スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■パッシブ
キャノンボールの使用数
スキル名 | 使用弾数 | |
---|---|---|
スペシャル アクティブ スキル | バーストウルフ | 0 |
アイアンハウリング | 0 | |
ワンダーウォール | 0 | |
ランドデモリッシャー-ヘビーアームズ | 0 | |
ランドデモリッシャー-アースクエイク | 3 | |
アクティブ スキル | サドンバスター | 1 |
アーティラリーノヴァ | 1 |
スペシャルアクティブスキル
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
バーストウルフ
砲身に力をためて、前方の敵を吹き飛ばす。攻撃した瞬間に衝撃波を発生させ、
自分の状態異常を敵に転移させる。
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費
SP吹き飛ばし
(物理)衝撃波
(物理)弱体化
転移数ヒット数 MP消費 クール
タイム備考 1 45 4 599% 1400% 1 1+1 100 10秒 吹き飛ばし
決闘補正52.5%11 80 868% 2030% 4 Lv 必要Lv 消費SP 吹き飛ばし(物理) 衝撃波(物理) 弱体化転移数 ヒット数 MP消費 クール
タイム備考 1 45 4 599% 1400% 1 1+1 100 10秒 吹き飛ばし 2 625% 1463% 1 3 48 652% 1526% 1 4 52 679% 1589% 2 5 56 706% 1652% 2 6 60 733% 1715% 2 7 64 760% 1778% 3 8 68 787% 1841% 3 9 72 814% 1904% 10 76 841% 1967% 4 11 80 868% 2030% 12 922% 2156% 5 13 949% 2219% - スキルレベルが上がる装備
種類 アイテム名 - スキル使用感
- 14/09/17アップデートで威力が増加、攻撃判定改善。
- デストロイヤーでの打撃+衝撃波でダメージを与え、敵を大きく吹き飛ばす。
- 初撃のリーチがZ並みに短い。踏み込みもほとんど無く、
少し距離が離れると外れてしまうので密着して使うこと。 - 初撃を当てないと衝撃波は出ない。衝撃波は正面約2キャラ分、上下1段分と広め。
- 壁際であっても、硬直の長さから自身で拾うことは不可能。
- 初撃のリーチがZ並みに短い。踏み込みもほとんど無く、
- 状態異常を相手にうつせるが、持続時間はリセットされずそのままなので
わざと状態異常を喰らい、うつして追撃…という使い方は難しい。- 当てさえすれば自身は状態異常がなくなるのでそちら目的での使用も有り。
- Lv8で2628%とかなりの高火力だが、大きく吹き飛ばしてしまうので使いにくい。
決闘時は強い補正がかかるため、そこまで威力は高くない。
アイアンハウリング
鋭い雄叫びを放ちスタンさせる。スキルキーを押している間、MPを消費して追加で雄たけびを発動する。
関連アイコン:
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 雄たけび
(物理)追加分
(物理)ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 50 4 1540% 154% 1+0~5 150 15秒 1000 スタン
4秒(初撃)、2秒(追加)
決闘補正52.5%9 77 2094% 209% Lv 必要
Lv消費SP 雄たけび
(物理)追加分
(物理)ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 50 4 1540% 154% 1+0~5 150 15秒 2 50 1609% 161% 3 53 1679% 168% 4 57 1748% 175% 5 61 1817% 182% 6 65 1887% 189% 7 69 1956% 196% 8 73 2025% 203% 9 77 2094% 209% 10 2164% 216% 特定装備時のみ 11 2233% 223% 12 2302% 230% 13 % % 14 % % 15 % % - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 - スキル使用感
- 14/09/17アップデートで仕様変更。
消費MP150になりスキルキーを押し続けると、MPを追加消費して最大5回まで追加攻撃が発生するようになった。- 追加攻撃は1回につきMP10を消費し、2秒間スタンさせる。
MP200消費した場合の火力は変更前よりも上がっている(Lv9時3139%)。
- 追加攻撃は1回につきMP10を消費し、2秒間スタンさせる。
- 自分を中心とした球形の広範囲攻撃。
攻撃力は200スキルとしては低めだが、当たった敵をスタン状態にするため有用度は割と高い。
やや発生が遅い。- 球形の為、画面奥にも当てることが出来る。対人等で画面奥や手前の位置にいる相手にも攻撃可能。
