ファイター/特性

Last-modified: 2018-11-07 (水) 22:10:04

仕様変更

このページは2018年11月時点での韓国情報を翻訳したものとなっています。

目次

特性一覧

特性ポイントは最大で500まで使用できる。
その中で有用なものを選んで取る必要があるため、取得したいものをしっかり考えよう。

習得に必要なポイントは1から始まり、Lvを上げていくと徐々に増加する。
最大Lvまで習得する利点が少ない特性はLv〇〇止めなどもあり。

表の○○~○○となっている部分は特性Lvを上げることで効果が強化される。

共通特性一覧

全職共通で所持している特性の一覧。

攻勢[一般]

攻勢.png力が2~23増加する。
最大Lv習得時必要ポイント:80
初期習得条件:Pt総量1以上

備考:

  • 最大まで強化するとプリーストのバフ一個分の上昇量になる。
  • ただし途中から必要ポイントが重くなるので、ポイントに余裕ができるまでは
    低Lvで止めた方が強くなる。

防勢[一般]

防勢.png耐久力が2~23増加する。
最大Lv習得時必要ポイント:80
初期習得条件:Pt総量2以上

備考:

  • 最大まで強化するとプリーストのバフ2個分の上昇量になる。
  • 攻勢と同じく、低Lv止めも効果的。

敏捷な復活[一般]

敏捷な復活.png復活時5秒間、移動速度が30~90増加します。戦闘状態になると解除。
最大Lv習得時必要ポイント:30
初期習得条件:Pt総量3以上

備考:

  • 移動速度が増加するが、有効活用できる場面は少ない。
  • 他にも有用な特性が多いため、そちらを優先しよう。

堅固な復活[一般]

堅固な復活.png復活時5~14秒間、受けるダメージが50%減少します。スキル使用時解除。
最大Lv習得時必要ポイント:30
初期習得条件:Pt総量5以上

備考:

  • 復活直後に死亡する可能性を減らすことができる。
  • Lvを上げても被ダメ減少率は変化しないため、Lv1止めも有効。

騎乗術[一般]

騎乗術.png乗り物搭乗時5~11秒間、移動速度が20増加します。5分間のCTが存在します。
最大Lv習得時必要ポイント:25
初期習得条件:Pt総量9以上

備考:

  • CTが長いわりに、効果が小さい。
  • 取得しなくても、全く困らない特性なので、気にしなくてよい。

致命の教戒[一般]

致命の教戒.pngクリティカル攻撃被弾時、30~50%の確率で5秒間クリティカル抵抗上昇。
初回被弾時15~48上昇し、追加被弾時5~6ずつ増加。最大30~90まで上昇。
最大Lv習得時必要ポイント:45
初期習得条件:Pt総量11以上

備考:

  • 連続で被弾しなければ、効果を最大限発揮できないため、活用しにくい。

再起[反撃]

再起.pngダウン時5~19%の確率でCT初期化。
最大Lv習得時必要ポイント:45
初期習得条件:Pt総量4以上

備考:

  • 連続でダウンしても起き上がれる可能性が出てくる特性。
  • しかし確率が低いのと、PTではアルスなどもあるため、ソロ用となる。
  • この効果目当てに45ポイントも割くのはもったいない。

加速戦闘[ドッジ]

加速戦闘.png使用時3秒間、戦闘状態移動速度7~35増加。
最大Lv習得時必要ポイント:
初期習得条件:Pt総量以上

優秀な特性の一覧

ファイターの習得できる特性の中で、とりわけ優秀だと思われるものを抜粋。

増幅[挑発]

[添付]敵対値を5~19%追加獲得。
初期習得条件:Pt総量8以上
最大Lv習得時必要ポイント:45

備考:

  • ファイターはそもそも殴ることで敵対値を稼ぐため、これに頼るのは危険。
  • しかし、復活後のタゲ安定には有効。

集中[デッドリーマグナム]

[添付]クリティカル命中時、CTが1~3秒減少。
初期習得条件:Pt総量9以上
最大Lv習得時必要ポイント:45

備考:

  • 単純に主力スキルのCTが短くなる有用特性。

集中[スピンキック]

[添付]命中時5~10%の確率でCT初期化。
初期習得条件:Pt総量11以上
最大Lv習得時必要ポイント:45

備考:

  • 連闘紋章を持つこのスキルが初期化するのは強力。
  • トルネードダイブと合わせて計70%の確率で初期化するようになる。

反撃[ガードブロウ]

