絶冥災禍「ドラバキ」

Last-modified: 2018-07-11 (水) 16:44:10

2014年11月19日実装

ステージ攻略

ステージ

関門に入ると、パルマンの峰へ転送される。
戦闘エリアは大きく分けてマップの左側、中央、右側の3箇所。
map2.png
転送ポータルはマップ左側の6段の高さにある足場の位置。
入場時はマップ左下から出現する。

ボス

  • マップ中央に出現し、時間経過で中央、右側、左側へ移動する。
  • 攻撃可能箇所は頭部とマップを横切っている腹部3箇所で、合計4箇所。
    腹部の判定は座標固定型で、移動以外の行動によって当り判定が動くことはない。
  • エルトリオンと基本的な性能は同じ。
    • HPゲージは100本。
    • 制限時間12分。
    • 全状態異常無効
    • 命中率補正超
    • 武器属性発動率0%。
      (称号などの打撃時確率○○系も含む)
  • エルトリオンとの主な違いは
    • アラート付き行動がレイジモード移行のみ、無敵行動は無いため比較的攻撃チャンスが多い。
    • 事前に攻撃地点にマーカーが発生するものが多いため回避がしやすい反面、
      不規則な攻撃も多く安全なパターン構築が難しい。
    • 多段攻撃が大半の為、マナブレイクは比較的しやすい。

  • 討伐後の注意点
    討伐直後に中央~中央右下段の範囲にブレス攻撃が発生し被弾することがある。
    威力自体は高くないが連続ヒットする上、討伐モーション中はエルトリオンとは異なり
    行動不能の為、マナブレイク不可が重なり死亡することがある。
    現在残留ブレスの発生条件や仕様なのか不具合なのかは判明していないので残りゲージに注意し
    討伐直前には中央を避けたほうが良いかもしれない。

エリア全般

  • 攻撃パターン
    • レーザー
      上空からレーザーが垂直に降ってくる。
      ドラバキの行動とは無関係にランダムで発生する。
      レーザー発生前に地面にマーカーが出現する。
      落下位置はもちろん、落ちる際の空中でも被弾する。
      発生頻度は高いが威力は控えめ。
      が、多段ヒットするので場合によっては予想以上のダメージを受ける。
    • エリア移動
      ドラバキが移動して別の戦闘エリアへ移動する。
      移動時に通過した地点に判定が発生し、触れると吹き飛ばされる。

エリア中央

マップ中央上部に頭部、両端2段足場の外側に腹部が出現。

  • 攻撃パターン
    • 噛み付き
      頭部を引き上げ、対角線上に噛み付く。
      両端の腹部内側にマーカーが出現する。
      腹部の外側、反対側の足場が安全地帯。
    • 叩きつけ
      画面奥から腹部周辺へ尻尾の先端を叩きつける。
      頭部が攻撃する方向を見る他、尻尾から黒いオーラが沸き立つのが目印。
    • 薙ぎ払い
      尻尾で中央下部を一気に薙ぎ払う。
      左から右へと攻撃マーカーが連続で出現するのが合図。
      3段の足場にいると当たらない。
  • ドラバキのレイジモードが発動する。アラート発生
    両眼が発光し、口に咥えている宝玉が怪しく輝き始める。
    • HPバーが40以下になると発動する。
      攻撃パターンが増える他、攻撃頻度が上がる。
      • 因みにレイジモードはエリア中央に来ないと発動せず、
        左右エリアでHPが40%を切っても中央への移動を優先することも無い。
        左右から左右へ移動する事すらあり、運が良ければレイジモード移行前に倒すことも可能。
  • レイジモード発動後から使用頻度が増える攻撃パターン。(発動前でも稀に使用してくる)
    • レーザーレイン
      複数のレーザーが降り注ぐ。
      発生時に上空を見上げる。
      レーザー出現数は10本(?)で落下地点はランダム。
      レーザー落下までタイムラグがあり、ドラバキ本体もすぐに次の行動へ移る為
      見落としにより被弾する可能性が高い。
    • 往復ブレス
      中央広範囲をブレスで焼き尽くす。
      3段下を右から左へ攻撃した後、左から右へと切り返す。
      後半は頭部の高度を上げるため腹部より内側はほぼ全域が攻撃範囲。

エリア左側

攻撃可能箇所は4段の足場左端に頭部、2段の足場両端に腹部の合計3箇所。
※吹き飛ばしなどで6段足場(転送ポータル)に乗せられて復帰が遅れると
 退場→再入場不可のコンボをくらう場合あり。