- テクニカル点が高いため、高ランククリア等にも向く。
- スキルノートメモ対応「震撃の雄叫び」
アイアンハウリングの攻撃範囲が20%増加する。- 道中、決闘両方において使い勝手が上がる。
ワンダーウォール
守護石の力でシールドを作り出す。シールドにはHPが存在し、ダメージを受けるとシールドHPが減少する。
吸収したダメージに応じてシールドHPを消耗していく。決闘でのシールドHPは1/3のみ適用される。
関連アイコン:
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SP守護の印(物理) ヒット数 ダメージ吸収 シールドHP 持続時間 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 50 4 415% 1 70% 最大HPの0.75倍 30秒 100 12秒 決闘補正60% 9 77 564% 最大HPの0.99倍 Lv 必要
Lv消費
SP守護の印(物理) ヒット数 ダメージ吸収 シールドHP 持続時間 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 50 4 415% 1 70% 最大HPの0.75倍 30秒 100 12秒 2 434% 最大HPの0.78倍 3 53 452% 最大HPの0.81倍 4 57 471% 最大HPの0.84倍 5 61 490% 最大HPの0.87倍 6 65 508% 最大HPの0.9倍 7 69 527% 最大HPの0.93倍 8 73 546% 最大HPの0.96倍 9 77 564% 最大HPの0.99倍 10 - 583% 最大HPの1.02倍 11 - 602% 最大HPの1.05倍 11 - 620% 最大HPの1.08倍 - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 強靭なスキルリング(II) +2 - スキル使用感
- 14/09/17アップデートで仕様変更。
- シールド耐久値が攻撃力依存からHP依存に変更。持続時間が30秒に固定化。
- タクティカルトルーパーのと共通スキル。
- 自分の左右に衝撃波を放ち自分にバリアをはる。
- 被弾時に効果を発揮するため、ダンジョンでは上級者ほど恩恵が薄くなる。
ダメージは正直期待できないため完全に防御目的の保険スキルである。- 秘密ダンジョンや終盤ダンジョンのMOBは攻撃力が高いため、
慣れないうちはこのスキルの有り無しで生存率がかなり変わってくる。 - スキルメモがあれば仲間へのサポートとして使えるようになるため利用価値は上がる。
- 決闘では見た目ほど広くはないため始動目的のスキルとしては正直心許無いが、発動自体は暗転もあり
リーチ内にいれば比較的当てやすい。
ただし、ノックバックはかなり大きく発動後すぐにダッシュしないと怯みから抜けられるため使う場合はかなりシビア。
- 秘密ダンジョンや終盤ダンジョンのMOBは攻撃力が高いため、
- スキルノートメモ対応「守護の心」
ワンダーウォール使用時、周辺に1/3のHPを持つシールドが味方を保護する。
ランドデモリッシャー-ヘビーアームズ
砲身に力を集め、地面に叩き下ろし周囲の敵にダメージを与える。
その後一定時間、特定攻撃時に追加攻撃が発生するようになる。
:追加攻撃適用コマンド:
XXZ、→→ZZ、→→ZZZ、→→XZ、→→XZZ、→→XZZZコマンドと砲撃コマンドを除いた
全ての地上基本コマンドスキルとパワーランディング(空中で↓入力)に適用される。
関連アイコン:
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 叩き下ろし
(物理)バフ追加攻撃
(物理)持続時間 ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 55 5 1291% 77% 20秒 1+n 200 18秒 決闘補正60%
(初撃のみ)8 78 1969% 117% 28秒 Lv 必要
Lv消費SP 叩き下ろし
(物理)バフ追加攻撃
(物理)ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 55 5 1291% 77% 20秒 200 18秒 2 55 1388% 83% 21秒 3 58 1485% 89% 22秒 4 62 1581% 94% 24秒 5 66 1678% 100% 25秒 6 70 1775% 106% 26秒 7 74 1872% 112% 27秒 8 78 1969% 117% 28秒 9 2066% 123% 30秒 特定装備時のみ 10 2162% 129% 31秒 11 2259% 135% 32秒 - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 - スキル使用感
- 発動地点から前方に低く飛び、着地の地震と地割れによって地上の敵には2ヒットする。
攻撃判定はラシェの着地地点から前方4キャラ分ほどと後方2キャラ分ほどの範囲。 - 暗転停止はやや長く、当たらなくても自分が動けるようになる方が早い。
