エリアノド装備

Last-modified: 2023-04-08 (土) 13:16:32

概要

  • エリアノド地域で入手可能な装備。
    武器は存在せず防具4点のみ。
  • エルティア調合を行いエリアノド防具にエルティアの欠片の能力を付与することで、
    自分の好きなように防具の性能をカスタマイズ出来る。

エリアノド防具

  • 入手方法
    • エピッククエスト報酬28-1~4。
    • 2020年8月12日のアップデートで変更
      初めてエリアノドに到達時、『[エリアノド]エリアノド防具』のエピックが出現
    • 2022年2月16日のアップデートで「優しいポール先生の第二次成長ガイド」実装。
      一限目のクエストクリア報酬で最高レベルの欠片が調合された防具一式を入手できる。
      破壊のエルティアの欠片だけ調合されていないので好みのスキルを強化する欠片が手に入ったら調合しよう。
      その際、色が混ざるとセット効果が発生しない点には注意。詳細は後述。
  • エリアノド鍛冶屋にてエルティアの欠片分解から得られる素材で製造。
  • ユニーク等級で鑑定によるランダムオプションが1つ。
    • オプション数値はノーマル冠名の場合3%~3.5%。
      レア冠名が付くこともある。
  • 1回封印可能だが、銀行共有不可
    • 2020年8月12日のアップデートで銀行共有可能になった。

エルティア調合

  • エリアノド地域NPCデニフが担当。
  • エリアノド装備にエルティアの欠片の効果を付与する。
  • 4種類の欠片を調合することができ、費用は調合1個につき10万ED。
    • 装備1個あたりに調合可能な欠片は初期状態で4種各1個ずつ。
    • 変化のエルティア欠片のみ強化値による拡張で最大3個。
      強化値9で2個、強化値10以上で3個まで調合可能になる。
  • 調合した欠片の色に対応したセット効果を持つようになる。
    ゲーム内の装備の説明文は下記のようになっている。

    同じ色のエルティアの欠片で調合時、セット効果が付与されます。
    (セット効果は4個から発生します)

    • 勘違いし易いのは「同じ色が4個以上調合されている場合」ではない事。
      「同色で統一」と「4個以上調合」の2つの条件を満たす必要があり、
      強化値9以上で同色4・他色1~2の構成ではセット効果が発生しない。
    • また、セット効果が「付与」という文言になっているが条件の判定は随時行われている。
      4個同色でセット効果を付与した後に別色を加えるといった事は出来ない。
  • 魔法石エンチャントと基本的に同じ仕様なので、調合した欠片は抽出不可。
    同種の欠片で上書きは可能。

エルティアの欠片

  • 入手方法
    • エリアノド地域ダンジョンの中ボス及びボスから、レイドボスの混沌のドラバキからドロップ。
    • 欠片は赤、青、紫の3色に分かれており、分解することでそれぞれの色の粉を獲得する。
      獲得できる粉の数はエリートでは5個、ユニークでは10個。
      エリアノドの装備生成器で粉を素材として任意の部位の欠片を製造可能。
  • エルティアの欠片はスタンプを使い封印することでトレードが可能になる。
  • 今ではドロップ品は封印済みの状態でドロップするようになり、トレードしやすくなった。
  • 等級はエリートとユニークの2種類。
  • 2021年3月17日以降はユニークのみドロップするようになった。
  • 欠片のバリエーションは3色×4種類×4部位×2等級=96パターン
    また、種類別の出やすさは破壊>変化>均衡≒熟練。

鑑定内容

冠名形状効果等級オプション数値備考
均衡三角形エルティア等級エリートLv1~Lv26-
ユニークLv27~Lv29
破壊四角形スキルダメージ増加
(コマンドダメージ増加)
エリート8%~10%
(5~7%)
-
ユニーク11%~12%
(8~9%)
コマンドダメージ増加
に限定で稀に[0+強化値]%
熟練六角形ダンジョン専用効果
(コマンド攻撃時防御力減少)
エリート6%~8%
(0.5~1.5%)
-
ユニーク9%~10%
(2~2.5%)
攻撃/受けるダメージ増加、
PTステータス系、
スキルダメージ重複系
に限定で稀に[2+強化値]%
変化丸形ステータスアップ
(クリティカルダメージ)
エリート3%~3.5%
(1%~2%)
-
ユニーク4%
(3%)

※[n+強化値]%はエルティア欠片を挿した防具の強化段階を反映する。
例)手袋+10に重複系[2+強化値]%を挿した場合のOP数値は12%となる。
※コマンド攻撃時防御力減少に強化値反映数値が付いた場合は[0.25*(1+強化値)]%になる。

冠名詳細

均衡

  • エルティア等級が得られる冠名。
  • 等級の数値で装備のステータスに補正がかかる。
    補正値は以下となる。
    • 物理/魔法攻撃力、物理/魔法防御力:基礎数値に等級分の割合を加算(%分乗算)
      例)防御力100の防具にLv10欠片を調合→100×1.1=110
    • HP:基礎数値に(等級分+1)を乗算
      例)HP100の防具にLv10欠片を調合→100×11=1100

