スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
エックスクラッシュ
素早く前進し、ナソードハンドで空間を2度切り裂き爆発させる。
覚醒時に使用すると、さらに強力な爆発を引き起こす。
- スキル性能(通常時)
Lv エックス斬り(魔法) 連続爆発(魔法) ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 174% 87% 2+4 100 5秒 125+63 1ヒット毎MP回収2 2 209% 104% 3 244% 122% 4 279% 139% 5 331% 165% 6 383% 191% 特定アイテム装備時 7 436% 217% 8 % %
- スキル性能(覚醒時)*1
Lv エックス斬り(魔法) 連続爆発(魔法) ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 268% 89% 2+6 100 5秒 125+63 1ヒット毎MP回収2 2 322% 107% 3 375% 125% 4 429% 142% 5 509% 169% 6 590% 196% 特定アイテム装備時 7 670% 223% 8 % %
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 強靭なスキルリング(レイヴン) スキルリング 上衣 神秘的な魂の上衣
- スキル使用感
- 2012/9/12のアップデートにて威力(特に覚醒時)が上昇し、クールタイムが2秒短縮した。
- 敵や障害物にぶつかるまで短距離前進し、エックス字に切り裂きつつ前方空中へと敵をすり抜け、
その後、切り裂いた軌跡を連続爆発させて攻撃する。(Lv5通常時:1322% Lv5覚醒時:2032%)- 爆発部分は浮かせ攻撃だが、中心に引き込むのでカス当たりはしにくい。
- スキル終了後はそのまま空中で行動可能になる。
爆発で浮いた相手はレイヴン単体でも拾いなおすことができる。 - 無敵時間が長いため、避けにくい攻撃を回避するのにも便利。
反面、使用位置によっては敵集団の中に飛び込んでしまうこともある。 - コンボの始動にも中継にも使えるので優秀。ただし通常時倍率はチャージドボルトより劣る。
ワイルドチャージ
拳にオーラを集め、前方に強力な一撃を放つ。
スキルキーを押している間(チャージ中)はスーパーアーマー状態。
(チャージ完了後3秒経過すると自動発動)
- スキル性能(通常時)
Lv 魔法攻撃力 ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 1191% 1 200 20秒 1000 MP回収7
チャージ中、防御力30%増加
フルチャージ時、攻撃力2倍2 1429% 3 1667% 4 1905% 5 2262% 6 2620% 特定アイテム装備時 7 2977%
- スキル性能(覚醒時)*2
Lv 魔法攻撃力 ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 1826% 1 200 20秒 1000 MP回収7
チャージ中、防御力30%増加
フルチャージ時、攻撃力2倍2 2191% 3 2557% 4 2922% 5 3470% 6 4018% 特定アイテム装備時 7 4565%
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 強烈なスキルリング(レイヴン) スキルリング セット効果 炸裂する元素(レイヴン)4セット
- スキル使用感
- 2012.9/12のメンテにて仕様変更。攻撃力(特に覚醒時)が増加し、CTが20秒に変更された。
- 巨大な攻撃判定を纏い、敵をすり抜けつつ高速突進して敵を吹き飛ばす。
- 見た目以上に広い攻撃範囲を持ち、判定は扇状に前方~上方向に広がっている模様。
- 発射地点では上下の攻撃判定は狭く、到達地点付近ではジャンプで登れない段差の上の敵にも当たる。
ガーゴイル等への対空攻撃としても利用できる。 - 覚醒時は吹き飛ばしが強化され、より遠くへ吹き飛ばすようになる。
- 吹き飛ばしを利用し、敵を押し込んで纏める目的で使うのも手。
- ある程度強力な武器を使用していれば、広い攻撃範囲を活かして手早く敵を殲滅できる。
反面、倒し切れない場合では敵が吹き飛んでしまい味方の攻撃が外れるなど、邪魔になる事も多い。
自分の火力や状況をよく考えて使用すること。
- チャージ中は移動や攻撃等、他の行動が取れない。アイテムは使用出来る。
- 時間経過によるチャージの場合、最大チャージに必要な時間は約10秒。
- 被弾によるチャージの場合、最大HPの約10%程度のダメージを受けると最大チャージになる。
- 1秒とHP1%がほぼ等価。例えば5秒溜めたところで5%ダメージを受ければ最大チャージになる。
- 道中等ではフルチャージして使用する機会は殆ど無い。
フルチャージして使用するにはボスの攻撃をあえて回避せず、ダメージをわざと受ける等工夫が必要。
アクティブスキル