- 発動後一定時間、通常コンボに砂煙の追加攻撃が発生する。。
- 攻撃範囲の増加と、砂煙のヒットで相手が仰け反るため、普段繋がらないコンボを使用することもできるようになる。
- 追加攻撃の発生するコンボから「ヒット時の自分自身の硬直時間」が無くなり、通常時よりも素早く攻撃を行うことが可能になる。
(攻撃の動作時間が敵に当たらなかった場合のものと同じになる)
ランドデモリッシャー-アースクエイク
大砲で地面を打った後、キャノンボールを爆発させ、攻撃を加える。
キャノンボール消費
―3個のキャノンボールを使用
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 叩き下ろし
(物理)爆発
(物理)連鎖爆発
(物理)ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 55 5 621% 2524%→1262% 100% 1+1+22 200 13秒 決闘補正75% 8 78 947% 3849%→1925% 153% Lv 必要
Lv消費SP 叩き下ろし
(物理)爆発
(物理)連鎖爆発
(物理)ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 55 5 621% 2524%→1262% 100% 1+1+22 200 13秒 2 55 668% 2713%→1357% 108% 3 58 714% 2903%→1451% 115% 4 62 761% 3092%→1546% 123% 5 66 807% 3281%→1641% 130% 6 70 854% 3471%→1735% 138% 7 74 900% 3660%→1830% 145% 8 78 947% 3849%→1925% 153% 9 994% 4038%→2019% 160% 特定装備時のみ 10 1087% 4228%→2114% 175% - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 - スキル使用感
- 15/4/28の改変でダメージが減少し、時間経過で初撃ダメージが減衰。連鎖爆発ダメージは増加。
連続爆発までフルヒットで8162%(lv8) - 14/09/17アップデートで威力増加、ヒット数増加。変更前換算でLv+5程。
- 大砲を叩き付けた後、一拍置いてから巨大な爆風が前方へゆっくりと進んで行く。
- 爆風は初撃で大ダメージを与え、以降は低ダメージを与える。
倍率も高いので道中・ボス共に強力。 - 爆風の移動距離は結構長いので、道中殲滅にも使いやすい。
…が、移動速度がやたらと遅いため、殲滅速度に追い付けないこともしばしば。
- 爆風は初撃で大ダメージを与え、以降は低ダメージを与える。
- ヘビーアームズとは使用場面が異なる。
ソロでのダンジョンプレイが多い場合はヘビーアームズの方が使いやすい。
PTでのダンジョンプレイが多い場合はこちらの方が使いやすい。
単発火力が高い為ヘニルでは多用するスキルとなる。
ハイパーアクティブスキル
ドゥームストライク
地面に守護石の力を送り強打し、強烈な爆発を引き起こす。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP 強打
(物理)爆発
(物理)ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 65 10 2158% 647% 1+16 300 180 決闘補正45% 4 80 2562% 768% Lv 必要
Lv消費SP 強打
(物理)爆発
(物理)ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 65 10 2158% 647% 1+16 300 180 決闘補正45% 2 70 2292% 687% 3 75 2427% 728% 4 80 2562% 768% 5 85 2697% 809%
- スキル使用感
- 14/09/17アップデートで威力増加、1、2撃目間の間隔短縮、初撃の吸引力増加
- 周辺の敵をパワースタン状態にさせ、自分の近くに引き寄せる。
その後飛び上がって地面を叩き、もう一度飛び上がって爆発を起こすスキル。- 発動時と地面強打時の両方にパワースタンがついている。
- パワースタンは対象のスタン耐性を無視し、100%の確率及び持続時間減衰を受けないスタン状態にするもの。
- 非SAに使うと遥か上空まで撃ち上げるためPT時にはタイミングに注意
- 暗転は2回発生するが、2回目が発生する前に途切れる。
- Lv1で12510%、Lv4で14850%。
アクティブスキル
サドンバスター
大砲を突き出し、連続爆発を引き起こす。
キャノンボール消費
―1個のキャノンボールを使用
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 突き出し
(物理)連続爆発
(魔法)ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 - 4 194% 146% 1+3 30 6秒 MP回収7*3(連続爆発)
