コメント/レイド/旧カシュバル峡谷
Last-modified: 2015-03-30 (月) 22:45:13
レイド/旧カシュバル峡谷
- ネペンテスを倒した後の場所でレアMOB確認 --
- 大地の力はバリア破壊TAですよ。失敗時には反撃スキル使用不可の転倒と出血効果です --
- 大地が揺れるの全範囲?はリパで吹き飛ばしとデバフ回避可能。エバとか跳躍はわからん --
- 大地~は失敗した時に備えてヒーラーはプロアマ、ガースピ。盾火力は保護書叩いておいた方がいい。 --
- どうやらガースピのバリアはダウン硬直しなくなる効果がないっぽい ひでえ --
- 左右に別れる一般道の奴、蜘蛛の右側から飛空艇で中型2NMゾーンまで飛べるから蜘蛛までは右に全員行ったほうが楽かもね --
- 液体発射と石投げの最後の1行は誰か面白いと思ってるか? --
- ホントだ編集した時に気付かなかったわ。消しとく --
- ランダム中型のゴリラが相当やばいっぽい --
- 遠距離はゴリラがつらくて近距離はパンドロスがつらい。が、ランダム中型は意外とスタンが入るのでリパやアチャがいると比較的楽 --
- ちょくちょく間違えてるけどはっきり覚えてなくて修正できない --
- ベスパのリーシュの範囲は部屋の外まである たとえシャッターが閉まって外の取り残された人がいても引き込まれる --
- カシュ下の飛空艇から降りるときに激重になる減少ですが、キャラクター表現距離を最低にするとかなり変わります --
- 下級でもレアNM確認。三叉路で出現。門番倒して雑魚消えた後でも残ってることも確認。必ず見に行ったほうがいい --
- 稀少カシュ箱からカシュ風迅大剣出てきたけど、獲得時帰属ってなってるのに帰属状態になって無いから他キャラで使えるかも知れん。スレ持ってないから確認できないが --
- トレ不可だが着用帰属になってる リパで皿武器出て今皿に装備させてるよ --
- ベスパのリーシュだけでなく味方のリーシュでも中に入ることができます。 --
- ベスパのリーシュはガード可能、しかしそのあとのプレスはガード不可なのでご注意を --
- ベスパのリーシュは持って行かれたあとリパのカウンターでプレスを回避可能 基本はサークルを確認したらジャンプ --
- リパならタイミング見て回避二連が安定 引っ張られたらカウンターだな --
- クリ割りの説明の「大地のエネルギーを集めている」っていうテロップなんか違くない? --
- クリ時って「カシュバルから物凄いエネルギーが放出される!」ってテロップ出るよね。 --
- スキル名も大地の力ってなってるけど動画見た感じ大地じゃない気が。稲妻と大地とクリ割りがごっちゃになってる? --
- 前から気になってたんですけどクリスタル出現位置の6時ってマップ見るとどう見ても7時ですよね。6時でも通じるから誰も何も言わないんでしょうけど。 --
- 自分がリーダーのときは7時って言うけどそうじゃないときは黙ってる 突っ込むのも野暮だしね --
- 上2つのコメント情報確認すんだので本文に反映&ベスパ画像の追加 --
- 大地が揺れるの時ってプロアマじゃ転倒回避できないのですかね? --
- できるけど人数制限があるから保護書は持っておくべきだな・・ --
- ベスパで子蜂を蜘蛛に殺してもらおうとしたら殲滅が遅くてDOT重複しまくってPOTガブ飲みするはめになったんご・・・ 確か3秒毎に全HPの3.5%の重複DOT 自分でも攻撃して殺さないといけないんだね --
- 子蜂を蜘蛛に引っ掛けたら蜘蛛から離れていい。引っ掛かった子蜂は鈍足が付くので追いかけてこれず、大半はそのまま死ぬ。 --
- 稲妻って90秒間隔?普通に2回連続来たし、そもそも90秒なら毎回フィーブルのCTあけてるはずなんだが・・・ --
- 削りが早いと2連でくるときも多いから先にバフ剥がし担当決めて一人は温存しておくのがいい --
- すまん、削り早いと2連ってことは90秒間隔じゃないんじゃね?ってことを言いたかった。上の表に90秒毎って書いてあるし。 --
- 90秒間隔で打ってくるしHPの割合でも打ってくるから説明が足りないだけだな --
