パイロナイト

Last-modified: 2023-08-19 (土) 04:54:20

パイロナイト


スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

エリシス
Lvスキル選択制その他
15ソードイラプションマジックトレーニング
25大爆殺キック
30バーストライジングバーストウェーブ
35集中力向上炎の身体ソードファイア
40インファーナルブレードエターナルファイア克己-強

スペシャルアクティブスキル

ソードイラプションソードイラプション

File not found: "ソードイラプションB.png" at page "エリシス/パイロナイト(改変後)"[添付]

魔力で剣を召喚し連続攻撃する。
疾風スキル
疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP魔法剣(魔法)ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    備考
    1--354%31008秒
    19643561%
全Lvデータ
Lv必要
Lv
消費SP魔法剣(魔法)ヒット数消耗MPクールタイム備考
1--354%31008秒
2153366%
316377%
419389%
522400%
625412%
728423%
831435%
934446%
1037458%
1140469%
1243481%
1346492%
1449504%
1552515%
1655527%
1758538%
1861550%
1964561%
20%特定装備時のみ
21--%
22
23
24
25
  1. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪強靭なスキルリング(II)+3
    セット荒ぶる急襲装備(4個)
  2. スキル使用感
  • 前方の地面から魔法剣を2本召喚する。
    • 剣の長さは高さ1段強程度。
  • 剣は対象1体につき2ヒットし、合計で最大3ヒットする。
    • 横幅が小さな対象には剣が1本しか当たらず3ヒットしないことがある。
  • ダウンさせず、仰け反らせるだけなのでコンボ火力の補強になる。
  • スペシャルアクティブだが、武器属性効果も発動する。

バーストライジングバーストライジング

File not found: "バーストライジングB.png" at page "エリシス/パイロナイト(改変後)"[添付]

地面から無数の剣を召喚し周辺の敵を攻撃する。
疾風スキル
疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
選択対象スキルバーストウェーブ
関連アイコン:302.png

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP魔法剣(魔法)ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    備考
    1303386%620010秒
    1464549%
全Lvデータ
Lv必要
Lv
消費SP魔法剣(魔法)ヒット数消耗
MP
クール
タイム
備考
1303386%620010秒
2399%
331411%
434424%
537436%
640449%
743461%
846474%
949486%
1052499%
1155511%
1258%
1361%
1464549%
15--%特定装備時のみ
16
17
18
19
  1. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪強烈なスキルリング(II)+3
    装備神秘的な魂の上衣
  2. スキル使用感
  • 左右の地面から魔法剣を2本ずつ召喚する。
    • 剣の長さは2段弱程度。
    • 外側の剣は画面半分あたりから突き出てくる。
  • 剣全体でヒット数が共有されており、最大6ヒット。
    • 凹の字のような攻撃範囲になっているため、真上は攻撃範囲外。
    • ヒット時に小さく浮かせ、火傷の状態異常を付与させる。
  • 縦・横ともにそれなりの範囲で動作が短く、フルヒットしやすいため火力が安定している。
    • 疾風活性状態では回転率も上がるため、雑魚を一掃可能なだけの攻撃力があれば
      道中の攻略ペースがかなり上がる。

バーストウェーブバーストウェーブ

File not found: "バーストウェーブB.png" at page "エリシス/パイロナイト(改変後)"[添付]

前方に強力な炎を放ち道を焼き尽くす。
殲滅スキル
殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択対象スキルバーストライジング

