エド-ADD-

Last-modified: 2019-10-04 (金) 20:27:17
エド-ADD-
名前 : エド-ADD-
(エドワード・グレノア)*1
性別 : 男
年齢 : 16歳
誕生日 : 1月2日 
身長/体重 : 168cm/52kg
血液型 : AB型
武器 : ナソードドライヴ(NASOD DRIVE)
声優 : 木村 良平
より人間に近いナソードを追求するあまり
禁忌を侵し追われる身となった。
ナソード研究者の一族でありその継承者。

逃亡中に時空の歪みに飲み込まれ、膨大な知識を手に入れる。

その後、盲目的な復讐心により過去に戻る力を渇望していた中、
膨大な量の古代コードを持つイヴを発見するが…

専用特殊操作

  • DPゲージ
    Ctrlは、他の8キャラの覚醒と違い、「ドライヴニュートラルモード(未覚醒状態)」と、「ドライヴアクティブモード」の切り替えになっている。
    一度ドライヴアクティブモードになると、5秒間のクールタイムが発生するため、連続切り替えは行えない。
    DPゲージ
    ドライヴアクティブモードに切り替え時には、DPゲージを50消費し、シフトポイントを得る。
    (ソケットのDP消費量も適用され、40%の場合30消費する)
    ドライヴアクティブモードは、DPゲージが100未満の時には行えない。
    他キャラクターの覚醒とは異なり、暗転停止は発生しないが攻撃判定が発生する。
    ソケット変更点
    覚醒チャージ速度DP獲得量
    覚醒持続時間DP消費量

  • シフトポイント
    ドライヴアクティブモード切り替え時などに得られるポイント。
    対応スキル使用時にポイントを消費し、スキルの性能を上げる。
    • ドライヴアクティブモード切り替え時にシフトポイントは最大値(6個)に回復する。
    • スキルを使用しないでいると5秒毎に1個ずつ自然回復する。

  • DP獲得量の基本値
    • 非覚醒時に通常攻撃を命中させると(倍率/33.33)のDPを獲得する。
    • 非覚醒時にアクティブスキルを命中させると(倍率/66.67)のDPを獲得する。
      アクティブスキルダメージを増加させる効果がある場合、それを二乗した数値が乗る。
      例えば柔軟なスキルリング(+20%)を装備した場合、DP獲得量は1.2*1.2=1.44倍になる。
      • 複数のアクティブスキルダメージ上昇効果がある場合、最終的なダメージ補正率を二乗する。
        柔軟なスキルリング(+20%)+強靭な闘士のクロニクル(+10%)+英雄手袋バフ5重複(+50%)の場合
        実際に掛かる補正は1.3*1.5=1.95倍になり、DP獲得量は1.95*1.95=3.8025倍となる。
      • 「全てのスキルダメージ増加」はアクティブスキルのDP獲得量/消費量には影響しない。
    • DP回復スキルを使用すると(消費MP/5)のDPを獲得する。
    • ダメージを受けるとHP1%につきDP3を獲得する。
    • 覚醒の秘薬/超人のりんご等、覚醒効果のあるアイテムを取得/使用するとDP100を獲得する。
    • FEVERが発生するとDPが全回復する。
    • ダンジョンのみ覚醒中はDPが自然回復する。(毎秒+5、DP獲得量ソケットの影響を受けない)
  • DP消費量の基本値
    • ドライヴアクティブモード(覚醒)移行時にDP50を消費する。
    • 覚醒時に通常攻撃を命中させると(倍率/25)のDPを消費する。
    • 覚醒時にアクティブスキルを命中させると(倍率/50)のDPを消費する。
      アクティブスキルダメージを増加させる効果がある場合、上記の獲得量と同じように補正が掛かる。
    • DP消費スキルを使用するとスキル毎に設定されたDPを消費する。(覚醒時はDP消費量1/5)
      スキル使用時のDP消費量はソケット等では軽減されない。

  • 空中浮遊
    ジャンプ中に↑を押すことにより、MPを継続消費しつつ空中に静止する。
    そこからのジャンプを行うことが可能。
    継続消費MPは浮遊時間に比例して増加するため、長時間の維持は不可能。
  • 空中ダッシュ
    ダッシュジャンプ中に↑を押すことにより空中ダッシュが行える。
    (ダッシュの回数は1回のため、地上でダッシュをしていると、ダッシュジャンプ中に→→(←←)でのダッシュが行えない)
    ジャンプ中に→→(←←)での空中ダッシュは可能。
    左右キーを離して↓を押すと急降下ができる。
    また、空中ダッシュから、更にジャンプを行うことができる。
    • ジャンプ → 空中ダッシュ → そこからのジャンプ 
      という動作で、ハイジャンプ(三角飛び)よりも高く飛び上がることが可能
      恐らく最高高度は
      ハイジャンプ→空中ダッシュ→ハイジャンプ→空中浮遊→ジャンプ
    • 空中ダッシュ速度は移動速度に依存せず、常に一定。
      ステータスやバフ・デバフで移動速度が変動しても空中ダッシュ速度は変わらない。

