仕様変更
このページは2018/09/12のスキル調整を載せた最新情報となっています。
過去の情報を確認したい方は、各自【職バランス調整パッチ】を確認してください。
目次
スキル
パニシュメントライト
備考:
- ソロ時には闘志紋章は有用。PT時は不要のため他に紋章Pを回すべき。
- 距離によるダメージ減衰は無い、他職の遠距離基本攻撃と違い誘導はしないので当てるには偏差撃ちが必要。
ヒールプレイア
使用者のHPを即回復させます。 実際の回復量は、装備している武器のHP回復性能によって異なります。 | |||||||
射程距離 | - | 範囲 | 自分 | 重要度 | ★★★★★ | ||
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SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 1 | 200 | 即時 | 5秒 | 回復量: 325 | ||
II | 6 | 回復量: 414 | |||||
III | 12 | 回復量: 546 | |||||
IV | 18 | 回復量: 745 | |||||
V | 24 | 回復量: 1,056 | |||||
VI | 30 | 回復量: 1,328 | |||||
VII | 36 | 回復量: 1,676 | |||||
VIII | 42 | 回復量: 1,983 | |||||
IX | 48 | 回復量: 2,171 | |||||
X | 54 | 回復量: 2,278 | |||||
XI | 60 | 回復量: 2,437 | |||||
XII | 65 | 回復量: 2,447 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
救済 | 5 | HP回復量が20%増加 | ★★★☆☆ | 20 | |||
救済 | 4 | ★★★★☆ | 58 |
備考:
- 詠唱が早く回復量もそれなりでCTも短めと非常に優秀な自己回復スキル。
ヘイトは高いため序盤(LV20代)のID等で使い過ぎると盾からヘイトを奪ってしまうので注意。
被弾を抑える様に心がければこのスキルの出番は少ないため問題ない。 - ヘイトの高さは一部IDでタゲを取る際に有効。
魔力回復
20秒間、1秒毎にMPを回復させます。 戦闘用スキルまたは戦闘用アイテムを使用すると、効果は即解除されます。 | |||||||
射程距離 | - | 範囲 | 自分 | 重要度 | ☆☆☆☆☆ | ||
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SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 30 | - | 2.5秒 | 20秒 | MP回復: 500x20(10,000) | ||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
精神 | 5 | MP回復量が20%増加(MP回復:600x20(12,000)) | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
精神 | 4 | ☆☆☆☆☆ | 58 | ||||
迅速 | 3 | 発動速度が25%上昇(詠唱:3.375秒) | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
迅速 | 2 | ☆☆☆☆☆ | 60 |
備考:
- 攻撃スキルを使用したり戦闘状態になると解除されるため、常時戦闘状態となる弱化ダムネとの相性は最悪。
マナレジェンを使用し自分とPTMのMPを回復するのがプリーストの基本行動になるため、
このスキルはPT開始時や休憩時にバフを掛ける前やMP枯渇手前で使うのが基本。
懲罰の幕
前方に扇形の弾幕を張って攻撃します。 攻撃命中時に、次の2秒間全ての攻撃スキルのクリティカル発生率が 1.5倍上がる懲罰の気運の効果を得られます。 | |||||||
射程距離 | 1~5m | 範囲 | 前方扇形 | 重要度 | ★★★☆☆ | ||
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追加効果 | 紋章【減速】装備時:攻撃速度減少 | ||||||
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 2 | 130 | 即時 | 1.5秒 | 威力: 22 | ||
II | 8 | 威力: 33 | |||||
III | 14 | 威力: 48 | |||||
IV | 20 | 威力: 70 | |||||
V | 26 | 威力: 102 | |||||
VI | 32 | 威力: 149 | |||||
VII | 38 | 威力: 217 | |||||
VIII | 44 | 威力: 317 | |||||
IX | 50 | 威力: 462 | |||||
X | 56 | 威力: 675 | |||||
XI | 63 | 威力: 1,048 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
精神 | 4 | 消費MPが33減少 | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
減速 | 4 | 20%の確率で、対象の攻撃速度を15%減少(7秒間持続) | ★☆☆☆☆ | 20 |
備考:
- 3m以内で当てると2HITする。
敵が多いとダメージが分散されて低くなる。
ダムネーションチェイン
天誅の矢を発射し、ダメージを与えます。 有効射程は約18mで、最大距離付近では威力が減少します。 最大3回まで連射できます。 | |||||||
射程距離 | 1~18m | 範囲 | 直線単体 | 重要度 | ★★★★★ | ||
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追加効果 | 紋章【弱化】装備時:耐久力を追加で10%減少 | ||||||
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 14 | 50 75 100 | 即時 | 7秒 | 威力: 25-31-60 | ||
II | 20 | 威力: 37-45-88 | |||||
III | 26 | 威力: 54-66-128 | |||||
IV | 32 | 威力: 79-96-187 | |||||
V | 38 | 威力: 115-140-273 | |||||
VI | 44 | 威力: 164-204-298 | |||||
VII | 50 | 威力: 245-298-581 | |||||
VIII | 56 | 威力: 357-434-847 | |||||
IX | 63 | 威力: 555-675-1,317 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
連闘 | 5 | 連携して「懲罰の幕」使用時、スキルの威力が25%増加 | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
連闘 | 4 | ☆☆☆☆☆ | 58 | ||||