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP火炎(魔法)2撃目以降(魔法)ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    備考
    13031738%270%1+820010秒火傷:5秒
    MP回収
    火炎:5
    2撃目以降:0
    14642472%384%
全Lvデータ
Lv必要
Lv
消費SP火炎(魔法)2撃目以降(魔法)ヒット数消耗
MP
クール
タイム
備考
13031738%270%1+820010秒火傷:5秒
MP回収
火炎:5
2撃目以降:0
21794%279%
3311851%288%
4341907%296%
5371964%305%
6402020%314%
7432077%323%
8462133%331%
9492190%340%
10522246%349%
11552303%358%
12582359%367%
13612416%375%
14642472%384%
15--%%特定装備時のみ
16%
17%
18%
19%
  1. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪強烈なスキルリング(II)+3
    装備神秘的な魂の上衣
  2. スキル使用感
  • 前方に炎の波を発射するスキル。被弾した対象を5秒間火傷状態にする。非ダウン。
    • 道なりに進むが、段差上から使用するとそのまま空中を進み、壁に当たると止まる。
    • 射程は画面の4/5程度とかなり広いが、縦範囲は一段上下にも当たらないほど狭い。
  • ワイルドショックと同様1HIT目のダメージが大きい。
    倍率、初撃で吹き飛ばさない、曲がり道にも対応、壁際で貫通せず火力が上がるなど、
    縦範囲の狭さを除けば概ね上位互換的な性能。
  • 炎の波はノックバック効果があるがそれ以上に弾速が速く、初撃を含め3~4HITで通り抜けてしまう。
    • 上記の特性から対SA状態の敵には壁際でなければ1~2HIT程度しかしないことも。
      それでも初撃のダメージが大きいのでその分の火力は確実に出せる。
    • 対象を壁際に追い込んで出した場合フルHITを出すことができる。
      その場合の倍率はLv1で3898%、Lv14で5544%。
    • ちなみに決闘ではMOBよりもノックバック距離が大きいため、壁際以外でも当たればそれ以降がフルヒットする。
  • 範囲スキルとして用いる場合は殲滅ゲージの消費量が多く、疾風活性状態へ移行させやすい。
    • 現段階では殲滅ゲージを大量消費するスキルのうち最も使い勝手が良い。

ソードファイアソードファイア

File not found: "ソードファイアB.png" at page "エリシス/パイロナイト(改変後)"[添付]

剣に炎をまとわせた後、地面に向かって撃ち出し爆発させる。(空中使用可能)
疾風スキル
疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP炎撃(魔法)火炎爆発(魔法)ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    備考
    1353122%322%1+820011秒MP回収
    炎撃:4
    火炎爆発:2
    1263166%437%
全Lvデータ
Lv必要
Lv
消費SP炎撃(魔法)火炎爆発(魔法)ヒット数消耗
MP
クール
タイム
備考
1353122%322%1+820011秒MP回収
炎撃:4
火炎爆発:2
2126%332%
336130%343%
439134%353%
542138%364%
645142%374%
748146%385%
851150%395%
954154%406%
1057158%416%
1160162%427%
1263166%437%
13--%%特定装備時のみ
14%
15%
16%
17%
  1. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪強烈なスキルリング(II)+3
    装備神秘的な魂の上衣
  2. スキル使用感
  • 斜め下45度に地面へ着弾すると爆発する火炎弾を発射する。
    • 火炎弾は直進するため、曲がり道や坂などにめがけて発動するとすり抜けて消えていくことがある。
  • 爆発中はヒット毎に対象を中心部へ引き寄せ、最終ヒットで小さく浮かせる。
    • 火炎爆発ヒット時に火傷の状態異常を付与する。
    • 爆発の初撃は判定がやや広くめくれ上がった岩の部分まであるが、引き寄せ効果が無いため1ヒットしかしない。
    • 発射後すぐに行動可能になるため、浮いた対象をそのまま自分で拾ってコンボ継続可能。
  • 疾風ゲージの消費量が少なめなので、疾風活性状態では単体相手且ダンジョン時限定で最大5連発できる(要マナポーション)。
    • 厳密には疾風ゲージがギリギリ残った状態から4発目を撃つため、5発目は非活性状態。
    • 5連発すると総計消耗MP680でフルヒットすれば18310%(Lv12)。
      マナポーション無しでもz等でコンボ継続&MP回収を挟めば3連発(総計消耗MP360)でフルヒット10986%(Lv12)+コンボ分のダメージを出せる。
  • 非SA状態の相手でもほとんど動かさずに攻撃出来るためPTメンバーの邪魔になりにくいのが利点。
  • 余談として、マジックナイトにも同名のスキル「ソードファイア」が存在する。しかし、性能は似て非なるもの。

インファーナルブレードインファーナルブレード

File not found: "インファーナルブレードB.png" at page "エリシス/パイロナイト(改変後)"[添付]

炎の剣を作り出し3回強く斬りつける。
疾風スキル
疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
選択対象スキルエターナルファイア

