エリシス/パイロナイト/ブレイジングハート/ブレイジングハート(超越)/コメント

Last-modified: 2017-11-19 (日) 04:28:55

エリシス/パイロナイト/ブレイジングハート/ブレイジングハート(超越)

  • 紅蓮剣で25% 開花拾得で10% プロテクションで10% パッシブの炎抵抗で最大10% 集中力向上でクリ時15% 克己で20~10% か。スキル倍率じゃなくて基礎能力でバ火力になってるな…… -- 2016-10-13 (木) 05:34:39
  • プロテクションごみすぎだろ、しかも弱体化も控えてるとかギャグ -- 2016-10-15 (土) 02:55:42
    • ちなみに火抵抗での魔攻+のパッシブは現在バグで未反映 -- 2016-10-15 (土) 02:57:31
    • ぶっちゃけプロテクションするくらいなら爆殺一発ぶち込んだほうがダメージ稼げてる気がするわね。パッシブで全段防御無視になったりするし。 -- 2016-10-15 (土) 10:46:14
    • 称号周回系で確殺変わる時ようとしては優秀じゃよ、イチイチ克己で大量にマナ使いたくねぇし -- 2016-10-26 (水) 07:48:12
    • それなら紅蓮剣の方が優秀だろうよ・・・ソドファ+プロテクションで確殺とかいう特殊すぎる話じゃないだろ? -- 2016-10-28 (金) 22:06:04
    • 紅蓮剣+プロテクションじゃね。 -- 2016-10-29 (土) 00:09:34
    • 元から価値が微妙だったフレイムプロテクションを下方修正するとかいう謎対応 -- 2016-11-22 (火) 23:03:05
  • スキル3つ全部微妙とかどういうことなの・・・意地でも炎帝取らなきゃ(白目 -- 2016-10-28 (金) 23:34:42
    • そんなゴミなん? ライジング復活ヤターとか思って超越解放クエ進めてるのに…… -- 2016-10-29 (土) 01:27:27
    • かつてのライジングよりも使いやすいソードファイア先輩がいるのにHit数減って火力も下がって硬直そのままのライジングに出番があるはずなかった。かろうじてちょっと対空に強いけど自分ならインファJXかウィングで叩き落とすし。 -- 2016-10-29 (土) 08:59:47
    • 攻撃スキルはもう超越前で完成しきってるからなぁ。クソダメでいいから無敵が2秒くらいあって無敵後の硬直0で殲滅属性の100スキルくらいしか追加されて嬉しいものないわ -- 2016-10-29 (土) 16:31:27
    • 個人的にはライジングよりもソードイラプション復帰の方がよかったかな。当然メモ付きの -- 2016-10-29 (土) 16:47:12
    • それな。なんでわざわざライジング弱化して無理やり100枠にしたのか -- 2016-10-29 (土) 16:53:25
    • ライジングにパワースタン付けば解決じゃないか!(名案 -- 2016-11-01 (火) 00:29:40
    • 何時来るかは知らないけど4つ目はなかなか強そうだぞ -- 2016-11-03 (木) 19:40:45
      • 疾風じゃなければな -- 2016-11-06 (日) 10:48:13
      • いや、追撃発生系の強化スキルだし疾風でいいんじゃね。追撃でゲージ変動しないなら。 -- 2016-11-06 (日) 17:16:10
      • 追撃で疾風ゲージガリガリ持ってかれる糞性能 どんな高性能でもソドファ撃たずにこんなの使ってる場合じゃないってのはBH持ちなら分かるだろう -- 2016-11-08 (火) 01:26:14
      • あぁそれは……いやでも騎士道交互に回すなら微妙に残ったゲージで発動すれば有りな気もしてくる。まぁ総倍率次第だな。ソドファの2倍位出るなら使ってもいい。 -- 2016-11-08 (火) 01:59:26
  • 超越関連はウィングのCT消化以外なんもなかったな・・・ -- 2016-10-30 (日) 23:38:25
  • 魔攻が10%上がって(バグで反映されてない)コマンドアクティブが確率で防御無視になっただろ(棒 -- 2016-10-31 (月) 00:18:00
    • 反映されるようになったぞ、ただしステ画面反映でなく実際に魔攻依存攻撃したときに倍率かかる、pet称号と乗算ってことだからなかなか当たり効果 -- 2016-10-31 (月) 23:57:42
    • この反映されてないってステータス画面のことなん?魔法ダメージ増加て上がるのそもそも魔攻じゃないし内部数値ちゃうの? -- 2016-11-01 (火) 00:15:54
    • 内部数値だけど反映されてなかったらしい。でも治ったなら当たりだわね。 -- 2016-11-01 (火) 00:27:25
  • 炎帝は化身攻撃化とソドファガード無視が利点かな・・・なおエタファは相変わらずゴミ、てか早くなってんのこれ? -- 2016-10-31 (月) 00:25:38
