目次
はじめに
現在2015年版の情報をベースに、ギミック関連の情報に追記を行った形になっています。
再実装に伴う仕様変更などで、情報が古くなっている場合があるので注意してください。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供などをコメント欄までお願いします。
入場場所
「バラカニア領・原始の地」にある、「次元移動魔法石」から入場可能。
ダンジョン概要
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | Lv65以上 | |
回数制限 | 1週40回 | |
パーティー構成 | 3人構成 | |
推奨アイテムレベル | 412 | |
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。 |
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。味方のカバー アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 難易度
- 推奨アイテムレベル412の低難易度ダンジョンなので、即死攻撃が発生するようなギミックは無い。
ただし対処を間違えると高威力ダメージが発生する攻撃は存在するので気をつけよう。
3人で挑戦するダンジョンのため、初見や不慣れの人は回復役のヒーラーが居るPTで挑戦するのを推奨。
- 少人数ダンジョン
- 3人で挑むIDのため、人数が揃ってもパーティー募集枠からは消えません。
他人の迷惑にならないよう、3人揃ったら自分で募集文を消す癖をつけておきましょう。
持ち物
- 必須
- 強化系
- 上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
- 回復・生存系
- 復活の聖典 or 完全復活の書
- 推奨
- 強化系
- 魔法刻印I
- 回復・生存系
- 光輝の書:(完全な)クリスタル保護
女神の祝福
HP回復POT類
MP回復POT類
「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。
MAP
攻略情報
Youtube検索結果一覧 |
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ダンジョン名検索(英名検索:国不問) |
https://www.youtube.com/results?search_query=Ravenous+Gorge |
ダンジョン名検索(韓国語) |
https://www.youtube.com/results?q=%ED%95%98%EB%A5%B4%ED%82%A4%EC%95%84&sp=CAJQFA%253D%253D |
トゥンガ
画像 | 分類 |
---|---|
中型 ベリンゲ系 | |
HP | |
2億2239万8500 (222,398,500) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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戦闘エリアに子猿が3匹居て、プレイヤーが戦闘エリアに入ると小猿が3方向へ別れながら逃げる。 小猿を3匹全て討伐するとNMとの戦闘が開始するので、プレイヤーも3方向に分かれて小猿を討伐しよう。 PTにウォーリアーが居る場合、子猿が散る前に「ダッシュスラッシュ→ソードバインド」を使うと纏めて討伐も可能。 |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
森の祝福 | |||
---|---|---|---|
説明 | NMに最初から「森の祝福」バフが付与されており、回復職はバフ解除スキル*でこのバフを解除できる。 「森の祝福」バフを解除すれば討伐速度が上がるので、回復職が居るPTの場合はバフを解除しておこう。 | ||
デバフ | 備考 | 備考 | |
オブジェクト召喚 | |||
説明 | NMのHPが95%を下回ると、NMが中央へ移動して3つのオブジェクトが召喚される。 オブジェクトは「森の薬草」、「バナナの木」、「羊の肉」の3つで、NMがどれか1つに向かって移動する。 移動する対象によってテロップが異なるので、テロップに応じたオブジェクトに先回りして破壊しよう。 破壊に失敗してNMがオブジェクトへ到達してしまうと、オブジェクトに応じた強攻撃が発生するので注意。 NMが「羊の肉」へ向かう場合は「トゥンガが肉に向って移動する」というテロップ。 NMが「森の薬草」へ向かう場合は「トゥンガが薬草に向かって移動する」というテロップ。 NMが「バナナの木」へ向かう場合は「トゥンガがバナナの木に向かって移動する」というテロップとなる。 | ||
備考 | |||
森の花 | |||