弱化 | 4 | 100%の確率で、耐久力を追加で10%減少(12秒間持続) | ★★★★★ | 20 | |||
弱化 | 3 | ★★★★★ | 65 |
備考:
- パニッシュメントライトと違い照準内に相手を入れてから使用すると誘導する。
逆に言うと照準内に入れてないと当たらないので注意。 - 弱化紋章を装着時は通称で弱化ダムネと呼ばれる。
- 弱化紋章の100%は状態弱化に抗体や耐性がない相手に対しての確率であり
抗体がある相手には無効化され耐性がある相手には発動率は大きく下がる
状態異常を無効化するバリア発生中も無効化される
ソロにPTにPvPと全ての場面で弱化紋章は有用なため抗体持ち以外では装着して置きたい。
後方跳躍
瞬時に入力方向へ跳躍し、間合いを取ります。 方向を入力しなかった場合はカメラの向きとは反対方向へジャンプします。 | |||||||
跳躍距離 | 8m | 範囲 | 後方 | 重要度 | ★★★★★ | ||
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SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 1 | 375 | 即時 | 6秒 | 無敵回避 | ||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
集中 | 2 | クールタイムを10%短縮 | ★★★★★ | 20 |
備考:
- 入力方向へ8m素早く跳躍する。
跳躍中は無敵時間が発生するが無敵時間は短いので過信は禁物。 - 後方跳躍後にフェリーエスケープを使うと瞬時に18m移動する事が出来る。
フェリーエスケープは着地直後にスキルが使用出来ないため順序を逆にした場合は連携がスムーズではない。 - プレイヤーキャラやMOBをすり抜ける事も可能。
フェリーエスケープ
前方に束縛の烙印を刻み、 数秒間、対象の移動速度を50%減少させます。 | |||||||
跳躍距離 | 10m | 範囲 | 後方 | 重要度 | ★★★★★ | ||
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追加効果 | 移動速度減少 | ||||||
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 10 | 120 | 即時 | 8秒 | 威力: 21 | ||
II | 16 | 威力: 31 | |||||
III | 22 | 威力: 45 | |||||
IV | 28 | 威力: 66 | |||||
V | 34 | 威力: 96 | |||||
VI | 40 | 威力: 141 | |||||
VII | 46 | 威力: 205 | |||||
VIII | 52 | 威力: 300 | |||||
IX | 58 | 威力: 437 | |||||
X | 65 | 威力: 679 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
精神 | 4 | 消費MPが30減少 | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
集中 | 4 | クールタイムが15%短縮 | ★★★★☆ | 58 | |||
集中 | 3 | ★★★★☆ | 65 |
備考:
- 攻撃と同時に入力した方向に10m跳躍する攻防一体の近距離攻撃スキル
跳躍に無敵時間は存在しないので注意。 - 方向を入力しなかった場合はカメラの向きとは反対方向へ跳躍します。
- 戦闘用スキルに分類されるので、使用すると魔力回復の効果が切れる点に注意。
- プレイヤーキャラやMOBをすり抜ける事も可能。
リプロダクションサンクチュアリ
前方約10mにHPを1秒毎に回復する聖域を作り出します(5秒間維持)。 実際の回復量は、装備している武器のHP回復性能によって異なります。 | |||||||
射程距離 | 7~13m | 範囲 | 前方円形 | 重要度 | ★★★☆☆ | ||
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SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 61 | 1,100 | 1秒 | 12秒 | HP回復量: 575x5(2,875)? | ||
II | 65 | HP回復量: 588x5(2,940)? | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
時 | 3 | 効果持続時間が20%延長(回復が1回分増える) | ★★★☆☆ | 20 | |||
精神 | 3 | 消費MPが275減少 | ☆☆☆☆☆ | 20 |
備考:
- 消費MPは大きいが発生するヘイト量は小さいため
スキルや紋章が揃っていない時期は回復のメインに使える。
ロックヒールであるヒールライトは補助として使うのが良い。
サンクチュアリを使った後は5秒間ヒールウィンドが使えず、
ヒールウィンドを使った後は5秒間サンクチュアリが使えない。 - 回復量に上限がある。
- 並サイズの中型ならば丁度重なる様に発生させると盾と近接火力に綺麗にかかる。
サイズが大きい中型だと重ねて発生させると誰も範囲にはいらなくなる。
ヒールライト
ロックオンスキル 最大2名のHPを回復させます。 実際の回復量は装備している武器のHP回復性能によって異なります。 有効範囲は周囲約19mです。 | |||||||
射程距離 | 1~19m | 範囲 | - | 重要度 | ★☆☆☆☆ | ||
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SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 10 | 350 | 即時 | 2.5秒 | 回復量: 347 | ||
II | 18 | 回復量: 496 | |||||
III | 24 | 回復量: 629 | |||||
IV | 30 | 回復量: 771 | |||||
V | 36 | 回復量: 910 | |||||
VI | 42 | 回復量: 1,033 | |||||
VII | 48 | 回復量: 1,125 | |||||
VIII | 54 | 回復量: 1,180 | |||||
IX | 65 | 回復量: 1,219 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
追跡 | 2 | 最大ロックオン対象数が2増加 | ★★☆☆☆ | 20 | |||
命中 | 3 | 射程距離が3m増加 | ★☆☆☆☆ | 20 | |||
自由 | 4 | スキルの敵対値が20%減少 | ☆☆☆☆☆ | 58 |
備考:
- リプロダクションサンクチュアリと比較するとヘイト量が非常に高く
盾職のヘイトスキルや紋章が揃っていないLV20代で連発すると直ぐにヘイトを奪ってしまうので注意。
中盤以降(邪教徒ID以降)は多少連打した所で奪う事はないのでメイン回復として使える。 - 追跡紋章を装着することでPTメンバー全員をロックすることができる。
- 命中紋章を装着する事で最大距離の回復スキルとなるので出来れば付けておきたい。
- ヘイトを稼ぎたいときはこれかヒールプレイアの出番となる。
