魔道学者
キャラクター紹介
「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ~。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」
- 他のメイジとの違いは腰にフラスコを提げている。ホウキを装備しているのも魔道学者。
- 間接攻撃、特殊攻撃に特化したメイジ。スキルはトラップまたはツールの形をとる。
- ファミリアの操る魔道具を駆使し、素早い動きとアノ手コノ手で敵を翻弄する。
- ホウキに乗れ、空中戦も得意。覚醒名はトリックスター。
キャラクター攻略
【レザー】 魔法系(固定攻撃) 中距離からの魔法独立攻撃職
『魔道』系統のスキルをメインに、拘束しつつ範囲攻撃を行う拘束色が強めの攻撃キャラ。二次効果を重視した魔法攻撃と、ちょこまかとした素早さが売り。
魔道スキルは4種ごとにそれぞれ特徴を持ち、武器バフ(パウダー)を使った近接戦・空中コンボによるキャリーなど攻撃方法は多彩。
スキルは敵の行動を邪魔しながら攻撃が行える。ただし、時々失敗するので思いがけずピンチに陥ることも。
また、魔道学者のスキルは固定攻撃力のため、知能・独立攻撃力・各属性強化値で攻撃力をUPさせていくことになる。
PTでは主にサポート役として、メンバーや場面に合わせた的確な拘束と素早い行動が重要になる。
バフ強化システム
対象スキル:古代の図書館
※エピック装備は狙って入手するのが難しいので、特に大きな効果があるものを除き省略しています。 ※加算増加する装備を優先的につけ、余りをスキルレベル上昇装備で埋めるとすると、バフスロットに入れるクロニクルの先駆者の足跡セットは下記部位のうち6部位を選択するのが基本路線になりますが、他の部位を組み合わせてもセット効果は当然出ます。 ※理想形は、増加装備をつけたうえで、余った部位には3次クロニクル単品の古代の図書館緑気運付与装備をつけ、スキルレベルは魔法付与・称号・アバ・クリーチャーのみで最大にまですること。スキルレベルが最大に届かないうちは、3次クロニクル単品の古代の図書館緑気運付与装備(知能上昇値増加)よりも、スキルレベルが上昇する装備(スキル攻撃力上昇値増加、知能上昇値増加)を優先した方が効率的です。
バフ増加 | |||
---|---|---|---|
上着・肩・腰・靴・腕・首・魔法石 | Lv70 | 先駆者の足跡[6]セット | 知能上昇値25%乗算増加 スキル攻撃力上昇値25%乗算増加 |
スキルLv上昇 | |||
---|---|---|---|
武器 | Lv15以上 | 各種レガシー武器 | +1 |
Lv85 | シャイニングインテリジェンス | +5 | |
Lv85 | ラークンバキューム | +3 | |
Lv85 | 人魚のハエ叩き | +3 | |
下着 | Lv85 | 海神に呪われた各種パンツ | +1 |
Lv85 | 不気味な風のスエードグリーブ | +1 | |
Lv90 | 悪童のパンプキンパンツ | +1 | |
指 | Lv55 | ハイテクマジック指輪 | +1 |
補助装備 | Lv90 | 甘いハニストロ | +1 |
アバター | 上着(スキル選択) | +1 | |
プラチナエンブレム (上・下) | +1 (上・下で計+2) | ||
クリーチャー | 神聖なる蒼い麒麟 | +1 | |
神聖なる黄金麒麟 | +1 |
スキルLv上昇(期間限定品) | |||
---|---|---|---|
称号 | 海洋征服セット (海洋称号+海洋オーラアバ) | +1 (称号付与で計+2) | |
クリーチャー | スイカかき氷ガール | +1 |
魔道学者の注意点
- ショータイムが一部スキルに適用されない。
鞭打ち・ブラックマント・大王ハエ叩き・ロリポップクラッシュ - キャラクターバランシング対象になりやすいキャラクター
バランシングごとに強化・弱体が尖った調整をされやすく、毎回使いやすく強い属性スキルが変わる - 2016年上半期現在は最も強いのはダークゴスセットの恩恵を受けるハエ叩きなどの闇属性スキル系統
- 他メイジ職との比較
- エレメンタルマスターと異なり、遠隔へ直接攻撃できるスキルはほとんど無い。リーチのあるスキルは突進技のみ。
そのかわりに中~至近距離で使用するスキルが豊富で、中間距離が得意。 - サモナーに似た召喚術もあるが自分では制御できない。味方ではなく敵の動きを操作するのに長ける。
- ホウキ装備時には移動が速く、空中攻撃・ダッシュが行えるなど、機動力がとても高いのも特徴。
- エレメンタルマスターと異なり、遠隔へ直接攻撃できるスキルはほとんど無い。リーチのあるスキルは突進技のみ。
光・火・水・闇 各系統の特徴
…表中のスキル注記()について。
(近) …近距離技。武器戦闘距離で使う。武器強化のパウダー2種と、投げ技のブラックマントが該当。
(中) …中距離技。武器リーチの外側あたりがレンジとなる技。
(空) …空中技。バックステップからも出せ、近接技としても使える。
(置) …設置技。キャスト後、学者は自由に行動できる。技は範囲へ持続的にダメージを与え続ける。
(乗) …搭乗技。キャスト後、魔道機械に乗り込んで動かす。搭乗中の学者はHA。
被ダメは機械HPで軽減される。全てキューブ技。
(Q) …キューブ技。QQは2個消費技。
範囲への大ダメージ、あるいは攻撃の糸口を得る切り札として使用。
※スキルをキャスト方法と使い方の違いから分類。
※ダメージについて、近・中・空は「%+固定」の平均型、設置とQ技は固定攻撃力スキル。
※桃字は成功判定を持つ魔道スキル。キャンディー系の効果が乗り、友情の恩恵が大きい。
光/フローレスセント系 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
マジックミサイル(中)、高出力マジックミサイル(中)、キャンセルマジックミサイル、
ホウキスピン(空)、フローレカライダー(QQ・乗)
フローレスセントとの友情
- 感電効果を持つ。HIT数が多く、直接的に高い拘束力を持つ。
- 限定状況下で高威力を発揮し、突破力がある。技は扱いやすく、PT戦で重宝する。
- 大成功~失敗で特性があまり変化しない。大成功は地味だが、失敗時にも被害が少ない。
- やや使いどころを選び、威力面では安定しない。
火/ランタン系 ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
ディスエンチャント、挑発人形:シュルル、改造シュルル(中)、
マグマポーション(設置)、燃え盛る炎の加熱炉(Q・乗)
ジャック・オー・ランタンとの友情
- 速度・魔防低下と火傷効果を持つ。威力は高め。
- 魔法威力に係る補助効果が多く、敵の動きを束縛し易いため、魔法戦に強い。
- 成功・失敗で効果が一変し、振り回されやすい。
- 範囲攻撃のみで近・中距離技がなく、単数攻撃が苦手。攻撃スキルの登場が中盤以降。
水/フロスト系 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
チリングパウダー(近) アシッドクラウド(設置)、メガドリル(QQ・乗)
ジャックフロストとの友情
- 近接、設置、凍結、物防低下、QQの威力技とバランス良く揃い、どの技も使いやすく手堅い。
- 補助効果は物理近接に有効。近接戦との相性が良い。
- 大成功時は追加効果で性能が大きく向上。だが失敗時には効果をほとんど失う。
- 技に特殊性が少なく、搦め手に欠ける。技の少なさに加え、習得Lvに開きがあるのも困りもの。
闇/プルート系 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
ホウキコントロール(空)、デスパウダー(近)、ブラックマント(近・中・投げ技)、
キャンセルブラックマント、変移ハエ叩き(中・空)、キャンセル変移ハエ叩き、
反重力マシーン(Q)
プルートとの友情
- 呪い・暗闇・毒と二次効果は地味。だが技は物理特性を帯び、敵を直接打撃できる。
メイジらしからぬ系列。 - パウダーと中距離技2種、Q技も軽快で、中近距離での立ち回りに強い。個人戦が得意。
- 低Lvから習得できるが成長は遅く、失敗が致命的で補助系列には使いにくい。
しかし補助スキルとしては優れ物揃いで、どの程度取得するかは悩みどころ。 - 設置技・最上位技がない点、大技に乏しくやや力弱い。アクション性が高く操作がやや難しい。
補足
※反重力マシーン …設置技だが個性が強く、他2つと区別するために設置技とは記さないでおく。
※古代の図書館 …友情効果は光系に属するが、特性を考える上であえて除外した。
※ディスエンチャント …火系だが、水属性のスペル。
※スイートキャンディーバー …各スキルの成功時特性から、光・闇より火・水では効果がより顕著。
系統の選び方
系統の長所同士・特性同士を重ねて特化させるも良し、短所を他でカバーしバランスするも良し、
スキルのコンビネーションや食い合わせを工夫しながら、自分流の学者スタイルを作っていこう。
(参考) 組み合わせ例 | |
火+水 | 設置魔法x2と補助効果。範囲攻撃が強い安定タイプ。ただし序盤はイバラ道。 |
光+闇 | 中近距離スキルと空中技。中距離戦が強い機動タイプ。 |
水+闇 | パウダーx2。パウダーを裏表で使え、技も各種均等に揃うバランス型。 |
光+火 | 大成功時の破壊力。スタートダッシュの瞬間威力に優れた実戦型メイジ。 |
光+水 | QQ技x2と感電効果。普段はかなり地味。ここ一番での破壊力を持つ隠し玉的存在。 |
火+闇 | 大技が無い代わりに中盤が厚く、火で補佐する近接戦が強い。塔や決闘向き。 |
2系統のうちどちらを主とするか、また3系統目に何を使うか、など学者のビルドはレベルが上がるほど
選択肢が増え複雑になる。もちろん上記以外にも、スキル個別にみれば相性の良いコンボはいろいろとあり、
他職技まで考えるなら、その可能性は無限大(?)である。
自分がこれはと見込んだ技を中心に、相性のよさそうなもので周囲を固めていくと良いだろう。
(参考2) 4系統全て使う場合。 | |
光+火 +水+闇 | スキル数が豊富。スキルコンボ重視の上級者向け天然系。 |
前提振りで4系統を均等に取得していく。余剰SPは友情に振り、最終的にキューブ技が主力となる。
悪くは無いが、以下理由で終盤まで成長が楽とは言えず、ファーストキャラにはお勧めしにくい。
- 威力はスキルの数押しになるので操作・キャストがかなり忙しく、消費も大きめ。
- 数多くの攻撃方法から的確にコンボを決めないと火力にならないので、プレイヤーに経験が要る。
- 系統ごとディレイや発動速度にバラつきが大きく、また失敗も起こり易いので、プレイに柔軟さが必要。
セカセカと動き回り、時折失敗しては慌てふためくキャラは見ている分には楽しいが、見られる側だと辛い。
失敗しても泣かない、困難でも挫けない、怖くても逃げない、とにかくスキルでがんばるのがポイント。
スキルに新たな使い方を見つけるたびに、戦闘力は大きく向上していくだろう。
4系統学者は、工夫とひらめきがあれば存外に戦え、キャラデザインの出来の良さが伺える。
学者というキャラクタを一番楽しめるビルドでもあり、すでに学者でプレイした人も、
ノウハウを活かしチャレンジしてみるのも面白いのではないだろうか。
スキル取得の参考TIPs
SPの都合上、全てを習得するのは難しい。1系統を主に、2~3系統からスキルを構成するのが一般的。
- 成功確率や追加効果を高めるために、各種友情を振ることが大事。
- 感電効果のあるスキルはホウキスピンを除いて大成功のみ発動し、感電確率も高くない。
補助として安定的に掛けられるものではないので、あくまでピンポイントの攻撃手段と考えよう。 - 学者のスキルは武器威力に大きく依存するものは無く、高Lv技は全て固定攻撃力のため、スキル・知能上昇の効果は高い。特にダメージ以外でも性能が向上するスキルブーストの効果が大きい。
- 知能ブースト系スキルはSPが厳しく、効率的とはいえない。きちんと狙いを持ってから習得を。
- 武器強化分の影響はスキルによるので、個別に検討すること。
- 覚醒スキルは平均取得型に有利。故か一般にあまり評価されていない模様。
立ち回り
近接でも遠距離でもない、中近距離・間接系のスキルが多い。
学者の戦闘スタイルの基本は、正面から押し合うのではなく、個々の技を絡めて使い状況を有利にし、
隙を突いて大技やコンボを決める、など側面攻撃的でトリッキーなもの。
- PT
味方の攻撃を補佐するよう意識して、各種スキルを使っていくと良い。- ブラックマント、シュルル、メガドリルによるまとめ役、フローレカライダーによる拘束役、アシッドクラウドの防御力低下・マグマポーションやディスエンチャントでの鈍足効果、またホウキコントロールによるこぼれ処理・運び役など、間接的に火力貢献できるだろう。
- スキルの多様性を売りにサポートとして活躍できるものの、その多様性ゆえ、他技との相性も出やすい。
・火属性による凍結解除、凍結中の投げ無効、ダウン効果と立ち技の不相性、
暗闇中の超回復、見た目の派手なスキルによる視界不良、など。
各効果の「食い合わせ」に注意しながら、味方の戦い易いように動いてみよう。
スキル
魔道
マジックミサイル
コマンド:なし
マジックミサイルを発射する。
マジックミサイルを発射する時、押していた方向キーで発射する方向を少しずつ調節できる。
