フィールド化~アイテム改変までの仕様変更
- 13/5/23(フィールドアップデート)後の仕様変更
- アイテムドロップ
モンスター・チェストのアイテムは全て個別でドロップし、各自で取得するようになりました。
以前の「分配」形式に変更することはできません。
自分が拾えないアイテムは自分の画面には表示されません。
見えているドロップは全て自分で拾わないと獲得出来ません。
一定以上のダメージを与えているとドロップが発生するが、
別の人がトドメを刺した時に離れ過ぎているとドロップしない? - 装備アイテムの切り替え待機時間
ダンジョン・フィールドで装備を変更する場合、2秒間待機してからでないと変更できなくなった。
秘薬・霊薬系アイテムも同様の処理がされており、2秒間待機しなければ使えない。 - ダンジョン入場の定義
スリーカウントが始まった直後からダンジョンに入場したことになっている。
このためヘニルではスリーカウントを見てからログアウトしても入場回数が減る。
また、スリーカウント中にアイテムなどを使用しCTを発生させたまま入場すると、
入場後のダンジョンでは見かけリセットされているがきっちり待たなければ再使用できない。 - PTプレイ時の動作いろいろ
PT加入は対象プレイヤーを右クリックで招待するか招待コマンドから行う。
PT脱退・追放は左上に表示される対象PTメンバーのアイコン(自分含む)を右クリックで選択する。
招待コマンドで招待・加入すると、同じフィールドでもグループが異なる場合があるが、
その時はアイコン→右クリックから対象プレイヤーと同じフィールドに移動することが出来る。
討伐系クエストはPTメンバーが倒したMOBもカウントされるため、
フィールドの特定MOBが対象となるようなクエストはPTを組むと効率が上がる。 - 平均アイテムレベルの算出
(武器のアイテムレベル÷2)+(防具4部位のアイテムレベル÷8)を小数点以下切り捨て - クエスト対象MOBが出現しない
MOBは出現エリアに空きが出来た時、数種類の中からランダムに選ばれて出現する仕様です。
対象MOBが見当たらない場合、
そのMOBが出現するエリアのMOBを倒すことで再抽選されます。
- ダンジョン関連
- マッチングで難易度がズレる
PTマッチング申請時に設定した難易度と異なる難易度でマッチングが完了する。
激ムズに3人申請している状態で普通に申請すると、
激ムズパーティにぶち込まれるという説あり。 - ボスの登場演出
ボス登場時(DANGER表示中)完全に操作を受け付けなくなり、
演出中にMPPOT等の使用が不可能になった。
従来通りのキー押しっぱなしではできないが連打していると、
あるタイミングを引き当てて覚醒などができたりすることもある。
スキルも使用できるが、上記フライング防止と同じ現象でダメージが通らないことがある。 - ウィリアムポールのモーション変更
登場時、撃破時のモーションが新しくなった。 - 幻惑のホアキンの挙動変更
今まで特定スキル・コマンドで破壊可能だったバリアが破壊不可能に変更。
凝縮状態が巨大化し、攻撃を当てやすくなった。 - ランの挙動変更
非SA攻撃(連続斬り、浮遊攻撃等)がSAモーション化
HPトリガー通過時に凍結状態解除 - ヘニルの時空の一部変更
汚染幻惑秘密部屋の撃破後の猶予時間が増加している - ダンジョン変更点いろいろ
ダンジョン内部で、スキルスロットの変更、ペットの召喚・召喚解除が可能。
└戦闘中は不可、戦闘終了後2秒待つ必要があり、
変更したり入れ替えするとクールタイムが発生する。
戦闘中の定義は、移動やジャンプ以外でキャラが動くこと。
素振りや被弾はもちろん勝利ポーズなどまで含まれる。
またボスの登場演出中は、そもそもウィンドウ関連が開けない。
PTメンバーの紋章、覚醒アイテムなど見えないアイテムの取得SEが聞こえる
PTメンバーが取得して発生したイリフィアの範囲内に入っても自分は回復されない?