- 2018/04/11のアップデートで回復量が雀の涙程になった。
- このスキルの利点はCTの短さしかなくなったので、小さいダメージを頻繁に回復するような状況に使おう。
- 練武によって最大で計8万程度の回復量になった。
パニシュメントハンド
爆発を引き起こし、ダメージを与えます。 有効範囲は前方約4mです。 「懲罰の幕」、「スカージングハンド」、「ダムネーションチェイン」の フィニッシュ攻撃後に使用すると、より早く発動します。 | |||||||
射程距離 | 1~5m | 範囲 | 前方円形 | 重要度 | ★★★☆☆ | ||
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追加効果 | 紋章【怠惰】装備時:移動速度減少 | ||||||
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 4 | 250 | 1.5秒 | 3秒 | 威力: 39 | ||
II | 10 | 威力: 58 | |||||
III | 16 | 威力: 84 | |||||
IV | 22 | 威力: 123 | |||||
V | 28 | 威力: 179 | |||||
VI | 34 | 威力: 261 | |||||
VII | 40 | 威力: 381 | |||||
VIII | 46 | 威力: 555 | |||||
IX | 52 | 威力: 810 | |||||
X | 58 | 威力: 1,182 | |||||
XI | 63 | 威力: 1,620 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
精神 | 4 | 消費MPが62減少 | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
集中 | 6 | 40%の確率で、クールタイムが初期化 | ★☆☆☆☆ | 20 | |||
集中 | 5 | ★☆☆☆☆ | 65 | ||||
怠惰 | 5 | 20%の確率で、対象の移動速度を30%減少(4秒間持続) | ☆☆☆☆☆ | 20 |
備考:
- ソロ時やPvP時の心強い味方。ダウン誘発能力が高い。
- 単発で使用するとモーションがとても遅いため
『懲罰の幕』『ダムネーションチェイン』『スカージングハンド』
このいずれかを一つ手前で使い連携スキルとして発動する事で素早いモーションで使う事が出来る。
連携の入力猶予は各種スキルで異なるため練習してタイミングを掴もう。
反撃
起き上がりながら周囲の対象を攻撃します。 ダウン時のみ使用できます。 | |||||||
射程距離 | 1~3m | 範囲 | 円形 | 重要度 | ★★★★☆ | ||
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SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 12 | - | 即時 | 15秒 | 威力: 45 | ||
II | 18 | 威力: 66 | |||||
III | 24 | 威力: 96 | |||||
IV | 30 | 威力: 141 | |||||
V | 36 | 威力: 205 | |||||
VI | 42 | 威力: 300 | |||||
VII | 48 | 威力: 437 | |||||
VIII | 54 | 威力: 638 | |||||
IX | 60 | 威力: 931 | |||||
X | 65 | 威力: 1,276 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
闘志 | 3 | スキルの威力が25%増加 | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
集中 | 3 | クールタイムが20%短縮 | ☆☆☆☆☆ | 20 |
備考:
マナレジェン
チャージスキル 秘められた魔力を凝縮し、自身とパーティーメンバーのMPを最大45%即回復させます。 チャージするほどMP回復量は増加します。 チャージ中も移動することが出来ます。 | |||||||
射程距離 | 16m (24m) | 範囲 | 自分 | 重要度 | ★★★★★ | ||
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追加効果 | パーティーメンバーのMPが回復(範囲16m) | ||||||
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 46 | - | - | 24秒 | MP回復量 チャージ無し 15% 1ゲージ 30% 2ゲージ 45% | ||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
迅速 | 3 | チャージ速度が25%上昇。 | ★★★★★ | 20 | |||
連闘 | 4 | 連携して「スカージングハンド」使用時、 スキルの威力が25%増加。 | ☆☆☆☆☆ | ||||
連闘 | 4 | 連携して「スカージングハンド」使用時、 スキルの威力が40%増加。 | 65 | ||||
範囲 | 2 | スキルの適用範囲が50%増加 | ★★★★★ | 20 | |||
精神 | 3 | MP回復量が25%増加 | ★★★★★ | 20 | |||
精神 | 3 | MP回復量が50%増加 | 58 | ||||
精神 | 2 | 65 |
備考:
- スキルキーを押し続ける事でチャージされる。
- フルチャージまでの時間は迅速無しで2.5秒、迅速ありで2秒。
スキルキーを押し続けるとフルチャージ後もチャージが3秒ほど維持された後に自動発動するが回復量は増えない。
無駄なく使いたい場合はフルチャージ確定後にスキルキーを直ぐに離す事。 - チャージを始めると後方跳躍かフェリーエスケープでしかキャンセルできない。
- クラス覚醒すると、上位スキルへと変化する。詳細は覚醒ページで
- 連闘紋章はソロ時の強い味方。隙を見つけてチャージしながら後ろへ回り、懲罰の幕→スカージングハンド→パニシュメントハンドで綺麗にコンボが繋がる。
- 特性によって移動速度上昇効果を得ることができるので有用度が上がった。
スカージングハンド
爆発を引き起こし、ダメージを与えます。 有効範囲は前方約3mです。ジャッジメント中は近いと逆に当たらなくなるので注意。 | |||||||
射程距離 | 1~3m | 範囲 | 前方円形 | 重要度 | ★★★☆☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 6 | 500 | 即時 | 10秒 | 威力: 105 | ||
II | 12 | 威力: 153 | |||||
III | 18 | 威力: 223 | |||||
IV | 24 | 威力: 326 | |||||
V | 30 | 威力: 475 | |||||
VI | 36 | 威力: 693 | |||||
VII | 42 | 威力: 1,012 | |||||
VIII | 48 | 威力: 1,476 | |||||
IX | 54 | 威力: 2,154 | |||||
X | 60 | 威力: 3,143 | |||||
