仕様変更
このページは2018/08/15アプデでの最新情報となっています。
目次
クラス覚醒
2018/4/11に追加される新システム。ILが一定以上で受注可能になるクエストをクリアすることで、新スキルを習得する。
アクティブスキル
ジャスティスチャージ
前方の対象に向かって、高く飛び上がり、地面に盾を叩きつけます。 着地点の周囲8m以内の対象に大きなダメージを与え、 一定時間攻撃及び移動速度が15%ずつ減少させます。 また、攻撃を受けた対象を空中に浮かせる事ができます。 | |||
消費MP | 詠唱 | CT | 威力 |
---|---|---|---|
100 | 1.4秒 | 20秒 | 11,996 |
備考
- [チャージグランジ]、[シールドクラッシュ]後に続けて使用するとより速く発動し、前方防御効果をもちます。
また、モンスターを通過しません。
- 連係せずに発動すると敵をすり抜ける。
このすり抜けが厄介で、連係に失敗すると敵の後方へ飛んでいってしまう。
このスキルを使う際は、必ず連係させよう。
- ただし、衝突判定の無い長距離移動としても優秀なので、状況に合わせて連係の有無を変えよう。
攻撃速度と移動速度を15%ずつ減少させる効果がついているが、あまり発動しない。
イージスフィールド
近接攻撃を弾いて、接近した対象を押し出す防壁を召喚し、 自身とパーティーメンバーを守ります。 一定値を超えるダメージを防御時、防壁が全てのダメージを吸収する代わりに破壊されます。 なお、防御不可攻撃で破壊される場合、CTが3倍増加します。 回避、無敵不可攻撃で破壊される場合、CTが10倍増加します。 | |||
消費MP,ST | 詠唱 | CT | 威力 |
---|---|---|---|
100 | 即時 | 1分 | 2,301 |
備考
- 小型モンスター相手なら、敵を押し出すことが可能。
- このスキルの真価は防御不可、回避不可の攻撃も一度だけ防げること。即死攻撃も防ぐ事が可能。
ただし、多段攻撃には無力なので過信しないほうがいいだろう。
防御不可、回避不可攻撃防御時にCTが激増するので、頻繁には使えない。緊急回避として使おう。
- また、このスキル発動中は自身の背後にいる味方も守ることができる。
回避のタイミングが難しい攻撃を代わりに防いであげることもできる。
守ってあげる場合は、事前に相談しておくとよい。
- なお、注意点として一部IDの全滅攻撃はガードすることができるが、強制的に戦闘が初期化されるため意味がない。
- 防げたもの・・・・・・リリス3NMの波(デバフも付与されない)、RK3NMのS字叩きつけなど
防げなかったもの・・・・・・ラケリス2NMの乱れ突き、RK1NMのミサイルなど
ディバインプロテクション
5秒間周囲20m以内自分を含むパーティーメンバーのダメージを防いで、 戦闘時に移動速度を増加させる天上の盾効果を付与します。 (バリアが持続される間ダウン、硬直に免疫)スキル発動時、一時的に無敵状態になります。 | |||
消費MP | 詠唱 | CT | 威力 |
---|---|---|---|
400 | 即時 | 8分 | - |
備考
- バリアと無敵化が合わさったスキル。
バリア効果は味方にも付与できるので、ピンチのところを助けることができる。
無敵化はST切れの時などの緊急回避として使える。
- バリアの量は99,999と全バリアスキル中トップ。
一部の即死級の攻撃を顔面することも可能。
- また、ダウン、硬直に免疫効果は30秒持続と長い。
ダウン、硬直が予想される状況になったら、使ってもよい。
CTが8分と非常に長いので使い所は考えよう。
- 18/08/15のアップデートにより、バリアの効果時間が5秒に半減。CTも8分に延長された。
そのため、特定の攻撃に合わせて使用したい場合はギリギリに使用する必要がある。
そのかわりに固定ダメージ、体力比例ダメージも吸収できるようになった。
覚醒の力
10秒間平和状態での移動速度が50増加します。戦闘中は使用できません。 | |||
消費MP | 詠唱 | CT | 威力 |
---|---|---|---|
- | 即時 | 5分 | - |
備考
全クラス共通の移動速度上昇スキル。戦闘中は効果がない。
パッシブスキル
モビルフォートレス
スタンドファスト状態で移動が可能になり、スタンドファストの際に消費するスタミナが20%減少します。 |
備考
防御中に移動ができるようになる、地味ながらすごく嬉しいスキル。
NMを引きつけながら位置調整を行ったりすることができる。
クライシスシールド
ジャストガード成功時、ダメージを反射します。 モンスターの攻撃に対してジャストガード時にMPが5%回復し、 シールドカウンターのクールタイムが0.5秒短縮され、 シールドカウンターのスキル威力を上昇させる重複効果を自分に付与します。 |
備考
ランサーにジャストガードの概念が追加される。
ジャストガードすることで、ダメージを反射できるだけでなく、シルカンも強化される。
上手くジャストガードすることで、大幅な火力上昇が見込める。
シルカン強化のバフは消費されるタイプ。
一度シルカンを使うと再度貯める必要あり。
アンブレイカブル
ダウン/硬直の抵抗が20%上昇し、チャレンジシャウト発動中ダウン/硬直抵抗効果を自分に付与します。一部の特殊攻撃を除きモンスターの攻撃で後退しません。 |
備考
NMに押し出されなくなるという盾にとって、とてもありがたいスキル。
ダウン/硬直抵抗効果も地味だが、どこかで役立つはず。