  • ナソードアーマーコマンド
    2次職から使用可能になる特殊コマンド。
    特定のコマンド最終段、または対応スキル命中時にZ/Xを入力すると発動。
    対象の位置に瞬間移動してスタン攻撃を繰り出し、追加入力で専用コマンドに派生する。
    • 瞬間移動の有効射程は横方向がX攻撃よりもやや長い程度。
    • 初撃がスタンのため、決闘では対象がスタン耐性や光抵抗を持っていると容易に抜けられてしまう。
    • ナソードアーマーコマンドの最中に被弾するとナソードアーマーバリアが発動。
      DP50を消費してダメージを無効化し、防御モーションを取る。
      防御モーションから再度ナソードアーマーコマンドへ派生出来るため、DPが続く限りループ可能。
      • 防御モーションの出掛かりは無敵だが、その後はただのスーパーアーマーなので
        防御モーション~再度ナソードアーマーコマンド派生までの間に攻撃されるとダメージを受ける。
      • 密度の濃い多段攻撃などは防ぎ切れず、防御モーションを取れずに被弾してしまう。
        また状態異常は防げないので、スタン等を受けると中断される。

職業

1次職

  • ナソードルーラー(Tracers)
  • ナソードルーラー(リブート以前)
    2014年7月23日実装
    近接~中距離攻撃タイプ。
    自ら開発した「ナソードドライヴ」を利用して
    近・中距離を自由に移動できる幅広いスキルを持ちます。
    他のキャラクターより素早く破壊的な攻撃を繰り出します。
    ストーリー

    より人間に近いナソードを追求するあまり禁忌を侵し追われる身となった
    ナソード研究者の一族でありその継承者。
    逃亡中に時空の歪みに飲み込まれ、膨大な知識を手に入れる。
    その後、盲目的な復讐心により過去に戻る力を渇望していた中、
    膨大な量の古代コードを持つイヴを発見するが…

2次職

  • サイキックトレーサー(Psychic Tracer)
  • サイキックトレーサー(リブート以前)
    2014年7月30日実装
    「ナソードアーマーフォーム」を利用し、ドライヴの強力な力を自ら発揮することで、
    目標を執拗に攻撃し破壊し尽くします。
    追加されるナソードアーマーフォームは、敵への浮かし攻撃からつなげて使用可能です。
    ストーリー

    エルについて研究を重ねたエドは
    「ナソードアーマー」という形態の身体変換物質を作り出した。
    若干のイレギュラーはあったが、実験は成功。
    エドは物理法則を無視して想像通り展開する力に魅了され、より完璧で強力な
    「ナソードアーマー」の完全体を作り出すために実験を継続する。

  • アークトレーサー(Arc Tracer)
  • アークトレーサー(リブート以前)
    2014年10月1日実装
    ドライヴを使ってナソードドローンを生成し戦略的な戦闘を行います。
    状況に合った戦略を考えナソードアーマーコンボからとどめの攻撃につなぐことができます。
    ストーリー

    過去へ戻るためにエネルギーの研究をしてきたエド。
    しかし、エネルギー収集は思ってた以上に困難だった。
    「…ドライヴを改良して面倒事を全部任してみるか…?」
    便利な道具として使っていたドライヴにエネルギー回収機能をつけようと
    方法を探していた中、エルダー村の錬金術師エコから道具を自分の手足のごとく
    操れる技術が描かれたハイテクノロジー設計図を知ることとなる。
    エコとともに研究を開始し、奮闘の末ついに研究は完成した。
    「…クックック、いいぞ!完璧だ!」
    エドは、ドライヴが自律的に稼動する「トランスフォームテクノロジー」を使って、
    エルエネルギー回収の効率化を実現する。

  • タイムトレーサー(Time Tracer)
  • タイムトレーサー(リブート以前)
    2015年3月18日実装
    改良されたドライヴを通して時空間を操作し敵を束縛する等の遠距離戦闘を行います。
    状況に合ったスキルを使用し、有効な距離を取った後、ナソードアーマーコマンドで止めを差すことができます。
    ストーリー

