目次
はじめに
このページの内容は、「2020.6.10のアップデート」時点での情報になっています。
「上記以降のアップデート」により、ページの情報が古くなる場合があるので注意してください。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供など編集の協力をお願いします。
入場場所
※次元の魔法石はクエスト「【重要】秘密通路」「【重要】アルガフの司令官」をクリアすることで出現します。
- 「【重要】秘密通路」はLv70・アイテムレベル456以上で「【重要】エクソドール前進基地」をクリアすることで自動受注されます。
ダンジョン概要
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | Lv70以上 | |
消費コイン | 200枚 | |
パーティー構成 | 最大5人構成 | |
推奨アイテムレベル | 456 |
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。味方のカバー アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 難易度
- TAがあるので途中で詰んでクリアできないPTが増えてくる。
勇猛POTはもちろん、クリアできないようであれば、強力な戦闘料理など追加の消耗品も使用しよう。
難解なギミックはないものの、単発で即死する攻撃が多いため要注意。
持ち物
必 須 | 推 奨 | ||
アイコン | アイテム名 | アイコン | アイテム名 |
上級(万能)戦闘秘薬 | 各種戦闘料理 | ||
勇猛のポーション | 女神の祝福 | ||
魔法刻印IV or 勇猛(賢明)なる刻印 | 光輝の書:(完全な)クリスタル保護 | ||
上級ノクタニウム強化弾 | HP回復POT | ||
復活の聖典 or 完全復活の書 | MP回復POT |
「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。
MAP
攻略情報
司令官キリガル
画像 | 分類 |
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中型 タイプ:アルガフ | |
HP | |
222億5403万1259 (22,254,031,259) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 | |
概要 | |
攻略
緑系背景はフィールド系の攻撃、赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
バリア | |||
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説明 | テロップ発生後、10秒のTAが開始される。エネルギーを集め始めて周囲に持続ダメージ。最初の5秒間のダメージはNMのバフでカウントされないが、ヒラがバフを解除することで5秒をスキップ可能。 自然に解除されるまで待った場合、TAは5秒と短くなり難易度が上がるので必ず解除しよう。 TA成功後も持続ダメージが発生し続け、その後成功時の硬直がはいる。 | ||
備考 | 回避可、防御不可 | ||
ランタゲ | |||
説明 | ランタゲ対象にジャンプサークル攻撃。着地時、周囲にスタン付きのダメージ。 | ||
備考 | 回避可、防御不可、スタン回復可 | ||
遠距離タゲ | |||
説明 | 一番遠い対象にトンファーを投擲し、スキル使用不可のデバフ床を残す。対象者にはランタゲサークルが出るので、タイミングよく回避しよう。他の人を巻き込まないよう気を付ける。 | ||
備考 | 回避可、防御不可、出血回復可、約50秒に一度発動。 | ||
8連爆撃 | |||
説明 | 1~3弾はプレイヤーに小サークル攻撃。残りの5連射は全員に追尾広範囲サークル攻撃。NMの後ろに集まって、安全地帯を重ねて回避する。 | ||
備考 | 1~3(回避可、防御不可)、5連射(回避不可、防御不可) | ||
竜巻 | |||
説明 | 〇〇・・・業火の竜巻に包まれろ・・・!とテロップが表示される。 一番遠い人にデバフを付与。その人を中心にサークルが出現し、青色の縁部分に持続ダメージを与える。 縁にあたると持続ダメージを食らうのでデバフが付いた人はほかの人に縁を当てないよう注意。一定時間たつと消失する。 | ||
備考 | 回避可、防御不可 | ||
前後攻撃 | |||
説明 | 前方蹴り上げ攻撃→後方攻撃。後方攻撃は当たると後ろに押し出される。 | ||
備考 | 回避可、防御可 | ||
右手振り上げ→叩きつけ | |||
説明 | スタン付きの前方サークル攻撃。後方も密着していると当たる。 | ||
備考 | 回避可、防御不可、スタン回復可 | ||
連打→広範囲サークル | |||
説明 | 事前動作でトンファーをクロスさせる。その後、広範囲にスタン付きのサークル攻撃。 | ||
備考 | 連打(回避可、防御可)、サークル(回避可、防御不可、スタン回復可) | ||
震脚→回転 | |||
説明 | 右足を叩きつけて11m程のサークル攻撃(当たると転倒)→同じ範囲に回転攻撃(出血)。 | ||
備考 | 震脚(防御可、防御可)、サークル(回避可、防御不可、出血回復可) | ||
3連撃 | |||
説明 | 脚で大きく円を描いた後、広範囲サークル攻撃→前後扇状攻撃→後方190°扇状攻撃 即死するので確実に避けよう。 | ||
備考 | サークル(回避可、防御不可)、扇攻撃(回避不可、防御不可、イージス可) | ||
ジャンプ攻撃 | |||
説明 | その場でジャンプ後サークル攻撃。着地と同時に中心から多段ヒットの衝撃波。 | ||
備考 | 回避可、防御不可 | ||
ID固有ドロップ
カテゴリー | ドロップアイテム |
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装備強化素材 | ダークシャード武器強化石、ダークシャード防具強化石、堅いダークシャード精製機、鋭いダークシャード精製機 |
装備 | ブラックコア武器・防具、始祖竜武器・防具 強靭な闘神の指輪、鋭利な闘神の指輪、強靭な闘神の首飾り、鋭利な闘神の首飾り エリーヌの宝飾 I、ティタスの宝飾 I、カーラスの聖石 I、ダゴンの聖石 I [剛力][生命][命中][守護][魔力]のグレーインナーII(トレード可) [剛力][生命][命中][守護][魔力]のにゃんにゃんシルクインナー VI(くろねこ)(トレード可 |
その他 | 航海図[名誉の海][難易度1~4]、透明マント、ミラージュマスク、緋水晶、アルボレアの魂結晶 胸飾り刻印書-野獣の強打 I、胸飾り刻印書-野獣の猛撃 I、胸飾り刻印書-野獣の速歩 I 胸飾り刻印書-野獣の強打 II、胸飾り刻印書-野獣の猛撃 II、胸飾り刻印書-野獣の速歩 II 錆びた賢神霆武器の封印箱、記録カードランダムボックス(一般)、冒険即時完了券 ウィルソン博士の宝の地図、偵察報告書(右片)、練武之書III、アルボレアの息吹結晶ボックス |
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。 |
コメント
- ダークシャード防具強化石ってドロップする?武器の方しか出てないように思うんだけど -- 2020-06-29 (月) 13:04:32
- 非憤怒時の8連爆撃はバグだったようで修正されました。 -- 2020-08-10 (月) 18:54:56