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP1,2撃目(魔法)最後の一撃(魔法)ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    備考
    14031006%1341%2+125022秒
    1165%%
全Lvデータ
Lv必要
Lv
消費SP1,2撃目(魔法)最後の一撃(魔法)ヒット数消耗
MP
クール
タイム
備考
14031006%1341%2+125022秒
21039%1385%
3411071%1428%
4441104%1472%
5471137%1515%
6501169%1559%
7531202%1602%
856%%
959%%
1062%%
1165%%
12--%%特定装備時のみ
13%
14%
15%
  1. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪超越のスキルリング(II)+3
  2. スキル使用感
  • バランス調整により倍率上昇、疾風属性に変更。
  • 巨大な炎の剣を形成して正面方向を斬りつける。
    • 3撃目は画面半分ほど踏み込み、対象を吹き飛ばす。
  • 剣のリーチは高さ2段程度。
    • ヒット時に火傷の状態異常を付与する。
  • 場所を選ばずにフルヒットさせやすいのが利点。
    動作が短くヒット数も少ないのでどちらかというと決闘向けの性質。
  • 疾風属性へ変更されたことで回転率が上がり、対ボス火力としても運用出来るようになった。

エターナルファイアエターナルファイア

File not found: "エターナルファイアB.png" at page "エリシス/パイロナイト(改変後)"[添付]

炎の力を圧縮し一気に爆発させる。
殲滅スキル
殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択対象スキルインファーナルブレード

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP炎の解放(魔法)ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    備考
    1403165%2830027秒MP回収
    1HIT毎:2.2
    1165219%
全Lvデータ
Lv必要
Lv
消費SP炎の解放(魔法)ヒット数消耗
MP
クール
タイム
備考
1403165%2830027秒MP回収
1HIT毎:2.2
2170%
341176%
444181%
547186%
650192%
753197%
856203%
959208%
1062213%
1165219%
12--%%特定装備時のみ
13%
14%
15%
  1. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪超越のスキルリング(II)+3
  2. スキル使用感
  • バランス調整により殲滅属性に変更。
  • 自身を中心に炎の渦を発生させるスキル。被弾した対象を9秒間火傷状態にする。
    • 横範囲は画面半分ほど、縦範囲は下1段~上3段程度。
      炎のエフェクト自体は上5段程度まで伸びる。
    • 横範囲の目安は発動時に地面に浮かび上がる炎の円陣より1キャラ分外側まで。
  • SAや固定MOB相手に28HIT、訓練所のキノコちゃんに密着で22HITする。
    フルヒット6132%(Lv11)。
    • 渦の中心へ巻き込むように打ち上げるため、ある程度安定したHIT数を出せる。
  • 対象が高い位置にいるほど短時間で攻撃範囲外まで打ち上げるのでヒット数が下がる。
    • 訓練場のキノコちゃんを対象として、同じ高さで21~22Hit程度、
      キノコちゃんが1段上で15Hit前後、2段上で8~10Hit程度、3段上で3~6Hit程度と
      非SA状態かつ2段以上高い位置にいる対象にはダメージが著しく下がってしまう。
    • 逆に1段下の対象にはHit数が伸びやすく、キノコちゃんでも28Hitする。
      1段下の横範囲は少し狭くなっており、対象が炎の円陣より内側にいないと当たらない。
    • SA状態の対象には高さに関係なく安定して25Hit以上する。
  • 範囲と性能から対空スキルとしても有用。
    • とはいえ非SA状態の対象に使用する場合、倒しきれなければ画面外まで盛大に打ち上げてしまうため
      PTプレイ時は注意が必要。
  • 殲滅属性であることを利用して、ダウンさせてから発動することで強引にフルヒットさせることも可能。
    発動中にゲージが無くなると急激に火力が落ちてしまうためゲージ残量には注意が必要。

アクティブスキル

大爆殺大爆殺

File not found: "大爆殺B.png" at page "エリシス/パイロナイト(改変後)"[添付]