決闘補正60%13 78 298% 224% Lv 必要
Lv消費SP 突き出し
(物理)連続爆発
(魔法)ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 - 4 194% 146% 1+3 30 6秒 2 35 202% 152% 3 38 211% 159% 4 42 220% 165% 5 46 228% 172% 6 50 237% 178% 7 54 246% 185% 8 58 255% 191% 9 62 263% 198% 10 66 272% 205% 11 70 281% 211% 12 74 290% 218% 13 78 298% 224% 14 307% 231% 特定装備時のみ 15 316% 237% 16 324% 244% 17 18 19 20 21 - - - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 - スキル使用感
- 14/09/17アップデートで威力増加。
- 3キャラ分ほど突進しつつ攻撃し、前方に3ヒットする爆発を発生させる。
- 突進が速く始動としても使え、攻撃判定の発生も比較的早いためZZXの吹き飛ばし等を
拾うことができ中継にも優秀。
- 突進が速く始動としても使え、攻撃判定の発生も比較的早いためZZXの吹き飛ばし等を
- 初撃と爆発は両方無制限貫通し、相手を爆発の中心に引き込む。
- 前面から密着して使うと爆発が敵の後ろに発生するため、盾兵などに有効。
1度防御を崩せば前方からでも攻撃可能になる。
ただし、前方からの攻撃に対して常時防御体勢を持つ盾兵に対しては、背面から使用するとダメージが低下する。 - MP回収量が非常に多く、魔法の首飾りⅡ装備時に全て命中させた場合は消費30に対し回収27になる。
アーティラリーノヴァ
スキルキーを押し続けることにより、段階ごとにチャージされた魔力をキャノンボールに込めて放つ。準備動作が長い。スキル発動中はスーパーアーマー状態となる。
キャノンボール消費
―1個のキャノンボールを使用
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 爆発
(魔法)発射距離 ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 45 4 1162%~1626% 0~600 (1+)1 50 10秒 決闘補正60% 11 79 1684%~2358% Lv 必要
Lv消費SP 爆発
(魔法)発射距離 ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 45 4 1162%~1626% 0~600 (1+)1 50 10秒 2 45 1214%~1700% 3 48 1266%~1773% 4 52 1318%~1846% 5 56 1371%~1919% 6 60 1423%~1992% 7 64 1475%~2066% 8 68 1528%~2139% 9 71 1580%~2212% 10 75 1632%~2285% 11 79 1684%~2358% 12 1737%~2432% 特定装備時のみ 13 1789%~2505% 14 1841%~2578% 15 - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 - スキル使用感
- 前方に大砲を構え、大きな爆発を起こす砲弾を発射する。
表記されていないが大砲を構える動作にも攻撃判定がある。- 14/09/17アップデートで威力が微増加、更に消費MPが70→50に低下し、
チャージ発射時に追尾機能が付いた。
- 14/09/17アップデートで威力が微増加、更に消費MPが70→50に低下し、
- スキルキー入力からキー押しっぱなしで溜める事ができ、キーを離すか時間経過で発射する。
溜め時間に応じて射出距離と威力が増加する。発動から終了までスーパーアーマー状態。 - 消費MPがやや多めでCTも長いが、威力が高く最大チャージすれば100スキルに匹敵する火力を出せる。
パッシブスキル
ウォーリアトレーニング
物理攻撃力が増加する。
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SP物理攻撃力増加 備考 1 35 初期 +20 13 78 4 +260 Lv 必要
Lv消費
SP物理攻撃力増加 備考 1 35 初期 +20 2 35 4 +40 3 38 +60 4 42 +80 5 46 +100 6 50 +120 7 54 +140 8 58 +160 9 62 +180 10 66 +200 11 70 +220 12 74 +240 13 78 +260 14 82 +280 不可 - スキル使用感
- パワートレーニングとは違い、攻撃力のみ増加する。
ベテランの技術
ヘビースタンス「X」キー反撃と身体能力を強化する。
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SP最大HP増加 動作速度