方向キー『↑』『↑+→』『→(または何も押さない)』『↓+→』『↓』
マスターレベル:50 最大レベル:60
即時発動 クールタイム:0.5秒
- キャストタイム・クールタイムの短い速射の効く魔法攻撃。
ショータイム中に使うとかなり連射できる。 - 方向入力とは別で若干だが追尾能力を持ち、弾道が自動修正される。
- エレメンタルバーン「光」点灯可
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 射程 | 基本 貫通力 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | - | 8 | 280px | 70% |
20 | 39 | 30 | 372px | ||
48 | 89 | 74 | 507px |
ディスエンチャント
コマンド:↓↓+Space
近くにいる敵の強化効果を全て解除する。
- 強化解除数は1体当たりの数である。また同時に、力/知能上昇の最大数でもある。
- SLv1のとき、2体の敵から1個ずつ解除しても、力/知能は+11しか上昇しない
- 三次異界や青龍大会のエン=テルム、一部の阿修羅APCなどに非常に有効。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 円形範囲 | 強化最大 解除数 | 強化解除一つ辺り | 速度減少効果 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力/知能 | 効果時間 | 攻撃/移動 キャスト速度 | 効果時間 (実際は 10秒固定) | ||||||||
1 | 15 | 20 | 30 | 1秒 | 20秒 | 400px | 1個 | +11 | 20秒 | -2% | 2秒 |
10 (M) | 42 | 75 | 15.7秒 | 600px | 4個 | +60 | -20% | 20秒 | |||
11 | - | - | 0.5秒 | 15.3秒 | 622px | +67 | -22% | 22秒 | |||
12 | 14.8秒 | 644px | +74 | -24% | 24秒 | ||||||
13 | 0.4秒 | 14.3秒 | 667px | 5個 | +82 | -26% | 26秒 | ||||
14 | 13.8秒 | 689px | +90 | -28% | 28秒 |
古代の図書館
コマンド:↑↑+Space
古代の知識を借りて知能と魔道学者の基本攻撃とスキル攻撃力が上昇する。
魔道学者に転職すると知能上昇量が増加する。
マスターレベル:10 最大レベル:20
使用時間:0.8秒 クールタイム:5秒
- 知能とスキル攻撃力が上昇する非常に強力なバフスキル。MAX必須
Lv | 要求 Lv | SP | 魔道学者スキル 攻撃力増加量 |
---|---|---|---|
1 | 15 | 25 | 17% |
10(M) | 42 | 35% | |
11 | - | - | 37% |
12 | 39% |
挑発人形:シュルル
コマンド:→+Space
前方の一定距離に挑発人形シュルルを投げる。
シュルルの回りの一定領域に入ってくる敵はシュルルを攻撃するようになる。
一定時間が経過、または一定量のダメージを受けると自動的に消える。
ただし、ボス・チャンピオン・ヘルモンスターはシュルルを攻撃させることができない。
魔道学者の場合、決闘場でファミリアとの友情を習得するとクールタイムが減少する。
キャストタイム:0.6秒(決闘時0.4秒) クールタイム:20秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
特徴
- 設置すると領域内の敵が人形を攻撃させる、喧嘩屋の挑発のようなスキルが発動する。これによって魔道学者自身は安全な位置に退避したり、集まった敵を一網打尽にするなどできるようになる。
- 人形にはHPが設けられており、HP以上のダメージを受けると消えてしまう。
スキルレベルが上がるごとに人形のHPも上昇する。 - ボスやチャンピオンモンスターに優先して狙わせることはできないが、ターゲットの選択対象にはなる。
そのため敵とシュルルを残し大きく離れると、ターゲット変更時にボスなどもシュルルを狙う場合がある。 - モンスターの種類によって一部の効果が効かない・減少するスキルとしては珍しく、ネームドモンスターに効果が全て効く。
登場当時はネームドモンスターが少なく、このスキルはそういった類のスキルの走りであった為と推測できる。
ネームドモンスターが普及した現在でもスキルの修正などは行われていない。 - 改造シュルルを一定レベル以上取得すると、チャンピオンモンスターやボスも挑発できる様になる。
- 発動後、再度コマンドを入力すると人形が消せ、効果を中断できる。
運用
- 人形には実体があり、判定・HPともに小さいが盾にならなくもない。ゾンビの魔法攻撃などに。
- 人形は攻撃され始めると長くは保たない。敵は引き付け過ぎず、早めに攻撃して人形を守るのがコツ。
- 絶望の塔やスジュの大会などの1VS1で戦う場面で非常に心強い存在。
Lv | 要求 Lv | SP | 効果時間 | シュルル Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 20 | 10秒 | プレイヤーと同Lv | 412px |
40 | 95 | 822px |
魔道学者のレザーマスタリー
パッシブ
レザー装備を着用した時、攻撃速度とキャスト速度、魔法クリティカルヒット確率、知能、MP回復速度が増加する。
装着したレザー装備の数が多いほど効果が大きくなる。
マスターレベル:1 最大レベル:1
- 転職時、自動取得
- スキル説明には書かれていないが、体力も上がる
- 5種装備時の効果
キャスト速度+30% 攻撃速度+8% MP回復速度+100% 魔法クリティカルヒット+5% +知能※- ※知能の増加量は装備のレベル・ランクに依存し、修正値の総計はクロースより高くなる。
- レザーには魔道学者用のセットがあり、スキルLvや成功率にボーナスを持つものがあります。
参考
- クロースマスタリー
キャスト速度+50% MPMAX+20% MP回復速度+100% +知能※- ※知能は装備のレベル・ランクに依存。
マスタリーでの修正値比は、およそ【布:魔道革 = 2:3】。Lv50魔道革で+100程。 - クロースセットには知能やMP、キャストの上昇等、魔法スキル全般に有効な物が多く在ります。
- ※知能は装備のレベル・ランクに依存。
ホウキコントロール
パッシブスキル
ホウキを着用することができる。着用すると、キャスト速度が上昇する。
ホウキを装着した状態で、ダッシュ中にジャンプキーを押すと空中に浮く。この時Xキーを連打すると空中で攻撃できる。空中で左右方向キーを連打すると空中ダッシュができる。ジャンプ中、ジャンプキーを押すとゆっくりと落下するようになる。
マスターレベル:1 最大レベル:1
飛び上がる:(ダッシュ中)C
空中攻撃:(空中で)X 最大連打回数:6
空中ダッシュ:(空中で)→→ ジャンプ中に2回まで
ゆっくり落下:(空中で)C ジャンプ中に2回まで
転職時、自動取得
- ON/OFF切り替えが可能なスイッチ制パッシブスキル(因みにこれを、トグル式スキルと言う)。
- ショートカットに登録できないため、状況に応じての切り替えなどは面倒。
- OFFにすると「飛び上がる」動作のみを封印する。
地上ダッシュ中にジャンプキーを押した時、- ON …地上から斜め上に空中ダッシュ
斜め上ダッシュはジャンプ扱いで、その後に空中ダッシュ(水平)が行える。 - OFF …普通にジャンプ
OFFにしても「空中攻撃」「空中ダッシュ」や「ゆっくり落下」は可能。
- ON …地上から斜め上に空中ダッシュ
- 空中で6回(決闘場では4回)まで連続攻撃できる。攻撃を当て続ければ、敵も更に浮き上がっていく。
攻撃を途中で止めてまた出したり、「空中ダッシュ」から続けて攻撃を出すこともできる。 - 「空中攻撃」「斜め上ダッシュ」を行うとキャラクタの向きが固定される。逆方向への攻撃・ダッシュ不能。
この状態から逆方向への空中ダッシュを入力した場合、向いている方向にショートダッシュする。
運用
- DJ12(Dash Jump One-Two)
地上から「前前CXX」と素早く入力して出す、ホウキコントロールを使ったコンボ。俗にDJ12と呼ばれる。
浮かせ技で、天撃や地上通常攻撃よりも鋭く出せ、学者のアドバンテージのひとつになる。
基本技として是非マスターしておきたい。
最速で出せればダウン中の人型クリーチャーにも当てることが可能。 - 空中攻撃は移動しながら、また敵を空中に拘束しつつ安全に攻撃できるなど、使いこなせばかなり便利。
だがPT時には、敵を浮かべている間は味方が攻撃できないので、それをすべき状況でない限りは
控えたほうが良い。 - 味方とともに空中拘束する時は攻撃を連打せず加減したり、DJ12の連打などで高度を低く保つと良い。
浮きすぎた時にはハエ叩きを。 - ゆっくり落下は、軽い敵を浮かし過ぎた場合の位置取りや、ホウキスピンの狙いを定める前などに。
ファミリアとの友情
パッシブ
ファミリアと親しくなってファミリア(プルート、ジャックフロスト、フローレスセント、ジャック・オー・ランタン)と関連するすべてのスキル能力が向上し、基本攻撃力が上昇する。
マスターレベル:10 最大レベル:20
- 攻撃力が上昇する強力なパッシブスキル。MAX必須
ブラックマント
コマンド:→↓+Z
プルート系列
ブラックマントで前方の敵を覆い、絞りつけて闇属性の魔法ダメージを与える。その後、一定確率で暗黒状態にさせる。
掴み判定:ハイパーアーマーとガードが掴めるが、一部の敵は掴み不可。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:無し クールタイム:7秒(決闘時 9秒)
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 範囲投げ技。前方一定範囲内の敵を、一ヶ所にまとめてダメージを与え、ダウンさせる。
- 範囲は3キャラ程度の直径を持つ楕円系。高さもあり広く、若干だが後方まで掴み判定がある。
- ただしダウンしない敵はダメージ後すぐに動けるので、反撃をもらう場合もある。
- マント発生中は無敵だが、出始めに若干無防備な時間がある。
(スキル使用→プルート出現→マント このプルート出現から無敵になる)- 決闘時、無敵部分はHAに変更される。
HA中、つかんだ相手がすでに技を出していた場合には喰らう。投げをつかむと逆に投げられる。*1
- 決闘時、無敵部分はHAに変更される。
- APCは暗黒状態になるとほぼ棒立ち状態になる。そのため絶望の塔、悲嘆の塔で使用すると安定性が非常に増す。
- パウダーは乗らないが武器自体の属性やフラスコ・ポーションによる属性効果は適用され、武器効果も発動する。
- 武器効果発動判定は2度あり、引き寄せる時とダメージを与える時。
Lv | 要求 Lv | SP | 暗黒 | 発動速度 増加値 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
確率 | Lv | 視野 | 的中率 | 持続 時間 | ||||
1 | 20 | 20 | 7% | 22 | -60% | -1% | 10秒 | +100% |
33 | 94 | 94% | 99 | -98% | -38% |
ブルームパウダー
→→+Space
使用時に方向キーを入力するとホウキに魔法の粉がかかって基本打撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃、天撃、竜牙の打撃が魔法攻撃に変わり、攻撃力と範囲が増加する。
冷たい魔法の粉(←):打撃時に氷結効果発生
死の魔法の粉(→):打撃時に中毒効果発生
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:0.5秒 クールタイム:5秒
- バフスキル。決闘向けスキル
- 狩りなら序盤でお世話になることもあるが後半になるとスキル主体になりわざわざ殴ることが滅多にないので使用頻度は皆無と言っていい。
- 氷結効果と空中コンボはすこぶる相性が悪いので冷たい魔法の粉で戦うなら地上で殴るとよい。
高出力マジックミサイル
コマンド:→↓→+Z
フローレスセント系列
高出力のマジックミサイルを発射して敵を攻撃、光属性魔法ダメージを与える。
最大HIT回数はそれぞれ失敗4回、成功7回、大成功の場合は10回となり感電効果も加わる。
攻撃を繰り返すほど攻撃力は弱くなる。
空中でも使用できるが、決闘場では空中で使用できない。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:6秒 決闘8秒
失敗率20% 成功率60% 大成功率20%
キャンセル使用可能
- 発射されたミサイルは自動的に射程内の敵1体を探知して命中、さらに敵から敵へと連鎖していく。
- 2ヒット目以降は最後に連鎖した敵を中心にした半径約400px内の敵にランダムに連鎖。最大連鎖回数を迎えるか範囲内に次のターゲットがいない場合、スキルはそこで終了する。
- ミサイルは一度連鎖した対象には連鎖しない。
- 大成功時は追加でヒットした敵全員に連鎖ダメージをダメージを与える。
