虚ろなアンタレスの深淵

Last-modified: 2020-04-03 (金) 13:43:29

目次

はじめに

このページの内容は、「2018.06.13のアップデート」時点での情報になっています。
「上記以降のアップデート」により、ページの情報が古くなる場合があるので注意してください。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供など編集の協力をお願いします。

入場場所

「ヴェリカ直轄領・ヴェリカ近郊」にある、「次元の魔法石」から入場可能。

ダンジョン概要

ダンジョン基本情報100004fe.png
入場可能LvLv70以上
回数制限1週40回
消費コイン200枚
パーティー構成最大5人構成
推奨アイテムレベル(5人)456
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。
一般的なIDでの、各職の基本的な動き方
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。
IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。
秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。
 
役割クラス
盾(タンク)ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)
火力(ディーラー)ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー
回復(ヒーラー)プリースト・エレメンタリスト
※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
 
盾(タンク)
PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。
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道中
道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。
中型戦
中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。
モンスターの誘導
中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。
味方のカバー
アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
火力(アタッカー)
敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。
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生存重視
火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
道中
道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。
中型戦1
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。
中型戦2
盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。
ギミック処理や味方のカバー
ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。
プリーストPTの対応
プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。
エレメンタリストPTの対応
エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
回復(ヒーラー)
味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。
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道中
道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。
中型戦
盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。
味方のカバー
ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。
回復優先順位
回復優先順位は自分火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。
デバフ解除
味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。

難易度
IL453の超高難易度ダンジョンからは、途中で詰んでクリアできないPTが非常に増えてくる。
勇猛Ⅱや破壊POTはもちろん、クリアできないようであれば、追加の消耗品も使用しよう。
攻撃範囲表示
「虚ろなアンタレスの深淵」では、「アンタレスの深淵」では表示されていた殆どの攻撃範囲が表示されません。
また、「アンタレスの深淵」と比較して攻撃速度や攻撃力が大幅に上昇しているので要注意。
挑戦する前に下級の「アンタレスの深淵」NMの動きをある程度覚えた後、装備を更新してから挑戦しましょう。
参考画像

7af79a3441ec3.png

持ち物

必須
強化系
上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
勇猛のポーションⅡ or 破壊のポーション
回復・生存系
復活の聖典 or 完全復活の書
推奨
強化系
魔法刻印III or 魔法刻印IV
ノクタニウム強化弾
各種料理
回復・生存系
光輝の書:(完全な)クリスタル保護
女神の祝福
HP回復POT
MP回復POT
 

「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。

MAP

攻略情報

攻略情報の参考元を見る

虚ろなケルコフ

画像分類
100001NM.png中型 ギルガシ系
HP
??億??万
(??)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
36秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
基本的な情報については下級のページを参照してください。

攻略

赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
下級からの変更点だけ記載しています。
基本的な情報については下級のページを参照してください。

ランタゲブレス
説明ブレスを2回使用するように変更されている。
同じプレイヤーが対象に選ばれることもある。
デバフ[添付]備考打ち上げ攻撃は回避可能。ブレスはガード不可・回避不可。
「攻撃動画」
3段衝撃波
説明NMのHPが60%を下回ると使用開始。
NMを中心とした広範囲攻撃が発動し、その後サークル攻撃とドーナツ攻撃が発生する。
サークル攻撃とドーナツ攻撃の順番はランダム。
広範囲攻撃は回避可能だが、サークル攻撃とドーナツ攻撃は回避不可。
広範囲攻撃を回避したら、次の攻撃の来ない場所に移動しよう。
デバフ[添付]備考上級で新しく追加。広範囲攻撃は回避可能。サークル攻撃とドーナツ攻撃はガード不可・回避不可。
「攻撃動画」
その他の攻撃
説明その他の攻撃パターンは下級と変わらないので、基本情報は下級のページを参照してください。
ただし上級では一部の攻撃範囲が表示されなくなっていたり、攻撃力や攻撃速度が上昇しているので注意。

1NM後~2NM

通路ではプレイヤーに反応してカーペット攻撃が発動する。
それなりのダメージがあるため、通路へ入る前に回復を受けよう。

虚ろなカリオス

画像分類
100002NM.png中型 アカカラシュ系
HP
??億??万
(??)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
36秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
基本的な情報については下級のページを参照してください。

攻略

赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
下級からの変更点だけ記載しています。
基本的な情報については下級のページを参照してください。

呪いのサークルorドーナツ
説明NMのHPが20%を下回ると、この攻撃の使用頻度が急激に増加する。
連続での使用もありえるため、素早く倒さなければデバフ二重複での死亡者が続出する。
火力職は20%が近くなったらブーストスキルやバーストスキルを温存しておこう。
デバフ[添付]備考ガード不可・回避不可。
「攻撃動画・連続使用の例」
カーペット斬撃
説明NMのHPが50%を下回ると、カーペット斬撃を連続で反対側にも使用するようになる。
また、反転攻撃を使用してからカーペット斬撃を放つパターンも追加される。
デバフ[添付]備考ガード不可・回避可能。
「攻撃動画・50%以下」「攻撃動画・反転派生」
その他の攻撃
説明その他の攻撃パターンは下級と変わらないので、基本情報は下級のページを参照してください。
ただし上級では一部の攻撃範囲が表示されなくなっていたり、攻撃力や攻撃速度が上昇しているので注意。

虚ろなアンタレス

画像分類
100003NM.png中型 アンタレス系
HP
??億??万
(??)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
36秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
基本的な情報については下級のページを参照してください。

攻略

赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
下級からの変更点だけ記載しています。
基本的な情報については下級のページを参照してください。

