エド/サイキックトレーサー/コメント
Last-modified: 2015-09-15 (火) 05:50:52
エド/サイキックトレーサー
- とりあえず作成。アイコンと枠 --
- 転職直後にベスマFで試してたけどdzzzでも追加攻撃発動できるよ ちなみに動作速度ほぼ積んでない状態だから、出来なかったらそれが関係してるのかな --
- ほかにも原因はあるかもしれないがdzzzの追加攻撃は方向キー入れっぱなしだと歩きキャンセルされて発動しない模様。dzzzの後方向キー押さずにz(x)を入力するとちゃんとつながるっぽい。 --
- 初期パッシブってアクティブ移行時の消費以外減らないんじゃないのか?全体消費減るなら1次パッシブと同文になるはずだが --
- Lv1とLv9で試してみたら覚醒時の消費量以外変わらないね。修正しといた --
- パイロン使ってたら何故かMP回復してた。一定時間ごとでもないし不思議に思ってたら装備アルテラセットだったからコレかな?ってかアレ被弾扱いなのか? --
- 多分被弾扱いであってんじゃねーかな。回避も出るし何故かカウンターも取れるっぽいし。 --
- 多分WSのニンフと同じ判定・・・なんだがマナブレは発生しないんだよな。此方はHP回復効果無いからか? --
- エド1次と同じ調整+マジトレを追加。マジトレスキル説明部分はDMからお借りしました。 --
- 本家の動画見てるとdjzzzから追加攻撃発動してるんですけど、日本では出来ませんよね?仕様が違うんでしょうか…? --
- 実装当初は出来たけど修正されて今は本家でもできないよ --
- なるほど、そうだったんですね。お答え頂きありがとうございました! --
- 英雄NPCコマンド派生効かなかったのまだロウ アップル ライム ゼロしか確認してないから他のNPC確認できたら頼むわ --
- ステイシスフィールド、カウントギリギリで発動したらMP200回収しつつ発動できたんですが仕様? --
- 仕様。わざわざ15秒空けなきゃいかんし暗転かかったりすると発動出来なくなるからオススメしない。 --
- ナソードアーマーコマンドが物理魔法混合だったので修正。ついでにバトルギアの補正と覚醒1.2倍は分離しておきました。 --
- ステイシスフィールドのエネルギー放出が別スキル中に動作を無理矢理キャンセルして発動できる事を確認、編集お願いします --
- パイロンのメモ意味不 だれか通訳してください>< --
- 2つ以上設置しないと攻撃しないパイロンが、1つでも攻撃性能を持つようになる、てことだと思うのですが。そしておそらく1つ目のパイロンの攻撃と複数設置時の攻撃は別判定になりダメージソースとしての性能が上がるのでは。 --
- ステイシスメモ解説どういうこと?蓄積での倍率増加が1.5→2倍になるだけじゃねーのか? --