エリア移動の時のアラート音が非常に小さく聞こえにくい(不具合?)
中ボス登場時のDANGER表示から行動可能になるまでの時間が短縮
フィーバー発生がエリア変更時固定ではなくどこでも発動するようになった
PTプレイ時にHP、攻撃力、防御力に補正(+18%)がかかるバフを追加
PTバフ追加に伴い、PT人数に関係なくMOBの耐久力統一(旧4人PT時の耐久力?要検証)
強化MOBの名前にアビリティ名称表示撤廃。例)勇敢な○○:高重量 → ○○
ホストが変動するようになった。
ヘニルの時空などダンジョン進行中に途中でホストが変更される。
- マッチングで難易度がズレる
- システム関連
- キー設定の配置変更
オプション(O)からシステム(ESC)に変更。
QWERでスキルを使うために、従来のQキーのクエスト、Wキーのワールドマップが移動した。
Vキーに「座る」モーション追加。
[ にダンジョンマップ ] に決闘が追加。
画面には表示されていないがダンジョンマップ表示中にF5を押すと現在のメンバーでスタートできる。
-に画面拡大 =に画面縮小が付いているが、
キーボードではこの二つは一つのキーになっているので、=を使うことができない。 - アイテムスタック数変更
30個1スタックだったアイテムが100個1スタックに変更。
CTは変更なし。 - 文字サイズ・フォント変更
全体的に小さくなり濁点・半濁点、画数の多い漢字の判読が困難に。
対策:特になし - カメラサイズ数変更
3段階だったカメラ倍率が4段階に変更。
(近1,2,3遠 → 近1,2,3,4遠) - ショップ保管庫に上限設定(金額or個数?)
エルコインショップの購入直後に保管されるインベントリに上限が設定された
期間限定品などの買い貯めで上限以上保管している場合は新規購入不可 - スタンの仕様変更
対象の状態に関係なく、スタン後に攻撃がヒットした時点でスタンが解除されるようになった - 凍結の仕様変更
氷結・凍結(ブリザードシャワー、フリージングアロー、水の水晶玉)
SA中の凍結状態においても、スキル暗転による凍結時間の延長が出来なくなった。
凍結は凍結自体が持つ効果時間いっぱいで効果が切れるように変更。
非SA状態の敵に使用するとSA化させるように変更。 - 持続ダメージの仕様変更
火傷・毒などのスリップダメージでHPが0まで減るようになった - 適正レベルの仕様変更
以前は自分のLv±20まで経験値が取得可能だったが、Lv±10までに変更された - アラ実装に伴い、臨時的に全チャンネルのチャンネルボーナス適用レベルを1~63へ変更
(2013年7月31日までのはずだったが、なぜか現在も継続中)
- キー設定の配置変更
- UI関連
- バフ・デバフアイコン追加
画面右上に現在効果を受けているバフ(青)とデバフ(赤)のアイコンが表示されるようになった。
持続時間が残り僅か(5秒未満)になると点滅するためバフ管理がやりやすくなった。
Celのエルクリスタルは、最初の増幅から一度でも切り替えるとアイコンが点滅せずに消える。 - 消えた・移った表示いろいろ
ED&AP→インベントリウィンドウ下部
疲労度→右下の疲労度バーにカーソルを合わせる
経験値→左下の経験値バーにカーソルを合わせる
〒、時限イベ、装備耐久値等→右端下部
クエスト→一般、エピック、イベントのタブで分類化
チャットログ非表示(取得経験値・ED)ボタン→撤去
※チャット欄中部のそれぞれのタブを右クリックで、表示できるものが選べる。 - コンボ表示
ヒット数からダメージ倍率表示へ変更。
