オーバーマインド

Last-modified: 2023-05-02 (火) 08:23:22

オーバーマインド


スキルツリー

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クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

オーバーマインド
LvHAパッシブ
99トロリージレンマモレキュラニューロアナトミー
フォーススキル[チェンジ]
エグザミネーションデトキシケーションヴェニパンチャー
[添付] [添付]
[添付] [添付]

フォーススキル[チェンジ]の習得方法はそれぞれ以下の通り

  • 1段目
    4次転職完了時の報酬キューブから習得。
    NPCカミラからの購入で習得。
  • 2段目
    秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
  • 3段目
    秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
    カミラのフォーススキルクエスト報酬使用で習得。


概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

フォーススキル[チェンジ]

エグザミネーションエグザミネーション

SPアクティブ:強靭

お前の状態はな…

親切で詳細に患者を診察して弱いところを見つけ出す。

DP回復スキル
―スキル使用時DP20を回復
―ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを回復しない

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv診察
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本992368%11007秒-
    [決闘]
    必要Lv診察
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99947%11007秒-

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが80%に減少する。
    特性[2]極大化100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。

  2. スキル使用感

デトキシケーションデトキシケーション

SPアクティブ:強烈

観測データにノイズが・・・実験体の状態もケアしないとならんのか?厄介だな。

身体を最適の状態にしてあげるエネルギーフィールドを生成し、その領域内でパーティーメンバーのアクティブ、SPアクティブスキルダメージを増加させる。

DP回復スキル
-スキル使用時DPを20回復する。
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを回復しない。

オーバートリートメント
-バフ効果を受けた味方はオーバートリートメントデバフ重複が1増加する。
-重複はイミュニティスキルでのみ除去できる。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvデトキシケーション
    (物理)
    アクティブ
    SPアクティブスキルダメージ増加
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本993118%18%10秒120015秒-
    [決闘]
    必要Lvデトキシケーション
    (物理)
    アクティブ
    SPアクティブスキルダメージ増加
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99742%18%10秒120015秒-

    名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。
    特性[2]逆発想消費MPが60%に大幅減少、クールタイムは150%に増加する。

  2. スキル使用感

ヴェニパンチャーヴェニパンチャー

SPアクティブ:超越

データがもっと必要だな!

複数機のドローンを飛ばして実験体の周りに留まさせてデータを収集する。

DP回復スキル
―スキル使用時DP60を回復
―ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを回復しない

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvヴェニパンチャー
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99256%4×1930021秒-
    [決闘]
    必要Lvヴェニパンチャー
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99110%4×1930021秒-

    名称効果備考
    特性[1]致命的消費MPを120%に増加し、敵の防御力を50%(決闘では25%)無視する。
    特性[2]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。

  2. スキル使用感

ハイパーアクティブスキル

トロリージレンマトロリージレンマ

実験群を絞ってより正確なデータを得る必要がある。

自分またはパーティメンバーの1人だけ選んでバフを付与できる。
スキル使用後、クイックスロットキーの中で1つのキーを入力してバフを受ける対象を指定できる。
スキル終了時点まで選択をしないとスキル発動者にバフが付与される。

エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
(ハイパーアクティブスキルは「ハイパーアクティブスキルダメージ増加」以外のソケット効果が適用されない)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv選択
    (物理)
    結果
    (物理)
    [トロリージレンマ]ヒット数消費MPクールタイム備考
    SPアクティブスキル
    クールタイム減少
    SPアクティブスキル
    MP消費量減少
    持続時間
    99891%1576%1.5倍20%50秒300180秒-
    [決闘]
    必要Lv選択
    (物理)
    結果
    (物理)
    [トロリージレンマ]ヒット数消費MPクールタイム備考
    SPアクティブスキル
    クールタイム減少
    SPアクティブスキル
    MP消費量減少
    持続時間
    99106%189%1.1倍20%50秒300180秒-

  2. スキル使用感

パッシブスキル

モレキュラモレキュラ

一番小さい所から始まって全体へ。広がる知識の成果を味わう。

ダンジョン入場時、ジェネティックモディフィケーション点数が最大値(決闘50%)状態で開始する。
ジェネティックモディフィケーション活性時、直前に保有していたシフトポイントの数の分、バフ/デバフ効果が強化される。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    シフトポイント1個当りの
    ジェネティックモディフィケーション
    効果増加
    備考
    1991%-
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    シフトポイント1個当りの
    ジェネティックモディフィケーション
    効果増加
    備考
    1991%-

  2. スキル使用感

ニューロアナトミーニューロアナトミー

それぞれ違う分野の研究が結合し、新しい成果を生み出す。

ドライヴアクティブモード(覚醒)状態でもDP回復スキル使用時DPを回復できるようになる。
特定スキル使用時、クリティカルステータスが増加する。

対象スキル:アンビュランス、ラジオナイフ、コードイエロー、フィジカルセラピー、ディフィブリレイター

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    クリティカル増加持続時間備考
    19920%20秒-
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    クリティカル増加持続時間備考
    19920%10秒-

  2. スキル使用感
  • クリティカル率増加は減衰あり乗算。(23/05/02検証)

追加コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考

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