戦場の種類とルール
戦場名 | 参加人数 | レベル区分 | ルール |
---|---|---|---|
名誉の戦場 | 15:15 | 70 | 3つの拠点をより多く占領し、5,000点を先取したチームが勝ちとなります。 敵チームとの点数差が大きく開いた場合、味方にバフ効果が適用されます。 |
指揮官(レイドリーダー)
レートが最も高いプレイヤーがリーダーになり、特別スキルが使用できる。
※MAPを開き、左上にあるアイコンをクリックすることで指揮官スキルを使用することができる。
指揮官スキル
スキル名 | 効果 | CT |
---|---|---|
ロケートスキャン | 一定時間(約10秒間)、敵の位置を味方に知らせます。 | 30秒 |
猛火炸裂 | 指定範囲内に炎の玉を降らせ、範囲内の敵の移動速度を減少させます。 | 3分 |
得点の加算方法
・敵プレイヤーをキル:+80点
・一般モンスター討伐:+10点(+止めを刺した1人にバフ)
・拘束されたゴーレム討伐:+50点とチーム全員にバフ(無限の祝福 : 力+40、耐久+20、攻速+20%、移動速度+30)
・流配のアガンティ虐殺者討伐:+400点(バフは無い)
・拠点奪取:+40点
・占領中拠点数の差:1つで+2点/秒、2つで+3点/秒、3つで+4点/秒
NMについて
・拘束されたゴーレム…3:40に2拠点に出現、討伐後4:30毎に出現
・流配のアガンティ虐殺者…5:40に3拠点に出現、討伐後5:30毎に出現
よって出現時間はおおよそ以下のようになります。
NM | 時間 |
---|---|
拘束されたゴーレム | 3:40,8:30,13:20,... |
流配のアガンティ虐殺者 | 5:40,11:30,17:20,... |
戦場独特のバフ
バフの名称 (通称) | アイコン | 効果 | 付与方法 |
---|---|---|---|
血の渇望 (赤バフ) | 全てのスキルダメージと攻撃速度が30%上昇 | 背徳のクチャート預言者撃破。 3分間持続。死亡すると消滅。 | |
保護の絆 (青バフ) | 最大200000のダメージを無効化 吸収値が200000を超えると効果は即解除 効果持続中はダウン/硬直状態にならない。 | 風来のオーカン海賊撃破。 3分間持続。 被ダメージが200000を超えると消滅。 | |
無限の祝福 (ゴーレムバフ) | 力が40、耐久力が20 攻撃速度が20%、移動速度が30上昇 | 拘束されたゴーレムを討伐時 討伐者が属する軍勢全員に付与。 3分間持続。死亡すると消滅。 | |
反攻の狼煙I・II・III | 最大HPが10-50%、力が10-20 移動速度が10-30上昇 | 得点差が1200点以上、かつキル差10・20・30開いた場合 劣勢側全員に付与。 死亡しても消滅しない。 得点差が100点(?)以下まで縮むと消滅。 |
血の渇望、保護の絆、無限の祝福の効果が適用されているプレイヤーは、足元に円が表示される。
(血の渇望:赤色 保護の絆:青色 無限の祝福:緑色)
入場前の準備
・装備
装備は2021/4/21パッチで統一装備になりました。
・紋章
狩り用の紋章とは大幅に異なる紋章構成が必要となる。
粘着職ならばスタン関連の時間延長やCT短縮、フィニッシャーならば主砲を強化する等。
基本的な流れ
キルによるポイントの比重が大きいため、戦力で劣っているレイドの場合、生存優先で相手より速く拠点を回すか、早々に反攻バフをつけることが求められる。ただし初動の戦闘で10キル近く差が出てしまう場合、反攻Iでは焼け石に水。反攻IIまでつけるか、反攻I+ゴレバフの状態で戦うのが吉。
また、各NM、とりわけゴーレムは戦況を大きく左右するため、積極的にLAを狙っていこう。NMは時間で出現するので迅速な移動と沸き時間の把握が求められる。指揮官の指示をよく聞いて動こう。
コメント
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- アプデで反攻つくのキル差(15、30、45)になったとのこと、指揮やる方はご注意を -- 2014-05-21 (水) 23:59:26