- 2ヒット目以降は最後に連鎖した敵を中心にした半径約400px内の敵にランダムに連鎖。最大連鎖回数を迎えるか範囲内に次のターゲットがいない場合、スキルはそこで終了する。
- 連鎖ダメージ減衰は、1ヒット目の威力を基準に2ヒット目で50%になり、以降は45%→40%→……と
5%ずつ減っていく。9ヒット目で元の15%まで下がり、それ以降は減衰しなくなる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 魔法攻撃力 | 大成功時 感電 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成功時 | 大成功時 | 確率 | Lv | 攻撃力 | 持続時間 | ||||
1 | 15 | 25 | 35 | (以下独立攻撃力685) 260%+1780 | 286%+1959 | 20.0% | 23 | 215 | 3秒 |
27 | 66 | 149 | 959%+6569 | 1055%+7226 | 51.2% | 75 | 793 |
スイートキャンディーバー
コマンド:↓→+Space
スイートキャンディーバーを使って魔道スキルの失敗率を減少させ、成功率を増加させる。
キャストタイム:0.8秒 クールタイム:60秒
- 習得必須スキル
- 確率変動効果はリアルタイムのスキルLvに依存する。
装備でスキルLvを上げキャンディを発動した後、装備変更でLvが下がった時点で効果確率も下がる。持ち越す事はできない。 - 成功率増加回数はキャンディ発動時のスキルLvに依存する。
- 3次クロニクルの緑気運は、緑気運全てを合算後、このスキルの成功率・大成功率に乗算される。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 成功率 | 大成功率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 25 | 30 | 6% | 35% |
2 | 30 | 35 | 7% | 40% | |
3 | 35 | 40 | 8% | 45% | |
4 | 40 | 45 | 9% | 50% | |
5 (M) | 45 | 50 | 10% | 55% | |
6 | 50 | 55 | 11% | 60% | |
7 | 55 | 60 | 12% | 65% | |
8 | 60 | 65 | 13% | 70% | |
9 | 65 | 70 | 14% | 75% |
変移ハエ叩き
コマンド:↑↓+Z
プルート系列
巨大な蝿叩きで前方の敵を強打して、闇属性魔法ダメージを与え、一定確率で呪い状態にする。
変移ハエ叩きで敵を倒すと一定確率でモンスターが召喚される。
失敗すれば敵モンスターが召喚される。
先行スキル:ブラックマントLv1
キャストタイム:無し クールタイム:8秒
失敗率20% 成功率60% 大成功率20%
- 速さは攻撃速度に依存
- 失敗時は敵としてハンター、成功時は変異ゴブリンアーチャー、大成功時は変異タウビーストが味方として召喚される。
- 失敗/成功はスキル発動時に決められるので一発で複数体同時に倒した場合全て同じモンスターに変化する。
- 失敗時のハンターもハエ叩きで止めを刺せば再び召喚判定が行われる。
- 空中での使用が可能。バックステップ中でも使用できる。
- 立ち状態から発動すると始動モーションが長いので、ジャンプorバクステ→ハエ叩きの方がジャンプ分の時間を含めても早く発動できる。
- 空中での使用後は高度さえ確保できていればダッシュや空中攻撃等も行える。
- クールタイムが短く高出力と違い纏めて複数に攻撃できるのでLvを上げると主力スキルになる。
- パウダーは乗らないが武器自体の属性やフラスコ・ポーションによる属性効果は適用され、武器効果も発動する。
- オーバーキルを狙えるかと言われればそうでもないのでかなりHPを調整してから使用しないとあまり召喚頻度に恵まれないことが多い。
- ビルマルク帝国試験場の警報ロボのように、低HPの敵が大量に出現する場所では大量召喚でき、非常に強い。
- PTプレイでは召喚キャラによる浮かせ、拘束、視野妨害が邪魔になりがちなので、むしろこのスキルで
トドメを刺さない方がよい状況も多い。
- 決闘時は魔法攻撃力が60%に、召喚確率が1/3に、召喚時間が半分になる。
- 誘惑の町ハーメルンでピーター・ザ・パイパーをこのスキルで倒しハンターが出現すると、ハンターが味方になるバグが発生する。
- ゲーム中のスキル説明には書かれていないが、使用中HAになる。
- 変異したゴブリンアーチャー
- 相手をダウンさせないので大量に召喚した場合非常に強力。
- 矢
- 敵に向かって矢を一発撃つ。
- 拘束矢
- 一定確率で拘束状態にする闇属性の矢を3本同時に撃つ、矢は真ん中の矢を中心に上下に広がっていく。攻撃モーション中はHA。
- 変異したタウビースト
- 図体がでかいので割と邪魔な感が否め無い、攻撃は全て闇属性。
SI後はダメージが相対的に小さくなり、敵を散らすだけの粗大ゴミと化した。
- 咆哮
- モーション中はHA、広範囲に多段ヒットし一定確率で敵を気絶させる。
- 斧振り下ろし
- モーション中はHA、振り下ろした地点から衝撃波が発生する。
- 突進
- モーション中はHA、連続ヒットし敵を浮かせる。敵との距離が離れているときに多用する。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 魔法 攻撃力 | 呪い | 召喚 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
確率 | Lv | ステータス 減少値 | 持続 時間 | 確率 | Lv | 持続 時間 | |||||
1 | 25 | 25 | 30 | (以下独立攻撃力685) 250%+1712 | 10% | 26 | -5 | 10秒 | 30% | 26 | 30秒 |
2 | 27 | 276%+1890 | 11.4% | 28 | -10 | 32.1% | 28 | ||||
3 | 29 | 31 | 302%+2068 | 12.8% | 30 | -15 | 34.1% | 30 | |||
4 | 31 | 32 | 328%+2246 | 14.1% | 32 | -20 | 36.2% | 32 | |||
5 | 33 | 33 | 353%+2418 | 15.5% | 34 | -25 | 38.3% | 34 | |||
6 | 35 | 34 | 379%+2596 | 16.9% | 36 | -30 | 40.3% | 36 | |||
7 | 37 | 35 | 405%+2774 | 18.3% | 38 | -35 | 42.4% | 38 | |||
8 | 39 | 36 | 431%+2952 | 19.7% | 40 | -40 | 44.5% | 40 | |||
9 | 41 | 37 | 457%+3130 | 21% | 42 | -45 | 46.6% | 42 | |||
10 | 43 | 38 | 483%+3308 | 22.4% | 44 | -50 | 48.6% | 44 | |||
11 | 45 | 39 | 509%+3486 | 23.8% | 46 | -55 | 50.7% | 46 | |||
12 | 47 | 40 | 534%+3657 | 25.2% | 48 | -60 | 52.8% | 48 | |||
13 | 49 | 41 | 560%+3836 | 26.6% | 50 | -65 | 54.8% | 50 | |||
14 | 51 | 586%+4014 | 27.9% | 52 | -70 | 56.9% | 52 | ||||
15 | 53 | 42 | 612%+41921 | 29.3% | 54 | -75 | 59% | 54 | |||
16 | 55 | 43 | 638%+4370 | 30.7% | 56 | -80 | 61% | 56 | |||
17 | 57 | 44 | 664%+4548 | 32.1% | 58 | -85 | 63.1% | 58 | |||
18 | 59 | 45 | 690%+4726 | 33.4% | 60 | -90 | 65.2% | 60 | |||
19 | 61 | 46 | 716%+4904 | 34.8% | 62 | -95 | 67.2% | 62 | |||
20 | 63 | 47 | 741%+5075 | 36.2% | 64 | -100 | 69.3% | 64 | |||
21 | 65 | 48 | 767%+5253 | 37.6% | 66 | -105 | 71.4% | 66 | |||
22 | 67 | 49 | 793%+5432 | 39% | 68 | -110 | 73.4% | 68 | |||
23 | 69 | 50 | 819%+5610 | 40.3% | 70 | -115 | 75.5% | 70 | |||
24 | 71 | 51 | 845%+5788 | 41.7% | 72 | -120 | 77.6% | 72 |
改造シュルル
パッシブスキル
ジャック・オー・ランタン系列
改造したシュルルを投げる。
シュルルはゆっくりと前進し、消える時には爆発して火属性魔法ダメージを与えるようになる。
大成功時には範囲とダメージが大きくなる。
失敗時は魔道学者を追尾し、爆発を起こさない。
改造シュルルが出ている間に再度コマンド入力すると、任意のタイミングで爆破できる(失敗時は消えるのみ)。
このスキルを一定レベル取得すると、チャンピオンモンスターやボスも挑発できるようになる。
チャンピオンモンスター挑発可能レベル:5
ネームドモンスター挑発可能レベル:10
ボス/ヘル/ヒューマンアーマーモンスター挑発可能レベル:15
先行スキル:挑発人形:シュルルLv1
失敗率20% 成功率60% 大成功率20%
- 転職と同時に自動で取得されるので通常のシュルルは使用できなくなる。
- キャスト時には失敗、成功、大成功の判断ができないが召喚後は表情で判別が可能。
- 失敗:怖がっている表情
成功:やわらかい笑顔
大成功:目と口を大きく開き、口の奥にハートが見える表情。最もスキルアイコンの表情に近い
- 失敗:怖がっている表情
- スキルボタンかスキルコマンドで任意のタイミングで爆破も可能。
任意爆破はプレイヤーの状態を問わず可能。石化や凍結の行動不能中でも爆破できる。 - 成功・大成功時には人形が敵に破壊された時も爆発を起こす。
- 失敗時、爆発はしないが挑発・魔防低下効果はあり、それなりの使い方ができる。
ただしPT時は敵を連れ回してしまうのが迷惑なので、すぐに消したほうが良い。 - 爆発範囲は成功、大成功により変化。シュルルのslvまたは改造シュルルのslvには依存しない。
- シュルルの魔法防御低下の効果は、改造シュルルの爆発ダメージにも適用される。
- SLv15以上でボスも挑発が可能になるが、HPが多いボスに対してはダメージを多く与えられたプレイヤーのほうに向かうことも多い為、過信はできない。
Lv | 要求 Lv | SP | 魔法攻撃力 | |
---|---|---|---|---|
成功時 | 大成功時 | |||
1 | 25 | 25 | (以下独立攻撃力685) 6165 | 8631 |
2 | 27 | 6802 | 9521 | |
3 | 29 | 7439 | 10412 | |
4 | 31 | 8076 | 11309 | |
5 | 33 | 8713 | 12199 | |
6 | 35 | 9357 | 13097 | |
7 | 37 | 9994 | 13994 | |
8 | 39 | 10631 | 14885 | |
9 | 41 | 11268 | 15775 | |
10 | 43 | 11905 | 16666 | |
11 | 45 | 12542 | 17556 | |
12 | 47 | 13179 | 18453 | |
13 | 49 | 13816 | 19344 | |
14 | 51 | 14453 | 20234 | |
15 | 53 | 15090 | 21125 | |
16 | 55 | 15734 | 22029 | |
17 | 57 | 16371 | 22920 | |
18 | 59 | 17008 | 23810 | |
19 | 61 | 17645 | 24701 | |
20 | 63 | 18282 | 25598 | |
21 | 65 | 18919 | 26488 | |
22 | 67 | 19556 | 27379 | |
23 | 69 | 20193 | 28269 | |
24 | 71 | 20830 | 29160 |
ビターキャンディーバー
パッシブ
なめるとものすごく苦いキャンディーバー。スイートキャンディーバーを苦いビターキャンディーバーに変えられるようになる。
[マグマポーション]、[燃え盛る加熱炉]、[メガドリル]使用時、スキルチャージで失敗が発動できるようになり、失敗攻撃力が上昇する。
[失敗がたまにびっくりするような効果をもたらす・・・それを活用すれば・・・!? ああ~、苦い!]