[添付]ジャストガード成功時3秒間、全ての攻撃スキルの威力が32~528増加する。
初期習得条件:Pt総量14以上
最大Lv習得時必要ポイント:80

備考:

  • 連闘紋章に加えてさらにスキル威力が上昇する。
  • ジャストガードさえしてしまえば確実に発動する。

推進力[テンペスト]

[添付]クリティカル命中時にレイジングバーストCTが0.2~0.5秒減少。
初期習得条件:Pt総量14以上
最大Lv習得時必要ポイント:45

備考:

  • CT、多段ヒットのため、見た目より効果は大きい。

連携強打[サマーソルトキック]

[添付]クリティカル命中時5秒間、全てのスキル威力が1~5%上昇。
初期習得条件:Pt総量17以上
最大Lv習得時必要ポイント:60

備考:

  • スピンキックの紋章などと合わせて使用するのがよい。

特性:威力強化の一覧

スキル威力の増加は固定値なため、使用率の高いスキルを強化したほうが効率的。
また全Lvの消費ポイントが1で固定のため、余ったポイントはここに入れるとよい。

威力強化[アースインパクト]

威力強化.pngスキル威力が32~735増加する。
初期習得条件:Pt総量6以上
最大Lv習得時必要ポイント:73

威力強化[デッドリーマグナム]

威力強化.pngスキル威力が32~729増加する。
初期習得条件:Pt総量7以上
最大Lv習得時必要ポイント:72

威力強化[トルネードダイブ]

威力強化.pngスキル威力が32~723増加する。
初期習得条件:Pt総量9以上
最大Lv習得時必要ポイント:71

威力強化[レイジングバースト]

威力強化.pngスキルの威力が32~723増加する。
初期習得条件:Pt総量9以上
最大Lv習得時必要ポイント:71

威力強化[テンペスト]

威力強化.pngスキル威力が32~723増加する。
初期習得条件:Pt総量10以上
最大Lv習得時必要ポイント:71

威力強化[クロスカウンター]

威力強化.pngスキルの威力が32~717増加する。
初期習得条件:Pt総量11以上
最大Lv習得時必要ポイント:70

威力強化[ガードブロウ]

威力強化.pngスキル威力が32~711増加する。
初期習得条件:Pt総量13以上
最大Lv習得時必要ポイント:69

威力強化[サマーソルトキック]

威力強化.pngスキル威力が32~705増加する。
初期習得条件:Pt総量15以上
最大Lv習得時必要ポイント:68

威力強化[エアリアルレイヴ]

威力強化.pngスキル威力が32~705増加する。
初期習得条件:Pt総量16以上
最大Lv習得時必要ポイント:68

威力強化[レイジングアサルト]

威力強化.pngスキル威力が32~699増加する。
初期習得条件:Pt総量17以上
最大Lv習得時必要ポイント:67

その他の特性一覧

狂奔[イグニッションレイジ]

[添付]使用時1~5%の確率で、アドレナリンを完全に充電。
初期習得条件:Pt総量6以上
最大Lv習得時必要ポイント:15

備考:

蹂躙[ダウンキック]

[添付]ダウンした敵に命中時、スキル威力116~891増加、クリティカルの場合は3倍に増加。
初期習得条件:Pt総量7以上
最大Lv習得時必要ポイント:60

備考:

推進力[連打]

[添付]クリティカル命中時[スピンキック]、[トルネードダイブ]、
[テンペスト]、[デッドリーマグナム]のCTが0.15~0.4秒減少する。
初期習得条件:Pt総量8以上
最大Lv習得時必要ポイント:45

備考:

強打[トルネードダイブ]

[添付]空中に浮かんでいる対象に攻撃時、クリティカル威力が1.03~1.15倍に増加。
初期習得条件:Pt総量12以上
最大Lv習得時必要ポイント:45

備考:

集中[レイジングバースト]

[添付]対象死亡時1~3%の確率でCT初期化。
初期習得条件:Pt総量13以上
最大Lv習得時必要ポイント:45

備考:

猛打[クロスカウンター]

[添付]ジャストガード成功時3~6%の確率で、5秒間無条件でクリティカルが発生。
初期習得条件:Pt総量13以上
最大Lv習得時必要ポイント:45

備考:

集中[エアリアルレイブ]

[添付]クリティカル命中時、CTが1~3秒減少。
初期習得条件:Pt総量17以上
最大Lv習得時必要ポイント:45

備考:

強靭[レイジングアサルト]

[添付]ジャストガード成功時、5秒間力が1~10増加。
初期習得条件:Pt総量18以上
最大Lv習得時必要ポイント:30

備考:

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