グラウンドインパクト
ナソードハンドで大地を穿ち、周囲の敵を攻撃して浮かす。
スキルレベルが高いほど、攻撃範囲が広くなる。
- スキル性能
Lv 地砕撃(魔法) 範囲(半径) ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 400% 233 1 30 5秒 200 浮かせ、MP回収5
(複数にヒットしても5固定)2 450% 263 3 500% 292 4 550% 321 5 600% 350 6 650% 379 特定アイテム装備時 7 700% 400
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 上衣 野生の追跡者上衣(レイヴン) 指輪 柔軟なスキルリング(レイヴン) スキルリング セット効果 グリッターハンター4セット 強化されたグリッターハンター4セット
- スキル使用感
- 自分の前後に浮かせ攻撃を行うアクティブスキル。
- 振り下ろした左腕を中心とした攻撃範囲のため、キャラ後方の攻撃範囲は前方よりやや狭い。
また、キャラよりも下への判定はないが、ぎりぎり一段上には判定がある。
- 振り下ろした左腕を中心とした攻撃範囲のため、キャラ後方の攻撃範囲は前方よりやや狭い。
- 発生は速いが無敵はなく、始動として使うにはやや遅いので、コンボの繋ぎ用。
- 浮きがそこそこ高くヒット時の強制停止も長いので、djxで拾えるほどの余裕がある。
また、重量のアビリティが付いている敵もz等で拾える程度には浮かせられる。 - 反面、攻撃範囲が広いため追撃できない位置で撃つと拾えずにダウンさせてしまい邪魔になることも。
- グラウンドインパクトがヒットしても、アークエネミーは射出されない。
- 浮きがそこそこ高くヒット時の強制停止も長いので、djxで拾えるほどの余裕がある。
- これとウェポンブレイクを取っておく事で、
XX→X>グラウンドインパクト>XX→XX>ブレイキングフィスト>と
ナソードハンドのみによるコンボが可能になるため、燃えナソを取った人のコンボ強化にもなる。
(XX→XX>グラウンドインパクトは、敵によっては距離が開くため当たらない)
パッシブスキル
燃えるナソードハンド
ナソードハンドを使った通常攻撃を魔法攻撃へと変換させ、攻撃力を強化する。
- スキル性能
Lv 攻撃力増加量 1 15% 2 20% 3 25%
- 適用される攻撃
対象コマンドスキル 地上 ZZZXの4段目
ZZXXの3段目と4段目
ZZX→XXの3~5段目
XXXの全て
XX→X→XXの全て
XX↓Xの全てダッシュ DXの全て 空中 JX
DJZXXの全て
DJXXの全て
- スキル使用感
- 物理攻撃200%のXは、魔法攻撃250%として扱われるようになるパッシブスキル。(LV3取得時)
- 対象の攻撃は攻撃力増加量分ダメージが高くなる。
- Lv1だけ取っても効果が薄い(ステータスによっては逆効果)。Lv0から一気にLv3まで取得するのがオススメ。
- ウェポンブレイクはアクティブスキルのため対象外。
- 実際にどの程度ダメージが変化するかは、武器攻撃力やパッシブの取得状況により差がある。
取得前とのダメージを比べると、Lv1取得で0.95倍~1.05倍、Lv3取得で1.05倍~1.20倍が目安。- 3次職専用武器を装備したり、ワイズマントレーニングや昇華された怒り等を多く習得するなどして
魔法攻撃力を底上げしておくとダメージが伸びやすい。 - 対象の攻撃は魔法攻撃扱いに変更されるため、パワーアクセラレータ等は効力が無くなるので注意。
- 3次職専用武器を装備したり、ワイズマントレーニングや昇華された怒り等を多く習得するなどして
下記能力のキャラで訓練場のキノコちゃん(Lv.5)を攻撃し、通常Hit時のダメージを測定。なお、同一ダメージで複数Hitする攻撃については1Hitのダメージを記載している。
(zおよびスキルダメージについては参考用に記載)
キャラ情報
- Lv:43
- 称号:迅速の英雄
- 物理攻撃力:4983(750+4233)
- 魔法攻撃力:4587(663+3924)
- 測定開始時点のスキル振り
- 測定日:2011/04/22
燃えナソLv 0 1 2 3 z 4982 zzzx(5hit) 4982 5275 5504 5733 zzx 4982 5275 5504 5733 zzxx 9964 10550 11008 11467 zzx6x 10960 11605 12109 12614 zzx6xx 13451 14242 14861 15481 x 9964 10550 11008 11467 xx 9964 10550 11008 11467 xxx 19928 21100 22017 22935 xx6x 4982 5275 5504 5733 xx6x6x 4982 5275 5504 5733 xx6x6x6x 9964 10550 11008 11467 xx2x 4982 5275 5504 5733 jx 9964 10550 11008 11467 dx(2hit) 4982 5275 5504 5733 djz 4982 5275 5504 5733 djzx 4982 5275 5504 5733 djzxx 4982 5275 5504 5733 djx(5hit) 3736 3956 4128 4300 djxx(拳) 9964 10550 11008 11467 djxx(衝撃波) 4982 5275 5504 5733 WB5(物400%) 19928 バニラ(物200%) 9964 CB5(魔306%) 14031 GS5(魔484%) 25378
