ペトレ養成所

Last-modified: 2020-03-04 (水) 16:22:49

目次

はじめに

「17.06.07のアップデート」時点での情報になっています。
「上記以降のアップデート」によって仕様が変更された場合は、情報が古くなる事があります。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供など編集の協力をお願いします。

変更パッチ履歴

(2017/10/18)

  • ネームドモンスターのHP、クリティカル抵抗を増加いたします。
  • ドロップアイテムが調整されます。

入場場所

バラカニア領、イルカに居るNPC「暗い雲・ヴィーラック」から入場

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ダンジョン概要

ダンジョン基本情報
入場可能LvLv65以上
回数制限1日3回
パーティー構成1人構成
推奨アイテムレベル-
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が4回になります。
一般的なIDでの、各職の基本的な動き方
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。
IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。
秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。
 
役割クラス
盾(タンク)ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)
火力(ディーラー)ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー
回復(ヒーラー)プリースト・エレメンタリスト
※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
 
盾(タンク)
PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。
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道中
道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。
中型戦
中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。
モンスターの誘導
中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。
味方のカバー
アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
火力(アタッカー)
敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。
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生存重視
火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
道中
道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。
中型戦1
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。
中型戦2
盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。
ギミック処理や味方のカバー
ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。
プリーストPTの対応
プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。
エレメンタリストPTの対応
エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
回復(ヒーラー)
味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。
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道中
道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。
中型戦
盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。
味方のカバー
ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。
回復優先順位
回復優先順位は自分火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。
デバフ解除
味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。

持ち物

必須
強化系
上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
 

「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。

攻略情報

Youtube検索結果一覧
Youtube検索結果一覧
ダンジョン名検索(英名検索:国不問)
https://www.youtube.com/results?search_query=The+Pit+of+Petrax
※稀に誤情報や参考にしてはいけない行動が載っているので自分で情報の正確性を判断しましょう。

ペトレ

画像分類
nm.jpg中型 炎獣型
HP
約3536万
(35,346,130)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
35秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
専用ギミックは追加されているが、それ以外は普通の炎獣型と変わらない攻撃。
DoTデバフ付きのブレス攻撃だけ注意すれば容易に倒せると思われる。

攻略

赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。

アークデヴァ召喚
説明HPが75%,50%,25%を下回ると、アーチャー型やヒーラー型のアークデヴァが召喚されます。
75%,50%の召喚時にはNMに無敵バリアが付与され、アークデヴァを全員倒すことが無敵バリアが消えます。
75%時にはアーチャー4人、50%時にはヒーラー4人、25%時にはアーチャーとヒーラーが4人ずつ召喚。
備考75%,50%時はバリア消滅のために雑魚を倒す必要がある。
25%時はDPS次第では雑魚を無視しても良い。
その他攻撃
説明その他炎獣型の攻撃
備考ここに備考

ID固有ドロップ

緋水晶、翠閃玉
暴風の石
未知の液体金属

コメント

  • 文修正追加してくれた方ありがと -- 2017-06-21 (水) 18:50:51
  • アークデヴァ召喚ですが、25%の召喚の後、時間が経つとまた弓兵が4匹、さらに時間が経つと回復兵が4匹召喚されました。本体にバリアははりませんが、時間が経つと倒すのが大変になってきます。 -- 2017-06-29 (木) 14:50:08
  • 1キャラだけほぼ毎日行ってるのにアクセ出てこないんだけどホントにでるの? -- 2017-07-05 (水) 12:07:21
    • こんなヌルヌルソロIDで簡単にラカンアクセ出るわけないでしょ -- 2017-07-12 (水) 19:59:35
      • 全然、ぬるくない -- 2019-06-04 (火) 21:43:40
    • 石集めて交換した方が絶対早いと思うw ただどの職業でもぬるぬるかと言われるとそんなことは決してないけどね -- 2017-08-07 (月) 20:58:50
  • これILどれくらい推奨なの?65なりたてだとダメージ全然出ないで削るの大変なんだけど -- 2017-07-28 (金) 15:52:09
    • 公式のアプデページ見てもそういうのは書いてない。ただ周回効率の事があるから可能な限り強化しようとしか言えないな -- 2017-07-28 (金) 19:21:15
    • ここと同じように蘇生バフがついてない課題IDが推奨417だからたぶんそのへん -- 2017-07-28 (金) 20:13:18
  • 単発1000マンダメージ出せる火力に自信ニキなら、77%くらいから49%まで吹き飛ばせるので、バリアフェイズ1回飛ばせるんじゃない? 覚醒凱帝持ってないからわからんけど。 -- 2017-08-18 (金) 10:10:46
    • アナイアレイトで80%から20%まで削ったらバリア2回ともスキップできました -- 2017-08-18 (金) 11:02:10
  • 火力特化ヴェルデグエレで1分討伐 -- 2017-08-18 (金) 10:19:13
  • 47%くらいまでだとバリアが2連で来た -- 2017-08-20 (日) 01:39:55
  • 2017/11/12現在はIL439でヴァルキオン連合のクエが来る -- 2017-11-12 (日) 04:26:33
    • 調べてくれた人ありがとう。なぜ運営は載せなかったのか・・・ -- 2017-12-02 (土) 08:28:24
  • 皿だとここめっちゃつらくない? -- 2017-12-11 (月) 23:48:44
    • 基本的に攻撃モーション避けてから殴り始める。あとラストのMOB沸きツラいって人は御神体イグニッションを30%以降で発動して最初の弓の線でたのを避けてからぶちこむとややラクになるかも。 -- 2017-12-12 (火) 00:31:51
  • 銀晶石Ⅲの加工書ドロップ -- 2017-12-14 (木) 09:04:45