ダンジョン/忘れられたダンジョン探検隊

Last-modified: 2020-03-04 (水) 16:51:24

目次

廃止

2015/10/07の大規模アプデ「破格 Phase1.0」により、レベルシンクは廃止されました。

はじめに

TERA初のレベルシンクID

「ダンジョンパーティーマッチング」から、「忘れられたダンジョン探検隊」に申請すると、
「秘密基地」「サレロンの空中庭園」IDのいずれかにランダムでマッチする
マッチング後のIDLv適正に合わせてLvと装備が変更される

ダンジョン基本情報
入場可能LvLv60以上
適正LvLv60~65
回数制限3回
パーティー構成5人構成
マッチングアイテムレベル0
「忘れられたダンジョン探検隊」経由のLv60以上のプレイヤーはPTに最大4名迄の制限付き
「忘れられたダンジョン探検隊」で使用不可なアイテム・スキル

使用不可なアイテム・スキル

 

▼アイテム
アイテムにレベル制限が付いている場合は、レベル制限に達していないIDでは使用不可
入場前に使用していれば、効果時間が切れるまでは効果は継続する

 

▼スキル

ウォーリアー
シャドウツイン
エレメンタリスト
プロテクションエレメント、サンダーエレメント、デストラクションエレメント
ヘビーガンナー
セントリータワー、ディスペンサー

                                                       

一般的なIDでの、各職の基本的な動き方
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。
IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。
秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。
 
役割クラス
盾(タンク)ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)
火力(ディーラー)ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー
回復(ヒーラー)プリースト・エレメンタリスト
※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
 
盾(タンク)
PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。
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道中
道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。
中型戦
中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。
モンスターの誘導
中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。
味方のカバー
アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
火力(アタッカー)
敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。
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生存重視
火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
道中
道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。
中型戦1
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。
中型戦2
盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。
ギミック処理や味方のカバー
ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。
プリーストPTの対応
プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。
エレメンタリストPTの対応
エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
回復(ヒーラー)
味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。
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道中
道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。
中型戦
盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。
味方のカバー
ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。
回復優先順位
回復優先順位は自分火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。
デバフ解除
味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。

■運営からの注意喚起
SpxauSq_0.png

持ち物

忍耐(防具クリスタル)
バーサーカー、アーチャーのオーバーチャージや
ウォーリアーのコンバットストライクによるHP減少での被害緩和
使うのはカンストの回復職が居るときのみにすること
適正Lvの回復職とマッチした場合は絶対に意志系をつけてOCなどは控えること
  • 回復スキルはLv60準拠のため最大HP増加によるデメリットはほぼない
    盾職のヘイト獲得スキルもLv60準拠のためヒール連打でターゲットを奪うことがないのも大きい
     

「ダンジョンでよく使われるアイテム」も見ておきましょう。

MAP・道中・NMID固有ドロップ

ドロップアイテム取得権限の変更
育成帯IDでドロップするアイテムは、60Lvのキャラクターには旨味がないので、
PTリーダーは各自が好きなアイテムを取得できるように【自由獲得】へドロップの取得権限を変更する。
道中の進行
仕様の関係上適正レベルのプレイヤーが最低一人は必ず居ます。
ミッションの有無によってルートが変わったり寄り道する必要があるIDでは開始時に聞いておきましょう。
 
早く終わらせることを優先して適正プレイヤーを蔑ろにしてはいけません。
敵を吊り過ぎないようにするなど、適正Lvのキャラクターに合わせた動きをしましょう。
また、適正プレイヤーがアイテムを拾っている場合はしばらくの間待ってあげましょう。

ダンジョンの詳細は秘密基地~サレロンの空中庭園までの各IDのページ参照

IDLvボスLvID等級適正Lv人数備考
2020秘密基地-20~235人以下
2727ヴァンピールの屋敷-26~295人以下
3738邪教徒の隠れ家-36~405人以下裏ボス撃破でもクリア扱い
4343死霊術研究所-41~455人以下
4850黄金の迷宮-48~525人以下
5050アカシャの潜伏地下級48~525人以下※探検隊ではPOT必要なし
5454サレロンの空中庭園-53~575人以下裏ボスはLv55

報酬

ダンジョンクリア時に「ダンジョン探検隊の証II」1個がゲーム内メールで届きます
「ダンジョン探検隊の証II」を右クリックで使用すると、様々な報酬アイテムと交換できます。

ハルキアのアクセサリー宝箱
中身
ハルキアの首飾りボックス
蒼いハルキアの指輪ボックス
蒼いハルキアの耳飾りボックス
緋いハルキアの指輪ボックス
緋いハルキアの耳飾りボックス
強化石:ランク5×120
探検隊のボックス
中身
料理類
上級魔女の仮面
貴重ランクの各種護符
【連合補給品】祝福された太古の封印の書

※ボックスからは各クラスに適したものが出ます。
※装備は全てボックスを開封したキャラクターに獲得時帰属されます。
※ボックスと装備は全てトレード不可・商店処分不可・ギルド倉庫保管不可・倉庫保管不可。
※ダンジョン探検隊の証IIはトレード不可・商店処分不可・ギルド倉庫保管不可。倉庫保管可能


