目次
はじめに
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入場場所
ヴェリカ直轄領、ヴェリカ、ヴェリックの階段にある「次元の魔法石」から入場
ダンジョン概要
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | Lv65以上 | |
回数制限 | 1週40回 | |
パーティー構成 | 最大5人構成 | |
推奨アイテムレベル | 450 | |
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。 |
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。味方のカバー アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 難易度
- IL453の高難易度ダンジョンのため、「オーシャルの復活の書」が適用されなくなっています。
敵の硬さ・ギミックの難易度が高難易度までのIDとは大幅に異なっているため、勇猛Ⅱなどを積極的に使いましょう。
「女神の祝福」や「完全復活の書」など、蘇生用のアイテムも追加で何個か持っておくことを推奨します。
持ち物
- 必須
- 強化系
- 万能戦闘秘薬 or 上級戦闘秘薬
魔法刻印I - 回復・生存系
- 復活の聖典 or 完全復活の書
- 推奨
- 強化系
- 勇猛のポーション
ノクタニウム強化弾
各種料理
魔法刻印II以上 - 回復・生存系
- 光輝の書:(完全な)クリスタル保護
女神の祝福
HP回復POT類
MP回復POT類
「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。
MAP
攻略情報
攻略情報の参考元 |
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EU公式 (英語) |
https://en.tera.gameforge.com/news/page/veliks-sanctuary |
Essential Mana (英語) |
http://www.essentialmana.com/veliks-sanctuary/ |
Yosha's Stuff (英語) |
https://sites.google.com/view/veliksanctuary/home |
Youtube検索結果一覧 |
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有志作成のプレイリスト(韓国TERA) |
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6bTDvGaxmOtsntv5yWqZZQ2Weao9HiLo |
ダンジョン名検索(英名検索:国不問) |
https://www.youtube.com/results?search_query=Velik+Sanctuary+HM |
※稀に誤情報や参考にしてはいけない行動が載っているので自分で情報の正確性を判断しましょう。 |
入り口~1NM前
復活のダルカン
画像 | 分類 |
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中型 ダルカン型 | |
HP | |
約15億6807万 (1,568,072,000) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 35秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
「魔力生成装置」召喚 | |||
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説明 | 上級ではHPに関係なく、「魔力生成装置」を破壊した後、再生成される度にランクが上昇するようになっている。 また、装置のランクが「3段階魔力生成装置」まで上昇するようになっており、3段階になった装置は破壊不可。 なので、装置は同じのを連続で壊すのではなく、1個ずつ外周を回るように別々の装置を破壊する必要がある。 装置を破壊できないと全滅の可能性があるので、盾も外周を回るようにし、装置寄りにNMを誘導していこう。 装置を時計回りに破壊していくか、反時計回りに破壊していくか、予め決めておくと良いかもしれない。 | ||
備考 | 外周の沼は、0.5秒毎に固定ダメージ100000。 | ||
ドーナツサークル or サークルドーナツ | |||
説明 | 固定ダメージが20万に増加しており、場合によっては一撃で死亡するので注意。 | ||
備考 | |||
3連吹き飛ばし(ランタゲ) | |||
説明 | 下級にもあった「3連吹き飛ばし」のランタゲを対象に発動するパターンが追加。 | ||
デバフ | 備考 | 「攻撃動画」 | |
多段吹き飛ばし | |||
説明 | 左手振り下ろし始動の最後の吹き飛ばし衝撃波の後に、反対側にも衝撃波を放ってくる。 | ||
備考 | NMのHPが50%未満になると使用。 「攻撃動画」 |
1NM後~2NM前
復活のデュリオン
画像 | 分類 |
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中型 デュリオン型 | |
HP | |
約15億2240万 (1,522,400,000) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 35秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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○○○○○ |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
ルーレット | |||