XI | 63 | 威力: 3,796 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
連闘 | 5 | 連携して「パニシュメントハンド」使用時 スキルの威力が25%増加 | ★☆☆☆☆ | 20 | |||
連闘 | 4 | ★☆☆☆☆ | 58 | ||||
連闘 | 4 | 連携して「パニシュメントハンド」使用時 スキルの威力が40%増加 | ★☆☆☆☆ | 65 |
備考:
- プリーストが回復にしては火力が高いと言われる主因のスキル。
多段6HITスキルでありダメージが分散されるためクリティカルの恩恵はやや薄い。
有効範囲が狭いため相手への密着が必須となる。 - 詠唱は即時とあるがスキル使用から発動までに間がありその際に動かれたり回避をされると簡単に外れるので注意。
- 連闘紋章は火力としては有用なためソロでの育成時には推奨。
イシャラソング
ロックオンスキル 一定時間、最大1名をねむらせます。 有効範囲は周囲約23mです。 | |||||||
射程距離 | 1~23m | 範囲 | - | 重要度 | ★★☆☆☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 14 | 500 | 1.5秒 | 30秒 | 対象を1体20秒間眠らせる。 | ||
II | 44 | ||||||
III | 63 | ||||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
集中 | 3 | クールタイムが20%短縮。 | ★☆☆☆☆ | 20 |
備考:
- フィールドのモンスターや対人では約9割と非常に高い確率で眠らせる事が出来る。
睡眠はどんなに弱い攻撃でも一撃入ると即解除されてしまうので注意。
ソロ時やPT時に体制を立て直したい時に睡眠宣言後に使うと便利。 - IDでもNM以外の一般型にはほぼかかるため痛い範囲攻撃をしてくるソーサラータイプ等が
範囲攻撃のモーションに入った時(法環を上に構える)に眠らせると範囲攻撃をキャンセルする事が可能。
プリフィケーションウィンド
最大15名の味方にかかった障害ステータスを即解除する。 有効範囲は半径約17mです。 | |||||||
射程距離 | 1~18m | 範囲 | 正面円形 | 重要度 | ★★★★★ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 16 | 300 | 即時 | 5秒 | 障害ステータス解除 | ||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
集中 | 2 | クールタイムが40%短縮。 | ★★★★★ | 20 |
備考:
- 即座に広範囲の自分を含めたPTMの状態異常を回復出来る優秀なスキル。。
標準でもクールタイムが短いため万が一外しても直ぐに使い直す事が出来る。 - ギリギリの距離で発動すると発動直前に対象が動くと外れてしまう。
余程緊急に解除すべき場面で無い限りは範囲ギリギリで使用するのは避けよう。 - このスキルで解除不可能な状態異常も幾つか存在するため注意。
解除不可能な状態異常はID及びPvPでしか存在しないため各種ページを参照。 - スキルモーション中は硬直・ダウンに対して完全抵抗がある。
これを利用すると便利な場面は多いので(特に対人)覚えておこう。 - 2015/07/15 アップデートにてクールタイムを2.5秒 → 5秒に変更。
- 2018/04/11 アップデートにて紋章の効果が25% → 40%に変更。
リプロダクションウィンド
10秒間、使用者を除く味方最大5名のHPを2秒ごとに回復させます。 実際の回復量は装備している武器のHP回復性能によって異なります。 有効範囲は周囲約26mです。 | |||||||
射程距離 | 1~26m | 範囲 | 正面円形 | 重要度 | ★★★★☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 18 | 375 | 1.6秒 | 20秒 | 回復量: 123x5(615) | ||
II | 24 | 回復量: 155x5(775) | |||||
III | 30 | 回復量: 190x5(950) | |||||
IV | 36 | 回復量: 225x5(1,125) | |||||
V | 42 | 回復量: 255x5(1,275) | |||||
VI | 48 | 回復量: 277x5(1,385) | |||||
VII | 54 | 回復量: 291x5(1,455) | |||||
VIII | 60 | 回復量: 300x5(1,500) | |||||
IX | 65 | 回復量: 308x5(1,540) | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
時 | 5 | 効果持続時間が30%延長(+3秒:回復1回分) | ★☆☆☆☆ | 20 | |||
連精 | 3 | 連携して「ヒールライト」使用時、消費MPが85減少 | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
集中 | 4 | クールタイムが20%短縮(CT20秒→16秒) | ★★★☆☆ | 20 | |||
集中 | 4 | クールタイムが30%短縮(CT20秒→14秒) | ★★★☆☆ | 58 | |||
精神 | 5 | スキル命中時、対象に10秒間2秒毎に最大MPの2%回復効果が追加 | ★★★☆☆ | 60 |
備考:
- スキル使用によりHPが減少する職のフォローとなる。
とくにサンクチュアリに入りにくいアーチャーのOCで削れるHPと相殺できるため相性がいい。 - 回復範囲は広いが発動まで時間が掛かり回復量も僅かである割にサンクチュアリよりもヘイトが高い。
またサンクチュアリと違い使用者には効果が発生しない点にも注意が必要。 - 回復量に上限があり1回当たりスキル回復量の6倍が上限となる。
- 定期的にデバフによるダメージが発生する場面では多少有用ではあるが無理に使う必要は無い。
- ID道中の小型や一般複数処理時にサンクチュアリと同時に掛けておくと
二つのスキルの持続回復効果で戦闘中のメンバーが死亡する危険性を減らすことは出来る。 - 2018/04/11 のアップデートにより、範囲増大、回復量強化、詠唱速度増加、MP回復紋章を手に入れた。
廻天の祈祷
死亡した味方1名を復活させます。 有効範囲は前方約5mです。 | |||||||
射程距離 | 1~6m | 範囲 | 前方円形 | 重要度 | ★★★★★ | ||
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 18 | 1700 | 5.1秒 | 20秒 | 死亡した味方1名を復活 | ||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
集中 | 3 | クールタイムが20%短縮(CT20秒→16秒) | ★★★☆☆ | 20 | |||
集中 | 3 | クールタイムが25%短縮(CT20秒→15秒) | 65 | ||||
迅速 | 4 | 発動速度が15%上昇(詠唱4.335秒) | ★★★☆☆ | 20 | |||
精神 | 4 | 消費MPが510減少 | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