逃走不可能
説明「ここから逃れることはできない」とテロップが流れたら攻撃開始。
全員に追尾サークルの攻撃が発生したあと、フィールド全域に多段攻撃が発生する。
多段攻撃はNM後方に集まり、ガードする盾に守ってもらいダメージを軽減することで対処する。

追尾サークルの攻撃に被弾してしまうと、被弾した人が閉じ込められる。
出現した壁を壊すことで救助することができる。
備考上級で新しく追加。追尾サークルはガード不可・回避可能。多段攻撃はガード可能・回避不可。
「攻撃動画」
3色床バリア
説明HPが40%を下回ると、「絶望を知れ」とテロップが流れる。
同時にNMが中央へ移動する。その後、NMを中心に障壁が張られるため内側へ移動しておく。
障壁が張られるとNMにバリアが張られ、時間内に破壊できなければ全滅攻撃。
また、障壁内には赤、青、黄の3色の床があり、自分のデバフと同じ色の床を踏まないと大ダメージを受ける。
同じ色の床を踏んでいてもダメージを受けるため、回復を欠かさないようにしよう。
備考上級で新しく追加。ガード不可・回避不可。
「攻撃動画」
魔法剣
説明攻撃の最後に内側もしくは外側から徐々に大きく(小さく)なる5段階のドーナツ攻撃が追加される。
回避不可のため、タイミングよく攻撃の終わった場所へ入り込もう。
デバフ[添付]備考突き刺し攻撃はガード可能。大回転はガード不可・回避可能。衝撃波は回避不可。5段攻撃はガード不可、回避不可。
「攻撃動画・内側から」「攻撃動画・外側から」
魔法斬撃
説明蘇生に反応して使用してくることがある。
ただし、反応しないことや発動まで時間がかかるパターンもある。慎重に見極めよう。
また、左手で正面を殴りつけてから斬撃を放つパターンが追加されている。
その場合はランタゲが表示されないため、誰が対象か分かりにくく、対象か怪しい人は全員回避するのが安全。
デバフ[添付]備考ガード不可、回避可能。
波動攻撃
説明波の発生地点の数が3箇所から5箇所に増加している。
デバフ[添付]備考ガード不可、回避可能。
「攻撃動画」
その他の攻撃
説明その他の攻撃パターンは下級と変わらないので、基本情報は下級のページを参照してください。
ただし上級では一部の攻撃範囲が表示されなくなっていたり、攻撃力や攻撃速度が上昇しているので注意。

ID固有ドロップ

カテゴリードロップアイテム
装備強化素材均衡の防具強化石(中級)、均衡の防具強化石(上級)、均衡の武器強化石(中級)、均衡の武器強化石(上級)、ダークシャード武器/防具強化石、燦爛たる魔法結晶、鋭い/堅いダークシャード精製機
装備超越の仮面、貴重等級の宝飾/聖石I、ブラックコア武器/防具、始祖竜武器/防具、錆びた賢神霆手袋の封印箱、各種グレーインナーII、各種【補給品】にゃんにゃんシルクインナーVI(ブラック)
製作関連胸飾り刻印書Ⅰ/Ⅱ
その他緋水晶、練武之書III、アルボレアの息吹の結晶ボックス、透明マント、ミラージュマスク
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。
ヴァルキオン連合指令書報酬
ゴールド4,500金
経験値100,000,000
特性経験値+++
ヴァルキオン偵察隊信用ポイント75
アイテム竜の鱗、ダークシャード防具強化石ボックス、燦爛たる魔法結晶、始祖竜の力を宿した魔石
1日1回報酬練武経験値呪文書(中級)、バラカニア経済連合金貨、アルボレア金晶石 III×4、アルボレア銀晶石 III
2020.4.1以前のドロップ

2020.4.1以前のドロップ

カテゴリードロップアイテム
上位装備 強化・昇級素材職人御用達キット、未知の粉、独角竜の頭蓋
蒼空の霊石、竜骨の長弓
神秘の聖水、至高の元素、先駆者の名品
製作関連暴炎の石、深海の石、大地の石、暴風の石
玲瓏な暴炎の石、玲瓏な深海の石、玲瓏な大地の石
玲瓏な暴風の石、不均等な調和
刻印書Ⅲの製作書(武器・腕防具・胴防具・脚防具・アクセサリー)
刻印書材料の加工書(玲瓏・輝く・燦爛と輝くシリーズ、不均衡の調和)
宝石の加工書(緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石)
強化素材の加工書(アルボレア金晶石Ⅱ・Ⅲ/銀晶石Ⅱ・Ⅲ)
その他翠閃玉、皇剛石、炎刃哭の装備ボックス(トレード可)、上級強化材料ボックス
【連合補給品】攻撃力増加ポーション交換券、アーティファクト原石Ⅶ、増幅剤Ⅰ
勇猛のポーションII、破壊のポーション、無限の仮面(剛力・致命・極撃・集中)
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。
※無限の仮面は剛力・致命・極撃・集中の4種類のうちいずれかが低確率でドロップします。

コメント

  • 1nmランタゲブレス、同じ人が二連続ランタゲきてる動画みた。 -- 2018-06-13 (水) 10:29:55
    • https://youtu.be/gSIpwkJWlfw 07:47くらいから。 -- 2018-06-13 (水) 10:31:18
    • 訂正しておきました。同じ人が対象になると楽ですね。 -- 2018-06-13 (水) 11:19:55
  • 3NMの逃走不可能のHIT判定は7回。攻撃のエフェクトは5回なのでしっかり7回ガードしてあげるとヒラの負担が減ります。 -- 2018-06-21 (木) 09:03:22