昇華された怒り
魔法攻撃力が(魔法攻撃力増加量)、覚醒チャージ速度が(覚醒チャージ速度増加量)増加する。
このスキルを習得すると、覚醒中に再度覚醒が使えるようになる。
再覚醒は覚醒玉を1個だけ消費し、覚醒の持続時間が(再覚醒の覚醒時間)秒増加する。
- スキル性能
Lv 魔法攻撃力
増加量覚醒チャージ速度
増加量再覚醒の
覚醒時間1 1% 1% 1秒 2 2% 2% 2秒 3 3% 3% 3秒 4 4% 4% 4秒 5 5% 5% 5秒
- スキル使用感
- パラメータの底上げと、再覚醒が使用できるようになるパッシブ。
- 魔法攻撃スキルの多いRFのSAスキル全般の底上げになるので、強力なパッシブ。
しかも魔法攻撃力上昇=ストロングマインド効果上昇=物理攻撃力上昇、と結果的に両方強化される。 - 覚醒チャージ速度増加効果は、ステータスの覚醒チャージ速度とは別枠で乗算される。
ステータスの覚醒チャージ速度は50%が上限だが、昇華Lv5を習得する事で150%*105%=157.5%まで伸びる。
ちなみにギルドスキルの怒り開放や憤怒を取得している場合も同様に別枠で乗算される。
- 魔法攻撃スキルの多いRFのSAスキル全般の底上げになるので、強力なパッシブ。
- 再覚醒の性質は、覚醒玉を1つ消費して残り時間を延長するというもの。
Lv5取得時、覚醒の残り時間が10秒の時に再覚醒すると、残り時間が5秒加算されて15秒になる。- 再覚醒が不要と感じても、使わなければデメリット皆無なので、
魔法攻撃力増加と覚醒チャージ速度目当てで取得しても問題ない。 - 覚醒が切れる瞬間に覚醒を発動すると1玉消費で現在の玉数時間分の覚醒を行うことが出来る。
- 再覚醒が不要と感じても、使わなければデメリット皆無なので、
- 再覚醒は覚醒中でも覚醒暗転出来るのが利点。
また、既に覚醒した状態で覚醒玉3個で再覚醒すると、消費1つでナソードバリアを張れる。
だが延長されるのは変わらず5秒のみなので、状況を見て使おう。
追加コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | ボーナス | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ZZX+→X | 220% | 1 | 100 | 大 | 裏周り技 ダウン値2,5 歩き(反対側のみ)、ダッシュ、スキルでキャンセルが可能 | |
ZZX→X+X | 270% | 1 | 400 | - | 前後に判定 ダウン値0? 敵を浮かせつつ吹き飛ばす | |
→→↑X | 40% | 5 | 40 | 小 | MP消費10 ダウン値1,1×5? 1ヒット毎MP1.5回収 | |
→→↑X+X | 200%+100% | 2+1 | 200+50 | 大+- | ダウン値0+1? 急降下体当たりは 打ち上げリセット 地震は打ち上げ*3 |
※→→↑Xはティーチ、ワルドに使用すると位置判定が重なり、押し出しが発生する。
コメント
- X混ぜるとか無理ってwwwありえねぇよwパッシブ1つ無駄にしてんじゃねぇかw -- 2012-12-27 (木) 13:06:42
- 若干怒りも無駄にしてるな -- 2013-01-23 (水) 00:30:36
- 操作が簡単すぎて、火力があるから多くの人が使っている -- 2013-03-31 (日) 01:48:20
- ↑操作が簡単すぎて、火力があるって聞いたから多くの地雷「も」使ってる の間違いじゃwwww -- 2013-05-02 (木) 19:54:16
- ここに地雷発言してるやつらは果たして地雷じゃないんだろうか…? -- 2013-05-16 (木) 19:46:30
- 怒りきてからはお手軽キャラになったね。昔はジャベ1本だったけど今は強スキル揃いになったし -- 2013-05-29 (水) 12:48:07
- 地雷じゃないのかとか不毛な言い合い とにかくダンジョンではX使ったほうが強いのは事実 -- 2013-06-16 (日) 13:24:29
- ちゃんと燃えナソMAXにして、武器も職専用なら、zzxが安定すると思うけどな… -- 2013-07-24 (水) 16:01:45
- アイテム改変で炸裂上衣の効果がエネミーからWCのSLvUPになったみたい? -- 2013-08-28 (水) 19:26:56
- ワイルドチャージ Lv7通常2977%覚醒4565% Lv8通常3334%覚醒5113% -- 2013-08-28 (水) 19:33:07