精神 | 2 | 消費MPが510減少 | ☆☆☆☆☆ | 58 | |||
霊魂 | 3 | HP/MP100%回復 | ★★★★★ | 60 | |||
霊魂 | 2 | 65 |
備考:
2人以上の死亡者が出た時に備え名品館売りの復活の聖典も所持して置くとベター。
同胞の助力
領内にいる全パーティーメンバーを、使用者の元に瞬間移動させます。 他領にいるメンバーは召喚されません。 | |||||||
射程距離 | - | 範囲 | 領内全域 | 重要度 | ★☆☆☆☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 22 | 1,000 | 4.5秒 | 10分 | パーティーメンバー召喚 | ||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
精神 | 2 | 消費MPが800減少 | ☆☆☆☆☆ | 22 | |||
集中 | 1 | クールタイムが20%短縮(CT10分→8分) | ☆☆☆☆☆ | 22 |
備考:
- 別chにいても同じchに召喚される
- 同じ領内にいても、ペガサス移動中のメンバーは、召喚できずに失敗する
アルス
ダウンしている味方を瞬時に起き上がらせ 5秒間、均衡を100%上昇させます。 有効範囲は周囲約20mです。 | |||||||
射程距離 | 1~20m | 範囲 | 正面円形 | 重要度 | ★★★☆☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
追加効果 | 均衡を100%上昇 | ||||||
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 40 | 400 | 即時 | 30秒 | ダウン解除 | ||
Ⅱ | 61 | 24秒 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
集中 | 2 | クールタイムが50%短縮(CT24秒→12秒) | ★☆☆☆☆ | 24 | |||
時 | 3 | 効果持続時間が100%延長 | ☆☆☆☆☆ | 58 |
備考:
- 基本的に反撃のCT中、またはダウン率の高い攻撃を出したら被弾に重ねるように使うとよい。
- 転倒したPTMを即座に起き上がらせるのが本来の利用法であるが
黒紋塔の5F通路沼等の硬直が発生すると危険性が高まる場所を通過する際に使用すると
均衡2倍の効果で硬直の発生率を低下させる事が可能。 - 序盤でこそダウンを多用する敵がいるIDが多いが、
65IDではダウンを誘発するボスはほぼいないため、使用機会がほとんどなくなる。
集中紋章も同様で、序盤では優秀だが、後半では恩恵を受けにくくなる。
一方、対中型ソロにおいては集中と時をセットにしたアルスが便利だったりする。
- 滅多に使うことはないが、反撃CT中の味方を助けることができるとかっこいい。
- たまにいる打ち上げ攻撃をしてくる敵にも有効なので、意識しておくといい。
フィーブルプレディクション
ロックオンスキル 15秒間、最大4体に3秒毎に持続ダメージを与えます。 効果対象のバフスキルを全て解除(解除不可能バフもあり) 有効範囲は周囲約18mで、対象がプレイヤーの場合はダメージが減少しますが 使用中の近距離攻撃スキルのCTを1.5倍に延長。 | |||||||
射程距離 | 1~18m | 範囲 | - | 重要度 | ★★★☆☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
追加効果 | バフスキルを全て解除 | ||||||
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 24 | 750 | 1秒 | 1分 | 持続ダメージ: 136x5(680) | ||
II | 30 | 持続ダメージ: 193x5(965) | |||||
III | 36 | 持続ダメージ: 284x5(1,420) | |||||
IV | 42 | 持続ダメージ: 410x5(2,050) | |||||
V | 48 | 持続ダメージ: 569x5(2,845) | |||||
VI | 54 | 持続ダメージ: 786x5(3,930) | |||||
VII | 60 | 持続ダメージ: 1,145x5(5,725) | |||||
VIII | 65 | 持続ダメージ: 1,518x5(7,590) | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
集中 | 4 | クールタイムが20%短縮(CT60秒→48秒) | ☆☆☆☆☆ | 58 | |||
集中 | 4 | クールタイムが30%短縮(CT60秒→42秒) | ☆☆☆☆☆ | 58 | |||
集中 | 3 | ☆☆☆☆☆ | 65 |
備考:
- 基本的にNMに付与されるバフのほとんどは解除することが出来ず、ダメージも雀の涙。
一部のIDでNMのバフを剥がすギミック用に使用するために存在するようなスキル。
ヒールウィンド
使用者を除く、前方にいる味方のHPを即回復させます。 実際の回復量は、装備している武器のHP回復性能によって異なります。 対象は最大5名です。 [ヒールライト][後方跳躍][フェリーエスケープ]に連係して発動すると、 HP回復量が25%、詠唱速度が20%上昇します。 | |||||||
射程距離 | 1~10m | 範囲 | 前方円形 | 重要度 | ★★★★☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 26 | 625 | 即時 | 10秒 | 回復量: 2,141 | ||
II | 32 | 回復量: 2,423 | |||||
III | 38 | 回復量: 2,826 | |||||
IV | 44 | 回復量: 3,160 | |||||
V | 50 | 回復量: 3,395 | |||||
VI | 56 | 回復量: 3,517 | |||||
VII | 61 | 回復量: 3,582 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
救済 | 5 | HP回復量が10%増加 | ☆☆☆☆☆ | 26 |
備考:
- 回復量が非常に大きいがヒールライトよりはヘイトの発生量が少ない。
スキル取得以降は回復対象が近くに居る場合はこちらを使うと良い。 - スキル使用から効果発生まで若干の間があるため、
範囲ギリギリで使おうとして回復対象に動かれると外れてしまうので注意が必要。
範囲を把握し範囲内に余裕を持って収まってる事を確認してから使用する事。 - クールタイムがリプロダクションサンクチュアリと同期している。
サンクチュアリを使った後は5秒間ヒールウィンドが使えず、
ヒールウィンドを使った後は5秒間サンクチュアリが使えない。 - 2018/04/11 のアップデートで連係して発動すると強化される効果が追加された。
- 連係時の回復量は全回復スキル中トップ。可能な限り連係して発動しよう。
ブレシングアルン
15分間、使用者とパーティーメンバーの力、非戦闘状態の移動速度を上昇させます。 また2秒毎にHPを回復させ、耐久力も上昇します。有効範囲は周囲約11mです。 | |||||||