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説明 | 上級では青色の誘導範囲の表示がなくなる。 攻撃範囲は表示されるので、攻撃範囲が表示されなかった場所を確認して逃げ込もう。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 | ||
黒魔法の宝玉 | |||
説明 | 上級では「黒魔法の宝玉」の数が4個以上になると、宝玉が全て爆発し、サークル型の範囲攻撃が発動する。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 | ||
障壁展開 | |||
説明 | デュリオンのHPが40%未満になると、障壁展開の誘導範囲表示中に呪いデバフが付与される事がある。 デバフ重複数はランダムなので、誘導範囲表示中はデバフ欄の確認をしっかりしておこう。 デバフの重複数だけわざと被弾しないと、効果時間が切れた時に即死。 呪いデバフ付与中は床攻撃の被ダメージが軽減されるが、HPが低い状態で3~4重複の解除のために被弾していくと床のダメージで死亡することがあるので自分のHPをよく見ておこう。 HPが減っていて死にそうならPOTを使用すること。 | ||
デバフ | 備考 | 呪いデバフが付いている時は床ダメージ軽減(減少率は要検証)。 | |
3連コンボ | |||
説明 | HPが50%以下になると、最後の派生攻撃の後に前か後ろの叩きつけが追加される。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 備考 |
攻撃名 | |||
説明 | ここに解説 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 備考 |
攻撃名 | |||
説明 | ここに解説 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 備考 |
2NM後~3NM前
貪欲の悪神ラカン
画像 | 分類 |
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中型 ラカン型 | |
HP | |
約14億9600万 (1,496,000,000) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 35秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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○○○○○ |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
世界移動 | |||
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説明 | 上級ではNMのHPに関係なく、約1分30秒毎に通常世界と魂世界が切り替わるようになっている。 「魂世界→通常世界」への切り替わりも追加されているので、この時は睡眠スキルをNMに付与する必要がある。 「通常世界→魂世界」への切り替わり時は、下級と同じようにバフ解除スキル*で解除すればいい。 HP制では無くなっているので、世界の状態へ「混乱の中で死ね」ギミックの対処を変える必要がある。 「通常世界」では「注視→近い人に付与」,「落雷→全員で距離を取る」,「爆弾→NM後方に集まって解除」 「魂世界」では「注視→遠い人に付与」,「落雷→全員で集合する」,「爆弾→NM後方に集まった後待機」 | ||
備考 | バフ解除の猶予時間が3秒に減少している。 | ||
デバフ | |||
特殊ゲージ(TA) | |||
説明 | ラカンが「魂世界」へ入る度に、「魂の侵食」ゲージが20増加し、「魂の侵食」ゲージが100に到達すると全滅。 世界切り替えが約1分30秒毎なので、基本的には13分30秒以内のタイムアタックだと考えていいと思われる。 | ||
備考 | |||
波状攻撃 | |||
説明 | 盾打撃始動コンボの最後の盾で地面を強打する時に、前方衝撃波の代わりにサークル攻撃が発生。 その後短い間隔で近い位置から遠い位置に向かって波状にドーナツ攻撃が発生する。 被弾すると大ダメージとともに上空に打ち上げられ、着地するまで行動不能になる。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 備考 |
全方位ビーム攻撃 | |||
説明 | 「止めても無駄だ」のテロップと共に、全方位ビーム攻撃が発生。直線十字→斜め十字、もしくは斜め十字→直線十字のどちらかのパターンで2連打ビームとなる。遠くにいればいるほど、回避しやすくなる。そのため、テロップが出たら、NMから離れて、回避に備えよう。 | ||
デバフ | [添付] | 備考 | 備考 |
その他いろいろ | |||
説明 | 通常の○○型の一般的な攻撃 | ||
備考 |
ID固有ドロップ
カテゴリー | ドロップアイテム |
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上位装備 強化・昇級素材 | 血染めの金属、職人御用達キット、未知の粉、 神秘の聖水、先駆者の名品、背徳の邪爪、至高の元素 蒼空の霊石、竜骨の長弓 |
製作関連 | 暴炎の石、深海の石、大地の石、暴風の石 暴炎/深海/大地/暴風の粉Ⅳの製作書 刻印書材料の加工書(玲瓏・輝く・燦爛と輝くシリーズ、不均衡の調和) 宝石の加工書(緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石) 強化素材の加工書(アルボレア金晶石Ⅱ・Ⅲ/銀晶石Ⅱ・Ⅲ) |
その他 | 翠閃玉、皇剛石、炎刃哭の装備ボックス、無限の仮面 アーティファクト原石Ⅶ、増幅薬Ⅰ |
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。 |