炎をまとった拳を敵に打ち込み、爆発を引き起こす。
殲滅スキル
殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP連続爆発(魔法)ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    備考
    1253118%(1+)7405秒Hit毎に
    対象のMP:-2
    1665176%
全Lvデータ
Lv必要
Lv
消費SP連続爆発(魔法)ヒット数消耗
MP
クール
タイム
備考
1253118%(1+)7405秒ヒット毎に
対象のMP:-2
2122%
326126%
429130%
532133%
635137%
738141%
841145%
944149%
1047153%
1150156%
1253160%
1356164%
1459168%
1562172%
1665176%
17--179%特定装備時のみ
ヒット毎に
対象のMP:-3
18183%
19187%
20
  1. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪柔軟なスキルリング(II)+3
    装備荒ぶる急襲の上衣
    セット野生の追跡者(4個)
  2. スキル使用感
  • 正面に腕を突き出して敵を掴み、若干ノックバックして多段hitする小さな爆発を起こす。
    • 爆発は連続ヒットし、中心へ対象を引き寄せる。
    • 爆発の判定発生は25回が上限で、4体以上に当てた場合1体あたりのヒット数は減少する。
    • 前後に敵がいて密着している状態だと背後の敵にも当たる。
  • 腕を突き出した際に物理攻撃の接触判定がある。
    物理攻撃の倍率は(現在Lvの表記倍率÷Lv1の表記倍率)×100(%)。
    • フルヒットすると物理149%+魔法1232%(Lv16)。
  • 連続ヒットによる覚醒ゲージ蓄積や、疾風ゲージを貯めるにはうってつけ。
    更には選択対象が存在しないアクティブスキルの位置にあるため、迷いなく習得しても良い。
    特に騎士道ゲージを殲滅から疾風へと傾け直すために微調整するには適している。
  • 余談として、マジックナイトにも同名のスキル大爆殺が存在する。
    性能も基本的に同じだが、以下相違点。
    • 掴みhit時から離すまでの時間
    • 前進距離とノックバック距離
    • 炎エフェクトなど

キックキック

File not found: "キックB.png" at page "エリシス/パイロナイト(改変後)"[添付]

足で蹴り上げ、ダウン数値を低下させる。
殲滅スキル
殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視

  1. スキル性能
    Lv必要Lv消費SPキック(物理)ダウン値減少ヒット数消耗MPクールタイム備考
    1253268%-101306秒
    1665399%-40
全Lvデータ
Lv必要Lv消費SPキック(物理)ダウン値減少ヒット数消耗MPクールタイム備考
1253268%-101306秒
2277%-12
326285%-14
429294%-16
532303%-18
635312%-20
738320%-22
841329%-24
944338%-26
1047346%-28
1150355%-30
1253364%-32
1356373%-34
1459381%-36
1562390%-38
1665399%-40
17--407%-42特定装備時のみ
18--416%-44
19--%
20--%
  1. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪柔軟なスキルリング(II)+3
    装備荒ぶる急襲の上衣
    セット野生の追跡者(4個)
  2. スキル使用感
  • 2歩幅の距離を前進しつつ蹴手繰りする単発攻撃。
  • ダウン値の減少効果も踏まえ、コンボの繋ぎとして使えば、コンボが更に継続する。
  • 余談だが、エルス二次職の共通スキルとして、キックが同名のスキルとして存在する。
    あちらは活力(騎士道でいう疾風)属性で前蹴りなのに対し、こちらは殲滅(剣の道でいう破壊)属性で膝蹴り。
    • その為前進距離が短く、判定がやや小さめな点に注意が必要。
  • いずれにせよ、コンボパーツとして用いられる点は同じである。

克己-強克己-強

File not found: "克己―強B.png" at page "エリシス/パイロナイト(改変後)"[添付]

自分の攻撃力を強化し、敵の攻撃を弾く状態になる。敵に攻撃されると発動。受けたダメージを無効
化し敵を弾き飛ばす。
(発動時、5秒間スーパーアーマー状態になり、攻撃力強化効果は消える)