しかし表示倍率の信頼性なし(エルスz攻撃→300%、倍率446%スキル→1000%など)
同時にテクニカルポイントも表示されなくなった。 - アイテムソート
右下詰め→左上詰めに変更 - キューブの開封
封印解除工具が廃止され、キューブを右クリックしてEDを支払うことで開封できるようになった。
- バフ・デバフアイコン追加
- アイテムドロップ
最近の仕様変更・不具合
なるべく正確に状況を把握するために暫定ですが不具合or仕様変更、それに対する対策等の情報があれば追記お願いします。
(不具合の可能性が高い物は太字で記載)
- 13/10/17アップデート(スキル改変実装)後の不具合
- スキル性能の不具合
- アイシャ
- EM:メディテーションが決闘時に弱体化しない。
- DW:マジカルブーストの効果3%上昇が適用されていない。
- レナ
- WS:アイレリンナ・ニンフの回復量異常。
- イヴ
- CBS:エルクリスタル効果がMEBの爆発部分に適用されない。
- アラ
- 破岩から怒濤まで繋いでも奥義が出ないことがある。(7/2のアップデートで修正された)
- CH変更時に、他プレイヤーの残像が残る
画面右上の▼でch変更したとき、画面内のプレイヤーのグラフィックが消えずに残る。
NPCと会話等で正常化する。 - フィールドで無敵状態で行動が可能になる
ある手順で操作を行うと自分の被弾判定が消滅し無敵状態のままスキルキーを入力したままの状態になってしまう。
詳しい手順は利用者の増加を招くため伏せる。
※第三者視点ではバグ利用が丸解りなので、SS撮って通報。
- 14/1/15アップデート(ハイパーアクティブ実装)後の不具合、および仕様変更
- スキル性能の不具合
- アイシャ
マナシールドにメモを付与していると効果が発動しない。
- アイシャ
- 闇の門
ドロップするアイテムが旧仕様のものになっている。修正済み- 旧闇の門で流れたアナウンスが流れることがある。
メンテナンスで修正予定。
- キー設定の初期化(さらに頻発化)
- 秘密ダンジョンの敵の変化
秘密改変は未実装だが、今後改変後のものが一部実装されている。 - 視点の異常
ヘニルの時空秘密・エリート部屋にて視点が異常な状態で固定される。
ホストの場合は発生しない、時間経過で正常化する。
部屋移動のポータルへ乗る際、数秒間遅らせてから移動すると発生を防げる模様。 - 商店アイテムの検索不具合
アイテムが名前検索が不可能になっている。修正済み- 初期状態では検索できないが、メニューから分類を選択したのちなら名前検索が可能
(アバター、装備、消費…などを選択後、名称の一部を入れれば検索できる)
- 初期状態では検索できないが、メニューから分類を選択したのちなら名前検索が可能
65武器への属性エンチャントができない修正済み
本来可能であるはずのボス武器などへのエンチャントが不可能。- 投擲アイテムがドロップするようになった。
(不具合?) - 覚醒等のバフ・デバフのアイコンやバフアイコンに効果時間の表記追加。
- 騎乗ペットに乗っている時でも覚醒が可能になった。
- 訓練場のキノコちゃんの最初から出現している個体のHPが低い。攻撃力も0。
- スキル性能の不具合
- 14/3/12*1アップデート(4周年記念)後の不具合、および仕様変更
- 仕様変更
- ログイン画面のデザインが変更された。
所詮一つしか選べないサーバー選択画面がなくなり、キャラクターを選択してからチャンネル選択へ。
キャラクター選択画面は、左にキャラが大きく表示され、一覧は文字だけの縦並びに。
