一次職 | 小俠 | |||
---|---|---|---|---|
二次職 | 小仙 | 小魔 | 小妖 | 小済 |
三次職 | 帝釈天 | 冥王 | 修羅 | 摩利支天 |
三次職 (超越) | 帝釈天 (超越) | 冥王 (超越) | 修羅 (超越) | 摩利支天 (超越) |
四次職 | 飛天 | 黒闇天 | 羅天 | 日天子 |
マスター クラス | 飛天 (マスタークラス) | 黒闇天 (マスタークラス) | 羅天 (マスタークラス) | File not found: ".png" at page "職/アラ"[添付] 日天子 (マスタークラス) |
スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
[死を呼ぶ奈落の引導者]
圧倒的な力や手段にこだわらず、氣功術を使って
非情なまでに敵を殲滅する魔族虐殺者になります。
フォーススキル[チェンジ]
連環獄
氣弾を周囲に出し回転させた後、氣弾バリアを展開し身体を守る。
気力消費
-気力2ゲージ使用
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復
- スキル性能
ダンジョン
決闘必要Lv 回転氣弾
(魔法)氣弾バリア
(魔法)氣弾バリア
展開数氣弾バリア
展開時間ヒット数 消費MP クールタイム 備考 99 748% *8 283% 6 10秒 8+6 140 15 - 必要Lv 回転氣弾
(魔法)氣弾バリア
(魔法)氣弾バリア
展開数氣弾バリア
展開時間ヒット数 消費MP クールタイム 備考 99 213% *8 80% 6 10秒 8+6 140 15 - - スキル使用感
- 小魔で習得できる連環獄のチェンジ版
- 氣弾バリアはスキルを最後まで発動させないと付与されない。
- 氣弾バリアは自キャラから、横方向にキャラ1体分ほどの攻撃範囲を持つ
- また、ヒットすると、ヒットした氣弾バリアは崩れる。
- 2018/04/18の調整で強化が入り、ダメージが全体的に上がった
超真空掌
前方に強力な真空を作り出し、敵の動きを止めダメージを与える。
気力消費
-気力を5ゲージ使用
- スキル性能
必要Lv ダンジョン 決闘 ヒット数 消費MP クールタイム 備考 魔力真空
(魔法)真空爆発
(魔法)魔力真空
(魔法)真空爆発
(魔法)99 528% *10*2 1546% 112% *10*2 329% n+1 150 21秒 - - スキル使用感
- 超真空掌のチェンジスキル
- 上下から力場が迫り、接触して爆発するようになる
- 引き寄せ効果、それに伴うSA効果は健在
- チェンジ前より総威力が大きく上昇し、SA化に目を瞑れば対ボスへの使用も視野に入るようになった
- 発動直後は下からの力場が地面に埋まっている仕様上、基本的にフルヒットはしない
- 一部大型エネミーに段差等を利用してフルヒットさせた場合の倍率は12106%。ジャイアントトレーモンで9000%ほど
- 消費MPと消費気力が固定になったため、チェンジ前に比べ消費の微調整ができなくなった
- 2018/04/18の調整で強化が入り、ダメージが全体的に上がった
氣功波
前方に氣功波を飛ばす。
(空中使用可能)気力獲得
-発動時、気力1ゲージ獲得
- スキル性能
必要Lv 氣功波(魔法)
(ダンジョン)氣功波(魔法)
(決闘)ヒット数 消費MP クールタイム 備考 99 4533% 1636% 1(半仙之境習得時は3) 200 10秒 -
- スキル使用感
- 小魔で習得できる氣功波のチェンジ版
- 超越90パッシブ『半仙之境』で、とてつもなく大きくなった氣功波が、今度は元の大きさより小さくなる。
- 大きさが元通りになっても半仙之境の氣功波噴火による『氣功波:三つに分化』の効果は健在で、実際トレーモンに当てると3つのダメージが発生する。
- スキルのダメージはわずかに上がり、マップに沿って曲がるようになる
- 2018/04/18の調整で強化が入り、ダメージが全体的に上がった
- 2018/07/11の調整で更に強化が入り、チェンジ前と比べ421%の威力上昇となった
理血功
スキル使用時、すぐにHPを消費して気力を回復する。
その後、一定時間ごとにHPを消費して気力を回復する。
- スキル性能
ダンジョン