マスターレベル:20 最大レベル:30
先行スキル:スイートキャンディーバーLv1
低温殺菌
パッシブ
変異ハエ叩きと特大ハエ叩きで敵を倒してもモンスターは召喚されない。
マウス右クリックでOn/Off設定ができ、Offの場合はスキル効果が発動されない。
マスターレベル:1 最大レベル:1
先行スキル:変異ハエ叩きLv1
アシッドクラウド
コマンド:↑↑+Z
ジャックフロスト系列
空中に一定時間アシッドレインを降らす雲を生成し、敵に水属性魔法ダメージを与え、
一定時間、物理攻撃力、物理防御力、水属性耐性を減少させる。
大成功時は雲から光属性の稲妻攻撃が追加される。
失敗時は少ないダメージを与える雲が生成され、敵の能力値を減少させる効果は無い。
先行スキル:ジャックフロストとの友情Lv1
キャストタイム:0.6秒 クールタイム:20秒
(決闘時 クールタイムスタート20秒 クールタイム25秒)
失敗率30% 成功率52.5% 大成功率17.5%
- 雨の攻撃属性は失敗・成功・大成功によらず水属性。
- 雨のダメージでは敵は仰け反らない(敵の移動や攻撃モーションを妨害できない)。
- 敵の能力減少は、雨のダメージが入った時点から一定時間継続し、3回まで重複する。
- 敵が雨雲の範囲から外に出ても一定時間は効果が継続する。
- 物理攻撃職への支援や、メガドリル等の水属性スキルの布石として非常に優秀。
- 大成功時、雨雲の下にいる敵からランダムで一体を自動的にサーチして雷が落ちる。
- ダメージ間隔(落雷の周期)は1.5秒。雷に当たった敵はわずかに仰け反る。
- 雷は単発攻撃だが、敵が重なっていれば複数の敵に同時にヒットする。
- サーチしてから雷が落ちるまでにタイムラグがあり、狙った敵が雨雲の外に出てしまうと
落雷が発生しない。また、落雷が発生しても素早く移動する敵には避けられることがある。
- 消費MPの割に攻撃力と持続時間がやや乏しい。追加効果を有効に活用したい。
- 破壊可能な飛び道具を破壊でき、場所によっては障壁のような使い方ができる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 持続 時間 | 雷 攻撃力 | アシッドレイン攻撃力 | 敵能力減少 | ダメージ 間隔 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
失敗時 | 成功時 | 大成功時 | 時間 | 物理 攻撃力 | 物理 防御力 | 水属性 耐性 | |||||||
1 | 30 | 30 | 200 | 8秒 | (以下独立攻撃力685) 657 | 493 | 548 | 602 | 10秒 | -10 | -720 | -1 | 0.7秒 |
2 | 32 | 224 | 726 | 541 | 602 | 664 | -11 | -892 | -2 | ||||
3 | 34 | 248 | 794 | 595 | 664 | 726 | -13 | -1077 | -3 | ||||
4 | 36 | 273 | 863 | 643 | 719 | 787 | -14 | -1275 | -4 | ||||
5 | 38 | 297 | 931 | 698 | 774 | 849 | -16 | -1487 | -5 | ||||
6 | 40 | 322 | 1000 | 746 | 828 | 917 | -17 | -1712 | -6 | ||||
7 | 42 | 346 | 1068 | 801 | 890 | 979 | -18 | -1950 | -7 | ||||
8 | 44 | 371 | 1137 | 849 | 945 | 1041 | -20 | -2201 | -8 | ||||
9 | 46 | 395 | 1198 | 904 | 1000 | 1101 | -21 | -2466 | -9 | ||||
10 | 48 | 420 | 1267 | 952 | 1054 | 1164 | -22 | -2743 | -10 | ||||
11 | 50 | 444 | 1335 | 1000 | 1116 | 1226 | -24 | -3034 | -11 | ||||
12 | 52 | 469 | 1404 | 1054 | 1171 | 1287 | -25 | -3339 | -12 | ||||
13 | 54 | 493 | 1472 | 1102 | 1226 | 1349 | -27 | -3656 | -13 | ||||
14 | 56 | 518 | 1541 | 1157 | 1287 | 1411 | -28 | -3987 | -14 | ||||
15 | 58 | 542 | 1609 | 1205 | 1342 | 1472 | -29 | -4331 | -15 | ||||
16 | 60 | 567 | 1678 | 1260 | 1397 | 1541 | -30 | -4688 | -16 | ||||
17 | 62 | 591 | 1746 | 1308 | 1452 | 1602 | -31 | -5059 | -17 | ||||
18 | 64 | 616 | 1815 | 1363 | 1513 | 1664 | -32 | -5442 | -18 | ||||
19 | 66 | 640 | 1883 | 1411 | 1568 | 1726 | -33 | -5839 | -19 | ||||
20 | 68 | 665 | 1952 | 1465 | 1623 | 1787 | -34 | -6250 | -20 | ||||
21 | 70 | 689 | 2020 | 1513 | 1685 | 1849 | -35 | -6673 | -21 | ||||
22 | 72 | 714 | 2089 | 1561 | 1739 | 1911 | -36 | -7110 | -22 |
マグマポーション
コマンド:↓↓+Z
ジャック・オー・ランタン系列
前方に一定時間マグマ地帯を生成して敵に火属性魔法ダメージを与え、
一定時間、移動速度、ジャンプ力、火属性耐性を減少させる。
失敗時は弱い火属性ダメージを与える爆発が起きて、マグマ地帯は発生しない。
大成功時は広いマグマ地帯が生成され、攻撃属性が火属性に変更され、一定確率で火傷にかかるようになる。
先行スキル:ジャック・オー・ランタンとの友情Lv1
キャストタイム:0.6秒 クールタイム:20秒 (決闘時 クールタイムスタート20秒 クールタイム25秒)
失敗率30% 成功率52.5% 大成功率17.5%
- マグマケーブに点在するマグマ地帯のように、上に乗った敵の行動を鈍くしつつ継続ダメージを与える。
- 大成功した際のマグマダメージ+火傷ダメージ+火傷の飛び火ダメージは消費MPに相応しい火力。
- 長時間に渡って凍結状態を解除してしまうため、凍結が得意な職とPTを組むときは使いどころに注意。
- 失敗時の爆発は当たった敵を大きく吹き飛ばす。
重要な場面ではキャンディなどで確実に成功させたい。 - 高Lvダンジョンになるにつれて、敵の行動が素早くなるので移動速度減少効果が活きてくる。
また、ボス戦ではSLv15以上の改造シュルルの挑発でもあまり向かってくれないことも多い為、大いに役立つ。 - マグマの攻撃判定はウィスプ程度の高さなら当たるが、ドルニアには当たらない程度。
ジャンプ攻撃などで敵を浮かしすぎると当たらなくなる。 - 能力減少はマグマの攻撃判定内にいる敵には強制的に発動し続ける。雨と違い、効果の重複はしない。
敵がマグマ地帯の外に出ると能力減少効果は即座に消える。 - 決闘時は攻撃力が40%になる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 持続 時間 | マグマ 攻撃力 | 失敗時 爆発 攻撃力 | 大成功時 火傷 | 敵能力減少 | マグマ ダメージ 間隔 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
確率 | Lv | 持続 時間 | 攻撃力 | 移動 速度 | ジャンプ 力 | 火属性 耐性 | ||||||||
1 | 30 | 30 | 200 | 8秒 | (以下独立攻撃力685) 883 | 4863 | 60% | 31 | 2秒 | 232 | -25% | -10% | -1 | 1秒 |
2 | 32 | 224 | 972 | 5349 | 60.7% | 33 | 258 | -26.7% | -10.7% | -2 | ||||
3 | 34 | 248 | 1068 | 5877 | 61.4% | 35 | 278 | -28.4% | -11.4% | -3 | ||||
4 | 36 | 273 | 1150 | 6329 | 62.1% | 37 | 304 | -30.2% | -12.1% | -4 | ||||
5 | 38 | 297 | 1246 | 6856 | 62.8% | 39 | 330 | -31.9% | -12.8% | -5 | ||||
6 | 40 | 322 | 1335 | 7350 | 63.4% | 41 | 350 | -33.6% | -13.4% | -6 | ||||
7 | 42 | 346 | 1431 | 7877 | 64.1% | 43 | 376 | -35.3% | -14.1% | -7 | ||||
8 | 44 | 371 | 1520 | 8363 | 64.8% | 45 | 402 | -37.1% | -14.8% | -8 | ||||
9 | 46 | 395 | 1609 | 8857 | 65.5% | 47 | 423 | -38.8% | -15.5% | -9 | ||||
10 | 48 | 420 | 1698 | 9343 | 66.2% | 49 | 448 | -40.5% | -16.2% | -10 | ||||
11 | 50 | 444 | 1794 | 9870 | 66.9% | 51 | 474 | -42.2% | -16.9% | -11 | ||||
12 | 52 | 469 | 1883 | 10364 | 67.6% | 53 | 495 | -44% | -17.6% | -12 | ||||
13 | 54 | 493 | 1979 | 10891 | 68.3% | 55 | 521 | -45.7% | -18.3% | -13 | ||||
14 | 56 | 518 | 2068 | 11377 | 69% | 57 | 546 | -47.4% | -19% | -14 | ||||
15 | 58 | 542 | 2157 | 11871 | 69.7% | 59 | 567 | -49.1% | -19.7% | -15 | ||||
16 | 60 | 567 | 2253 | 12398 | 70.3% | 61 | 593 | -50.9% | -20.3% | -16 | ||||
17 | 62 | 591 | 2342 | 12884 | 71% | 63 | 614 | -52.6% | -21% | -17 | ||||
18 | 64 | 616 | 2431 | 13378 | 71.7% | 65 | 639 | -54.3% | -21.7% | -18 | ||||
19 | 66 | 640 | 2520 | 13864 | 72.4% | 67 | 665 | -56% | -22.4% | -19 | ||||
20 | 68 | 665 | 2616 | 14391 | 73.1% | 69 | 686 | -57.8% | -23.1% | -20 | ||||
21 | 70 | 689 | 2705 | 14885 | 73.8% | 71 | 712 | -59.5% | -23.8% | -21 | ||||
22 | 72 | 714 | 2801 | 15412 | 74.5% | 73 | 737 | -61.2% | -24.5% | -22 |
ホウキスピン
コマンド:(空中で)Z
フローレスセント系列
空中でホウキに乗ったままホウキを回転させ、敵に多段ヒットで光属性ダメージを与えるホウキスピンを行う。
回転時に攻撃キーもしくは割り当てているショートカットキーを連打すると、回転速度が上がり、攻撃回数も増加する。
着地時、衝撃波が発生して敵にダメージを与え、自分は一定確率で混乱状態になる。
ホウキ装備時のみ発動可能(発動中装備の切り替え不可)
先行スキル:高出力マジックミサイルLv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:20秒(決闘時クールタイムスタート 20秒)
- 物理攻撃にも見えるが、実際は魔法攻撃。
- パウダーは乗らないが武器自体の属性やフラスコ等による属性効果は適用され、武器効果も発動する。
- フローレスセントの友情を習得することによって、攻撃に感電効果が付与される。
- 当たった相手は前方に連続して押し出されるため、陣や設置に押し込む用途もあり。
- 発動時に入力されているキーで進む角度が変わる。
- 後ろを押しながらでほぼ真下に、前を押しながらで45度程度の角度に。ニュートラルではその中間。
- 空中ダッシュ中なら水平に近く長距離進むが、高さ次第ではなかなか地面に付かないため無防備な時間も伸びる。
- バックステップ中からも発動できる。
- 最高で13+1回+衝撃波攻撃。+1は攻撃判定終了後、一定時間回転すると1度だけ攻撃判定が発生する。
- 回転中はハイパーアーマー。
- 着地時、衝撃波で周辺にダメージを与え、ダウンさせる。
- このとき低確率で自身が混乱し、HPとMPが微量回復する。
混乱はダメージHITの前に判定されるため、混乱発生時は味方召喚物などに衝撃波がHITする。 - 着地時はダウン状態。位相変化・クイックスタンディングは使えず、ダウンしなかった相手からカウンターを食らうこともしばしば。
ただしタイミングさえ間違えなければ対ボス戦でも十分なダメージソースになる。
- このとき低確率で自身が混乱し、HPとMPが微量回復する。
- 決闘時は攻撃力が5割になる
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 回転 攻撃力 | 衝撃波 攻撃力 | 感電Lv 増加 | 混乱時の HPMP回復量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 40 | 100 | 168% | (以下独立攻撃力685) 3883 | +0 | +112 |
2 | 37 | 110 | 179% | 4294 | +1 | +129 | |
3 | 39 | 120 | 196% | 4699 | +2 | +148 | |
4 | 41 | 130 | 212% | 5082 | +3 | +168 | |
5 | 43 | 140 | 229% | 5493 | +4 | +190 | |
6 | 45 | 151 | 246% | 5897 | +5 | +214 | |
7 | 47 | 161 | 263% | 6308 | +6 | +239 | |
8 | 49 | 171 | 279% | 6692 | +7 | +267 | |
9 | 51 | 181 | 296% | 7096 | +8 | +297 | |
10 | 53 | 191 | 313% | 7507 | +9 | +328 | |
11 | 55 | 202 | 330% | 7911 | +10 | +362 | |
12 | 57 | 212 | 346% | 8295 | +11 | +398 | |
13 | 59 | 222 | 363% | 8706 | +12 | +436 | |
14 | 61 | 222 | 380% | 9110 | +13 | +476 | |
15 | 63 | 232 | 397% | 9521 | +14 | +519 | |
16 | 65 | 242 | 413% | 9905 | +15 | +564 | |
17 | 67 | 253 | 430% | 10309 | +16 | +612 | |
18 | 69 | 263 | 447% | 10720 | +17 | +662 | |
19 | 71 | 273 | 464% | 11124 | +18 | +715 |
フローレカライダー
コマンド:↑↓↑+Z
フローレスセント系列
地面に強い電気を発生するフローレカライダーをセットして一定領域内の敵に光属性の魔法ダメージを与え、硬直させる。攻撃キーを素早く連打するとより多くの電気が発生する。
フローレカライダーは一定量のダメージを受けると破壊されてスキル終了になり、フローレカライダーに乗っている時にダメージを受けると一定比率でメイジのHPも減少する。
失敗時には発電不可となり、発射する電気も1個のみになる。大成功すると攻撃力と電気数が増加して敵を感電状態にする。
無色キューブのかけら2個消費
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:0.6秒 クールタイム:25秒 決闘時クールタイムスタート:40秒
失敗率40% 成功率45% 大成功率15%
- 失敗・成功・大成功いずれもデフォルトの本数は3本。失敗時以外は連打で5本に増える。
- 雷がHitした敵を中心に小範囲攻撃を行う。複数本が重なっても判定は1回のみなので、3体以下なら連打は不要。
- ハイパーアーマーの敵も強制的にのけぞり状態にする為、拘束力が非常に高い。
ヒットストップによる拘束なので、拘束としては不安定な要素もある。
スタックすると隙ができたり、敵によっては飛ばし(時間短縮させるために行う拘束)として安定しない、若しくはできない。例:オズマの裏切り飛ばし不可。他異界ボスの飛ばしを失敗することもある。
時間の門でヒット間隔が短縮。スタックしないかぎり抜けられることはほぼなくなった。 - 慣性を残したまま攻撃がHitするため、空中に居る相手もある程度拘束できる。
- 電撃を受けている相手は位相変化は使用できない。
- 最後の爆発は中央の柱の上・中・下の位置に合計3つ発生する。
- スキル終了時はダウン状態になり、位相変化とクイックスタンディングの使用が可能。
- 加熱炉同様、フローレカライダーとプレイヤーに別々の当たり判定が存在する。
但し、中央の柱の部分にしかフローレカライダーへの判定がない為、防御は期待できない。- プレイヤーにダメージが入ると、その回数だけ被撃数がカウントされる。
- 被撃時ダメージ比率20%(決闘時50%)
- 決闘時の威力は約5割
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 打撃 間隔 | 維持 時間 | HP | 魔法攻撃力 | 大成功時 感電 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
失敗 | 成功 | 大成功 | 最終爆発 | 確率 | Lv | 時間 | 攻撃力 | |||||||
1 | 45 | 60 | 360 | 0.4秒 | 3.5秒 | (以下独立攻撃力685) 6360 | 2082 | 2603 | 3383 | 5206x3 | 10% | 48 | 3秒 | 81 |
2 | 47 | 396 | 3.84秒 | 7010 | 2185 | 2726 | 3548 | 5459x3 | 10.3% | 50 | 86 | |||
3 | 49 | 433 | 4.18秒 | 7702 | 2281 | 2856 | 3712 | 5706x3 | 10.7% | 52 | 90 | |||
4 | 51 | 470 | 4.53秒 | 8437 | 2383 | 3979 | 3877 | 5959x3 | 11% | 54 | 94 | |||
5 | 53 | 506 | 4.87秒 | 9218 | 2486 | 3103 | 4034 | 6212x3 | 11.4% | 56 | 96 | |||
6 | 55 | 543 | 5.21秒 | 10045 | 2582 | 3233 | 4199 | 6459x3 | 11.7% | 58 | 101 | |||