射程距離 | 1~8m | 範囲 | 正面円形 | 重要度 | ★★★★★ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 20 | 625 | 即時 | 3秒 | 非戦闘時の移動速度:+10 2秒毎にHP:67 | ||
II | 26 | 力:+17 非戦闘時の移動速度:+10 2秒毎にHP:71 耐久力:+8 状態異常抵抗:+5 | |||||
III | 50 | 力:+25 非戦闘時の移動速度:+10 2秒毎にHP:73 耐久力:+11 状態異常抵抗:+5 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
時 | 2 | 対象持続時間が30%延長(効果時間15分→19分30秒) | ☆☆☆☆☆ | 26 | |||
活力 | 3 | 使用者に限り戦闘移動速度が追加で15上昇(10分間持続) | ★★★★★ | 20 | |||
活力 | 2 | 使用者に限り戦闘移動速度が追加で15上昇(10分間持続) | ★★★★★ | 58 | |||
決意 | 3 | 移動速度とHP回復量が50%上昇 | ☆☆☆☆☆ | 20 | |||
決意 | 2 | ☆☆☆☆☆ | 60 |
備考:
- ダメージの上昇率は各職業や装備の力値に左右されるが大体Iで10%、IIで15%程度上昇。
元の力が高いほど効果は下がる。 - 2018/04/11のアップデートでブレシングシャラと統合。
シークレッドサンダー
ロックオンスキル 約18m内にいる1名に聖なる稲妻を落とし、ダメージを与えます。 対象の周囲35m以内にいる味方は20秒間、力と攻撃速度が上昇、クールタイムが5%減少。 | |||||||
射程距離 | 1~18m 35m | 範囲 | 単体 落下地点円形 | 重要度 | ★★★★★ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 22 | 750 | 1秒 | 25秒 | 威力: 48, 力: +20, 攻撃速度: +8 | ||
II | 38 | 813 | 威力: 141, 力: +28, 攻撃速度: +8 | ||||
III | 54 | 875 | 威力: 412, 力: +36, 攻撃速度: +8 | ||||
IV | 63 | 927 | 威力: 771, 力: +40, 攻撃速度: +8 | ||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
決意 | 5 | 効果(力、攻撃速度)が20%上昇 | ★★★★★ | 40 | |||
時 | 5 | 効果持続時間が25%延長(効果時間20秒→25秒) | ★★★★★ | 40 |
備考:
- プリーストの主力支援スキル。移動しながら発動できる。
このスキルで攻撃しても戦闘状態にはならないが魔力回復は解除されてしまう。 - 効果範囲が35mと広範囲でまずバフが掛から無い事は無いのでPTではクールタイム毎に常時使用する事。
- スキル射出からバフ効果が発動するまでのあいだに若干のタイムラグがある為
モーション中に攻撃を受けてダウンや硬直が発生した場合
モーション中に使用対象から離れ過ぎた場合
バフ効果が発動する前に命中対象が倒されてしまった場合
対象が無敵判定中で攻撃が当たらない場合
以上の場合に効果が発動せずクールタイムのみ発生してしまう。 - 紋章は決意を装着する事で更に性能を底上げし時を装着する事でほぼ常時化が可能になるため二つ共に装着推奨。
- 2015/07/15 アップデートにて攻撃速度増加効果を11 → 8に変更。
- 2018/01/24 アップデートでクールタイム5%減少効果が追加。支援スキルとしては非常に強力なので、絶対に切らさないようにしよう。
プロテクションアーマー
12秒間、味方最大4名のダメージを一定量無効化します。 効果時間中は、ダウン/硬直状態になりません。 有効範囲は周囲約18mで、最大値を超えると持続時間に関わらず、即解除されます。 | |||||||
射程距離 | 1~18m | 範囲 | 正面円形 | 重要度 | ★★★★☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
追加効果 | ダウン/硬直状態無効 紋章【救済】装備時:HP15%回復 | ||||||
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 42 | 675 | 即時 | 50秒 | 最大無効化量: 5,111 | ||
II | 48 | 最大無効化量: 7,095 | |||||
III | 54 | 最大無効化量: 9,803 | |||||
IV | 60 | 最大無効化量: 14,282 | |||||
V | 65 | 最大無効化量: 39,749 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
保護 | 5 | 使用者に限り、耐久力が追加で30%上昇(12秒間持続) | ★☆☆☆☆ | 42 | |||
救済 | 4 | 全対象に、2秒毎に全HPの5%回復効果が追加発生 (6秒間持続)。 | ★★★★★ | 58 | |||
集中 | 4 | クールタイムが20%短縮(50秒→40秒) | ★★★★★ | 42 | |||
集中 | 3 | クールタイムが25%短縮(50秒→32.5秒) | ★★★★★ | 65 |
備考:
- スキル使用後一瞬で広範囲に発動するため緊急時のダメージ軽減として便利だが
このスキルの最大の特徴はダメージ無効化量を超えても最低一撃はダウンと硬直を無効化する点で
ダウンや硬直を防ぎたい場面で使用すると非常に有用。 - 一定量のダメージとダウン・硬直は無効化するが、状態異常は無効化できないので注意。
ガーディアンサンクチュアリ
一定時間、遠距離攻撃による被ダメージを30%減少させ 全障害ステータス抵抗を100%上昇させます。 また使用時、後方跳躍のCTを初期化します。 | |||||||
射程距離 | - | 範囲 | 自分 | 重要度 | ★★★★★ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 50 | 500 | 即時 | 35秒 | 5秒間持続 | ||
Ⅱ | 65 | 10秒間持続 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
集中 | 4 | クールタイムが20%短縮(35秒→28秒) | ★★★★★ | 50 | |||
均衡 | 4 | 均衡が2倍上昇(30秒持続) | ★☆☆☆☆ | 58 |
備考:
- これを使用している間(5秒間)はPvP時スタンやスリープをほぼ喰らわなくなる。
- PvEではこれといって有用な使い道はほとんどない。
- 18/08/15のアップデートで後方跳躍のCTを初期化する効果が付与された。
緊急時にすぐ押せるようにしておこう。
リカバリーブレシング
回復させます。 実際の回復量は、装備している武器のHP回復性能によって異なります。 また使用時、敵対値を初期化します。 | |||||||
射程距離 | - | 範囲 | 自分 | 重要度 | ★★★☆☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 56 | 250 | 1.5秒 | 5分 | HP回復量: 1.8%x10(18%)+敵対値初期化 | ||