説明 | NMのHPが90%,70%,50%,30%,10%を下回ると、「花が咲いた」というテロップが出現。 テロップの出現と同時に、「青い森の花」と「赤い森の花」が出現し、片方だけ破壊することができる。 「青い森の花」を壊すと攻撃力上昇、「赤い森の花」を壊すとHP即時回復なので、PTに応じた花を壊そう。 回復職が居るPTは「青い森の花」を破壊、回復職が居ないPTは「赤い森の花」を破壊するのが一般的。 パーティーメンバーの残HP次第では、回復職が居なくても「青い森の花」を破壊することがある。 ただ「青い森の花」を破壊して死人が出ても逆効果なので、予め残HPなどをちゃんと確認しておこう。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 「森の花」の破壊は回復職や遠距離火力が行うのが一般的。 |
ハルキア召喚 | |||
説明 | NMのHPが75%を下回ると、「何故、こんなに騒がしいのだ」というテロップが出現。 テロップと同時に半透明のハルキアが出現し、空中で暫く羽ばたいた後にランタゲ対象へ突進する。 ランタゲサークルが表示されないので、ハルキアの向きで突進対象が誰なのかを確認してから回避しよう。 | ||
デバフ | 備考 | ランタゲ対象は予め味方から離れておくと良い。 | |
ジャンププレス(小) | |||
説明 | その場でジャンププレス。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。 |
ジャンププレス(大) | |||
説明 | 赤目モーションの後、対象にジャンププレス。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。吹き飛ばし効果。 |
ゴングラッシュ | |||
説明 | 赤目モーションの後、対象にラッシュ攻撃。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。 |
指弾 | |||
説明 | 対象に向けて3wayの指弾を放つ。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。ダメージ+鈍足。 |
グルグル
画像 | 分類 |
---|---|
中型 リザード系 | |
HP | |
3億4810万2000 (348,102,000) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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ギミックは追加されているが、基本的には普通のリザード型。 「植物召喚」ギミックが邪魔なため、NMをエリア端に釣って討伐すると多少楽になる。(ただし端すぎると中央へ戻る) |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
森の祝福 | |||
---|---|---|---|
説明 | NMに最初から「森の祝福」バフが付与されており、回復職はバフ解除スキル*でこのバフを解除できる。 「森の祝福」バフを解除すれば討伐速度が上がるので、回復職が居るPTの場合はバフを解除しておこう。 | ||
デバフ | 備考 | 備考 | |
突進 | |||
説明 | NMのHPが95%を下回ると、「岩陰に隠れよ」というテロップと同時にNMが中央へ移動する。 一定時間後にNMがランタゲ対象へ向かって突進するので、突進される前に岩の後ろへ隠れよう。 位置的には「自分・岩・NM」となるようにし、岩からは若干離れた位置で待機しておくと良い。 NMが両手を地面につけた時点で突進方向が確定するので、慣れれば岩に隠れなくても誘導する事ができる。 NMが岩にぶつかると一定時間攻撃し放題になるので、できれば1回目で岩に衝突させておきたい。 | ||
備考 | |||
森の花 | |||
説明 | NMのHPが90%,70%,50%,30%,10%を下回ると、「花が咲いた」というテロップが出現。 テロップの出現と同時に、「青い森の花」と「赤い森の花」が出現し、片方だけ破壊することができる。 「青い森の花」を壊すと攻撃力上昇、「赤い森の花」を壊すとHP即時回復なので、PTに応じた花を壊そう。 回復職が居るPTは「青い森の花」を破壊、回復職が居ないPTは「赤い森の花」を破壊するのが一般的。 パーティーメンバーの残HP次第では、回復職が居なくても「青い森の花」を破壊することがある。 ただ「青い森の花」を破壊して死人が出ても逆効果なので、予め残HPなどをちゃんと確認しておこう。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 「森の花」の破壊は回復職や遠距離火力が行うのが一般的。 |
ハルキア召喚 | |||
説明 | NMのHPが75%を下回ると、「まだ片づけられないのか」というテロップが出現。 テロップと同時に半透明のハルキアが出現し、空中で暫く羽ばたいた後にランタゲ対象へ突進する。 1NMの召喚攻撃とは異なり、突進後は周囲に攻撃を行うので、対象の人はNMから離れた位置に誘導しよう。 | ||