増加敵を吹き飛ばさない確率 備考 1 55 5 4.0% 1.0% 40% 8 78 15.0% 4.0% 80%
Lv | 必要 Lv | 消費 SP | 最大HP増加 | 動作速度 増加 | 敵を吹き飛ばさない確率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 5 | 4.0% | 1.0% | 40% | |
2 | 55 | 5.0% | 1.7% | 45.7% | ||
3 | 58 | 7.0% | 1.9% | 51.4% | ||
4 | 62 | 9.0% | 2.3% | 57.1% | ||
5 | 66 | 10.0% | 2.7% | 62.8% | ||
6 | 70 | 12.0% | 3.2% | 68.6% | ||
7 | 74 | 13.0% | 3.6% | 74.3% | ||
8 | 78 | 15.0% | 4.0% | 80% | ||
9 | 82 | 17.0% | 4.4% | 85.7% |
- スキル使用感
- 15/4/28の改変で最大HP増加量増加、動作速度増加量、敵を吹き飛ばさない確率が減少。
- 14/09/17の改変でHP増加量が増加し、動作速度増加効果が追加された。
- 「敵を吹き飛ばさない」が適用されるのはHS中やガードからのX反撃と、Xによる起き上がり攻撃のふたつ。
確率発動のため刹那の攻勢ほどの信頼性はないが、成功率80%なので割と成功する。- 決闘でもダンジョンでも共に有効なので、取らない理由がないスキル。
新陳代謝促進強化
コマンド攻撃のMP回収率が増加し、クリティカル攻撃を受ける割合が減少する。
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SPコマンドスキル
MP回収量クリティカル抵抗 備考 1 60 5 8% 12.5% 7 79 32% 50%
Lv | 必要 Lv | 消費 SP | コマンドスキル MP回収量 | クリティカル抵抗 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 5 | 8% | 12.5% | |
2 | 12% | 18.7% | |||
3 | 63 | 16% | 25% | ||
4 | 67 | 20% | 31.2% | ||
5 | 71 | 24% | 37.5% | ||
6 | 75 | 28% | 43.7% | ||
7 | 79 | 32% | 50% | ||
8 | 83 | 36% | 56.2% |
- スキル使用感
- 15/4/28の改変でクリティカル抵抗量減少。
- MP回収率を上げ、相手からのクリティカル攻撃の発生率を下げる。
- 後者は現状では決闘専用のパッシブ効果。
- 減算なのか除算なのかは検証困難のため不明だが、前者の効果だけでも十分すぎるほど有用。
揺るがない意志
物理攻撃力が増加し、地上でダメージを受けなくなる。一部スキルの魔法攻撃力を物理攻撃力に転換する。
揺るがない意志
-立った状態で攻撃を受けると、倒れずにダメージを1受ける。
-発動確率:(ガード時2倍、ダンジョンでは2倍、重複適用)
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SPコマンドスキル
MP回収量物理攻撃力増加 揺るがない意志 備考 1 60 5 +2.5% 2% 2.5% ガード時確率2倍
ダンジョン時確率2倍
(重複適用)7 79 +10% 8% 10%
Lv | 必要 Lv | 消費 SP | コマンドスキル MP回収量 | 物理攻撃力増加 | 揺るがない意志 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 5 | +2.5% | 2% | 2.5% | ガード時確率2倍 ダンジョン時確率2倍 (重複適用) |
2 | 60 | +3.7% | 3% | 3.7% | ||
3 | 63 | +5.0% | 4% | 5.0% | ||
4 | 67 | +6.2% | 5% | 6.2% | ||
5 | 71 | +7.5% | 6% | 7.5% | ||
6 | 75 | +8.7% | 7% | 8.7% | ||
7 | 79 | +10% | 8% | 10% | ||
8 | 71 | +11.2% | 9% | 11.2% |
- スキル使用感
- 15/4/28の改変で既存の効果量が減少し、コマンドスキルMP回収量の効果追加。
- 14/09/17アップデートで効果上昇。一部スキルの魔法攻撃を物理攻撃に転換する効果も追加された。
- 具体的に物理攻撃に転換されるのはカラドボルグペインの爆発とガード使用時の衝撃波、パンデモニウム-フィアの追加爆発を除く全てのスキルの魔法攻撃が対象になる。
- 当然ながらコマンド攻撃には適応されない。
- 相手の物理魔法の防御力が同じであれば約1.2倍火力が増加する。
- 物理攻撃力の上昇値がかなり高く、実質全てのスキルが物理扱いになる為、
当然ながら利点もあれば欠点もある。- 利点としては、高火力物理+魔法のルナティックブロウが物理のみになり、