    • 体感ではまったく変わってないからフレーム解析レベルが必要か適用されてないかどっちかだな、ってもエタファなんて空撃ちで回避くらいしか使い道ないから早くなられても困るな -- 2016-11-02 (水) 17:08:44
  • 加速系のバフしてみりゃすぐ分かる。炎エフェクトより攻撃判定が先に出て、エフェクト残ってるのに攻撃終了してるレベル・・・なお、演出(硬直)時間は変わらない糞仕様。 -- 2016-11-04 (金) 03:40:38
    • 動作0殲滅と動作20疾風で変わらないんだけど、もとより一律早くなる謎仕様なのか? -- 2016-11-06 (日) 10:47:09
      • 確認してきたけどそもそも攻撃判定おかしくなってるな たぶんバグで動作30固定とかになってるんじゃね?ロック解放前と比べて早すぎる -- 2016-11-06 (日) 21:34:19
  • ゴミスキルをさらにゴミ化調整する神開発 -- 2016-11-23 (水) 21:38:31
    • 元々ゴミだったんだからノーダメージでBHは勝ち組ってことだよ(適当 -- 2016-11-24 (木) 00:00:29
  • ファイアーウォールヒット時にMP-5とか出るけどバグ? -- 2016-12-06 (火) 00:11:20
    • MPダメージはスキリンとかのダメージ増加乗るしそれじゃね -- 2016-12-06 (火) 00:20:48
  • ブレイズ超強化+火抵抗-500とかちょとsYレならんしょこれは… -- 2016-12-07 (水) 19:59:05
    • 紅蓮剣と同じdebuffだから-250のままやで、追加のミニウィングも疾風ゲージ大放出のゴミ。ソドファ2発撃って火壁とファイアボールでいいわ -- 2016-12-09 (金) 17:28:08
  • 火壁+化身が鉄板だからな デカールとかアド~とかの化身使えない時+パパンみたいに一方的に殴れるときのDPSしか出番ない -- 2016-12-11 (日) 11:53:11
  • 道中では出番無いけどボス戦で疾風活性ソドファイグニッション→コマンドアクティブ→殲滅活性→ウォール化身インファ爆殺→疾風活性 以下ループが中々強い。 -- 2016-12-13 (火) 00:32:56
  • インファはまあまあだけど、やっぱ単発火力スキルが欲しい。。 -- 2016-12-21 (水) 10:34:57
    • いや単発高火力スキル持ってる奴がどれだけいるんだって話なんだが……インファの3Hit6000%なんてかなり恵まれてる方じゃないの。 -- 2016-12-21 (水) 13:44:05
      • HIT数のことでなくボタンポチィ20000%!!winみたいなスキルのことやろ -- 2016-12-21 (水) 20:27:28
      • エンシェントファイアでいいやない -- 2017-03-31 (金) 22:14:30
  • イグニスとエタファの露骨な強化来たなぁ…… -- 2017-02-09 (木) 15:01:45
    • 根本的に使いにくいから強化されてもしょうがないのが…イグニスは謎のジャンプが無ければ普通に使えるんだけど… -- 2017-02-09 (木) 22:13:56
      • 謎ジャンプってか空中ジャンプすんなら地上発動出来てもええやろっていう -- 2017-02-09 (木) 23:32:27
    • そうは言ってもフルヒット8000%越えと有用化で10000%越えだし上手いこと使うしかない -- 2017-02-09 (木) 23:30:20
  • ソウル主力のコマンド職になんのかよ・・うぜぇ  イグニスは挙動が直らん限りうんこ -- 2017-02-10 (金) 21:34:13
    • ソウルもがっつり弱体入ったから安心してくれ、エンドコンテンツでは紅蓮維持しながらFWとDjxしてCT毎に克己するだけのキャラ -- 2017-02-13 (月) 00:11:27
      • ソウルイグニは良く見たら初撃は微妙に強くなってたんでちょっと修正。 -- 2017-02-13 (月) 00:24:44
  • つえーできなくなってぐだぐだ言うなら他の職やれよ。BHが好きなら黙ってやり通せ -- 2017-02-13 (月) 00:31:07
    • 結局ウィングは秘密ダンジョンの敵も弱くなってあんまり使い勝手かわらんし火4の恩恵を最も受けるキャラだからなんだかんだで強いままなんだよな…火4と化身のジレンマに悩むようになったが -- 2017-02-13 (月) 00:48:54
    • 好きならとかくだらねーポエムいらないんで。あ、お前さんがアバターから12護符まで全部常に面倒見てくれるって話かそりゃすまん! -- 2017-02-13 (月) 01:54:14
  • イグニス積極的に使い続けてみたらこれ動作一瞬で終わるから慣れると使いやすいんじゃないかと思えてきた。ちょっと大きめの敵なら大凡ヒットするし中々いいんじゃないか -- 2017-02-13 (月) 16:05:24
    • 跳ばなきゃ使えないのと実質的な有効射程がかなり短いし範囲も狭いで使いにくいことこのうえないんだが -- 2017-02-14 (火) 00:38:39