7 | 57 | 580 | 5.55秒 | 10920 | 2685 | 3356 | 4363 | 6713x3 | 12.1% | 60 | 105 | |||
8 | 59 | 617 | 5.90秒 | 11844 | 2787 | 3479 | 4527 | 6966x3 | 12.4% | 62 | 109 | |||
9 | 61 | 653 | 6.24秒 | 12818 | 2883 | 3609 | 4692 | 7219x3 | 12.8% | 64 | 113 | |||
10 | 63 | 690 | 6.58秒 | 13844 | 2986 | 3733 | 4856 | 7466x3 | 13.1% | 66 | 118 | |||
11 | 65 | 727 | 6.92秒 | 14922 | 3089 | 3856 | 5014 | 7719x3 | 13.4% | 68 | 120 | |||
12 | 67 | 764 | 7.26秒 | 16055 | 3185 | 3986 | 5178 | 7973x3 | 13.8% | 70 | 124 | |||
13 | 69 | 800 | 7.6秒 | 17244 | 3288 | 4110 | 5343 | 8220x3 | 14.1% | 72 | 129 | |||
14 | 71 | 837 | 7.95秒 | 18489 | 3390 | 4233 | 5507 | 8473x3 | 14.5% | 74 | 133 | |||
15 | 73 | 874 | 8.29秒 | 19793 | x3 | |||||||||
16 | 75 | 911 | 8.63秒 | 21156 | x3 | |||||||||
17 | 77 | 947 | 8.97秒 | 22581 | x3 | |||||||||
18 | 79 | 984 | 9.32秒 | 24067 | 5408 | 6767 | 8792 | 13535x3 | 15.9% | 82 | 148 | |||
19 | 81 | 1021 | 9.66秒 | 25617 | 5555 | 6943 | 9026 | 13887x3 | 16.2% | 84 | 152 | |||
20 | 83 | 1057 | 10秒 | 27232 | 5701 | 7129 | 9261 | 14249x3 | 16.6% | 86 | 156 | |||
21 | 85(M) | 1094 | 10.34秒 | 28913 | 5848 | 7305 | 9496 | 14611x3 | 16.9% | 88 | 161 | |||
22 | 87 | 1131 | 10.68秒 | 30662 | 5985 | 7481 | 9731 | 14963x3 | 17.2% | 90 | 165 | |||
23 | 89 | 1168 | 11.03秒 | 32480 | 6132 | 7667 | 9965 | 15325x3 | 17.6% | 92 | 167 | |||
24 | 91 | 1204 | 11.37秒 | 34367 | 6278 | 7843 | 10200 | 15687x3 | 17.9% | 94 | 172 | |||
25 | 93 | 1286 | 11.71秒 | 36327 | x3 | 18.3% | 96 | 227 | ||||||
26 | 95 | 1325 | 12.05秒 | 38356 | x3 | 18.6% | 98 | 234 | ||||||
27 | 97 | 1363 | 12.40秒 | 40465 | x3 | 19% | 100 | 238 | ||||||
28 | 99 | 1402 | 12.74秒 | 42647 | x3 | 19.3% | 102 | 246 | ||||||
29 | 101 | 1441 | 13.08秒 | x3 | 19.7% | 104 | ||||||||
30 | 103 | 1479 | 13.42秒 | x3 | 20.0% | 106 | ||||||||
31 | 105 | 1518 | 13.76秒 | x3 | 20.3% | 108 | ||||||||
32 | 107 | 1556 | 14.10秒 | x3 | 20.7% | 110 | ||||||||
33 | 109 | 1595 | 14.45秒 | x3 | 21.0% | 112 | ||||||||
34 | 111 | 1634 | 14.79秒 | x3 | 21.4% | 114 | ||||||||
35 | 113 | 1672 | 15.13秒 | x3 | 21.7% | 116 | ||||||||
36 | 115 | 1711 | 15.47秒 | x3 | 22.1% | 118 | ||||||||
37 | 117 | 1749 | 15.82秒 | x3 | 22.4% | 120 |
自爆
コマンド:なし (変更不可)
燃え盛る炎の加熱炉、フローレカライダー、メガトリル、反重力マシーン使用中に使用でき、
使用時、使用中のスキルを爆破しながら位相変化を発動する。
位相変化は現在学んだスキルの位相変化と同じく、位相変化を習得していなかった場合は設置物のみ爆破して位相変化は発動しない。
要求Lv:40 SP:0 MP:200
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:5秒
燃え盛る炎の加熱炉
コマンド:↑→→+Z
ジャック・オー・ランタン系列
地面に燃え盛る炎の加熱炉を設置する。加熱炉に火のついた石が飛び出して火属性爆発を起こす。攻撃キーを速く押すともっと速く石が噴出する。ジャンプキーを押したり一定時間が過ぎたり一定ダメージを受けると加熱炉が爆発する。方向キー操作で攻撃方向を設定できる。
失敗すると溶岩が噴出して周辺にダメージを与える。大成功すると爆発とダメージが大きくなる。
無色キューブのかけら1個消費
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:0.6秒 クールタイム:25秒(決闘時クールタイムスタート 20秒)
先行スキル:マグマポーションLv1
失敗率40% 成功率45% 大成功率15%
- ジャンプキーでキャンセルした場合は加熱炉の爆発ダメージは発生しない(のけぞりは発生)。
- ヒット数判定の都合上、場合によっては失敗の方が威力が高くなる変わったスキル。
- 成功時は加熱炉と石ころの爆発にしかダメージは無いが、失敗時は石ころ自体に当たり判定が付くため、
大きな相手なら重なるように炉を置くと全弾ヒットする。 - 発射される石ころは8個ずつが3~6回。
- 加熱炉とプレイヤーには別々に食らい判定がある。プレイヤーへのダメージは20%(決闘時50%)になる。
- また、プレイヤーが攻撃を受ける(画面端にHP減少の表示が出る)とその回数だけ被撃数が増える。
- スキル終了後は無防備なので敵に囲まれている時は注意。
最後の石ころが出た瞬間から動けるのでその隙に次の行動を。 - 爆発にヒットすると敵はダウン状態になり、そのまま拘束し続ける。
- 拘束力は強いが、PTで考えなしに使うと邪魔になる。エフェクトが派手であることも含め、使い方に注意。
- 失敗時の石ころはダウン効果無し。
- 決闘では威力が3割弱になる
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 持続 時間 | 加熱炉爆発 魔法攻撃力 | 石ころ爆発 魔法攻撃力 | 失敗時 石ころ 魔法攻撃力 | 加熱炉 HP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成功/ 失敗時 | 大成功時 | 成功時 | 大成功時 | |||||||
1 | 40 | 50 | 180 | 4秒 | (以下独立攻撃力685) 3644 | 5466 | 959 | 1294 | 767 | 5376 |
2 | 42 | 198 | 4020 | 6034 | 1054 | 1431 | 849 | 5959 | ||
3 | 44 | 216 | 4397 | 6596 | 1157 | 1561 | 924 | 6581 | ||
4 | 46 | 235 | 4774 | 7165 | 1253 | 1698 | 1006 | 7246 | ||
5 | 48 | 253 | 5151 | 7726 | 1356 | 1828 | 1082 | 7953 | ||
6 | 50 | 271 | 5527 | 8295 | 1452 | 1965 | 1164 | 8704 | ||
7 | 52 | 290 | 5904 | 8857 | 1554 | 2096 | 1246 | 9501 | ||
8 | 54 | 308 | 6281 | 9425 | 1650 | 2233 | 1322 | 10344 | ||
9 | 56 | 326 | 6658 | 9987 | 1753 | 2363 | 1404 | 11236 | ||
10 | 58 | 345 | 7034 | 10555 | 1849 | 2500 | 1479 | 12177 | ||
11 | 60 | 363 | 7411 | 11124 | 1952 | 2637 | 1561 | 13169 | ||
12 | 62 | 382 | 7788 | 11686 | 2048 | 2767 | 1637 | 14212 | ||
13 | 64 | 400 | 8165 | 12254 | 2150 | 2904 | 1719 | 15310 | ||
14 | 66 | 418 | 8541 | 12816 | 2246 | 3034 | 1801 | 16462 | ||
15 | 68 | 437 | 8918 | 13384 | 2349 | 3171 | 1876 | 17670 | ||
16 | 70 | 455 | 9302 | 13946 | 2445 | 3301 | 1959 | 18935 | ||
17 | 72 | 473 | 9679 | 14515 | 2548 | 3438 | 2034 | 20259 |
反重力マシーン
コマンド:↑↓↓+Z
プルート系列
地面に重力を逆さにする魔道機械をセットして範囲内の敵を浮かせ、闇属性の魔法ダメージを与える。失敗すると、敵は浮かず、弱い魔法ダメージを与える。大成功すると、攻撃力が上昇し、敵が落下した時、衝撃波を発生させて反重力マシーンに当たっていない周囲の敵にダメージを与える。
無色キューブのかけら1個消費
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:0.4秒 クールタイム:20秒 決闘時クールタイムスタート20秒
先行スキル:プルートとの友情Lv1
失敗率40% 成功率45% 大成功率15%
- 初期状態でのキャストタイムはかなり長く、マシーンの設置後にも長めの硬直がある。
- 設置前に攻撃されると技はキャンセルされるが、設置完了後の硬直中に攻撃を受けても、技は発動する。
- キャスト速度上昇で硬直時間を減らすことができる。
- 浮遊している敵にもヒットする。だが、大成功時に起こる衝撃波は発生しない。
- 成功・大成功時の1Hit目は絶対にStuckしない特性がある。ただし無敵状態の敵には当たらない。
- 列車上の海賊のフックフィッシュの一定時間回避率異常上昇状態や、ベヒーモスのGBL教司教が使う5回完全回避Buffも無視してHitさせられる。
- 装置爆発部分はしっかりStuckする。
- 当たり判定は上方全体にあり、飛び上がったダークスチルや糸で画面外に消えたアラクロッソにも当たる。
- 一旦地面に潜ってから消えたアラクロッソは無敵時間を維持している為当たらない。
- また、オブジェクトにもダメージを与えられない。(ex.うごめく城のバジリスクが使う保護の石像など)
- 重い(通常の浮かせ技で浮きにくい)敵ほど高く浮かせる。決闘の重力補正状態への反応は不明。
- 浮かない敵以外は、HAだろうと浮かせられる。
- 大成功時の衝撃波の判定は非常に不思議で反重力で一緒に落下してきた相手に全く当たらない。
- 何故か大成功時の衝撃波でマメーディア魔法使いが使用する泡バリアーを一撃で破壊できる。
SLv1でも壊れるが、原因は不明。 - 撃ち上げる瞬間にブラックマントで装置の近くに寄せると確実に爆発ダメージを与えられることができる。また浮きすぎる相手にはすぐにハエ叩きで叩き落とすとよい。
- 決闘では威力が5割になる
- 「落下時にも魔法ダメージを与える」とあるが、実際は落下時のダメージは入らない。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 魔法攻撃力 | 起動装置爆発 魔法攻撃力 | 敵落下時 魔法攻撃力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
失敗時 | 成功時 | 大成功時 | ||||||
1 | 40 | 50 | 160 | (以下独立攻撃力685) 6165 | 7706 | 11562 | 2315 | 3082 |
2 | 42 | 187 | 6802 | 8500 | 12754 | 2548 | 3404 | |
3 | 44 | 215 | 7439 | 9302 | 13953 | 2787 | 3719 | |
4 | 46 | 242 | 8076 | 10096 | 15145 | 3027 | 4041 | |
5 | 48 | 270 | 8713 | 10898 | 16344 | 3267 | 4356 | |
6 | 50 | 297 | 9357 | 11692 | 17536 | 3507 | 4678 | |
7 | 52 | 325 | 9994 | 12487 | 18734 | 3746 | 4993 | |
8 | 54 | 353 | 10631 | 13289 | 19926 | 3986 | 5315 | |
9 | 56 | 380 | 11268 | 14083 | 21125 | 4226 | 5630 | |
10 | 58 | 408 | 11905 | 14878 | 22324 | 4466 | 5952 | |
11 | 60 | 435 | 12542 | 15679 | 23516 | 4705 | 6274 | |
12 | 62 | 463 | 13179 | 16474 | 24714 | 4945 | 6589 | |
13 | 64 | 491 | 13816 | 17275 | 25906 | 5178 | 6911 | |
14 | 66 | 518 | 14453 | 18070 | 27105 | 5418 | 7226 | |
15 | 68 | 546 | 15090 | 18864 | 28297 | 5658 | 7548 | |
16 | 70 | 573 | 15734 | 19666 | 29496 | 5897 | 7863 | |
17 | 72 | 601 | 16371 | 20460 | 30694 | 6137 | 8185 |
メガドリル
コマンド:←→→+Z
ジャックフロスト系列
空中で組み立てられたメガドリルが地面に落下して衝撃波を発生させ、敵に無属性ダメージを与える。組み立てられたメガドリルには魔道学者が乗り込み、方向キーで操縦してドリルで敵に水属性ダメージを与える。
攻撃キーを連打するほど攻撃速度が上がり、周りの敵を引き込む。
メガドリルは一定量のダメージを受けると破壊されてスキル終了になり、メガドリルに乗っている時にダメージを受けると一定比率でメイジのHPも減少する。失敗するとメガドリルが地面に着地して多段ヒットを与えて爆発する。大成功時には大きい氷のドリルを装着し、さらに魔法ダメージを与える。
無色キューブのかけら2個消費
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:0.5秒 クールタイム:45秒(決闘時 クールタイムスタート 40秒)
先行スキル:アシッドクラウドLv1
失敗率40% 成功率45% 大成功率15%
- Zキーで方向転換可能。
- 搭乗中は移動に慣性が発生し、乗りこなすには少々慣れが必要になる。
- 装備している武器に属性が付いていれば、成功/大成功のドリルには武器の属性が乗る。
アイテムによる属性付与も可能。
サラマンダーフラスコで火、闇のささやきポーションで闇属性攻撃に出来る。 - ドリル中は状態変化することが無く、光のウェデロスの気絶効果等を無視して攻撃可能。
- スキル終了時はダウン状態になり、位相変化とクイックスタンディングの使用が可能。
- 障害物が目の前にある状態で使うと高確率でマップに埋めこまれてしまうので注意。
- 万が一マップに埋まってしまい身動きが取れなくなった場合、救済措置としてチャットで「//COUT」と入力し発言するとそのマップの入り口までキャラクターが移動する。
ただしあくまでも救済措置のシステムで悪用されないためにダンジョン攻略中は1度しか使えない。
- 万が一マップに埋まってしまい身動きが取れなくなった場合、救済措置としてチャットで「//COUT」と入力し発言するとそのマップの入り口までキャラクターが移動する。
- ドリルの友情無しの最大ヒット数は40、ヒット間隔は最大連打時0.15秒
- 被撃時ダメージ比率20%(決闘時50%)
- ()内は決闘時。HPは約5割、攻撃力は約4割になる。
- 武器持ち替えによるスキルブースト効果なし。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | メガドリル HP | 持続 時間 | 爆発魔法攻撃力 | ドリル魔法攻撃力 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
失敗時 | 着地 | 最終 | 成功 | 大成功 | ||||||
1 | 45 | 60 | 360 | 6360 | 6秒 | 15780 | 3945x3 | 5260x3 | 1315 | 1972 |
2 | 47 | 398 | 7010 | 17399 | 4349x3 | 5799x3 | 1449 | 2174 | ||
3 | 49 | 437 | 7702 | 19018 | 4754x3 | 6339x3 | 1584 | 2377 | ||
4 | 51 | 475 | 8437 | 20636 | 5159x3 | 6878x3 | 1719 | 2579 | ||
5 | 53 | 514 | 9218 | 22356 | 5589x3 | 7452x3 | 1863 | 2798 | ||
6 | 55 | 553 | 10045 | 23873 | 5968x3 | 7957x3 | 1989 | 2984 | ||
7 | 57 | 591 | 10920 | 25492 | 6373x3 | 8497x3 | 2124 | 3186 | ||
8 | 59 | 630 | 11844 | 27212 | 6803x3 | 9070x3 | 2267 | 3405 | ||
9 | 61 | 668 | 12818 | 28729 | 7182x3 | 9576x3 | 2394 | 3591 | ||
10 | 63 | 707 | 13844 | 30449 | 7612x3 | 10149x3 | 2537 | 3810 | ||
11 | 65 | 746 | 14922 | 32067 | 8016x3 | 10689x3 | 2672 | 4012 | ||
12 | 67 | 784 | 16055 | 33787 | 8446x3 | 11262x3 | 2815 | 4223 | ||
13 | 69 | 823 | 17244 | 35304 | 8826x3 | 11768x3 | 2942 | 4417 | ||
14 | 71 | 861 | 18489 | 36923 | 9230x3 | 12307x3 | 3076 | 4619 | ||