  1. スキル性能
    Lv必要Lv消費SP物理/魔法
    攻撃力増加
    持続時間消耗MPクールタイム備考
    1401020%5秒10015秒
    1165240%7秒
全Lvデータ
Lv必要Lv消費SP物理/魔法
攻撃力増加
持続時間消耗MPクールタイム備考
1401020%5秒10015秒
2222%
34124%
44426%
54728%6秒
65030%
75332%
85634%
95936%7秒
106238%
116540%
12--42%特定装備時のみ
1344
1446%8秒
1548%
1650%
1752%
1854%
  1. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪柔軟なスキルリング(II)+3
    装備荒ぶる急襲の上衣
    セット野生の追跡者(4個)
  2. スキル使用感
  • 一定時間攻撃力を底上げするスキル。発動中は自身の枠線がオレンジ色に発光する。
    • 瞬間火力を大幅に底上げすることが出来る。
      ただし持続が短く攻撃も受けてはいけない(後述)ため、冷静にタイミングを見極める必要がある。
  • 発動中に被弾すると被弾した攻撃を無効化して5秒間スーパーアーマー状態に移行する。
    • この際、殲滅の騎士状態のゲージ消費SA化と同様にダメージ表記無しの弾き飛ばしを行う。
      この状態では攻撃力上昇効果が失われてしまうので強化目的の場合は被弾を避けなければならない。
  • イヴのMEBのチャージ開始と同じく、地上・空中を問わず、被弾中やダウン中でも使用可能
    • 決闘では特にこの性能が際立ち、マナブレイクよりもリターンが得られる。
    • 暗転停止による入力を受け付けない状況を除けば、どんなに強力な一撃でも無効化する可能性を持つ。
      • エルスの破壊によるSA化と異なり、DWのエナジースポットも無効化できる。
      • また、RSのルナブレードやメモ付きウィンドブレード、DWのエナジードレインもMPを減らされずにすむ。
      • ブラッドイーターの攻撃は無効化によって体力を吸われないが、倒せば活力に満ちた玉を落とす。
        他方、なぜかマナイーターの攻撃は無効化が発動するにもかかわらずMPを吸われる。
    • 使用した瞬間に被弾をした場合には不発になり、100MPを無駄にしてしまうため注意が必要。
  • 多段HITの攻撃であっても最初の一撃のみが無効化されるのではなく、無効化モーションの間であればすべて無効化できる。
    • 空中で被弾した場合には無効化モーションが取られないため、一撃のみの無効化となる。
  • 跳躍などのスーパーアーマー攻撃中に無効化が発動すると、攻撃がキャンセルされ無効化が優先される。

パッシブスキル

マジックトレーニングマジックトレーニング

魔法攻撃力と魔法防御力が増加する。

  1. スキル性能
    Lv必要Lv消費SP魔法攻撃力増加魔法防御力増加備考
    1153103
    196419057
    全Lvデータ
    Lv必要Lv消費SP魔法攻撃力増加魔法防御力増加備考
    1153103
    2206
    316309
    4194012
    5225015
    6256018
    7287021
    8318024
    9349027
    103710030
    114011033
    124312036
    134613039
    144914042
    155215045
    165516048
    175817051
    186118054
    196419057
    2067-20060
  2. スキル使用感
  • 説明通りのパッシブ。SPに余裕のある場合は習得しても損はない。

集中力向上集中力向上

魔法攻撃のクリティカル率とクリティカルダメージを上昇させる。
選択対象スキル炎の身体

  1. スキル性能
    Lv必要Lv消費SP魔法攻撃
    クリティカル
    ダメージ
    魔法攻撃
    クリティカル率
    備考
    1353+5%+2%
    1263+13.25%+6.4%
全Lvデータ
Lv必要Lv消費SP魔法攻撃
クリティカル
ダメージ
魔法攻撃
クリティカル率
備考
1353+5%+2%
2+5.75%+2.4%
366+6.5%+2.8%
439+7.25%+3.2%
542+8%+3.4%
645+8.75%+3.8%
748+9.5%+4.4%
851+10.25%+4.8%
954+11%+5.2%
1057+11.75%+5.6%
1160+12.5%+6%
1263+13.25%+6.4%
1366+14%+6.8%
  1. スキル使用感
  • 魔法攻撃のクリティカル率と、そのクリティカルダメージを強化するパッシブ。
    クリティカルダメージ増加量は加算。
  • 物理攻撃には対応しない。
  • スキルにも適用され、殲滅活性状態での殲滅スキルも更に強くなる。
  • オプションのクリティカル値が高いほど恩恵が大きくなる。