デバフ | 備考 | ||
子分召喚 | |||
説明 | NMのHPが45%を下回ると、「グルグルが子分を召喚する」というテロップと同時に小型の植物が召喚される。 この植物は、植物自身の周囲にサークル型の攻撃を発生させ、被弾した人を硬直させる。 放置すると徐々に攻撃範囲が広がって面倒なので、面倒になる前に倒しておこう。 | ||
備考 | |||
その他いろいろ | |||
説明 | 通常のリザード型の一般的な攻撃 | ||
備考 |
グルグル後~ハルキア前
通常のルートではツタを登るルートになるが、慣れている人はシャボン玉をジャンプしながら進むルートもある。
シャボン玉ルートは多少時間を短縮できるが、落ちると余計に時間がかかるので、1回落ちたら素直にツタルートを進もう。
ハルキア
画像 | 分類 |
---|---|
中型 ガンダルヴァ系 | |
HP | |
3億5777万1500 (357,771,500) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
---|
戦闘エリアの入口に「プリースト召喚魔石」「ランサー召喚魔石」「ソーサラー召喚魔石」が設置されている。 「プリースト」はHP回復、「ランサー」はタゲの維持、「ソーサラー」は強化バフの付与を行ってくれる。 この魔石は2つだけ破壊可能なので、PTの構成に応じた魔石を破壊するようにしておこう。 PTに盾職が居ない場合は「ランサー」を破壊、回復職が居ない場合は「プリースト」を破壊する事が多い。 ただしPTの熟練度次第では、PTに回復職が居ない場合でも「ソーサラー」を破壊することもある。 破壊は誰でも可能なので、回復職が居ない場合、初心者や不慣れの人は早めに「プリースト」を破壊しておくと良い。 |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
プレイヤー強化 | |||
---|---|---|---|
説明 | 最初に設置されている魔石の内2つを壊すことによって、召喚されたクラスに応じたバフが付与される。 プリースト召喚魔石を破壊した場合は「司祭の加護」バフが付与。 ランサー召喚魔石を破壊した場合は「司祭の祝福」バフが付与。 ソーサラー召喚魔石を破壊した場合は「魔術師の狂乱」バフが付与される。 | ||
備考 | 備考 | ||
バフ | |||
森の祝福 | |||
説明 | NMに最初から「森の祝福」バフが付与されており、回復職はバフ解除スキル*でこのバフを解除できる。 「森の祝福」バフを解除すれば討伐速度が上がるので、回復職が居るPTの場合はバフを解除しておこう。 | ||
デバフ | 備考 | 備考 | |
NM強化 | |||
説明 | NMのHPが95%,70%,40%,10%を下回ると、「ハルキアが自然の力を吸収する」というテロップが出現。 テロップと同時にNMにバフが付与された後、一定時間が経過するとNMに強化バフが付与される。 最初のバフがついた時にスタンや睡眠を付与すると強化を阻止できるので、PT全員で強化を妨害しよう。 | ||
備考 | 備考 | ||
デバフ | |||
大きな卵 | |||
説明 | NMのHPが85%を下回ると、「ハルキアが鳴く」というテロップと同時に「ハルキアの大きな卵」が召喚される。 卵召喚と同時にハルキアが無敵状態になり、卵の場所へ移動しようとするので、先回りして卵を破壊しよう。 卵の破壊に失敗してハルキアが到達してしまうと、追加効果持ちの雛鳥が召喚されてしまうので注意。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | |
突進 | |||
説明 | NMのHPが75%を下回ると、「ハルキアが○○に突進する」というテロップが出現。 テロップと同時にハルキアが空中で暫く羽ばたいた後に、ランタゲ対象へ向かって突進する。 攻撃力が高めな上に、被弾すると回復無効化デバフが付与されるのでなるべく回避しよう。 | ||
デバフ | 備考 | 備考 | |
嵐発生 | |||
説明 | NMのHPが50%を下回ると、NMが無敵化した状態で中央へ移動する。 中央へ移動した後は「ハルキアが嵐を呼ぶ」というテロップが出現し、一定時間後に高威力攻撃を行う。 安地が3か所存在しているので、攻撃が発生する前に青色のサークルの中へ入ってやり過ごそう。 | ||
備考 | 備考 | ||
羽ばたき | |||
説明 | 飛翔し、対象に向けて連続衝撃波を発生させる。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。 |
クチバシ | |||
説明 | 前方に強力なクチバシ突きを繰り出す。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。ランタゲの場合、追撃に派生。 |