15 | 73 | 900 | 19793 | 38643 | 9660x3 | 12881x3 | 3220 | 4830 | ||
16 | 75 | 939 | 21156 | 40160 | 10040x3 | 13386x3 | 3346 | 5024 | ||
17 | 77 | 977 | 22581 | 41880 | 10470x3 | 13960x3 | 3490 | 5235 | ||
18 | 79 | 1016 | 24067 | 43498 | 10874x3 | 14499x3 | 3624 | 5437 | ||
19 | 81 | 1054 | 25617 | 45016 | 11254x3 | 15005x3 | 3751 | 5631 | ||
20 | 83 | 1093 | 27232 | 46735 | 11683x3 | 15578x3 | 3894 | 5841 | ||
21 | 85 (M) | 1132 | 28913 | 48354 | 12088x3 | 16118x3 | 4029 | 6044 | ||
22 | 87 | 1170 | 30662 | 49973 | 12493x3 | 16657x3 | 4164 | 6246 | ||
23 | 89 | 1209 | 32480 | 51591 | 12897x3 | 17197x3 | 4299 | 6448 | ||
24 | 91 | 1248 | 34367 | 53311 | 13327x3 | 17770x3 | 4442 | 6668 | ||
25 | - | 1286 | 36327 | 107381 | 26845x3 | 35793x3 | 8948 | 13422 | ||
26 | - | 1325 | 38359 | 110550 | 27367x3 | 36850x3 | 9212 | 13818 | ||
27 | - | 1363 | 40465 | 113919 | 28479x3 | 37973x3 | 9493 | 14248 | ||
28 | - | 1402 | 42647 | 116890 | 29222x3 | 38963x3 | 9740 | 14611 | ||
29 | - | 1441 | 44095 | 120258 | 30064x3 | 40086x3 | 10021 | 15040 | ||
30 | - | 1479 | 47242 | 123428 | 30857x3 | 41142x3 | 10285 | 15436 | ||
31 | - | 1518 | 49658 | 126796 | 31699x3 | 42265x3 | 10556 | 15849 | ||
32 | - | 1556 | 52154 | 129768 | 32442x3 | 43256x3 | 10814 | 16229 | ||
33 | - | 1595 | 54733 | 132938 | 33234x3 | 44312x3 | 11078 | 16625 |
※独立攻撃力843で検証
※SLv25以降はLv85,独立攻撃力1651で検証
特性スキル
天撃強化
天撃の攻撃力と攻撃速度が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:天撃Lv1
- 攻撃力は乗算、攻撃速度は加算。
Lv | 制限 Lv | TP | 攻撃力 増加率 | 攻撃速度 増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% | 2% |
2 | 55 | 16% | 4% | |
3 | 60 | 24% | 6% | |
4 | 65 | 32% | 8% | |
5 (M) | 70 | 40% | 10% |
マジックミサイル強化
マジックミサイルの攻撃力と貫通力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:マジックミサイルLv10
Lv | 制限 Lv | TP | 攻撃力 増加率 | 貫通率 増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% | 5% |
2 | 55 | 16% | 10% | |
3 | 60 | 24% | 15% | |
4 | 65 | 32% | 20% | |
5 (M) | 70 | 40% | 25% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 制限Lv | 装備名 |
1 | 特殊装備 | 補助装備 | 70 | ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(火) |
ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(水) | ||||
ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(光) | ||||
ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(闇) |
フローレスセント強化
フローレスセントの攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:フローレスセントLv10
Lv | 制限 Lv | TP | 攻撃力 増加量 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
ランタンファイア強化
ランタンファイアの攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:ランタンファイアLv10
Lv | 制限 Lv | TP | 攻撃力増加率 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
竜牙強化
竜牙の攻撃力と攻撃速度が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:竜牙Lv1
- 攻撃力は乗算、攻撃速度は加算。
Lv | 制限 Lv | TP | 攻撃力 増加率 | 攻撃速度 増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% | 8% |
2 | 55 | 16% | 16% | |
3 | 60 | 24% | 24% | |
4 | 65 | 32% | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% | 40% |
オーラシールド強化
オーラシールドのダメージ吸収率が増加して、HP・MPの変換率を減少させる。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:オーラシールドLv10
Lv | 制限 Lv | TP | HP・MP変換率 減少量 | ダメージ吸収率 増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 2% | 2% |
2 | 55 | 4% | 4% | |
3 | 60 | 6% | 6% | |
4 | 65 | 8% | 8% | |
5 (M) | 70 | 10% | 10% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 制限Lv | 装備名 |
1 | 特殊装備 | 補助装備 | 60 | 強化札・メイジ(魔法戦闘) |
ヒマン=ステラの歌-エレメンタルマスター | ||||
闘神の札- エレメンタルマスター | ||||
65 | シブの発掘:古代タリスマン-バトルメイジ |
プルート強化
プルートの攻撃力と発射距離が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:プルートLv10
Lv | 制限 Lv | TP | 攻撃力 増加率 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
フロストヘッド強化
フロストヘッド氷結レベルとチャージ攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:フロストヘッドLv10
Lv | 制限 Lv | TP | 氷結レベル 増加量 | チャージ攻撃力 増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 1 | 8% |
2 | 55 | 2 | 16% | |
3 | 60 | 3 | 24% | |
4 | 65 | 4 | 32% | |
5 (M) | 70 | 5 | 40% |
鞭打ち強化
レベルによってバフ能力値と攻撃力とバフ持続時間が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:鞭打ちLv10
Lv | 制限 Lv | TP | パフ能力増加率 | 攻撃力増加率 | 持続時間増加率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 5% | 5% | 10% |
2 | 55 | 10% | 10% | 20% | |
3 | 60 | 15% | 15% | 30% | |
4 | 65 | 20% | 20% | 40% | |
5 (M) | 70 | 25% | 25% | 50% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 制限Lv | 装備名 |
1 | 特殊装備 | 補助装備 | 60 | 強化札・メイジ(召喚) |
65 | シブの発掘:古代タリスマン-サモナー | |||
70 | ヒルスのセンス : アームウォーマー - サモナー |
落花掌強化
落花掌の攻撃力と移動距離が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:落花掌Lv1
Lv | 制限 Lv | TP | 移動距離増加値 | 攻撃力増加値 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 5% | 8% |
2 | 55 | 10% | 16% | |
3 | 60 | 15% | 24% | |
4 | 65 | 20% | 32% | |
5 (M) | 70 | 25% | 40% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 制限Lv | 装備名 |
1 | 特殊装備 | 補助装備 | 70 | ヒルスのセンス : アームウォーマー - バトルメイジ |
エレメンタルバーン強化
エレメンタルバーンの属性マーク活性化時間が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:エレメンタルバーンLv10
Lv | 制限 Lv | TP | 活性化時間 増加量 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 10% |
2 | 53 | 20% | |
3 | 56 | 30% | |
4 | 59 | 40% | |
5 (M) | 62 | 50% |
[添付] 挑発人形:シュルル強化
シュルルの持続時間が増加し、改造シュルルの攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:挑発人形:シュルルLv10
Lv | 制限 Lv | TP | 持続時間 増加量 | 攻撃力 増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 1秒 | 10% |
2 | 55 | 2秒 | 20% | |
3 | 60 | 3秒 | 30% | |
4 | 65 | 4秒 | 40% | |
5 (M) | 70 | 5秒 | 50% |
スイートキャンディーバー強化
レベルによって、成功率上昇回数と持続時間が増加する。
1レベル習得時の持続時間増加量:25%
2レベルからの持続時間増加量:5%
1レベル習得時、キャンディー数増加量:5個
2レベルからのキャンディー数増加量:2個
先行スキル:スイートキャンディーバーLv5
- たったTP2で持続時間と回数が飛躍的に上昇するため取得推奨。
Lv | 要求 Lv | TP | 持続時間 増加量 | 回数 増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 55(M) | 2 | 25% | 5 |
高出力マジックミサイル改
攻撃力と誘導範囲が増加する。
先行スキル:高出力マジックミサイルLv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 | X軸 誘導範囲増加 | Y軸 誘導範囲増加 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 2 | 10% | 52px | 32px |
2 | 60 | 20% | 104px | 64px | |
3 | 65 | 30% | 156px | 96px | |
4 | 70 | 40% | 208px | 128px | |
5 | 75 | 50% | 260px | 160px |
反重力マシーン強化
反重力マシーンの攻撃力が増加し、浮かせる高さが増加する。
先行スキル:反重力マシーンLv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 | 浮かす力の増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 65 | 2 | 10% | 5% |
2 | 70 | 20% | 10% | |
3 | 75 | 30% | 15% | |
4 | 80 | 40% | 20% | |
5 | 85 | 50% | 25% |
ブラックマント強化
ブラックマントの攻撃力と暗黒レベルが増加する。
先行スキル:ブラックマントLv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 | 暗黒レベルの増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 2 | 10% | 1 |
2 | 55 | 20% | 2 | |
3 | 60 | 30% | 3 | |
4 | 65 | 40% | 4 | |
5 | 70 | 50% | 5 |
ホウキスピン強化
ホウキスピンの攻撃力が上昇し、混乱状態になる確率が減少する。感電レベル上昇量が増加する。
先行スキル:ホウキスピンLv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力 増加量 | 混乱確率 減少量 | 感電Lv 上昇量 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 2 | 10% | 1.5% | +2Lv |
2 | 55 | 20% | 3.0% | +4Lv | |
3 | 60 | 30% | 4.5% | +6Lv | |
4 | 65 | 40% | 6.0% | +8Lv | |
5 | 70 | 50% | 7.5% | +10Lv |
変異ハエ叩き強化
変異ハエ叩きの失敗率が減少し大成功率、攻撃力、呪いレベルが増加する。
先行スキル:変異ハエ叩きLv10
- 普通に攻撃力が上がるようになった。
- ハエ叩きは成功・失敗で威力は変わらないので、よほどホムンクルスをたくさん呼びたい人以外は成功率を考える必要はないだろう。
Lv | 要求 Lv | TP | 大成功率 増加値 | 失敗率 減少値 | 呪いレベル 増加値 | 攻撃力 増加率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 2 | 6% | 4% | +1Lv | 10% |
2 | 60 | 12% | 8% | +2Lv | 20% | |
3 | 65 | 18% | 12% | +3Lv | 30% | |
4 | 70 | 24% | 16% | +4Lv | 40% | |
5 (M) | 75 | 30% | 20% | +5Lv | 50% |
アシッドクラウド強化
アシッドクラウドの攻撃力と持続時間が増加する。
先行スキル:アシッドクラウドLv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加率 | 持続時間増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 2 | 7% | 7% |
2 | 60 | 14% | 14% | |
3 | 65 | 21% | 21% | |
4 | 70 | 28% | 28% | |
5(M) | 75 | 35% | 35% |
マグマポーション強化
マグマ地帯生成ポーションの攻撃力と持続時間が増加する。
先行スキル:マグマポーションLv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加率 | 持続時間増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 2 | 7% | 7% |
2 | 60 | 14% | 14% | |
3 | 65 | 21% | 21% | |
4 | 70 | 28% | 28% | |
5(M) | 75 | 35% | 35% |
メカドリル強化
メカドリルのHPと攻撃力が増加する。
1レベル当りの攻撃力増加率:10%
1レベル当りHP増加率:5%
先行スキル:メカドリルLv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 | HP増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 65 | 2 | 10% | 5% |
2 | 70 | 20% | 10% | |
3 | 75 | 30% | 15% | |
4 | 80 | 40% | 20% | |
5(M) | 85 | 50% | 25% |
フローレカライダー強化
フローレカライダーの攻撃力が上昇する。
先行スキル:フローレカライダーLv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力 上昇量 |
---|---|---|---|
1 | 65 | 2 | 10% |
2 | 70 | 20% | |
3 | 75 | 30% | |
4 | 80 | 40% | |
5 (M) | 85 | 50% |
燃え盛る炎の加熱炉強化
燃え盛る炎の加熱炉の攻撃力と大成功時の爆発の大きさが増加する。
先行スキル:燃え盛る炎の加熱炉Lv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 | 大成功爆発の大きさ増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 65 | 2 | 10% | 5% |
2 | 70 | 20% | 10% | |
3 | 75 | 30% | 15% | |
4 | 80 | 40% | 20% | |
5 | 85 | 50% | 25% |
1次覚醒 : トリックスター
先端の知識と不思議な知恵を込めて作りましょう、魔道機械。
失敗なんか気にしないもん一生懸命よいしょ、こらしょ
ヒューホー ヒューホーヒュホー ヒュホー
ネコかぶりの猫とおっきい雪だるまメラメラするカボチャと輝く虫
心を込めて造り上げた機械に友たちを乗せましょう。
怖くなんかないの。何度もやっていたじゃない。
みんなの力を合わせて、使徒などバイバイのバイ~
ヒューホー ヒューホー ヒュホー ヒュホー
同じものでも、ひっくり返せば新しい魔道学!