どこの街にいるかも表示されるようになった。
キャラが落ちてくる部分が半分に省略されたためパンチラが見られなくなった。 - チャンネルボーナスの区分けが復活。
最高レベルを担うベルダーチャンネルは52~70と広く混雑は避けられない。 - ベスマ村・アルテラ村の内装が変更 主に縦に狭くなっている。
- ルーベン・エルダー・ベスマ・アルテラ・ペイターのダンジョンマップが変更。
- 露店エリアが廃止になり、掲示板から代理販売システムを利用する形態に変更。
- ロード画面で表示される画像が変更になった。
ダンジョンの説明は枠がないため文字が読み難かったり、
D毎表示位置が違うので探してる間にロードが終わったりするほかに、
時代の流れについていけず謎の仕様を騙るTIPは読ませる気が無いレベルで隅に小さく書かれている。
- ログイン画面のデザインが変更された。
- 仕様変更
- 「ダンジョンスタート」ボタンを押してダンジョンを開始すると、仲間を探しやすくなります。また、能力値も上昇し獲得できる経験値も増加します。
- 相手がどこにいても「/招待 ニックネーム」または「/招待 ニックネーム サーバー名」を入力するとパーティーメンバーを追加できます。
- サーバーは一つしかない。
- アイテムの強化等級が高ければ高いほど、良いソケットが出る確率が高くなります。
- アバター(永久)を分解すると、エルの欠片(不明)と追加アイテムが得られます。
- 元々有用性は低かったが、今は一定等級以上の一般装備を解体しても稀に不明石が出るようになった。
- 一定等級以上の装備アイテムはソケットがあります。魔法石や高級魔法石を利用し、自分だけのアイテムを作ってみてください。
- エルの欠片(不明)は、錬金術の商店で売っているエル属性判別機を利用して六つのエルの欠片のうちどれかひとつに鑑定できます。
- 各フィールドにはモンスターが出現しない場所があります。そこで景色を楽しみながら休息をとってください。
- キャラクターが攻撃されている時、ZやXキーを長押しすると、一定量のMPを使用し倒れることができます。
- キャラクターのHP/MPは決闘進入時・離脱時にの基本状態に戻ります。
- クイックスロット拡張を購入すると、より多くのアイテムをスロットに登録して使用できます。
- クエストウィンドウ[Q]上部にあるチェックボックスでクエスト状況を表示することができます。
- UI改変時に初期配置は[L]に移動になった。
- 決闘場に参加する為にはレベル10以上必要です。
- コミュニティウィンドウ(T)から、同じ地域にいる冒険者をパーテイーに招待することができます。(※パーティー作成状態で、招待したい相手w右クリック→パーティー招待)
- 自分のキャラクターをクリックすると、招待するキャラクターのニックネームを入力できます。ニックネーム入力後は招待するキャラクターのサーバーを選択してください。
- サーバーは一つしかない。
- 正式決闘で勝利するとAPを獲得できます。このAPを利用してアイテムを購入することができます。
- 正式決闘では参加人数の多い決闘ほど、よりたくさんの報酬を獲得できます。
- ダンジョンプレイ時消費される疲労度は、複数のプレイヤーと一緒にプレイするよりも、一人でプレイする方が多く消費されます。
- どこか紛らわしい表現 同じことを指しているものがもう一つあり存在自体が誤植に近い。
- 追加経験値+強力なフィーバー効果が欲しい人は、2人以上でのダンジョンプレイをオススメします!