高倍率だが魔法攻撃のスチールエッジ、ルナティックフューリー、アーティラリーノヴァが
全て物理攻撃に変わると言った点。 - 欠点としては、魔法攻撃が無くなってしまう為、物理防御が高い敵には
なかなかダメージが通らなくなってしまう事。
武器属性にフローズンを付ける、防御力を無視できるスチールエッジを使う等、対応策が欲しいところ。
- 利点としては、高火力物理+魔法のルナティックブロウが物理のみになり、
- 「揺るがない意志」は一定確率で立った状態で受けるダメージを1にするというもの。
- 単発高火力に対して非常に有効だが、最大でも10%と低め。
- 発動するとBLOCK!と表示されてダメージが1になり、その攻撃でダウンしなくなる。
本来ダウンする攻撃を仰け反りに変更してしまうので一長一短。 - SA中に発動すると何故か特大のヒットストップがかかり、行動がそのまま一時停止してしまう。
多段攻撃で発動するとダメージは防げるものの、喰らっている間は全く動かなくなってしまう。
不可侵の紋章等でSA状態になっている場合でも発生するため少々厄介。
追加コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | ボーナス | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
(空中で)↓orリープアタック+Z | 145% | - | 1 | 60 | 打ち上げ回数リセット MP回収5 | |
(空中で)↓orリープアタックZ+Z | 150% | 360% | 1+1 | 20+300 | 弾消費(1) 吹き飛ばし 打ち上げ HS MP回収5*2 | |
→→X | 100% | 170% | 1+1 | 187+100 | MP回収5 | |
→→X+Z | 150% | - | 1 | 75 | MP回収5 | |
→→XZ+Z | 50% | - | 4 | 10×4 | ノックバック攻撃(ダウンした敵もノックバックさせる) HS MP回収1×4 | |
→→XZZ+Z | 150% | - | 1 | 180 | 打ち上げ MP回収5 | |
→→XZZ+X | 250% | - | 1 | 300 | ダウン攻撃 MP回収5 |
(※HS:ヘビースタンス)
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | ボーナス | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
(空中で)↓orリープアタック+Z | 120% | - | 1 | 60 | 打ち上げ回数リセット MP回収5 | |
(空中で)↓orリープアタックZ+Z | 150% | 240% | 1+1 | 20+300 | 弾消費(1) 吹き飛ばし 打ち上げ HS MP回収5*2 | |
→→X | 100% | 170% | 1+1 | 187+100 | MP回収5 | |
→→X+Z | 150% | - | 1 | 75 | MP回収5 | |
→→XZ+Z | 50% | - | 4 | 10×4 | ノックバック攻撃(ダウンした敵もノックバックさせる) HS MP回収1×4 | |
→→XZZ+Z | 150% | - | 1 | 180 | 打ち上げ MP回収5 | |
→→XZZ+X | 250% | - | 1 | 300 | ダウン攻撃 MP回収5 |
コメント
- さらにスキル説明文を一部編集 -- 2014-01-26 (日) 18:32:31
- WWのメモについて使用できるようになっているため修正 -- 2014-02-19 (水) 20:10:55
- SA、防御無視が大量でIPの防御なんてゴミ -- 2014-04-22 (火) 22:40:59
- アイアンハウリング攻撃判定が初撃Hit確認から約0.5秒程度長く持つので、特定の敵によって -- 2014-09-03 (水) 22:20:53
- ↑ 特定の敵(クレイジーパペットみたいな敵)によっては、同威力で2Hitするので、条件が揃えば300スキル並になる。 -- 2014-09-03 (水) 22:23:25
- パペット以外当てはまるやついなくねぇかそれ -- 2014-09-03 (水) 23:18:24
- バーストウルフの衝撃波、上には1段ぐらいしか判定ないけど下には2段ぐらい判定ない? -- 2014-10-27 (月) 17:20:16
- アーティラリーノヴァの最大まで貯め場合の距離と追尾性能はスケアチェイスぐらいあるかな? -- 2014-11-06 (木) 09:26:58
- サドンバスターのMP回収が魔ネク装備時の数値になっていた為修正。使用感の欄に魔ネク装備時のMP回収を記入しました -- 2015-01-25 (日) 16:47:21
- 揺るがない意思は砲撃モードのXにも効果あり 「スキルに適用される」+「コマンド攻撃には適応されない」で適応されるか微妙にわかりづらかったので一応 -- 2015-07-01 (水) 11:32:20
- カンストついでに全スキル更新しておきました 参考までに -- 2015-07-03 (金) 05:04:12