炎の身体炎の身体

火属性抵抗と炎を発動するコマンド通常攻撃の威力を増加させる。
選択対象スキル集中力向上

  1. スキル性能
    Lv必要Lv消費SP火属性抵抗火炎通常攻撃
    ダメージ
    備考
    1353+50+10%
    1263+27026.5%
全Lvデータ
Lv必要Lv消費SP火属性抵抗火炎通常攻撃
ダメージ
備考
1353+50+10%
2+75+11.5%
336+90+13%
439+110+14.5%
542+130+16%
645+150+17.5%
748+170+19%
851+190+20.5%
954+210+22%
1057+23023.5%
1160+25025%
1263+27026.5%
1366+29028%
1469+31029.5%
15+%
  1. スキル使用感
  • 火属性抵抗が飛躍的に上がり、魔法攻撃コマンドのダメージが上昇する。
    • アクティブスキル、スペシャルアクティブスキルには対応していないので注意。
  • 火属性抵抗は火傷の状態異常になりやすいダンジョンで効果を発揮する。
    • 決闘でも属性抵抗に余裕が欲しい方はこちら。

コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考属性
→→z+x90%3引き寄せ
MP6消費
殲滅
→→z+z168%1非ダウン化疾風
→→zz+z90%3MP6消費疾風
→→↑x+z100%+110%1+1MP4消費
角度:下方45度
飛距離:2段分
火傷
疾風
→→↑xz+z
→→↑xzz+z

コメント

  • 大爆殺弱体化 エタファ連発不可⇒弱体化 集中力向上弱体化 ラッシングは強くなったけどPTですり抜け系多用は禁物 集中力向上はアナウンスされてないけどクリ関連の弱体化の影響は半端ないよ -- 2014-01-18 (土) 18:18:46
    • エタファは選択のインファが不遇過ぎたからバランス調整の名目上妥当ではある。まぁ純粋強化しかされてない職もあるから不満出るのはわからんでもないけどね。あと忘れてはいけないけどまだ2次職ですから。 -- 2014-01-18 (土) 18:42:06
    • 3次のチートパッシブが合わさると、これでも強すぎるレベル。実装待っとけ -- 2014-01-20 (月) 09:32:00
      • いや、だから2次止まりの時点で3次用調整もってこられたから弱すぎって言っただけなんだが 3次がどうとか関係ないだろ -- 2014-01-20 (月) 11:40:54
  • せやな。それに現時点でも困るほど弱くなったってわけじゃないし、むしろこれぐらいで良かったって感じじゃないかな -- 2014-01-18 (土) 22:09:19
  • 相変わらず上位決闘では無双してるで -- 2014-01-19 (日) 07:28:22
  • 結局のところ使うやつ次第だって事だよ言わせんな恥ずかしい -- 2014-01-19 (日) 07:47:01
  • いつからここは雑談板になったんだよ。300スキル両方ともゲージ増減が大きくなったので注意 -- 2014-01-20 (月) 03:25:03
    • 実質ゴミ化 -- 2014-01-20 (月) 03:34:40
  • 気のせいだったらすまん。JXの挙動変じゃないですか?SaKとセルフ比較したんですが・・・ -- [[ ]] 2014-01-26 (日) 12:26:18
    • 連投失礼~SaKだと片手持ち・・PKだと両手持ちになってるんですが仕様ですかね? -- [[ ]] 2014-01-26 (日) 12:28:58
  • 克己-強は攻撃スキル使用直後に使うことで被弾による攻撃力増加を打ち消される心配を最小限にできますね。例)ソードファイアのスキルキーを押した直後に克己-強のスキルキーを押すとソードファイアの着弾前に攻撃力増加の効果が乗る -- 2014-03-22 (土) 18:55:06
  • ソドファ連発出来るの最大4回までになってないか? -- 2014-05-13 (火) 02:52:00
  • ソードファイア lv14(必要lv69) 倍率 炎撃(魔法)174% 火炎爆発(魔法)458% です。記入お願いいたします。 -- 2014-05-28 (水) 20:51:21
    • 追記 ソドファlv13(必要lv66) 炎撃170% 爆発448% -- 2014-05-28 (水) 20:55:49
    • バーストライジング lv16(必要lv70) 魔法剣(魔法)574% -- 2014-05-28 (水) 20:58:26
  • やっぱライジングやなー。ウェーブ壁倍率いいけど限られるし。てかライジング3発打ったほうが強いし・・・w -- 2014-06-25 (水) 15:26:03