II | 61 | HP回復量: 2%x10(20%) + 敵対値初期化 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
集中 | 4 | クールタイムが20%短縮(5分→4分) | ★☆☆☆☆ | 56 |
備考:
- シークレッドサンダーと同様に移動しながらの発動が可能。
動きを止めると危険な時などに逃げつつ回復が出来る。 - 2019/08アップデートで弱体化された。
- 2018/04/11のアップデートでカルムと統合。
- ソロ時に緊急回復として使うと、初期化されてしまうため注意。
ヒーリングフェザー
備考:
- 回復スキルの中ではヘイト発生が圧倒的に低く殆ど存在しない。
- シークレッドサンダーと同様に移動しながら発動できる。
ヒールウィンドと違い遠距離から放てるため瀕死のメンバーを安全な距離から大回復出来る。 - 見た目の円は広いが意外と範囲は狭いので複数対象を回復する時は纏まって居ないと一度に回復できない。
また範囲に入っていれば自身も回復の対象となる。
リザレクションサイン
自身に対し、死亡時にHPとMPを大量に回復し 効果持続中に死亡した場合にのみ1回復活できます。 持続時間は最大20分間です。 | |||||||
射程距離 | - | 範囲 | 自分 | 重要度 | ★★★★★ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 60 | 250 | 5.1秒 | 15分 | 自己復活 | ||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 取得Lv | |||
集中 | 2 | クールタイムが40%短縮 (-6分) | ★★★★★ | 60 |
備考:
- エレメンタリストのリバースブレシングと両方かけることはできるが、
復活時はリバースブレシングが優先される。 - 集中紋章は使用時に装着していればCTが短縮される。
よって使用時に装着し効果が付与されたら外してしまってもよい。
ゴットブレス
神の息吹で竜巻を起こします。竜巻は最大18mまで移動し、 エリート及び中型モンスターを除くモンスターを敵を空中に浮かせます。 (PvP時、浮かせと硬直効果発生) | |||||||
射程距離 | 1~18m | 範囲 | 直線複数 | 重要度 | ★★★☆☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 8 | 750 | 1秒 | 15秒 | 威力: 117 | ||
II | 14 | 威力: 171 | |||||
III | 20 | 威力: 250 | |||||
IV | 26 | 威力: 364 | |||||
V | 32 | 威力: 532 | |||||
VI | 38 | 威力: 776 | |||||
VII | 44 | 威力: 1,132 | |||||
VIII | 50 | 威力: 1,651 | |||||
IX | 56 | 威力: 2,409 | |||||
X | 61 | 威力: 3,301 | |||||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 習得Lv | |||
集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | ★★★★★ | 61 | |||
集中 | 3 | クールタイムを20%短縮 | ★★★★★ | 61 | |||
集中 | 3 | クールタイムを30%短縮 | ★★★★★ | 65 | |||
精神 | 3 | 消費MPが100減少 | ☆☆☆☆☆ | 61 | |||
闘志 | 5 | スキルの威力が25%増加 | ★★☆☆☆ | 61 |
備考:
- ソロでは最高のダメージソースとなるため、各種紋章を含め有用。
- PTでは雑魚集団を浮かせて時間稼ぎができる。
- 小型は密着状態だと当たらないことが多い。フェリーエスケープから繋ぐコンボが有用。
- クラス覚醒後はパッシブスキルの効果でジャッジメントのCT短縮になるためPT火力の底上げにつながる。
- PT時に集中紋章を入れて使っても〇
ライフセーブ
周囲24m以内にいるパーティーメンバーをロックオンして引き寄せます。 対象に照準を重ねてロックオンし、 再度【スキルボタン】もしくは【マウス左クリック】を押すとスキルが発動します。 ただし乗り物に搭乗しているパーティーメンバーには使用できません。 | |||||||
射程距離 | 1~24m | 範囲 | - | 重要度 | ★★★☆☆ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 習得Lv | 消費MP | 詠唱 | CoolTime | 効果 | ||
I | 65 | 500 | 即時 | 24秒 | 味方を引き寄せる | ||
タイプ | 紋章P | 効果 | 評価 | 習得Lv | |||
集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | ☆☆☆☆☆ | 65 | |||
精神 | 3 | 消費MPが150減少 | ☆☆☆☆☆ | 65 | |||
範囲 | 4 | スキルの適用範囲が4m増加 | ☆☆☆☆☆ | 65 | |||
範囲 | 3 | ☆☆☆☆☆ | 65 |
備考:
- 基本的には特定の範囲内に逃げ込まないと即死するようなギミックで、
入り損ねた(損ねそうな)メンバーを引き入れたり、
大きく吹き飛ばされたメンバーをすぐに戦闘位置に引き戻したりするのに使う。 - もちろん、不用意に使ってしまうと火力役の大技を潰してしまったり、
回避出来る技量を持った人のプライドを傷付けてしまったりと、
非常に難儀な側面も合わせ持つため、メンバーの技量・状況を判断して使う必要がある。 - IDのNM戦では戦闘が始まると出入り口にバリアや柵が生成され、
死亡して出てしまったり出遅れたメンバーが中に入れなくなるが、
このスキルを使えば中から引っ張ることが出来る。
クラス覚醒
2018/4/11に追加される新システム。ILが一定以上で受注可能になるクエストをクリアすることで、新スキルを習得する。
アクティブスキル
ライフサルース
前方24m以内の乗り物を乗っていない4名のパーティーメンバーをロックオンして 自分の前に引き寄せ、しばらくの間無敵効果を付与します。 | |||
消費MP | 詠唱 | CT | 威力 |
---|---|---|---|
500 | 即時 | 24秒 | - |
備考
人数制限がなくなった。それ以外はライフセーブと同じ。
このスキルはライフセーブが変化したもの。
覚醒後はライフセーブが使えなくなるかわりに、このスキルが使える。
紋章もライフセーブのものを引き継ぐ。
ホーリーレイ
光のマナを集めて前方に聖なる光を発射します。 閃光が貫通した最大5名の味方は800のHPを回復し慈愛の抱擁効果を得ます。 閃光が最大射程距離に到達すると凝縮されたマナが解放され、 周囲の味方は追加で1200のHPを回復し、 味方にかかった慈愛の抱擁を強化します。 | |||
消費MP | 詠唱 | CT | 威力 |
---|---|---|---|
300 | 即時 | 15秒 | 5,700 |
備考
[強化された慈愛の抱擁]