60キャップ時代の報酬
カシュバルの宝箱
探検隊の証4個と交換できます。
以下のアイテムからランダムに1個が入手できます。
カシュバルの宝箱の中身

カシュバルの武器ボックス
カシュバルの胴防具ボックス
カシュバルの腕防具ボックス
カシュバルの脚防具ボックス
カシュバルのベルト
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:暴悪のキルガルの洞窟
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:カシュバル峡谷
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:貪欲のカシュバル峡谷
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:ギルリアンの森
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:ラカンの祭壇
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:闇の洞窟
                                          

瞳のアクセサリー宝箱
探検隊の証3個と交換できます。
以下のアイテムからランダムに1個が入手できます。
瞳のアクセサリー宝箱の中身

瞳の首飾りボックス
蒼い瞳の指輪ボックス
緋い瞳の指輪ボックス
蒼い瞳の耳飾りボックス
緋い瞳の耳飾りボックス
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:暴悪のキルガルの洞窟
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:カシュバル峡谷
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:貪欲のカシュバル峡谷
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:ギルリアンの森
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:ラカンの祭壇
【連合補給品】ダンジョン初期化呪文書:闇の洞窟
                                        

「超越」時代の報酬
エルカイアの宝箱の中身
エルカイアの宝箱
エルカイアの武器ボックス(未確認)
エルカイアの胴防具ボックス
エルカイアの腕防具ボックス
エルカイアの脚防具ボックス
強化石:ランク5×120
                                     

コメント

  • 入場前にノクタつけとくと入場後も継続使用可能 -- 2014-09-18 (木) 00:23:57
  • 公式からマッチ後の追放は禁止?等のゲーム内告知が流れたそうです。情報求む。 -- 2014-09-18 (木) 03:42:34
    • 9月17日14時ぐらいに確かに流れました。がしかしSSを撮り忘れました。 -- 2014-09-18 (木) 05:24:14
    • https://i.imgur.com/SpxauSq.png 。 -- 2014-09-18 (木) 10:58:11
      • とりあえず貼っておきました。ご協力ありがとうございました。 -- 2014-09-18 (木) 16:15:57
  • 統一装備なもんだからPS差がモロにでるな。そして先行厨の脳筋火力だらけ。初心者向けページ内容すら理解してないようなの多すぎ。60までなにやってたんだ? -- 2014-09-19 (金) 00:57:10
  • 仮にも育成帯支援の名目で実装されて適正の回復が紛れ込む可能性がある以上は忍耐推奨は無いでしょうよ -- 2014-09-19 (金) 13:24:39
    • 回復がカンストだった場合の持ち物じゃねーの? -- 2014-09-19 (金) 16:36:52
    • そもそも喰らう事前提なのが間違ってる。そして基本喰らわない前提なら自滅スキル持ちは忍耐必須。低LvIDだとOCやコンバ1発で4割近く持っていかれるぞ -- 2014-09-28 (日) 11:45:16
      • チャージ控えたりバイトで代用したりしろよ。飽くまで忍耐はカンストの回復が居た時用。適正回復がいるのに忍耐付けてどんどんOCやコンバ撃ってたら地雷だわ。 -- 2014-09-29 (月) 19:06:20
      • バサアチャはOC前提の火力調整だし、ヲリはコンバ打たないとろくにスキル回らんし、どうしろというのだか。 -- 2014-10-13 (月) 22:43:26
      • まぁなにが一番の問題かって、スキル威力は適正Lvまで下げられるのにHP消費スキルの消費量を据え置いてる開発なんだけどね -- 2014-10-13 (月) 22:47:44
    • 喰らわないように立ち回るのは当たり前のことだが、現状だと盾が大量のMOBを釣るので被弾0はかなり厳しい。盾の人がもう少し細かく釣ってくれるといいんだがね。 -- 2014-09-28 (日) 12:54:36
  • IDのセオリーすら理解してない先行厨の脳筋火力は論外として、フィーブル使わないで回復だけのヒラも多いな。地雷火力の回復に忙しいんだろうけど。 -- 2014-09-22 (月) 19:03:13
  • ウォーリアーで瞳のアクセサリー宝箱を開封した場合は、凶撃のみ出現。威迫は出ない様子 -- 2014-09-22 (月) 21:34:38
  • 探検隊のボックスから貴重護符確認しました -- 2015-04-14 (火) 17:49:23
  • 探検隊のボックスから料理で出てきた -- 2015-04-30 (木) 01:09:35
  • 9/9~10/7 「探検隊プラス」イベント「【イベント】ダンジョン探検隊の証II」を集めると各種アイテムと交換することができる。https://tera.pmang.jp/notices/526 -- 2015-09-12 (土) 19:34:24
  • イベント終わりの10/7メンテで「忘れられたダンジョン探検隊」クローズ -- 2015-09-12 (土) 19:35:19