決闘必要Lv 血功打(魔法) 消費MP 消費HP 持続時間 クールタイム 備考 99 742% 0 5% 25秒 10秒 5秒毎にHP追加消費 必要Lv 血功打(魔法) 消費MP 消費HP 持続時間 クールタイム 備考 99 186% 0 10% 25秒 10秒 5秒毎にHP追加消費 - スキル使用感
- 小魔で習得できる理血功のチェンジ版
- 攻撃部は変わらずHP吸収効果が消え、発動時とその後5秒ごとにHPを5%ずつ消費し気力を1回復するバフを自身に付与する
このバフは重複せず、再使用した場合は25秒に上書きされる - クールタイム毎に使う必要が減り、奥義連携等の長いモーション中にも緩やかに気力が回復していくようになる
- 合計で気力6回復。クールタイム毎に使用した場合は10秒あたり気力3回復
- 攻撃部は変わらずHP吸収効果が消え、発動時とその後5秒ごとにHPを5%ずつ消費し気力を1回復するバフを自身に付与する
- 敵に当てた際のHP消費軽減はできなくなり、緩やかではあるが総HP消費はダンジョンで25%、決闘では50%に及ぶ
羅刹三式:槍刹監獄
気功槍で前方の敵を短時間束縛する槍刹を作り攻撃する。
気力消費
最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力3ゲージ回復連技
スキルキーを連打すると「羅刹四式」発動(該当スキルが必要)
- スキル性能
必要Lv ダンジョン 決闘 ヒット数 消費MP クールタイム 備考 気功槍
(魔法)束縛
(魔法)気功槍
(魔法)束縛
(魔法)99 3000% 368% 1026% 125% 1+n 150 25秒 - - スキル使用感
- 羅刹三式:槍刹監獄のチェンジ版
- 自身の槍に気功を込め、前方に向けて投擲した後、槍が通った場所に槍刹を多数降らせる
- 気功槍は直進し、マップが曲線であっても曲がらない
- 気功槍のヒット数は1だが、その後降ってくる槍刹(束縛)は個別でヒットするため、総合ダメージは敵の大きさ、距離で増減する。
- 気功槍を投擲する際に前方に4キャラ分踏み込む
- この踏み込みのため、いつも通りに羅刹奥義を使うと羅刹奥義―「煉獄」の発生位置が多少なりともずれることになる
羅刹炎火
前方に羅刹の力を込めた氣弾を放ち爆発させる。
気力消費
-気力5ゲージ使用
- スキル性能
必要Lv ダンジョン 決闘 消費MP ヒット数 クールタイム 備考 気放出
(魔法)気爆発
(魔法)気放出
(魔法)気爆発
(魔法)99 710% 912% 257% 329% 150 n(1)+n(1) 25秒 発動位置によりヒット数増減
使用感参照 - スキル使用感
- 超越で習得する羅刹炎火のチェンジ版
- 前方に向けて9発の氣弾を発射し、爆発させる。
- 氣弾は手前側と奥側に分かれ、手前側4発、奥側5発発射される
- このため、気放出のダメージは敵との近さによって決まる。
奥ならば気放出のヒット数は1だが、すぐ目の前なら9となる。
- このため、気放出のダメージは敵との近さによって決まる。
- 気爆発の際打ち上げ効果あり
- 氣弾は手前側と奥側に分かれ、手前側4発、奥側5発発射される
- 氣弾ひとつひとつにダメージ判定があるため、仮に全てヒットしたなら14598%である。
- Gトレーモンに最も威力が出るのは1キャラ程離れた位置だが、同じ位置でも通常版の方が威力が出る。
- 氣放出時、キャラの後方にもダメージ判定があるが実用可能な判定の広さではないので、実質前方にのみの判定である
- 範囲が前方と上空に強くなるため、基本的に地対空スキルとしての運用になるだろう。
- 余談だが、気爆発が起きるときにアラが投げキッスをする。
束縛:気
前方に槍を突き刺し、周囲の敵を束縛し爆発させる。
気力消費
-気力1ゲージ使用
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 槍刹監獄
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 1356% 644% 1+1 60 8秒 移動不可:3秒 必要Lv 槍刹監獄
(魔法)爆発2
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 516% 246% 1+1 60 8秒 移動不可:3秒
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費リソースを120%に増やせ、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。 MP72 特性[2] 効果増強(1) 付与される効果の持続時間が130%に増加する。 4秒 - スキル使用感