モノマネ師ってからかうんじゃないよ遠くに飛ばされたくないならね?
ヒューホー ヒューホー ヒュホー ヒューホリホー
もう一個頂戴、あま~いキャンディー。
成功の後にはいつも新しい成功が付いてくる
ピョンピョン跳ねてうたいましょうその名はトリックスター
ヒューホー ヒューホー ヒュホー ヒューホリホー
- イキの口笛
覚醒クエスト
覚醒スキル
成功の予感
パッシブ
成功率があるスキル使用後、そのスキルが成功または大成功、一定確率で一定時間次に使用するスキルの成功率と大成功率が上昇する。そして周辺の敵の魔法防御力を低下させる。
- 成功の予感を発動させたスキルには効果が無い。
- キャスト開始時点で内部的にスキルの失敗/成功判定が行われているので
それが成功判定ならキャストが潰されてスキルが発動しなくても成功の予感は発動する。
- キャスト開始時点で内部的にスキルの失敗/成功判定が行われているので
Lv | 要求 Lv | SP | 発動確率 | 成功&大成功率 上昇量 | 持続時間 | 魔法防御力 減少量 | 防御力減少 オーラ範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 40% | +2.4% | 30秒 | 600px | |
2 | 51 | 45 | 44% | +3.6% | 3% | ||
3 | 54 | 48% | +4.8% | 4% | |||
4 | 57 | 52% | +6.0% | 5% | |||
5 | 60 | 56% | +7.2% | 6% | |||
6 | 63 | 60% | +8.4% | 7% | |||
7 | 66 | 64% | +9.6% | 8% | |||
8 | 69 | 68% | +10.8% | 9% | |||
9 | 72 | 72% | +12.0% | 10% | |||
10 | 75 | 76% | +13.2% | 11% | |||
11 | 78 | 80% | +14.4% | 12% | |||
12 | 81 | 84% | +15.6% | 13% | |||
13 (M) | 84 | 88% | +16.8% | 14% | |||
14 | 87 | 92% | +18.0% | 15% | |||
15 | 90 | 96% | +19.2% | 16% |
フュージョンクラフト
コマンド:↑↑↓↓+Z
ファミリアに他のキャラクターのスキルを応用させて敵を拘束して、多大なダメージを与えるスキル。
フロレースラサが敵を拘束して光属性ダメージを与え、ランタンランナーは敵に火属性の爆発ダメージを与えて、フロストスピンは敵に水属性のダメージを与える。
その後プルートパンチで設置した機械装置ごと闇属性の爆発ダメージを与える。
無色キューブのかけら5個消費
キャストタイム:0.8秒 クールタイム:145秒
Lv3:フロストスピンの硬直増加
Lv6:ランタンランナーの生成間隔減少
Lv9:フローレスラサの拘束時間増加、攻撃間隔減少
- ランタンランナーとフロストスピンは、スキルキーまたは攻撃キー連打で発射数が約2倍に増える。
- フローレ~ランタンまではHA、フロスト~プルートパンチ前までは無敵。
- フローレスラサは普通の拘束効果、フローレカライダーのような特殊な硬直はない。
- ランタンランナーのみ召喚扱いのため武器効果が乗らない。
- プルートパンチ後は食らい判定ありの吹き飛び状態、パンチが出た瞬間から位相変化が可能。
- 決闘では各攻撃力が30%に、フローレスラサの拘束確率が半減する。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | フローレスラサ | ランタンランナー | フロストスピン | プルート パンチ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔法攻撃力 | 拘束 | ヒット 間隔 | Lv | 魔法 攻撃力 | 生成 間隔 | 魔法 攻撃力 | 発射 間隔 | 魔法 攻撃力 | ||||||
確率 | Lv | 時間 | ||||||||||||
1 | 50 | 200 | 1000 | 1837 | 100% | 52 | 1.53秒 | 0.5秒 | 52 | 6440 | 1.4~ 0.7秒 | 1837 | 0.4~ 0.2秒 | 36830 |
2 | 55 | 1151 | 2276 | 57 | 1.62秒 | 57 | 7957 | 2276 | 45471 | |||||
3 | 60 | 1302 | 2697 | 62 | 1.70秒 | 62 | 9466 | 2697 | 54103 | |||||
4 | 65 | 1453 | 3135 | 67 | 1.79秒 | 67 | 10975 | 3135 | 62736 | |||||
5 | 70 | 1604 | 3574 | 72 | 1.88秒 | 72 | 12493 | 3574 | 71368 | |||||
6 | 75 | 1755 | 3995 | 77 | 1.97秒 | 77 | 14002 | 0.6~ 0.3秒 | 3995 | 80009 | ||||
7 | 80 | 1906 | 4434 | 82 | 2.05秒 | 82 | 15511 | 4434 | 88633 | |||||
8 (M) | 85 | 2057 | 4864 | 87 | 2.14秒 | 87 | 17028 | 4864 | 97273 | |||||
9 | 90 | 2208 | 5294 | 92 | 3.00秒 | 0.3秒 | 92 | 18529 | 5294 | 105906 | ||||
10 | - | - | 2359 | 5723 | 97 | 97 | 20038 | 5723 | 114529 |
※独立攻撃力843で検証
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | ほうき | 50 | ヘルカリウムブラシ |
特殊装備 | 補助装備 | 60 | 覚醒の秘密-メイジ | |
特殊装備 | 補助装備 | 60 | 王家の秘伝-トリックスター | |
特殊装備 | 補助装備 | 65 | ホワイトペーパー-メイジ | |
特殊装備 | 補助装備 | 65 | 古代の不思議-トリックスター(火) | |
特殊装備 | 補助装備 | 65 | 古代の不思議-トリックスター(水) | |
特殊装備 | 補助装備 | 65 | 古代の不思議-トリックスター(光) | |
特殊装備 | 補助装備 | 65 | 古代の不思議-トリックスター(闇) | |
特殊装備 | 補助装備 | 70 | 皇家の秘伝書-トリックスター | |
特殊装備 | 補助装備 | 80 | ミノスの秘密-トリックスター | |
特殊装備 | 補助装備 | 80 | ヘラの守護-トリックスター | |
2 | 特殊装備 | 補助装備 | 60 | 超越者の真意-トリックスター(火・水) |
特殊装備 | 補助装備 | 60 | 超越者の真意-トリックスター(光・闇) | |
特殊装備 | 補助装備 | 70 | 大賢者の真意-トリックスター |
※(S3Act4)ほうき以外のヘルカリウム武器にも、覚醒のスキルLvアップが付いている。
特大ハエ叩き
コマンド:→←↓→+Z
プルート系列
巨大なハエ叩きで前方の敵を強打して闇属性魔法ダメージを与える。
変異ハエ叩きで敵を倒すと一定確率でモンスターが召喚される。
失敗すれば敵モンスターと味方の攻撃・移動速度が減少して攻撃力が増加、成功すれば味方モンスター、
大成功すれば強い味方モンスターが召喚されて味方に力・体力・精神力・知能の上昇効果を与えてくれる。
無色キューブのかけら2個消費
習得条件:覚醒
キャストタイム:無し クールタイム:30秒
失敗率20% 成功率60% 大成功率20%
- 基本的な性能は変異ハエ叩きとほぼ同じだが範囲が広い。召喚されるモンスターの種類も同じ。
もちろん、バックステップやジャンプから出すことが可能。- 通常ハエ叩きより火力がある分トドメを刺しやすく、適当に使っていると召喚モンスターがどんどん湧く。
PTプレイでは、召喚が邪魔にならないよう使いどころに注意。
- 通常ハエ叩きより火力がある分トドメを刺しやすく、適当に使っていると召喚モンスターがどんどん湧く。
- バフ・デバフは召喚の成否とは無関係。空振りでも発動できる。持続時間は召喚と同じく30秒。
このバフ効果は重複せず、持続時間がリセットされるのみである。 - 大成功時のステータス上昇は効果が大きいが、失敗時の速度減少も痛い。
約300px以内の味方PCやNPCにもバフはかかるので、キャンディや予感でなるべく失敗率を下げたい。 - プルートとの友情では成功率は上昇しない。
ただし、クールタイム減少は適用されているので友情Mの場合は実質的なクールタイムは24秒になる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 魔法攻撃力 | 失敗時 | 大成功時 | 召喚 | 持続 時間 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃・移動 速度減少 | 攻撃力 増加 | ステータス 上昇 | 確率 | Lv | ||||||
1 | 60 | 60 | 400 | (以下独立攻撃力850) 1500%+12750 | -10% | +3% | +10% | 60% | 62 | 30秒 |
2 | 62 | 414 | 1816%+15436 | 64 | ||||||
3 | 64 | 429 | 2132%+18122 | 66 | ||||||
4 | 66 | 444 | 2448%+20808 | 68 | ||||||
5 | 68 | 458 | 2763%+23485 | 70 | ||||||
6 | 70 | 473 | 3079%+26171 | 72 | ||||||
7 | 72 | 488 | 3395%+28857 | 74 | ||||||
8 | 74 | 502 | 3711%+31543 | 76 | ||||||
9 | 76 | 517 | 4027%+34229 | 78 | ||||||
10 | 78 | 532 | 4342%+36907 | 80 | ||||||
11 | 80 | 546 | 4658%+39593 | 82 | ||||||
12 | 82 | 561 | 4974%+42279 | 84 | ||||||
13 (M) | 84 | 576 | 5290%+44965 | 86 | ||||||
14 | 86 | 591 | 5606%+47650 | 88 | ||||||
15 | 88 | 605 | 5921%+50328 | 90 | ||||||
16 | 90 | 620 | 92 | |||||||
17 | - | 94 | ||||||||
18 | 96 | |||||||||
19 | 98 |
フローレスセント電気うさぎ
コマンド:←→+C
フローレスセント系列
超高圧の光属性電気衝撃を与える可愛いうさぎマシーンを操作して攻撃する。
一定確率で失敗、成功、大成功するが、それぞれ効果が異なる。
フローレスセントとの友情スキルを習得すると感電効果が付与される。
失敗、成功、大成功の順で範囲が増加し、攻撃力が上昇する強力な電気うさぎを生成する。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:50秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:ホウキスピンLv1
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 攻撃力 | うさぎマシーンの 爆発攻撃力 | 感電攻撃力 | 感電レベル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
失敗時 | 成功時 | 大成功時 | |||||||
1 | 78 | 70 | 890 | 24670 | 30840 | 37010 | 24670 | 8474 | 70 |
2次覚醒 : ジーニーウィズ
魔界はまたもや狂風に見舞われた。
エルティングメモリアル地下にある秘密研究所で、禁じられた人工生命体「ホムンクルス」が発見されたのだ。
使徒「泣き目のヒルダー」は魔界人たちの魔法研究に関して干渉することはなかったが、
人工生命体の研究・開発だけは徹底的に統制していた。
過去にテラで行われた人工生命体研究がどんな結果で終わってしまったのか、よく知っているからであろう。
あの悪名高き「カシュパ」ですら、この掟を破ることはなかった。
それだけに「デビルガール」たちの力によって導かれたこの顛末に対して、ヒルダーは激しい怒りを覚えた。
デビルガールは魔界の天才の中でも厄介者ばかりが集まった魔界最高のトラブルメーカー集団で、
過去に幾度もなく事故と騒ぎを起こしたことがある。
そのたびにヒルダーは「彼女たちの情熱がそうさせてしまった」と労り、守ってやった。
だが、ホムンクルスに関してはとても見過ごせない問題だった。
ヒルダーは直ちにホムンクルスの廃棄えを命じたが、デビルガールたちはそれを拒んだ。
ついにヒルダーの怒りは頂点に達し、彼女は反対派を呼び集めデビルガールを解散させた。
そしてホムンクルスの研究資料と実験体は全て廃棄した。
しかし、カシュパに籍を移したデビルガール出身の魔道学者たちは、頭の中に残っていた知識と資料を元に研究を続けた。
彼女たちは恐るべき執念で、ついに不完全なホムンクルスにアビスを移植し完全体を作り出すことに成功した。
その後「ジーニーウィズ」という名で帰ってきたデビルガール出身の魔道学者たちは、
ホムンクルスをファミリアとして操り、魔界の悩みの種となったのである。
2次覚醒クエスト
2次覚醒スキル
ホムンクルス
パッシブスキル
ファミリアを魔道学で再創造した人工生命体、ホムンクルスを手下として操る。
賢者の石スキルレベルによってホムンクルスのスキルレベルが増加する。
特定スキルを使用すると該当スキルの属性を持つホムンクルスによってスキルの効果が変更される。
[対象スキル]
反重力マシーン:ホムンクルスが代わりに設置し、空中で使用可能になる。
フローレカライダー:ON/OFF状態によって効果が異なる。
スキル効果ONの状態:ホムンクルスが代わりに搭乗し、最大速度で稼働させる。設置型で使用時、持続時間が減少し、1代のみ設置可能。
スキル効果OFF状態:スキルの持続時間が増加する。
変異ハエ叩き:超大成功するとホムンクルスが現れて一定時間共に戦う。
[高出力マジックミサイル]、[ブラックマント]、[変異ハエ叩き]、[アシッドクラウド]、[特大ハエ叩き]、[改造シュルル]、[ホウキスピン]、[フュージョンクラフト]、[ロリポップクラッシュ]、[ウロボロス]、[フローレスセント電気うさぎ]、[ジャックフロストかき氷]スキルの攻撃力が増加する。
マスターレベル:1 最大レベル:20