3秒間ダウン、硬直に抵抗状態になります。尚、被ダメージが30%減少され、毎秒500ずつHPを回復します。
回復量が多く、バフも付与でき、非常に優秀。
バフは3秒しか持続しないので、攻撃に合わせて使うと被ダメ減少を生かせる。
覚醒後はメインの回復スキルとなる。
セイクリッドシャイン
発動中、移動速度が最大に上昇します。毎回発動完了する度に、 使用者を除いた周囲のパーティーメンバーのHPを回復させ、 レザルスペル効果を付与します。 発動を終えてスキルを発動すると、発動完了段階により 周囲14m以内の味方は5秒間、最大値15%~50%のMPを回復し、 付与されたレザルスペル効果を強化されます。 [強化される効果] 強化レザルスペルⅠ:力12、クリティカル威力0.14上昇 強化レザルスペルⅡ:力13、クリティカル威力0.16上昇 強化レザルスペルⅢ:力14、クリティカル威力0.18上昇 強化レザルスペルⅣ:力15、クリティカル威力0.2上昇 | |||
消費MP | 詠唱 | CT | 威力 |
---|---|---|---|
300-300-300-450 | 即時 | 24秒 | - |
備考
内容はマナレジェンにバフ付与効果が加わったもの。
MP消費の激しい人がいる場合は、どのみちCT毎に打たなければいけないので、
バフ付与も兼ねて、CT毎に打つようにしよう。
ただし、チャージ部分がヒットしなかった人にはレザルスペル効果は付与出来ないため、
適当な場所でチャージしないように注意すること。
このスキルはマナレジェンが変化したもの。
覚醒後はマナレジェンが使えなくなるかわりに、このスキルが使える。
紋章もマナレジェンのものを引き継ぐ。
ジャッジメント
パーティーメンバーに20秒間力50、クリティカル発生率30が上昇する ジャッジメント効果を付与します。 発動者は特定のスキルが強化されますが、 回復およびバリアスキルはホーリーレイとセイクリッドシャインのみ使用できます。 尚、モンスター攻撃の際に常時後方判定が出ます。 スキル使用時、「ホーリーレイ」「ゴッドブレス」のクールタイムが初期化されます。 効果持続時間の間[ホーリーレイ]、[懲罰の幕]、 [パニッシュメントハンド]、[スカージングハンド]、 [ゴッドブレス]スキルのCTが半分に短縮され特定の効果が追加されます。 | |||
消費MP | 詠唱 | CT | 威力 |
---|---|---|---|
1000 | 1.2秒 | 2分40秒 | - |
備考
- [ホーリーレイ]:ダメージが30%上昇し、慈愛の抱擁効果がない味方に対しても即時強化された慈愛の抱擁効果が付与されます。
- [懲罰の幕]:ダメージが100%上昇し、攻撃範囲が増加します。
- [スカージングハンド]:ダメージが30%増加し、攻撃範囲が増加します。尚、スキル命中時に対象範囲の味方のHPを回復させます。
- [パニッシュメントハンド]:ダメージが50%増加し、攻撃範囲が増加します。尚、スキル命中時に対象範囲の味方のMPを回復させます。
- [ゴッドブレス]:ダメージが50%増加し、攻撃範囲が増加します。
非常に強力な火力支援スキル。憤怒時に合わせて使いたい。
ゴッドブレスでCTを短縮できるため、利用を考えてみてもよいだろう。
- 1HITごとにCTが短縮されるため、デイリークエスト等では1か所に集めた雑魚の集団に打ち込むと効率がよい
ジャッジメント持続時間中は自己回復を含む複数の回復・支援スキルが封印されるので要注意。
自分のHPを回復するには、POT、サンク、ホーリーレイ、スカージングハンドしか手段がない。
ジャッジメント発動中は死なないように細心の注意を払おう。
ジャッジメント持続時間中にもう一度ジャッジメントを使うと、残り時間を無視して強制終了する。
覚醒の力
10秒間平和状態での移動速度が50増加します。戦闘中は使用できません。 | |||
消費MP | 詠唱 | CT | 威力 |
---|---|---|---|
- | 即時 | 5分 | - |
備考
全クラス共通の移動速度上昇スキル。戦闘中は効果がない。
パッシブスキル
慈愛の抱擁
[ヒールウインド]、[リプロダクションウインド]で味方を回復させる時、10秒間受けるダメージを5%減少させ、1秒当たりHPを100ずつ回復させる慈愛の抱擁効果を付与します。 |
備考
ホーリーレイでバフを強化する前準備に利用できる。
守護の神光
-[ゴッドブレス]モンスター命中時、[廻天の祈祷]のCTが2秒、[ジャッジメント]のCTが2秒減少します。 -[ダムネーションチェイン]最初のダメージがモンスターに命中時、[プロテクションアーマー]のCTが0.5秒減少します。 |
備考
理論上どこまでCTを減らせるかの参考値
- [廻天の祈祷]2秒……ゴッドブレス1回分(2秒)のみ。
- [ジャッジメント]20秒(紋章なし)or32秒(紋章あり)……紋章はゴッドブレスのCT減少
- [プロテクションアーマー]4秒……プロアマのCT減少紋章を入れている想定
スキル練武
2019/9時点での優先度はブレシングアルン>ヒールライト>サンクチュアリ
Lv66 ヒールライトIX
MP増加 | 段階上昇時、MP消費量が少し増加 | |
---|---|---|
上昇値 | [スキル]HP回復量 1%上昇 | [基本性能]クリティカル発生 2.00上昇 |
備考
Lv67 ヒールライトIX
名称 | 効果 |
---|---|
迅速 | 使用すると半径15m以内の最大2人の味方に自動ロックオンされて発動される。 移動中に使用可能。 |
治癒 | スキルが命中時、味方に回復効果を付与する。 回復効果を受ける対象は5秒間HPが1秒に2.5%ずつ回復される。 |
弱化の光 | ロックオンを行わずに半径15m以内の最大2人の敵にダメージを与えて、 対象が受ける回復効果を15%減少させる。光の球体を投げる。 移動中に使用可能。ただし、クールタイムが2倍上昇する |
備考
Lv68 ブレッシングアルンIII
MP増加 | 段階上昇時、MP消費量が少し増加 | |
---|---|---|
上昇値 | [スキル]味方クリティカル発生0.6上昇 | [基本性能]力 1.00上昇 |
備考
Lv69 ホーリーレイ
名称 | 効果 |
---|---|
回復 | HP回復量が50%上昇するがスキル威力は50%減少する |
祝福 | 発動時、自分に強化祝福の力効果が適用される |
増幅 | スキルの威力が80%上昇し、弱化の光状態の対象に命中する場合、 弱化の光効果が2倍に増幅される。 ただし、味方にHP回復及び強化祝福の力効果を付与できない |
備考
Lv70 リプロダクションサンクチュアリ II
MP増加 | 段階上昇時、MP消費量が少し増加 | |
---|---|---|
上昇値 | [スキル]範囲 1.5%上昇 | [基本性能]耐久力 1.00上昇 |
備考
コメント(編集できない方やメモ等に)
- 一部スキルのカンスト時の状態のスキルLV追加。統合?したブレシングアルン、、ブレシングシャラの追加とパワーブレシング、トロット、エンデュランスブレシング、ブレシングバルダーの削除しました -- 2017-01-29 (日) 04:40:54
- プロテクションブレシングもです -- 2017-01-29 (日) 04:42:18
- カルムってレベル上げると効果変わるんでしょうか -- 2017-05-08 (月) 04:07:48
- ジャッジメント力20増加→力50増加に、守護の神光のプロアマCT減少量を1秒→0.5秒に変更しました -- 2019-12-04 (水) 12:55:59