。 (このピンクレーザに被弾すると非常に長い時間スタンしてしまう。) NMがスタンから回復すると直後にNMから外側へ向かって即死の波が発生する。 波発生から3秒以内にNMをスタンスキルでスタンさせる必要がある。 スタンに失敗した場合、全滅となる。 (KR108.02時点で非常にバグが多い為挙動不安定な可能性あり) | ||
備考 | CT:約2分/「攻撃動画」 レーザー:ガード不可・回避可能/波:ガード不可・回避可能 | ||
武器投擲 | |||
説明 | NMが頭上に手を上げたら開始の合図。大きく武器を前方から後方に投げる。 タンクは前方で一度ガードしたあと、後方を向きガードをする必要がある。 また後方は左側だと被弾してしまうので右側で攻撃を続ける必要がある。 バハールのハンマー攻撃と同様。 | ||
備考 | 帰ってくる武器に被弾すると転倒してしまう。「攻撃動画」 | ||
後方攻撃 | |||
説明 | NMが後ろを確認したあとに攻撃してくる。この攻撃を被弾するとデバフがほぼ最大まで溜まってしまう。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 | ||
回転攻撃 | |||
説明 | 11~12mほどの範囲の攻撃。 この攻撃の後高確率で「後方攻撃」に移行する。 | ||
備考 | |||
前方青い波動 | |||
説明 | 前方に肩を90度屈曲し青い波動を溜め攻撃を行う。 この攻撃の後高確率で「後方攻撃」に移行する。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 | ||
前方吹き飛ばし | |||
説明 | 吹き飛ばしは2モーションあり、 ロガッシュがすぐにキックした場合、ガード可能 しゃがんでからキックした場合(約2秒)、ガード不可となっている。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 | ||
溜めアッパー | |||
説明 | 通常のアッパーとは違い、1秒程度左手を後方に持っていき青いオーラを溜めた後サークルスタンへと移行する。 | ||
備考 | 「溜めアッパー派生動画」 | ||
前方レーザー | |||
説明 | 右手を胸元に持っていき溜め動作が見えたら開始の合図。 ガードは不可となっており、これに被弾するとよろめき、デバフが急速に溜まってしまう。 | ||
備考 | 「前方レーザー動画」 | ||
ID固有ドロップ
カテゴリー | ドロップアイテム |
---|---|
装備強化素材 | |
装備 | |
その他 | |
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。 |