- ホムンクルスのデメリット
- カライダーの強制終了不可・カライダーの維持時間減少
※支援兵として呼ぶ場合もONにすると維持時間が短くなる - 反重力マシーンが前方攻撃へ変更される
- カライダーの強制終了不可・カライダーの維持時間減少
- デメリットもあるがカライダと反重力マシーンが設置中に動けるようになるのは非常に有用なので1は必須。
- 加熱炉の火塊が増えることで広範囲に複数個当てやすくなるが、ヒット制限は変わらない。
- ハエ叩きは超大成功時の効果なので賢者の石を取得しないと発動しない。低温殺菌の効果対象。
ホムンクルスの召喚時間は30秒、以下の特徴がある。- ジャック・オ・ランタン:挑発オーラ、ランタンファイア発射。自然消滅時にランタンライナーに変化して自爆特攻。
- ジャックフロスト:アシッドクラウド設置、自分周辺に氷結効果のある吹雪攻撃。
- フローレスセント:自分周辺に3ヒット電撃攻撃、自分周辺に感電効果のあるサンダーストーム。
- プルート:ダッシュ攻撃、連続引っかき攻撃、拘束効果のある反重力マシーン設置。
Lv | 要求 Lv | SP | メガドリル | 反重力 マシーン | 燃え盛る 炎の加熱炉 | 変移ハエ叩きの 超大成功時 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吸い込む 範囲増加率 | 吸い込む 力増加率 | 多段ヒット間隔 減少率 | 攻撃力 増加率 | 火塊数 増加量 | 攻撃力 増加率 | ホムンクルス | ||||
Lv | 維持時間 | |||||||||
1 | 75 | 80 | 50% | 50% | 12.3% | 14% | 2 | 14% | 77 | 30秒 |
2 | 77 | 13.8% | 16% | 16% | 79 | |||||
3 | 79 | 15.3% | 18% | 4 | 18% | 81 | ||||
4 | 81 | 16.7% | 20% | 20% | 83 | |||||
5 | 83 | 18% | 22% | 5 | 22% | 85 | ||||
6(M) | 85 | 19.4% | 24% | 24% | 87 | |||||
7 | 87 | 20.6% | 26% | 6 | 26% | 89 | ||||
8 | ||||||||||
9 | ||||||||||
10 |
- 変移ハエ叩きでホムンクルスを召喚したときの、レベルごとの能力
スキル
Lvホムンクルス
Lvジャック・オ・ランタン ジャックフロスト フローレスセント プルート 挑発範囲 ランタン
ファイア
攻撃力ミニランタンライナー ミニクラウド ミニトルネード ミニカライダー 落雷召喚 ダッシュ
攻撃力引っかき
攻撃力振り回し
攻撃力重力加速装置 生成数 Lv 攻撃力 攻撃力 ヒット数 攻撃力 ヒット数 氷結 攻撃力 ヒット数 攻撃力 数 感電 攻撃力 拘束 確率 Lv 時間 確率 Lv 時間 攻撃力 確率 Lv 時間 1 77 210px 11099 1 77 22199 2220 10 2780 8 46% 77 2.1秒 5549 4 11099 10 46% 77 2.1秒 11099 4439 8879 8879 22199 69% 77 3.2秒 2 79 12230 79 24449 2449 3060 47% 79 2.2秒 6109 12230 47% 79 2.2秒 12230 4890 9780 9780 24449 70% 79 3.3秒 3 81 13349 2 81 26699 2670 3340 48% 81 6680 13349 48% 81 13349 5339 10679 10679 26699 72% 81 4 83 14480 83 28960 2900 3620 49% 83 7240 14480 49% 83 14480 5790 11580 11580 28960 73% 83 3.4秒 5 85 15599 3 85 31210 3120 3899 50% 85 2.3秒 7799 15599 50% 85 2.3秒 15599 6240 12480 12480 31210 75% 85 6(M) 87 16730 87 33460 3350 4180 51% 87 8370 16730 51% 87 16730 6690 13380 13380 33460 76% 87 3.5秒 7 89 17859 4 89 35710 3570 4460 52% 89 8930 17859 52% 89 17859 7140 14290 14290 35710 77% 89 8 9 10 ※固定攻撃力は独立攻撃力1000の時の値
賢者の石
パッシブスキル
魔道学の聖杯、賢者の石を触媒として用いることで属性強化数値のうち、最も高い種類の属性強化を基準にして残りの属性強化を一定量変換し、大成功を越えた超大成功の可能性が開かれる。
マスターレベル:30 最大レベル:40
- 取得することで失敗/成功/大成功を、それぞれ成功/大成功/超大成功に変えるスキル。
- 超大成功することで、大成功の効果に加えて様々な効果が追加される。
- マグマポーションの超大成功時は加熱炉が大成功した時と同じ火塊がマグマ地帯の中心から一定間隔で8方向にランダムに噴出される。ダウン効果あり。
Lv | 要求 Lv | SP | 超大成功効果 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
高出力 マジック ミサイル | マグマポーション 火塊追加 | アシッド クラウド | 燃え盛る 炎の 加熱炉 | メガドリル | 反重力マシーン 落下時気絶 | フローレカライダー | |||||||
攻撃回数 増加 | 生成 間隔 | 攻撃力 | 雷 生成間隔 減少率 | 火塊生成 間隔比率 | 移動速度 増加率 | 確率 | レベル | 時間 | 多段 ヒット 間隔 | 硬直時間 増加率 | |||
1 | 75 | 80 | 1回 | 1秒 | 4630 | 12% | 95% | 17% | 50% | 77 | 1.6秒 | 4% | 9% |
2 | 77 | 5089 | 19% | 89% | 30% | 55% | 79 | 2.0秒 | 7% | 18% | |||
3 | 79 | 2回 | 5560 | 25% | 84% | 41% | 60% | 81 | 2.4秒 | 11% | 27% | ||
4 | 81 | 6029 | 30% | 79% | 51% | 65% | 83 | 2.8秒 | 14% | 34% | |||
5 | 83 | 3回 | 6500 | 35% | 75% | 59% | 70% | 85 | 3.2秒 | 17% | 42% | ||
6 (M) | 85 | 6970 | 39% | 71% | 67% | 75% | 87 | 3.6秒 | 19% | 48% | |||
7 | 87 | 4回 | 7440 | 42% | 68% | 74% | 80% | 89 | 4.0秒 | 22% | 54% | ||
8 | 89 | 7910 | 45% | 65% | 80% | 85% | 91 | 4.4秒 | 24% | 59% | |||
9 | |||||||||||||
10 |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000の時の値
ジャックフロストかき氷
コマンド:→←→+Z
ジャックフロスト型のかき氷器を組み立てて一定範囲内にいる敵を凍らせた後、硬直状態なった敵を集め、冷たいかき氷にしてしまう。
かき氷の刃で集められた敵に大ダメージを与え、周辺の敵には氷の粉を撒き散らしてダメージを与える。また、発動時間が尽きると爆発する。
発動中にXキーを連打すると攻撃速度が上昇する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:0.4秒 クールタイム:40秒
無色キューブのかけら3個消費
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
ロリポップクラッシュ
コマンド:↓→→+Z
巨大なロリポップを敵に叩きつけてダメージを与え、キャンディー人形を生成する。
生成されたキャンディー人形たちは敵を追い回し、自爆攻撃を行う。キャンディー人形の色によってそれぞれ異なる効果を付与する。
黒いキャンディー人形は闇属性ダメージと共に一定確率で暗黒状態を、白いキャンディー人形は光属性ダメージと共に一定確率で感電状態異常にさせる。
巨大なロリポップでボス、またはネームドモンスターを叩きつけると、さらに強力な闇属性の特守キャンディー人形を生成する。
空中でもスキルを使用できる。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:45秒
無色キューブのかけら5個消費
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- ロリポップ打ち下ろしの部分は武器属性やフラスコ系が乗る。
- ジャンプ中は使用できないが、バックステップからならキャンセルで使用できる。
- ロリポップ打ち下ろしまではHA状態。
- 打ち下ろしが当たった敵1体毎に人形が生成され、人形の爆発威力もそこそこあるので、対単体に使うより対多数に使った方が真価を発揮する。
- 人形はその人形に一番近い敵を追尾して爆発する。高出力マジックミサイルと違い敵が無敵状態だろうが関係なく飛んでいく。
- 人形の追尾射程は画面の約半分ほどで、一定時間が経つと自然消滅する。
- 人形が残っている状態で違う部屋に移動するとなぜか一緒に付いてくる。
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消 費 量 | 打ち 下ろし 攻撃力 | キャンディー人形 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生成数 | 爆発 攻撃力 | 暗黒 | 感電 | ||||||||||||
攻撃した 敵1体 当たり | 死亡した 敵1体 当たり | Lv | 確率 | 持続 時間 | 命中率 減少率 | Lv | 確率 | 持続 時間 | 攻撃力 | ||||||
1 | 80 | 100 | 800 | 147000 | 1個 | 1個 | 42000 | 82 | 50% | 2秒 | 80% | 82 | 50% | 7秒 | 21000 |
2 | 82 | 875 | 161920 | 46260 | 84 | 55% | 2.5秒 | 84 | 60% | 23130 | |||||
3 | 84 | 950 | 176830 | 50520 | 86 | 60% | 3秒 | 86 | 70% | 25260 | |||||
4 | 86 | 1026 | 191750 | 54789 | 88 | 65% | 3.5秒 | 88 | 80% | 27390 | |||||
5 | 88 | 1101 | 206670 | 59050 | 90 | 70% | 4秒 | 90 | 90% | 29519 | |||||
6 | 90 | 1176 | 221590 | 63309 | 92 | 75% | 4.5秒 | 92 | 100% | 31660 |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000の時の値
ウロボロス
コマンド:↓↑→→+Z
魔導学の無限なる循環を象徴するウロボロスの姿をした巨大な乗り物を生成して敵を攻撃する。
習得した友情によって生成されたホムンクルスが運転を手伝ってくれ、自分の属性に会った元素雷を追加で発射し、周辺の敵たちを攻撃する。連打するとキャタピラーの回転速度が増加する。
持続時間終了、またはスキルをキャンセルするとウロボロスが爆発し、周辺の敵たちを攻撃する。
無色キューブのかけら10個消費
キャストタイム:0.8秒 クールタイム:180秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
- ウロボロス組立後、スキル終了まで11秒間の拘束が可能
- スキル発動中は上下に移動できなくなる。一応発動中は集敵効果はあるが、ある程度は敵と横軸を合わせてから発動すると良い
- ジャンプボタン(Cキー)を押すと即座に最後の爆発を起こしてスキルを終了する。
- 発動中、広範囲の敵を引き寄せることができる。固定タイプの敵は引き寄せ不可。
- ウロボロスで攻撃中の敵を強制的にダウン、ダウンしない敵は拘束状態にする。
- ウロボロスのデメリット
- ウロボロスで敵を轢くと一部の敵以外は強制的にダウン状態となるので下段攻撃が不得意な職は攻撃が当たりにくくなるのでPTプレイ時は使用に注意
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | 持続 時間 | キャタピラー 多段ヒット 攻撃力 | キャタピラー 多段ヒット間隔 | 元素雷 攻撃力 | 元素雷 発射間隔 | 最終爆発 攻撃力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最小 | 最大 | |||||||||
1 | 85 | 300 | 2500 | 10秒 | 7399 | 0.6秒 | 0.3秒 | 9250 | 0.5秒 | 111000 |
2 | 90 | 200 | 2579 | 11400 | 136739 | |||||
3 | 95 | |||||||||
4 | 100 |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000の時の値
真覚醒 : 真魔道学者
真覚醒スキル
レッドキャンディ
真魔道学者の基本攻撃及び転職スキルの攻撃力が上昇し、一部スキルに付加効果が付与されます。
- ブラックマント
- プルート猫ホムンクルスに進化して、まだマントの中に引き寄せられていない敵が残っているのを発見すると四方に猫足を伸ばしてマントの中に引き寄せます。
- アシッドクラウド
- 自我を持ったフロストクラウドホムンクルスに進化し、近くの敵を追いながら雹と氷の玉を放って攻撃します。
ジャック・オー・ハロウィン
ハロウィンカボチャホムンクルス・ジャック・オー・ハロウィンが魔道学者を追いかけながら敵に熱いマグマを放ちます。
アルスマグナ
魔道学者が急遽奥の魔道機械ローラーコースター、アルスマグナを作ってホムンクルスたちと一緒に搭乗します。
アルスマグナは画面を思い切り横切って範囲内の全ての敵に多段ヒット攻撃を行った後、空高く上昇します。
その後、墜落するアルスマグナが地面に突き刺さり、周辺の敵に強烈な衝撃を与え、最後に色とりどりの大爆発を起こします。
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質問はアラド戦記したらばの質問スレへ
転職クエ3 シャランに話しかける 魔道学者転職-- 2012-06-11 (月) 21:12:16