破壊

  • スキルダメージ増加が得られる冠名。
  • 表記されたスキルの倍率に数値分乗算で増加する。
  • 特殊枠としてコマンドダメージ増加の欠片もある。付与される数値はスキルダメージより低め。
    コマンドダメージ増加はスキルダメージ増加と違いダンジョン専用効果。

熟練

  • ダンジョン専用オプションが得られる冠名。(PTステータス系のみ決闘でも有効)
  • 判明する効果は以下となる。
    • PTステータス系(重複無し)
      物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力、動作速度、
      クリティカル、極大化、追加ダメージ、ダメージ減少
    • 無視系
      物理防御無視、魔法防御無視
    • 減少系
      アクティブ/強靭/強烈/超越スキルCT減少、MP消費量減少、
      バフモンスター退治時スキルCT減少、10回攻撃時スキルCT減少、
      ボスモンスターから受けるダメージ減少、
      コマンド攻撃時、相手の防御力減少5秒間X%(10重複)
    • 重複系 ※18/7/11以降獲得不可(既存品はそのまま維持)
      アクティブ/強靭/強烈/超越スキル使用時、10秒間(同カテゴリ)スキルダメージ増加
      ※超越スキル重複のみ持続時間15秒
    • 全てのスキルダメージ
      上記の重複系と入れ替わる形で実装された効果
      ハイパーアクティブを除く全てのスキルダメージを増加させる。
      騎乗ペットの攻撃もスキル扱いなので効果あり。
      (エリート-28%~39%(1%刻み)、ユニーク-40%/44%/強化数値×5%)
    • その他
      攻撃/受けるダメージ増加、アイテムドロップ率増加、
      失ったHPに比例してダメージ増加、ボスモンスターに与えるダメージ増加
  • 効果によって出現する部位が限定しているものがある(要検証)
    上衣限定:攻撃/受けるダメージ増加、PTクリティカル
    下衣限定:PT物理攻撃、PT魔法攻撃、PT物理防御、PT魔法防御、PT動作速度、PTダメージ減少
    手袋限定:重複系、全てのスキルダメージ、PT追加ダメージ
    靴限定 :PT極大化、コマンド攻撃時相手の防御力減少
    熟練が一番重要な要素である。推奨されるのは上衣=両極化 下衣=物魔攻撃バフ 手=全てのスキルダメージ 靴=物魔防御無視orボスダメージ

変化

  • ステータスアップが得られる冠名。
  • 判明する効果は以下となる。
    • 各種ソケットステータス
    • クリティカルダメージ
    • 全ての属性抵抗
    • 物理防御レベル、魔法防御力レベル
  • 移動力・ジャンプ力はオプション数値に3倍の補正がかかる。
    HPはオプション数値を3倍後、補正値×1510で換算。(3%→13590、3.5%→15855、4%→18120)
    物理/魔法防御力レベルはオプション数値1%あたり1.5で換算。
    全ての属性抵抗はオプション数値1%あたり5で換算。

セット効果

  • 調合に使う欠片の色を全て統一することでエリアノド装備にセット効果が追加される。
    (一つでも異なった色の欠片を調合した場合セット効果は発動しなくなる)
  • セット効果は統一した色により異なり、
    赤色は物理攻撃特化、青色は魔法攻撃特化、紫色は決闘特化となっている。
セット数赤色青色紫色
2物理攻撃力+5%魔法攻撃力+5%ダメージ時MP回復+10%
攻撃時MP回復+10%
全ての属性抵抗+100
3MP消費量-5%(最大20%)
4全てのスキルダメージ+10%
(ハイパーアクティブスキルは対象外)
全てのスキルダメージ+5%
追加ダメージ+10%
ダメージ減少+10%

Tips

  • 欠片は一般ダンジョンでのドロップのため、共鳴のドロップ率アップが有効。
  • ユニーク英雄装備とのステータス比較
    攻撃力・防御力:エルティア等級25>英雄等級29>エルティア等級24
    HP:エルティア等級29>英雄等級29>エルティア等級28
    • 攻撃力・防御力で英雄等級29を上回るには最低でもエルティア等級25以上が必要であり、
      HPも含めて上回るにはエルティア等級29が必要である。

破壊のエルティア欠片目安

  • 欠片を分解してもいいのか、悩んでしまう人のための目安
    • 少なくとも、最大値ですらスタンプ代を下回るようなものはNG。
    • 自分が欲しいだけの場合は、公式HPの取引板やメガホンなどで募集して下さい。
  • 複数の色において価値がある場合は、両方に書いてもOK。
    • 紫は、需要が特殊で売れにくいため除外してあります。
  • あくまで目安なことや、バランス調整で突然ひっくり返る可能性があることは忘れずに。
    • 信じて封印したのに売れなかったり、集めたスキルが急に弱体化したりしても泣かない。
  • 編集合戦になりそうな場合は、コメントなどで話し合いをお願いします。
キャラスキル名
エルストリプルガイザー
ウィンドミル、ダブルスラッシュ、インペリアルクラッシャー、バーティカルスライサー
ソードフォール、ファイナルストライク、レイジカッター、インフィニティストライク
トリプルガイザー
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羅刹、降神龍、花蘭
狐火、術式:雷電、狐の峠
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コメント

  • 2021/03/17のアプデで[エリアノド]エリアノド防具のクエストが受注できなくなってます -- 名無し? 2022-04-05 (火) 14:19:53