「ハルキアが自然の力を吸収する」 | |||
説明 | テロップ後にハルキアにバフがつくので、バフが付いてる間にスリープやスタンで止める。 止め損なうと攻撃力上昇バフがかかってしまう。 ※このバフはヒーラーのフィーブルプレディクションやブレシングデバフでは解除出来ないので注意。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。ランタゲの場合、追撃に派生。 |
「ハルキアが硬くなる」 | |||
説明 | ハルキアに防御力アップバフが付与される。ヒーラーが居る場合はバフを解除しよう。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | |
「ハルキアが鳴いている」 | |||
説明 | 「ぐぎぎぎぎぎ!」と鳴く巨大な卵を壊し雛鳥の出現を阻止する。 ハルキアが近づききってしまうと雛鳥が3匹出現する。 1回目:出血攻撃の雛鳥 2回目:羽ばたき攻撃の雛鳥 3回目:ハルキアを回復させる雛鳥 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | このギミック発動中のハルキアは無敵状態 |
「ハルキアが○○に突進する」 | |||
説明 | テロップに名前が出たプレイヤーに向かってハルキアが突進する。1部屋目・2部屋目の透明NMの突進と同じ。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランタゲ。大ダメージ。被弾すると回復無効デバフが付く。 |
「ハルキアが嵐を呼ぶ」 | |||
説明 | フィールド全体に即死攻撃が来る。 周囲に出てきたサークルの中に入ると無事なのでサークルに避難しよう。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | |
ID固有ドロップ
カテゴリー ドロップアイテム 守り人装備 強化・昇級素材 木の破片、鍛錬の妙薬(下級) その他 下級強化材料ボックス、クリスタルボックス
アルボレア金晶石Ⅰ 、アルボレア銀晶石Ⅰ※上記のアイテムが一定確率でドロップします。
コメント
- >オルカドロ率上がった?めっちゃ出るんだが 嘘吐くなよ小僧 -- 嘘吐き多いな? 2014-12-06 (土) 22:54:38
- 落ちないからって妬むなよ 俺も全然落ちないからな あとちゃんと暴風クリアイベントって補足入れてんじゃん -- 2014-12-06 (土) 23:24:33
- ハルキアでオルカ武器ドロップしたけど、オルカ下より低確率かな? -- 2014-12-29 (月) 03:09:07
- NMの森の祝福のバフ解除のとこフィーブル"プレ"ディクションですね -- 2015-01-28 (水) 00:51:31
- トゥンガの「俺様の秘技!多重分身の術!」はゲーム内では「俺様の秘"儀"」と字が間違った状態になっています。 -- 2015-02-28 (土) 01:45:26
- 術だから儀でも間違えではないんでね?物理的な技だったら技のが適切だろうけど -- 2015-05-14 (木) 19:24:43
- 各NMでバフ解除を行った際、自分の画面では解除されていても、PTメンバー視点では解除されていない事があるようです。これは何かバグですか?それとも解除が早すぎるんでしょうか? -- 2015-06-13 (土) 00:48:53
- NMから離れたらバフ全部消えてるように見えるバグとか、バフ更新したのに更新されてないように見えるバグとか、バフ関連はバグが多いからバグだと思うよ。実際には解除されてると思うけどね -- 2015-06-13 (土) 12:12:13
- なるほど…ありがとうございます! -- 2015-06-14 (日) 01:01:31
- NMから離れたらバフ全部消えてるように見えるバグとか、バフ更新したのに更新されてないように見えるバグとか、バフ関連はバグが多いからバグだと思うよ。実際には解除されてると思うけどね -- 2015-06-13 (土) 12:12:13
- 間違えてるかもしれないけどKTERA動画みてギミック系の攻撃だけ修正 -- 2017-09-25 (月) 00:35:19
- 2NMの突進は即死じゃなくなってるね -- 2017-10-20 (金) 18:49:57
- ハルキアの嵐も即死じゃなくなってた気がする -- 2017-11-01 (水) 00:45:13
- ハルキアの嵐も即死じゃなくなってた気がする -- 2017-11-01 (水) 00:45:15
- シャボン玉ルートが絶対なのか!?ツタ登って上行ったら、遅いから始めたって・・・。野良ってこんなのばっかなのか? -- 2018-04-14 (土) 16:24:06
- PTメンバーを待たない人間は存在する。ただし、大多数のPTは常識的に待つ。ツタのルートも普通。 -- 2018-04-14 (土) 17:04:57