アネモス(マスタークラス)

Last-modified: 2022-09-10 (土) 02:22:55

実装日(2020/02/12~)

アネモス(マスタークラス)
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アネモス(マスタークラス

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ ■マスタースキル

アネモス
(マスタークラス)
Lvマスタースキル
991段階リズミカルクエイク(1段階)
2段階リズミカルクエイク(2段階)
3段階リズミカルクエイク(3段階)
4段階リズミカルクエイク(4段階)

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

マスタースキル

リズミカルクエイクリズミカルクエイク(1段階)

[マスター1段階]

風に身を乗せて空中に高く飛び上がる。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvフライング
    ニーキック
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991816%410029秒-
    [決闘]
    必要Lvフライング
    ニーキック
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99301%410029秒-

  2. スキル使用感
  • 非SAの敵を打ち上げながら飛びあがる。4キャラ分程度敵を上に運ぶ効果がある。
  • モーション終了地点に着地するため上の段差に乗り上げる。
    • 最高で3段上に着地する。
  • 4段階まで共通してスキル終了後2段ジャンプが可能。
    • 2段階以降は硬直が入るため高度が落ちてしまうが、1段階はモーション終了地点より高い位置へ移動できる。

リズミカルクエイクリズミカルクエイク(2段階)

[マスター2段階]

風に身を乗せて空中に高く飛び上がり地面に向かって風の力を込めてキックする。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvフライング
    ニーキック
    (物理)
    テイクダウン
    キック
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本992492%1812%3+n20036秒-
    [決闘]
    必要Lvフライング
    ニーキック
    (物理)
    テイクダウン
    キック
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99391%284%3+n20036秒-

  2. スキル使用感
  • 1段階の攻撃の後にテイクダウンキックが追加される。
  • 飛び上がった後に斜め下にテイクダウンキックを発射する。
    • 上昇→斜め下に発射は全て敵を巻き込みながら攻撃するため、非SAの敵はかなり振り回すことになる。
    • テイクダウンと書かれている通り、最後に敵をダウンさせる。
    • テイクダウンキックは発動地点より低い位置の地面につくまで落下し続け、その間ヒットし続けるため
      ヒット数が伸びる。発動地点より高い位置の足場はすり抜ける。
    • テイクダウンキックはトレーニンギョウサイズに密着で2ヒット。
      上空から発射する軌道の都合上、フライングニーキックとの両方をまともに当てるのは難しい。
  • フライングニーキックは1段階と比べ1ヒット減る模様。

リズミカルクエイクリズミカルクエイク(3段階)

[マスター3段階]

風に身を乗せて空中に高く飛び上がり地面に向かって風の力を込めてキックする。
地面に到達した風の力は大きい振動を起こす。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvフライング
    ニーキック
    (物理)
    テイクダウン
    キック
    (物理)
    ウィンド
    クェイク
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991246%1812%1020%3+n+1130043秒-
    [決闘]
    必要Lvフライング
    ニーキック
    (物理)
    テイクダウン
    キック
    (物理)
    ウィンド
    クェイク
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99195%284%160%3+n+1130043秒-

  2. スキル使用感
  • 2段階までの攻撃にウィンドクェイクが追加される。
  • ウィンドクェイクはテイクダウンキックの地面に到達した地点にテンペストのような竜巻を発生させる。
    • この竜巻は前進せず、発生地点で2秒ほど留まる。
    • ウィンドクェイクの縦範囲がとても優秀で7段上でもヒットする。

リズミカルクエイクリズミカルクエイク(4段階)

[マスター4段階]

風に身を乗せて空中に高く飛び上がり地面に向かって風の力を込めてキックする。
地面に到達した風の力は精霊とともに大きい振動を起こす。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvフライング
    ニーキック
    (物理)
    テイクダウン
    キック
    (物理)
    ウィンド
    クェイク
    (物理)
    踊る精霊
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991246%906%1836%595%3+n+11+1340049秒-
    [決闘]
    必要Lvフライング
    ニーキック
    (物理)
    テイクダウン
    キック
    (物理)
    ウィンド
    クェイク
    (物理)
    踊る精霊
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99195%142%288%94%3+n+11+1340049秒-

  2. スキル使用感
  • 3段階までの攻撃に踊る精霊が追加される。
  • 精霊はウィンドクェイクの発生地点に現れ、ウィンドクェイクとほぼ同じ範囲を回りながら上昇しつつ攻撃する。
    • 精霊は全部で13匹召喚される。
    • 精霊は見た目通りの判定でかつバラバラに飛び回り、さらにフライングニーキックまで考えると
      よほどのサイズがないとフルヒットは望めない。

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