コメント/推奨装備オプション

Last-modified: 2019-01-30 (水) 18:25:14

推奨装備オプション

  • ランサーの下に速度とかリパサラWCT>W憤怒はないと思います -- 2017-10-23 (月) 18:04:52
    • 上手い人同士でPT組んで完璧に理解してる場合だとW憤怒が一番だけど、野良含めてそうじゃない場合はWCTのほうが強い場合も多いよ -- 2017-10-23 (月) 18:19:29
      • 野良でも同程度の装備でW憤怒にしてる人よりWCTの人のほうがダメージ出せてたり、ムングレなんかは4つめにクリダメ付けてる人のほうが強い事も多いしね。 -- 2017-10-23 (月) 18:22:52
      • まぁ細かいこと抜きにして、wikiは新規含めて色んな人が読むページなので無難な範囲で選択肢の幅を用意するべきかと。 -- 2017-10-23 (月) 18:23:42
  • WCTorW憤怒sCTではなくあくまでWCT推奨にしておきますか?それと下段に憤怒2つは付けられなかった気がするのですがどうでしょうか -- 2017-10-23 (月) 18:38:23
    • 解説のとこに色々追記しておきました -- 2017-10-23 (月) 18:45:08
    • ありがとうございます。 -- 2017-10-23 (月) 18:48:09
  • ムーングレイバーのアクセサリーOPが「クリ発or力」になっているところ「力」に修正(今の仕様だとアクセ側で微調整できるので) -- 2017-10-23 (月) 18:51:33
  • 解説でプレイスタイルによるって書いてあるのいいね。あとどうせならもうダメなOP選択載せたらいいんじゃないかなw -- 2017-10-24 (火) 07:20:16
    • ↑みたいな人が湧くから公式が推奨オプションを載せる事について廣田もああ言ってたんだろうなあ -- 2017-10-24 (火) 13:03:40
  • 誤値を修正。ファイターのスキルOPに関して、テンペスト威力の方が使用者が多いと思われるので左テンペストに変更。ソーサラーとリーパーの順番をメニューバー順に変更。 -- 2017-10-24 (火) 11:51:18
  • 2等もOP4つになったから書くけど未だに脳死勢が糞OPとして挙げるクリダメはグレやアチャみたいな主力スキルがほぼクリ100%になる職は4つめに付けると強いよ -- 2017-10-24 (火) 13:14:23
  • 刻印の推奨も載せて欲しいです。 -- 2017-10-28 (土) 01:40:53
    • 刻印こそまさに人によるから自由でいい 心配なら武器に猛撃か速攻で防具に甲冑入れときゃ誰も文句言わない -- 2017-10-28 (土) 04:23:41
  • 誤値を修正。ヘビーガンナーのスキルOPに関して、アルケインバースト威力の方が使用者が多いと思われるので左アルケインバースト威力に変更。 -- 2017-10-29 (日) 16:08:02
    • そんなことはないと思うんだがw どうみてもリロードCTのほうが強いしそっち入れてる人の方が多いぞ -- 2017-10-30 (月) 18:00:08
      • 上位組はガンナーもファイターも同じ理由でCT優位だったはずだけどwikiが更新されてないからぱっと見強そうな威力に流れた中堅組が多いんだと思う -- 2017-10-31 (火) 00:27:22
      • 訂正しておきます。 -- 2017-10-31 (火) 00:36:16
  • ランサーの4OP目は、さすがに速度4.5%は推奨できないと思います。 -- 2017-11-01 (水) 01:15:36
    • ガードのタイミングが分かってない初心者のこととか考えると普通にありでしょ -- 2017-11-01 (水) 02:04:08
      • 速度opって初心者と言うよりないとやっていけない人向けじゃないかな 推奨とはまた別だと思う-- 2017-11-01 (水) 02:20:47
  • 割合的にムングレのアクセOPも力致命のが良いと思うが -- 2017-11-01 (水) 02:50:32
    • プリパで致命力2:3 エレパで力特化にしてるなムングレ -- 2017-11-01 (水) 07:56:13
    • ↑続き だからOP全部力特化にしてる。クリ発OP入れたところで足りないと思ってアクセ構成でクリ発はいじってる -- 2017-11-01 (水) 08:00:59
    • ムングレのどこにクリ発が必要なのか教えてほしい。御神体が最上位やブローチじゃないならベルトとか御神体でクリ発6入れるのはわかるけど致命入れてまでクリ発稼ぐ必要ある? -- 2017-11-01 (水) 09:59:12
    • 先期の関門下でもクリ発+35とかでも月薙で白ダメが見えたし今期クリ抵抗も上げられたから月薙のクリ確辺り狙って致命混ぜたりしてるけど -- 2017-11-01 (水) 11:45:31
    • 色々批判意見が来てるけどとりあえずここに書いてるような致命力2:3にしてるような人だと力特化OPにするより力クリ発OPにして刻印やアクセ側で力上げたほうが力が高くなるぞ? -- 2017-11-01 (水) 12:03:07
      • OPだと力1クリ発2の割合だけどアクセや刻印の効果だと若干力側の方が高いからな -- 2017-11-01 (水) 12:03:57
      • 若干なら気にならん程度だろうしセット効果無くなったから一箇所だけ致命入れて見る選択肢も出来たし適当にやってくか -- 2017-11-01 (水) 16:52:01
    • グレイバーもOPの方はバランス型で良さそうなのでコメントアウトしておきました -- 2017-11-01 (水) 17:42:14
  • 編集合戦でまた書き直されるのも難なんので、こちらに書きますが『「撃錬鉄」以上の装備でWCTにする場合は上段CT継続、W憤怒にする場合は』と、このページで明記してしまうと推奨にも見えちゃうかなと思います。状況やPSによっては選択肢の一つではあるのかもしれませんが…。 -- 2017-11-02 (木) 05:24:12
  • 一般的にはw憤怒なんだからコメでアンケ取ればいいんじゃない メーターで大体wctが強いって言っても浸透してないんだし -- 2017-11-02 (木) 13:31:49
  • ムーングレイバーについて、プリエレ切り替え時や緑クリでの調節を考慮すると力特化にもバランスにもメリットがあると思われるので、or記述にしようと思うのですがどうでしょうか -- 2017-11-04 (土) 15:25:27
    • エレPTの時に刻印もアクセもクリスタルも力特化でクリティカルが出るなら別にいいんじゃない? -- 2017-11-04 (土) 17:40:10
      • エレと組んだ時、全部力でやってみたけどちゃんとクリティカルでるから刻印とかOP力でプリの時だけアクセをクリ(ジンギスカンありだと1個だけクリ)にしてる -- 2017-11-06 (月) 13:29:18
    • ただジンギス使うのなるべくやりたくないから普段はアクセだけクリティカルにしてるかな、そこまで考える人も少なそう -- 2017-11-06 (月) 13:31:37
  • CTがダメでクリ発がOKってよくわからん内容になってんな -- 2017-11-05 (日) 04:03:16
  • そーいえばリーパーってなんでCT1つ必須なの? -- 2018-01-15 (月) 02:04:24
  • 一応簡易的に刻印追加しましたが、間違いがありましたら編集お願いします。 -- 2018-01-15 (月) 18:37:22
  • 胴体OPは覚醒スキルのものも追加されたから、今は当てにならないものもあるかも。これがいいんじゃないかってのがある人はコメント欄に書くか、orつけてページに書いてください。 -- 2018-04-26 (木) 16:20:04
  • ダブルCTにしてんだけどこっちのほうが最上級IDで死ぬ確率少ないから防御性能でって言ったらありだと思う・・・ -- 2019-01-30 (水) 18:25:14