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亀裂アプデ以降のバグと対処まとめ

Last-modified: 2016-01-06 (水) 02:29:18

7月15日の時空の亀裂アップデートから複数の不具合が発生しています
不具合に対する告知が運営から長期間無いため、ユーザー側で行える一時的な対処法まとめです
根本的な解決は、既知のバグを運営に連絡帳から報告して修正されるのを待ちましょう。

 

不具合と対処法 Edit

一時的な対処方法まとめのため、同じ対処法をしても解決しない場合もあります。
9月9日のメンテ以降の負荷激増はファイル削除だけで直る人が殆どのようです。
破格Phase3でキャッシュ仕様変更前と同じ負荷激増問題が再発

UI関連の不具合 Edit

UI関連全般 修正済み? Edit

一部のUIが表示されない問題

対処法
  1. UI位置の初期化

メインメニューの不具合 修正済み? Edit

[Esc]キーや[Alt]キーで開閉できるメインメニューが
TERA起動時に毎回初期位置に戻される問題。

対処法
  1. システムメニューのUIスケール(全体)をデフォルトの80より小さい値にする
  2. UI位置の初期化

簡易マップの位置初期化 Edit

[N]キーで開閉できる簡易マップがTERA起動時に毎回初期位置に戻される問題。
(閉じた後に再表示でも初期位置に戻る?)

対処法
  1. 簡易MAPを右端に密着させない
  2. UI位置の初期化

ワールドマップが動かせない 修正済み Edit

[M]キーで開閉できるワールドマップが移動できない問題

対処法なし

かばんUI・倉庫UIの位置記憶が正常でない Edit

[I]キーで開閉できるかばんUI、倉庫NPCから開閉できる倉庫UIの位置が正常に固定されない問題

対処法なし

ショートカットウィンドウの位置記憶が正常でない 修正済み Edit

スキルやアイテムなどが配置できるショートカット・追加ショートカットの位置がリセットされる問題

対処法なし

極端なパフォーマンス低下 Edit

特定の職と種族(全エリア)、特定のキャラとMAP(特定MAP)で起きているようです。
この項目はゲーム外部からのファイル直接編集になるため、編集は自己責任で。

 
  • キャッシュのクリア
    9月9日のアプデでキャッシュ関連のシステムが変更された
    だが9月9日以前からプレイしている人は旧式のファイル自体は残っており、
    それが原因でバグの原因になって変な挙動になっているだけなので削除推奨

「C:\GameOn\TERA\S1Game\CookedWindows\」にある
「LocalShaderCache-PC-D3D-SM3.gpk」を削除

削除後に、一部IDでキャッシュ作成し終えるまでカクカクする状態が続くため要注意
9月9日のアプデ以降、キャッシュ関連の変更により該当ファイルは必要とされなくなったため
LocalShaderCache削除によりキャッシュ作成で負荷が高まる現象は無くなった。
削除が不安ならば.gpkを.bakにリネームしたり、名前変更だけでの対処でも問題ないと思われる

 
  • iniファイルの編集
    TERAのクライアントを終了させた後、亀裂アプデで追加された記述の間違えてる部分を修正する
    「C:\GameOn\TERA\S1Game\Config\」にある「S1Engine.ini」を開いて編集
    CulledTrans〜という行にBackgorundという間違えた記述が2か所あるので2か所とも修正

    CulledTranslucentForBackgorund〜BackgorundObjectMaterial

    ↓↓↓↓↓

    CulledTranslucentForBackground〜BackgroundObjectMaterial

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 21日からさらに激重現象が増えたみたいだな、ほんとめちゃくちゃだわw -- 2015-08-22 (土) 19:36:13
    • 俺も21日からゲームできない位重くなったけど、デフラグしたら元に戻った -- 2015-08-23 (日) 10:08:25
    • 公式にお知らせ出てるよ。21日から重くなった人はセキュリティソフトが原因らしい https://tera.pmang.jp/notices/510 -- 2015-08-23 (日) 18:44:59
  • 韓国だとUI関連は先週のメンテ、重くなるバグは明日のメンテで直るらしいから日本に来るのもすぐかもね -- 2015-08-25 (火) 20:09:03
    • 日本側も今日のメンテで直るといいなぁ・・・ -- 2015-08-26 (水) 03:44:30
    • 1週間前どころか2週間前のUI修正パッチも持ってこない中川無能すぎるだろ… -- 2015-09-02 (水) 19:34:56
  • 今残ってるバグはスキルショトカ欄と重いのだけだと思うから他は削除したらいんでね? -- 2015-09-02 (水) 01:16:39
    • むしろ今はその2つだけ直って他のバグ再発してね?MAP関連がダメになった -- 2015-09-09 (水) 21:24:30
  • たぶんこれで9月9日アプデ対応の最新版になったはず -- 2015-09-10 (木) 00:45:04
  • LocalShaderCache消したらメンテ前よりFPS上がって何だかなぁ。こういうのは公式でカバーしてくれよぉ! -- 2015-09-10 (木) 11:01:19
  • UI関連の位置が変になる不具合あるんだけど、これ7月からずっと続いてるバグなの?いくら何でも放置しすぎじゃね・・・ -- 2015-10-20 (火) 18:15:05
  • 何週間か前に某スレで複数報告があった&公式でスレ立ってたからage -- 2015-12-22 (火) 16:37:05
    • 報告があったのはUI系バグ、壁際密着でFPSが0付近まで下がってほぼフリーズ状態になるの2つ、ほかにもまだあるかもしれない -- 2015-12-22 (火) 16:50:28
  • 某掲示板、Twitterでmoちらほら見かけるようになったんでTOPに移動 -- 2015-12-29 (火) 16:21:18
    • 壁に密着すると〜とか一部キャラだけ〜とか現象が亀裂時期の激重現象とほぼ同じだと思われ -- 2015-12-29 (火) 16:22:19
      • たぶんデイリークエストに変なのが表示されるのも一緒 -- 2016-01-02 (土) 23:30:53
  • またスペルミスが再発してる可能性あり -- 2016-06-22 (水) 22:46:46
    • 「Backgorundは別に間違てても問題ねーって開発が言ってたぞ」って当時の運営が言ってた気がする -- 2016-06-23 (木) 02:05:12
  • ↑急に重くなったから確認したらまた変わってたから直したら軽くなったぞ -- 2016-06-23 (木) 16:41:03
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