- パーティーメンバーが3名以上であれば、アイテムドロップ量が2倍になります。
- アイテムドロップが個別化されたため消滅した仕様。
- パーティーメンバーと一緒にダンジョンをプレイすると、疲労度の消費量が減ります。
- 同じことを指しているものがもう一つある。
- 秘密ダンジョンとは、パーティーメンバーのレベルに合わせてダンジョンが生成されます。自分と同じレベルの友達と一緒に遊ぶことをお勧めします。
- 疲労度が0%の場合は、ダンジョンをプレイすることができません。疲労度は、毎日午前6時に補充されます。
- フィールドのクエスト遂行モンスターは吹き出し表示で簡単に確認できます。
- 武器や防具に属性エンチャントをする為には、村にある錬金術師の商店を利用して下さい。(エルの欠片が必要です)
- ヘニルの時空のプレイ報酬は、1日に規定回数のみ獲得することができます。
- 魔族侵攻が始まると闇の扉をプレイできます。魔族侵攻は毎日特定の時間に始まります。
- 旧仕様ダークネス 時間解放は既に無く、闇の扉ではなく闇の門で、日本では初週以外週末のみだった何もかも違う。
- 魔族侵攻時間に多くの冒険者が闇の門をクリアすると、全ての冒険者が一定時間冒険に役立つ効果を得ることができます。
- 旧仕様ダークネス
- 村にいる決闘場NPCの所で対人戦を楽しむことができます。
- 村や街道でF5キーを押すと、自分とパーティメンバー、メッセンジャーの友達以外のプレイヤーを見えないようにできます。
- 村や街道でF6キーを押すと、全てのプレイヤーを簡単なSD形態で表示します。
- 村や街道の掲示板を使って、現在の地域にいる全てのNPCのクエストを確認して受諾することができます。
- 村やフィールドでWキーを押すと、ワールドマップを見ることができます。
- UI改変時に初期配置は[M]に移動になった。
- モンスターとのレベル差が10以上になるとモンスター名が灰色表示になり、経験値やアイテムを獲得することができません。
- 連続したゲームプレイの際は適度な休憩を取ってください。
- 不具合
- UI関連・全般
- チャンネル選択で連打すると操作不能になる。
チャンネル情報を持ってきています。というポップアップが出たり出なかったりする。
幾ら待っても意味が無いらしい。 - ログインすると自キャラが露店になっていて操作不能になる。
タスクマネージャーから強制終了などするしかない。 - ゲームパッドの設定がキーボード設定の中に入れられたことでOFFにできなくなり、
外部ツールで動かすと挙動がおかしくなる。
パッドに設定されているボタンを全て右クリックで空欄にすることで解消する。 - 代理販売で出品したアイテムが消失する。
まとめて出品した場合、それらがすべて売れるまで返ってこない勘違い系とは別らしい。 - スクリーンショットが撮れない。
直後にペイントツールを開いて貼りつければいい。画質も低下しない。 - 入場可能条件を満たしていない秘密ダンジョンが、名前だけ表示される。(不具合?)
- チャンネル選択で連打すると操作不能になる。
- ダンジョン関連
ダンジョンクリア時にバレンタインシークレットブックの切れ端がドロップする。修正済み- 秘密ダンジョンセット武器の付加効果の確率が3%から2%へ下降している。(不具合?)
- 称号の発動確率が、一部0%になっているが発動はする。
表示バグなのか1%以下の確率のため省かれているかは不明。 - アイシャとレナの70ボス武器が出ない。(悪魔の証明状態のため未確認)
- ハンコインショップ関連
エリシスのファンタジーアカデミーウィングスタークレイモア(紫)が(緑)の色になっている。修正済み
- 15/8/26アップデート後の仕様変更
- ステータス改変
モンスターのステータス異常はバグで修正されたものの、プレイヤーの防御力低下処理はそのまま。 - スキル改変
おもにエフェクトと判定のズレの修正。
スキル使用直後に被弾でMPだけ消費するのを修正。 - ギルドアジト実装
ギルドに加入しているキャラはログイン時アジトから始まり、アジトから出ると街に出られる。
グノーシスや人数拡張などギルド関連のアイテムがギルドコインで購入に変更。 - 英雄の集結バフ