    「つ…ついに!ついに完成したぞ!!」
    途方もない試行錯誤の結果、ついに完成した時空間移動のコード。しかし、このコードをドライヴへ搭載するためには、
    ポンゴ族の持つ特殊な鉱石が必要だということが分かった。
    「あ!それは持って行ったらいけないポン!とても大切な物なんだポン!!」
    ポンゴ族から奪った鉱石を使い、時空間移動が可能になったエドは自らを「タイムトレーサー」と名乗り、
    時空間から過去への移動を可能にするエネルギーを求めて旅を続ける
    「クックック!!全てを取り戻してやるぞ!!ハーッハッハ!」

3次職

  • ルナティックサイカー(Lunatic Psyker) 超越(LP)
  • ルナティックサイカー(リブート以前) 超越(リブート以前)
    2014年8月13日実装
    自分の身体を変化させ戦闘を遂行するナソードアーマーの力を極限にまで高め、
    インファイター型のプレイが可能となったエドの姿です。
    敵を制圧する多様なスキルと容赦無いナソードアーマーの連続コンボで全ての敵を殲滅します。
    ストーリー

    ナソードドライヴのエネルギー処理量に限界を感じ、エネルギー出力を改善する方法を探していたエド。
    アルテラ村の長老アデルから手がかりを得てナソードドライヴのアップグレードに成功したが…
    1つ問題が残っていた。
    「…チッ。ドライヴをアップグレードしたところで、強力な動力源がなければただの鉄くずだな…」
    アデルに導かれ、ペイターに訪れたエドは魔族が扱う強大なマイナスエネルギーを目撃する。
    「…クックック。これだ!ついに研究を完成させる最後のピースを見つけたぞ!ハハハハ!」
    レントとの取引で魔族の根本エネルギー「ダークエル」を「ムーンストーン」に変化させることに
    成功したエドは、新たな動力源を手に入れ、完璧なナソードアーマーを生み出した。
    行く手を阻む者には容赦なく破壊を行使する無慈悲なる破壊者を人々はこう呼んだ
    「ルナティックサイカー」と…

  • マスターマインド(Mastermind) 超越(MaM)
  • マスターマインド(リブート以前) 超越(リブート以前)
    2014年10月29日実装
    ドライヴの人工知能をさらに進化させ、より戦略的な戦闘を可能としたエドの姿です。
    追加されたドライブファクトリーモードを通して敵を撹乱し、モードの変更時に獲得できるシフトポイントを活用して、
    ドライブアクティブ系列スキルで強力な攻撃を発動させることができます。
    ストーリー

    ドライヴトランスフォームにより様々な難関を乗り越えてきたが、
    次第に強くなっていく敵に煩わしさを感じ始めるエド。
    ドライヴの改善策を見つける方法を探していた時、
    アルテラ村の長老アデルからアルテラコアにAI技術が詰まったチップを持つ特別なナソードがいるという話を聞いた。
    このAI技術をもとにドライヴを古代ナソードのように自律的に動かすことができると思ったエドは
    アルテラコアを片っ端から探索し、ドライヴを再構築するが、核となる動力源は見つからなかった…
    新たな動力源を欲するエドに、アデルは魔族との激戦が続くペイターへと行くことを提案する。
    無機物を自由自在に動かす魔族の力に解決の糸口を得る。
    そしてついに、使用者の意思に反応して自ら動くナソード制御技術
    「マスターマインド」を完成させる。

  • ディアボリックエスパー(Diabolic Esper) 超越(DE)
  • ディアボリックエスパー(リブート以前) 超越(リブート以前)
    2015年3月31日 実装
    摂理さえも無視する力を手に入れたことで、ナソードアーマーモードを更に素早く転換、
    様々なスキルを次々と使用し、短時間で大ダメージを連続で与えることが出来るようになった。
    ストーリー

    「そんな…オレの計算に間違いなどない!あるわけがない!!!」
    アップグレードしたドライヴを使い、過去へ戻ったエドの目に映ったものは自分と瓜二つの人物が幸せそうに暮らしている世界だった…!
    何度試しても辿り着けない自分の知る過去の世界…行き着いた結論は、「過去移動論の破綻」
    「無駄な時間だったのか…!何の成果も無かったということか!こんなつまらない世界などぶっ壊してやる!!ハーハッハ!」
    極限の狂気に捕らわれたエドは時空間を操る力を使い破壊行為を始める。人々はそんな彼を悪魔の超能力者「ディアボリックエスパー」と呼ぶ。

4次職

  • ドゥームブリンガー(Doom Bringer)
  • ドゥームブリンガー(リブート以前)
    物理法則を超越した究極的な破壊の化身。
    ナソードアーマーと完全に一体化し、人間としての限界を越えたクラス。
    ストーリー

    さっさとかかって来い!粉々に分解してやるよ!クックック・・・
    誰にも負けない絶対的な力を追求した狂気の果てに、物理法則を覆す力を手にした。
    道具や資源に基づく力は限界がある。
    全ての弱点を克服するために研究を重ねてきたエドは、ついにナソードアーマーと一体化する。