  • 攻撃パターン
    • 噛みつき
      画面奥へ移動して4段足場へ噛みつく。
    • 連続噛み付き
      頭部を引き上げた後、4段足場の左半分を噛みつく。
      その後再び頭部を戻し、右側の腹部周辺まで噛みついてくる。
      4段上にいる場合はすぐ下に降りることで回避可能。
      腹部を攻撃している場合は初動を見落としやすいため回避はやや難しい。
    • 叩きつけ
      左側の腹部周辺へ尻尾を叩きつける。
    • 薙ぎ払い
      3段下の広範囲を左から右へと尻尾で薙ぎ払う。
      攻撃範囲は左端から右腹部周辺まで。
    • レーザーレイン
      複数のレーザーが降り注ぐ。
      発生時に6段足場付近へ頭部を動かしてから上空を見上げる。
  • レイジモード後使用頻度アップ
    • 多重レーザー
      地面から上空へ複数のレーザーを一斉照射する。
      前動作として5段足場中央付近に噛み付きのようなモーションから地面へとブレスする。
      この時、MAP中央付近まで地面から瘴気が沸き上がり触れるとダメージを食らう。
      頭部付近に居れば前動作を見て回避できるが、1段足場右腹部で戦っているとこの動作が見えず瘴気のダメージを食らいやすい。
      レーザー直前に予告線が出現するが、軌道が毎回ランダムなので暗転無しで回避するには咄嗟の判断力が必須。

エリア右側

このエリアのみ頭部へと続く足場が無いため基本的には腹部しか攻撃できない。
ただし、頭部自体の当たり判定はあるので範囲攻撃やMAPスキルによるダメージは可能。
攻撃可能箇所は2段足場右端の腹部と4段足場の腹部、エリア中央の右段差の腹部、そして頭部の4箇所。

  • 攻撃パターン
    • 叩きつけ
      右腹部周辺に尻尾を叩きつける。
    • 薙ぎ払い
      3段下を尻尾で薙ぎ払う。
      左腹部から右端まで攻撃する為非常に広範囲。
    • 噛み付き(左)
      2段足場から右端まで噛みつく。
      4段足場の画面奥へ移動後に攻撃するので動作がわかりやすい。
      移動時に腹部も大きく動く。
      マーカー出現から判定発生までが短め。
    • 噛み付き(右)
      右端からエリア中央付近まで噛みつく
      1段足場右端の画面奥に移動後に攻撃するが、こちらは腹部の動きが少ないため
      左腹部を攻撃していると予備動作を見落としやすい。
      一段足場左端~エリア中央段差右端の空間は攻撃範囲外。
    • レーザーレイン
      複数のレーザーが降り注ぐ。
      発生時に画面奥に頭部を動かしてから上空を見上げる。
      左腹部周辺に密集しやすい(?)
  • レイジモード後使用頻度アップ
    • ブレス
      右腹部の左側からエリア中央付近の広範囲をブレスで焼き払う。
      宝玉から炎が溢れ出すのが目印。
      予備動作がかなり小さくすぐに攻撃に移るため見極めが非常に困難。
      そもそも4段腹部よりも内側にいないと頭部が視界に入らないため左腹部を攻撃していると視覚では事前察知はほぼ不可能。難度は高いがドラバキの呼吸音(?)で聞き分けることは可能。
      他の攻撃と比べて威力が低めの多段攻撃。
      ただしフルヒットするともちろん即死級なのでMPダウン可能ならば迷わずダウンしたほうがよい。
    • ブラックホール
      4段足場上部へ頭部を移動させつつブラックホールを生成後、終了間際に噛みつきによる吹き飛ばし攻撃を行う。
      ブラックホールは吸引効果あり
      右側に残る場合は右端密着でギリギリ吸引されない程度なので、安全に回避するにはエリア中央へ逃げたほうがよい。
      ブラックホール単体でも即死しかねない威力の上、その後の噛みつきもかなり高火力。

ボスドロップ

キューブ
HQ_Shop_Item_160951.pngレイドボスキューブ
(トレード不可)
3~6個

キューブの中身はコチラを参照

材料
HQ_Shop_Item_135461.png古代の鋼鉄鉱石
(売り渡し不可)
1~2個
HQ_Shop_Item_135462.png古代の守護鉱石
(売り渡し不可)
1~2個

製造に関してはコチラを参照

レアドロップ
HQ_Shop_Item_161082.pngドラバキの宝珠玉
(売り渡し・トレード不可)