ダンジョン申請時、マッチングした人数が少ないほど強力なバフを得る。最大は一人で物魔攻+123%など
また、キャンセルすると英雄の休息バフがかかり1分間申請できなくなる。 - FPS統一
決闘80fps D&F75fpsに統一 - SAヒットストップ実装
SA動作中のモンスターに攻撃を当てると一瞬動作が停止する。 - キューブ開封演出
ルーレットのような見た目に変更になり、連続で開けることが可能に。 - エルダーアイランド改変
ステータス強化選択時の覚醒を変更。
モンスターのレベルが80基準に変更されHPが増加。
エルダーアイランド用の称号が適用されるように。
- ステータス改変
コメント
- HSS覚醒後に行っても滑らなくなりました。 -- 2011-05-13 (金) 21:58:52
- ↑ただ、通常のHSSの範囲が滑った時と同じぐらいの範囲になってしまいます。 -- 2011-05-13 (金) 21:59:41
- ↑の人へ 今日二回連続でHSS不発でした -- 2011-05-14 (土) 16:43:14
- マナインテークは現在使い物になりません -- 2011-05-14 (土) 17:31:15
- サンドストームも不発の時あるが…これは元々の当たり判定不具合? -- 2011-05-14 (土) 17:38:55
- ダンジョンでハズレの秘薬を拾ったときに頭でっかちにならなくなってませんか?頭の大きさは変わらないけど、ジャンプ力はたしかに落ちています。 -- 2011-05-15 (日) 21:38:16
- 決闘で敵覚醒時 z がちょうど当たると すごい桁のダメージが出る -- 2011-05-15 (日) 22:17:05
- ↑CNさん? -- 2011-05-15 (日) 22:47:18
- スキルのやつは仕様では?発動とほぼ同時に攻撃くらうと潰されるし。 -- 2011-05-19 (木) 02:53:54
- 被弾じゃなくて自分の行動でスキルがキャンセルされてMPだけ消費する、って現象だと思ってたけどどうなんかね。自分はその経験ないからわからんけど -- 2011-05-19 (木) 12:10:42
- エルスで大爆殺を使おうとして、被弾してないのに不発したことが2回あります。条件は正直わからん。 -- 2011-05-19 (木) 23:53:55
- 一閃は使用とほぼ同時に他プレイヤの暗転が入ったり、一閃と同方向に敵が移動しているときモーションだけの不発になる確率高い気がする。 -- 2011-05-21 (土) 02:19:59
- カティが誰も捕まえてない状態で掴んだ後の締め上げをしていたり、捕まった後左右に高速で滑るようにして飛びまわり何をしても落ちて来ない(残り一人以外が死ぬと戻る)という状況をちょくちょく見ます。 途中までは普通にできていたり最後まで普通の場合もあり条件はよくわかりません。 -- 2011-05-21 (土) 15:44:34
- アイシャで着地と同時にSAしようとするとよく不発します。これは着地硬直が関係しているのではないかと思われます。 -- 2011-05-22 (日) 20:07:45
- グノーシスの祝福をスキル振り0状態で使用すると、祝福期限切れで、スキル全リセと同様の効果に -- 2011-05-26 (木) 23:18:16
- ↑それは仕様と思われる。利用期間が過ぎると祝福を有効にした以後の、グノーシスの祝福による増加したポイント以外のスキルポイントは全て保有SPに戻り、それにより取得していたスキルは初期化、もしくはスキルレベルがダウンします。とあるので。 -- 2011-05-26 (木) 23:24:35
- グノーシスの祝福を使用中だと忘却の錠剤が一部のスキルにしか使えない -- 2011-05-29 (日) 09:49:26
- 前のアップデートからだったかわからんけど、商店検索、トレード、フリマ入場ができなくなってます。同アカウントの他キャラも全員できません。6月5日現在も続いています。大半の人は問題なく利用できるようですが、自分の他にも何人か同じことになっているという話を聞いています。オプションのトレード拒否もOFFになっています。対処法もありません。 -- 2011-06-05 (日) 22:53:59