  • ドミネーター(Dominator)
  • ドミネーター(リブート以前)
    究極の電脳世界を完成させたマッドサイエンティスト。
    変則的なドライヴシフトシステムで戦場を自分の空間に作るクラス。
    ストーリー

    この世界が完璧にならないってのなら、オレが完璧な世界を作ってやるぜ…クックック
    過去に戻るための研究を続けていたエドは、
    自身の理論に致命的なエラーがあることを発見する。
    たとえ過去の時間軸に戻ったとしても
    自分が生きていた過去の姿とは完璧に一致することはないということだった。
    消滅した過去に帰ろうとしたのがそもそもの間違いだったのか…?
    夢見てきた完璧な世界を自分の手で作れたら…
    「クックック…そうか、オレが創造すればいい…完璧な世界を…!!」
    果てしない研究の末に電脳世界の君臨者、ドミネーターとなった。

  • マッドパラドックス(Mad Paradox)
  • マッドパラドックス(リブート以前)
    果てなき矛盾に囚われ、時空間を彷徨うパラドックスの悪魔。
    科学の限界を超越した超能力で無残に時空間を崩壊させる狂気の超越者。
    ストーリー

    クックック…どんな姿になっても構わねぇ。
    あの時代に帰れさえすれば…

    完璧なタイムスリップが不可能だという結論に絶望し、狂気に囚われたエド。
    目的を失ったまま時空間を彷徨い、手当たり次第に破壊行為を繰り返していた。
    無理なタイムスリップの副作用か、肉体の限界が近いことを直感する。
    時空の毒性に浸食され、散り散りになる自我を掴みながら、
    最後の願いを込めて禁断の研究を自らの体で遂行する。
    「もう一度…時の輪廻の中へ…」
    自らの存在自体を分子単位に分けて物理的な限界を超え、
    時空間に固定するという常軌を逸した実験。
    その代償として時間の流れから分離された思念体となり、
    無限の時空を彷徨うことになる。
    幸せだった過去に戻りたいという一心で…

コンボ

転職クエスト

こちらを確認ください

コメント

  • 楽しみすぎて、ページを作りました。至らない部分が多いのですが^^; -- 2014-07-23 (水) 14:22:28
    • お疲れ様です。さあこれで後はメンテ終了を待つだけだな(白目 -- 2014-07-23 (水) 14:50:15
  • ダンジョンのドア壊して移動する時に暗くなる時に覚醒するとキャンセルされるけど玉が貯まるので便利です -- 2014-07-28 (月) 13:04:33
    • 書き忘れましたがクールタイム発生しません -- 2014-07-28 (月) 13:07:32
  • エドが覚醒ポーション使うとどうなるんだ? -- 2014-08-19 (火) 21:53:23
    • 二回検証・・・DP240→DP346(DP回復106)、DP209→DP315(DP回復106) どっちも106回復という微妙な数字が出ました -- 2014-08-26 (火) 10:00:20
      • DP獲得量のオプションとかではないんですかね・・・ -- 2014-08-26 (火) 17:54:33
    • DP獲得量+24%程度で使ったら124回復した。つまり基本回復量は100か? -- 2014-08-26 (火) 21:31:29
  • 小ネタですが、空中浮遊のMP消費速度は時間で速くなっていくが、この速度の上限は無いか相当高い模様。2~3分自由訓練で浮遊してたら秒間200ぐらいのMP消費。 -- 2014-09-17 (水) 22:06:10
  • ジャンプ→空中ダッシュ→そこからのジャンプ、ってハイジャンプ→浮遊→そこからのジャンプの方が高く飛べるんじゃ? -- 2014-09-29 (月) 13:48:37
  • マスターマインドの5/5の 螺旋回廊 ダークゴーレムの動力装置 0/1 (暴君ティーチ) 地下礼拝堂 邪悪な魔力の制御術式 0/1 (アメジスト) が消えてたけど誰か直してくれたね、迷惑なんでやめてください -- 2014-10-30 (木) 03:04:46
  • 超人のりんごでのDP回復量反映 -- 2014-11-16 (日) 17:39:19
  • タイムトレーサの依頼エコに話しかけても出ないんですけど?これ私のやり方悪いんですかね? -- 2015-04-01 (水) 21:27:09
  • バナーみたとき、絶対岡本だとおもったのに・・・ -- 2015-06-20 (土) 01:29:23
  • 2017/6/14 三次職転職クエストの緩和 LP編集済み、MM・DEの情報お持ちでしたらお願いします。 -- 2017-12-04 (月) 20:54:10

*1 ストーリークエストにてフルネームが判明する