ドラバキの宝珠玉」は、使用すると自分のキャラクターに合った最強クラスのユニーク武器を1つ獲得できる。
(最初から+9の状態で交換され、交換時全体メッセージに表示される。)
各武器は封印不可・トレード不可。
エルトリオンの武器との違いは属性抵抗が闇になっていること。

交換品一覧

▼交換品一覧

交換品の一覧
画像名称キャラ名Lv
HQ_Shop_Elsword_Set_FB_Weapon02.png絶冥災忌真剣エルス70
HQ_Shop_Arme_Set_FB_Weapon02.png絶冥災忌魔杖アイシャ70
HQ_Shop_Lire_Set_FB_Weapon02.png絶冥災忌剛弓レナ70
HQ_Shop_Raven_Set_FB_Weapon02.png絶冥災忌砕牙レイヴン70
HQ_Shop_Eve_Set_FB_Weapon02.png絶冥災忌双核イヴ70
HQ_Shop_Chung_Set_FB_Weapon02.png絶冥災忌重砲ラシェ70
HQ_Shop_Ara_Set_FB_Weapon02.png絶冥災忌極槍アラ70
HQ_Shop_EL_Set_FB_Weapon02.png絶冥災忌天刃エリシス70
HQ_Shop_ADD_Set_FB_Weapon02.png絶冥災忌六翔エド70

コメント

  • 中央の途中まで編集。。あまり時間が無いので追記できる方お願いします -- 2014-11-21 (金) 02:04:25
  • この子バグ多いんですけど、とりあえず討伐時に中央上段右にいたらブレスの残り判定で死ぬことがあるのは加えて欲しいです -- 2014-11-25 (火) 21:30:50
    • 追加しました -- 2015-03-15 (日) 14:21:57
  • 頭部も胴体も通るダメージに差がなかったので修正しました -- 2014-11-26 (水) 16:40:35
  • 足場の画像が0~5(ワープ:6)なのに対して攻略文中の表記が明らかに1~6(7)になってるのあるんだけど… -- 2014-11-27 (木) 16:41:46
  • 中央往復ブレスはHP70↓から発生します。避けはブレス側の尻尾の大きく外側へ移動・ブレス側反対尻尾を往復と反対に行き来するといいです(下段勢) -- 2014-12-03 (水) 08:53:04
    • 左腹部勢は左エリア3段以上(もしくは外側)、中央勢は頭飛び越えて右行った後左腹部に行くと良い -- 2015-05-13 (水) 16:29:27
  • こいつの攻撃は玉・ビーム以外物理攻撃扱い(各種ブレス含む)で ブレスと玉以外の全攻撃はカウンター取れる模様 尻尾なぎ払いもカウンター取れる、が当たる前にカウンターしても発動するから尻尾跳ね返してるのかマーカーに反応してるのかはよくわからん -- 2015-02-17 (火) 08:09:41
  • 長時間画面が見辛くなるとか、紛らわしいエフェクトのスキルは自重するべきなのかねえ。スターフォールで文句言われてる人見かけたが・・・・ -- 2015-03-28 (土) 17:46:01
    • 私はそれ(画面見難くなる)も含めてレイドボスだと思ってるから仕方ないと思ってる。正直重いスキルとラグ以外は気にしないんだが、文句言う奴は言うだろうな・・・ -- 2015-03-28 (土) 19:03:18
    • モーションでかいエル鳥ならともかく、ドラバキはエフェクト過多だとマーカー見辛くなって回避しづらくなるから迷惑 -- 2015-03-28 (土) 19:04:19
  • 右時ブレスは左腹部にいても、呼吸音と共に体を低速で左方向に送るのが予兆となっているため(スキル等の硬直に刺さらなければ)回避可能。ブレス時以外にそこまでゆっくりと動くことはないため呼吸音が聞こえなくとも判別も難しくない -- 2015-05-11 (月) 14:44:07
  • こいつ画面が暗すぎて事故が多いわ -- 2015-05-18 (月) 17:49:20
  • エリア移動をする時のアニメーションで、何故か登場時のアニメーションが流れ、そのままHP全快して最初に戻った。時間は減ったまま、2分経過しての最初のエリア移動だったからまだ良かったが最後のほうでこのバグ来たら倒せないかもしれない -- 2015-05-26 (火) 23:59:05
    • そのバグちょくちょく起きる。最終的に倒せたからよかったものの、残り15本で起きた時は流石にきつかった。ちなみに、運営に報告はしたけど何の返答も無し。 -- 2015-05-27 (水) 07:09:08