- ↑まずは公式読め。その不具合は現在個別対応されてるから、運営に報告しないと修正も来ないと思われる。 -- 2011-06-06 (月) 01:20:05
- 文句だけ言って、大事なのをちゃんと読まない奴は放置でいいよな。こういうのがZ戦士になるんだよ。 -- 2011-06-06 (月) 02:14:11
- アイシャのライトニングボルトのメモを使うとヒット数が21hitから12hitになります -- 2011-06-08 (水) 18:45:49
- ニュークリアが普段と違って自分に向かって落ちてくるようになってるがこれは不具合? -- 2011-06-09 (木) 15:25:30
- 時空でカティに捕まったままPTの他の人がカティ撃破するとベルド時に消えるってのはまだ修正されてないっけ? -- 2011-06-09 (木) 16:39:36
- トレードとかできない 問い合わせしたのに -- 2011-06-09 (木) 22:51:44
- アルテラコアでMPがまだ80だったのにCNのアトミックブラスター(100MP)連打してたらクールダウン中に出来た -- 2011-06-10 (金) 14:03:35
- 小ネタで、アイレリンナとイリフィアの加護はMPダウンできる -- 2011-06-13 (月) 14:22:56
- ↑不具合と言うよりは恐らく仕様。回復するのに攻撃判定を使用している為。因みにセット効果の被撃発動等も発動する。 -- 2011-06-17 (金) 03:51:46
- テレポについてだけど、あれは進行方向にキーいれっぱで距離が伸びるだけで不具合じゃなくね?スキルの特徴のひとつだと思うんだが -- 2011-06-20 (月) 15:00:25
- そういえば、よくある質問の方にあるウォーリー系へ特定スキル使用時のバグはこっちに乗せるべきじゃないかと思うのだがどうだろう。 -- 2011-06-20 (月) 16:36:52
- バグかどうか知らんが不可侵取ってからハイドするとSA消えちゃうな -- 2011-06-22 (水) 18:58:22
- 王国を守護せよ!(15日)が、まだ消えてません(笑) -- けえあ? 2011-06-22 (水) 23:12:42
- アイシャでダッシュジャンプ直前にメディ入れると時々テレポ並みに吹っ飛ぶんだが…これって既出? -- 2011-07-01 (金) 14:39:27
- テレポは仕様・・・なのか・・・? でも明らかにおかしい時あるしなぁ・・・ マップ判定のほうがおかしいのかな・・・ -- 2011-07-04 (月) 11:10:05
- テレポは試してもらえれば分かると思うけど奈落ではキー入れ無しでやれば100%落ちない -- 2011-07-09 (土) 12:16:42
- CA,CEPの召還系のスキルは、(狩ではPTM,決闘では対戦相手の)回線状況が悪いと高確率で不発、または時間差で召還される模様 -- 2011-07-13 (水) 10:11:43
- サンドストーム初回時じゃなくても、当たり判定発生しない場合あり…(決闘の練習chではしょっちゅうある) -- 2011-07-18 (月) 12:47:11
- 実際見ては無いんだけど今メカ5の効果が100%で発動する模様 -- 2011-07-21 (木) 00:02:30
- ↑本当に100%発生する。後はすぐ直ると思うが、決闘で開始時のfightと勝利とかのボイスと文字が出ない。ダンジョンでもたまにクリアのコメント(キャラの勝利コメントも)が出ないときがある。 -- 2011-07-21 (木) 12:25:33
- ↑↑メカってなんですか? すみません教えて下さい・・・。 -- 2011-07-24 (日) 10:43:44
- ↑メカニカルセットの略称。詳しくは左メニューの"Item"の"装備品セット効果"を見てください。 -- 2011-07-25 (月) 22:38:26
- DLG撃った後に他の人の暗転と重なった時にガーディアンだけ出て衝撃波出さずに帰った事があるんだが他にもなった事ある人いますか? -- 2011-07-28 (木) 12:20:25