- 仮に90秒経過で使用だったとしても、「HPがある割合になったら使用」とか他にも条件がありそうですね。 --
- 三叉路のところのレアNM、門番倒してもいたよ? --
- レアNMは戦闘開始から?時間経過で消えるみたい --
- エレの回復精霊は大地振動が効かない。自分や周囲の解除は精霊やプリにまかせて、盾を予めロックしておくとかなり楽になる。保護書叩かず吹き飛ばされてる人は後回しで。 --
- ベスパの酸性液、法則性を覚えてあえて安置に行かないとか、ライフが残り少ない場合のごり押しなら分かるけど、エレのヒール玉食って強引に耐える人が多すぎる。お陰で肝心なときに拾うための玉が無くなって、本当に迷惑。 --
- 火力が殴るから盾もタゲとられまいといってまう・・・凶暴化後はごり押してもいい気はするけど --
- 宝石収集家。一般エリアの橋をわたる直前、左手の小屋? --
- 宝石収集家。一般エリアの橋をわたる直前、左手の小屋?の裏にも発見 --
- 裏側と言うより最初は中に居る 一回攻撃すると裏に回るから最初から待機してると良さげ --
- カシュ↓にて、宝石収集家を、リザード族長周辺の小屋の中で発見 --
- カシュ↑レアモンスターからのドロップにランサー鎧着用帰属を確認 --
- ベスパ戦でPOTも叩かないくせに沼の時に安置行かない奴マジで迷惑。ヒーラーの負担上げるどころか死んでドロップ率下げるって邪魔しに来てるのかと… --
- タラントゥスとアラクネアは名前が逆な気がするしカシュバルはどう見てもアトラスオオカブト。これって修正されないのかな・・・・。それはそうとして、下級はネペンテス前で再起動しておくと快適に動作します --
- マジレスするとカブトムシはコガネムシ科 --
- 「そもそもどんな見た目?」と調べて自爆しました。まぁタラントゥスとかアラクネでわかるからこのままで構わんと思った --
- 凶暴化後のカシュバルの帯電攻撃防止に失敗した際槍が死んでいたがヲリの人がとっさにDSに切り替えて味方を守ってくれた 火力ヲリの人は万一に備えてすぐに切りかえれるようにしておくとイケメンかも --
- メイン盾が死んだらヲリは装備変えなくてもスタンス変えて代理盾やって火力は抑えるのが普通 と言いたいがヲリなんて火力のままだし火力はじゃんじゃん殴るのが現状 代理盾してくれるヲリは希少だよ --
- 帯電攻撃の阻止はバリア解除後ダウン誘発スキルだって聞いたのだがここにはダメージ量って書いてる・・・大地はダメージ量だけど雷はダウンですよね? --
- やっててそう思う ただ雷はダウンじゃなくても何らかの硬直が入れば止まる気もする --
- 帯電はダウン・硬直スキルで阻止ですね。大地が簡易TA --
- 三叉路のとこのレアmob、門番倒しても残りません?こないだ門番討伐後にもいたのですが・・・ --
- 誰かがタゲ取ってるのに放置すると消えちゃう。門番の有無は関係ないね --
- 以前自分は見えるけど他の人の中にはは見えない人がいて、ネペンデスがいるところあたりをうろうろするところまで追っかけて殴っても攻撃が通らなかったけどいきなり攻撃が通りだしてドロップも通常通りだったなんてこともあったなぁ。よく分からん。 --
- ネペンデスの衝撃波が何を指すか分からん。大体の攻撃がダウン属性ありだから…リストにない感じなのは触手突き刺しと弾4発×2連くらい? --
- 職種突き刺しはテンタクルウィップとか言うやつで、弾発射する奴が衝撃派じゃない? --
- カシュバルの前方沼攻撃とか普通の角振り上げとか粉塵振り撒き(地上ver)とかが書いてないように見えるのは仕様ですかね・・・ --
- ちまちまと追記したけど、こんな感じでどーだろ。 --
- おお、すごい分かりやすい 編集ありがとう -- 枝主?
- ついでに、ドーナツ攻撃があったの思い出したので追加しといた。サークルの具体的な半径は測ったことないから分かったら誰か修正よろ あとランタゲ追尾サークルは狙われたことないから詳細は分からない これも分かる人誰か修正よろしく 連投&長文スマソ -- 枝主?
- 攻略上下共通と攻撃パターンのエネルギー放出の%値が違うけど、どっちが正解? --