- 束縛:気のチェンジスキル。
- 羅刹三式:槍刹監獄と似て、アラの武器である[槍]を意識したスキルとなっている。
- 自身の前方に、氣で作られた6本の槍刹を突き刺し、爆発させる。
- 槍の見た目は大きくとも、縦における槍刹監獄の範囲は意外と狭い。
- おおよそ首の高さまでしかヒット判定がない。
- 横の範囲はそれなりにあり、自由訓練場の窓3つ分と少し先まで判定がある。
- 槍の見た目は大きくとも、縦における槍刹監獄の範囲は意外と狭い。
- 移動不可効果は槍刹監獄がヒットしないと適用されない。
ハイパーアクティブスキル
無間地獄
無間地獄を召喚し、大地にいる全ての敵を消滅させる。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要Lv 地獄大地(魔法) 地獄炎火(魔法) 地獄爆発(魔法) ヒット数 消費MP クールタイム 備考 1 99 1164% *n 836% *n 10813% n+n+1 300 180 - Lv 必要Lv 地獄大地(魔法) 地獄炎火(魔法) 地獄爆発(魔法) ヒット数 消費MP クールタイム 備考 1 99 139% *n 100% *n 1297% n+n+1 300 180 - - スキル使用感
- 攻撃範囲を槍で囲み、その中に大量の氣弾を落とし、最後に爆発させる。
パッシブスキル
気力発散
自由自在に気を操り、連技に新たな力を吹き込めるようになった。
- スキル性能
狼牙奥義成功時
[狼の恐怖]効果発動羅刹奥義攻撃成功時
[羅刹の恐怖]効果発動クリティカルダメージ
増加ガード無視 持続時間 防御力減少 全ての属性防御力
減少持続時間 20% 100% 30秒 30% 100 30秒
狼牙または羅刹奥義使用時、効果発動 SPアクティブスキル
ダメージ増加量持続時間 20% 30秒
- スキル使用感
- 奥義に関する新たな要素を追加するパッシブ
- 狼牙奥義
- 『狼牙奥義-極砕』を成功させると[狼の恐怖]バフを獲得。
- [狼の恐怖]効果時間中は、クリティカルダメージ増加とガード無視効果を得ることができる
- バフは重複せず、[狼の恐怖]効果時間中に再度『狼牙奥義-極砕』を成功させると効果時間は15秒に上書きされる
- 『狼牙奥義-極砕』を成功させると[狼の恐怖]バフを獲得。
- 羅刹奥義
- 羅刹奥義を成功させると[羅刹の恐怖]デバフを与える
- 『羅刹奥義-煉獄』にヒットした敵は、全ての属性防御力、及び防御力減少がデバフにより与えられる
- 羅刹奥義を成功させると[羅刹の恐怖]デバフを与える
- 奥義追加効果は2018/08/08の調整で消去
- 狼牙、羅刹奥義を発動させると特定スキルのダメージが上がる
--特定スキルは狼牙奥義連携スキル(二式~四式)、羅刹三式、そして超越スキルの束縛:気- 2018/08/08の調整で特定スキルから、SPアクティブスキルに変更
気力解放
体内に潜在していた気力が解放され、体が活性化し、氣弾をさらに使いこなせるようになる。
奥義使用時、一定時間気力を追加で獲得できるようになる。
- スキル性能
Lv 必要Lv 弱体効果(デバフ)
持続時間減少量コマンド氣弾
消費MP減少備考 1 99 30% 2 -
コマンド氣弾
攻撃効果狼牙または羅刹奥義
使用効果移動力/動作速度
減少持続時間 気力獲得時
気力追加獲得発動確率 持続時間 2%
(最大10重複)5秒 2個 100% 30秒 - スキル使用感
- コマンド氣弾の強化、気力回復のパッシブ
- 各種弱体効果の持続時間が減り、コマンド氣弾の消費MPがさらに減る
- コマンド氣弾にデバフ効果が付き、1ヒットごとに移動力と動作速度が2%減り、10重複するので最大20%ダウンすることになる
- この効果は5秒維持されるが、体感するには少々厳しい条件が必要になる
- コマンド氣弾にデバフ効果が付き、1ヒットごとに移動力と動作速度が2%減り、10重複するので最大20%ダウンすることになる
- 奥義を完走すると[気力解放]バフを獲得する
- このバフは気力を獲得する行為をした時に、気力を追加獲得できるようになるというもの
コマンド一覧
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。コマンド 物理攻撃 魔法攻撃 ヒット数 仰け反り 備考