- ↑最近になってCAを作ったけど、DLG撃つ→召喚されて帰る→衝撃波は出ないけどダメージは与えれる っていうのには一度だけなった。↑にもあるけどPTMの回線にもよるから、詳しいことは全くわからないです。 -- 2011-07-30 (土) 12:30:37
- パーフェクトストームに関しては仕様だと公式から発表がありました。ヒット数が増加するから合計ダメージは増えるんだとか。 -- 2011-08-11 (木) 21:44:02
- バグというかチャットの伏字が酷すぎる。ここまでくるとネタに出来るほど。 -- 2011-08-15 (月) 12:54:29
- ↑ヒット数が増えると公式では言ってるけど実際は増えないからバグなんじゃ -- 2011-08-29 (月) 19:57:54
- ダンジョン出た後背景に落ちて動けなくなったんだけどバグ? -- 2011-09-04 (日) 20:02:26
- パーフェクトストームの仕様が変更されバグがなくなったので項目を削除。 -- 2011-09-07 (水) 20:37:25
- チャット伏字関係は超昔に、ユーザーからの要望が一定数ない場合は修正対象にならないと運営告知あったよね。 -- 2011-09-07 (水) 21:29:37
- ボス戦時にボスに倒された後、なぜかWINの表示とともに勝利コメが表示される。倒されると同時に雑魚を倒していたからそれが原因かもしれない。 -- 2011-09-16 (金) 15:32:02
- NPCや掲示板がマウスクリックで反応しなくなるのと、画面右上の矢印からのch移動が出来ない -- 2011-09-16 (金) 16:05:35
- ↑画面右上からch変更ができなくなってるのはクイズのバグがあってからそうしたって公式で言ってるぞ。 -- 2011-09-16 (金) 16:08:54
- 店でアイテム(マナポ等)を31個以上買おうとすると失敗するようになった -- 2011-09-27 (火) 23:43:15
- SGのすべてのクリが1.2倍になるバグは? -- 2011-10-28 (金) 16:53:27
- ラシェのスキルを中止(キャンセル)させると後で勝手に発動します。いつ発動するかは毎回違う? -- 2011-10-28 (金) 23:04:25
- Cepの召喚アクティブは特定の場所でのみ不発する模様(dzzz、スピットファイアなど)。例として南ゲートのマックガードが出る場所の投擲兵の投げる岩の落下場所などがある。もしかしたら俺のPCだけかもしれないから確認してもらえると助かります -- 2011-10-30 (日) 18:19:27
- 最近エルスのフェータルヒューリーがメモありでも決闘でMPダウンされるときがあるんですが・・・ -- 2011-11-03 (木) 18:18:50
- 変身ポーションでスキルスロットがモンスターになってるときのまま直らなくなるバグがありました。エリア移るときにモンスターのまままでエリア移動すると起きます -- 2011-11-14 (月) 00:36:01
- 現在倉庫共有化した場合、別キャラの倉庫二つのスロットに同じアイテムを入れそのアイテムをひとつのスロットに纏め銀行を閉じるとアイテムが多いほうの数だけしかなくなり少ないほうのスロットは丸々なくなります -- 2011-12-06 (火) 12:40:19
- 現在倉庫共有化した場合、別キャラの倉庫二つのスロットに同じアイテムを入れそのアイテムをひとつのスロットに纏め銀行を閉じるとアイテムが多いほうの数だけしかなくなり少ないほうのスロットは丸々なくなります -- 2011-12-06 (火) 13:43:40
- 属性付加で使ったはずのエルの欠片が一回ログアウトしたら元に戻ってました バグ? -- 2011-12-14 (水) 22:52:53
- 今回のメンテ後ユニット・テクスチャー・背景の設定で高にできなくなりました。 自分だけでしょうか? -- 2011-12-23 (金) 01:07:11
- ↑特に不満は無いですが、敵のSAが確認できません・・・ -- 2011-12-23 (金) 01:08:49
- ↑↑私は全部「高」にできたけど・・・。何が原因だろうね -- 2011-12-23 (金) 06:05:45