    • 脳死ぶっぱだとそりゃあれだけど、ある程度掃除した後硬い敵に撃つとかさ。スキル枠10個もあって1つだけで戦うってわけじゃないんだから使い分けようよ。 -- 2017-02-15 (水) 06:00:43
    • 跳んでまで使うならFA化身インファでいいんですけど。 -- 2017-02-15 (水) 06:36:21
    • インファ使うならエタファでいいなって思った。まぁ疾風じゃないと消費で負けてるけど烙印考慮したら倍率圧倒的だし -- 2017-02-15 (水) 09:59:26
    • 打ち上げと騎士道と硬直気にしなくていい状況ならエタファ強いから、それこそ本当の"使い分け"やね。ちな烙印4重複でも実ダメはそこまで伸びないよ防御式の変更で100%無視以外は数字どおりの効果でない -- 2017-02-16 (木) 04:13:31
    • そういえばインファと致命ウィングって単体倍率同じくらいになったけど致命と耐性による完全防御無視の差でインファのが火力出るんだよなー。もうウィングは完全道中用になってしまったのか……。前からそうだった? ですよねー -- 2017-02-16 (木) 07:17:50
      • あ、消費同じで倍率一緒ってことね。 -- 2017-02-16 (木) 07:18:13
  • ソドファからイグニスに主力に変わっただけならまだしも、紅蓮剣バフは別に必要になるわ炎帝がゴミパッシブ化するわ バランスなんにも考えられてないんだよな -- 2017-02-13 (月) 22:17:22
    • 元々ソドファだけで紅蓮剣維持は厳しいから皆スロットに入れてると思うんだが…… -- 2017-02-13 (月) 23:26:01
      • 流石に修正前からみんなウィング撃つ前に紅蓮剣使ってたよな…? -- 2017-02-13 (月) 23:54:36
      • 紅蓮剣の面倒臭さでボス戦がすぐ思い浮かばない方がどうかと思うわ -- 2017-02-14 (火) 00:07:53
      • ソードファイア+αでwin出ちゃうような楽なボスなら紅蓮剣入れてエンファ炊けば消し飛ぶから問題はないが、問題はそこじゃねーからな。どうやってもイグニス()でソドファの代わりは出来ん -- 2017-02-14 (火) 00:43:53
      • つまりこの木主はソドファを抜いてイグニスを入れた場合の話をしてたってことなのかな。それは確かに厳しいと思うけども。 -- 2017-02-14 (火) 02:09:27
      • どこからソドファ抜くって話になるのかな。 -- 2017-02-14 (火) 06:02:26
      • 紅蓮剣バフが別に必要になる、炎帝ゴミ化、同じ人かはわからんが、イグニスでソドファの代わり(どう考えても無理)って辺りから判断した。 -- 2017-02-15 (水) 06:04:10
  • 結局紅蓮剣してイグニッションしてファイアーマリオが一番楽してそれなりの火力出る気がしてきた -- 2017-02-20 (月) 08:02:36
    • 紅蓮剣>ファイアーマリオ>のけぞり中に着地火壁化身色々な意味で余裕あったらイグニッション>ファイアーマリ…やねDPS出すなら、ただ一般DのPTでそんなんやってたら地雷すぎだから皆イラついてるわけで -- 2017-02-20 (月) 16:31:37
    • 対ボスならなんだかんだで疾風入れて200イグニとソドファを往復連打が一番瞬間火力が出た。小型ボスにはかなり当てにくいけど、少し当てるのに手間取っても元のモーション短いし充分過ぎる威力があるから使う価値は充分にあったよ。 -- 2017-02-20 (月) 20:38:35
      • 誘導長射程と安定フルHIT左右長射程で当てにくいって大丈夫? -- 2017-02-22 (水) 06:54:34
      • ソドファが当てにくいわけないし200イグニって言ってるんだからイグニスのことだろ(呆れ -- 2017-02-22 (水) 09:54:15
      • 個性的な略称使うフレンズなんだね!かなり当てにくいとか嘘つくのやめなよ、どうやっても小型にはまともに当たらないようにできてんだからさ -- 2017-02-22 (水) 13:09:17
  • 総じて玄人向けってことだな(まとめ -- 2017-02-21 (火) 01:30:38
    • 玄人向け(雑魚の婉曲表現 -- 2017-02-21 (火) 05:16:46
  • とりあえず5/17のアップデート後の決闘で主に使う分を反映。後主要スキルほぼ全てに決闘補正追加でかかってるしその分も明記。決闘では完全にクリ100火4前提の職です。 -- 2017-05-21 (日) 05:03:22
  • 炎帝の化身弱体化ワロタ そんな調整KRでもJPでも知らねーぞw -- 2017-06-19 (月) 07:49:50
    • 化身の数値が低すぎて数字の順番間違えたんじゃないか疑うレベルだなこれ -- 2017-06-24 (土) 00:11:18
      • 何故か無告知で化身の倍率に調整があったんで追記。 これホントどうなってるんだろうな…? -- 2017-07-03 (月) 21:24:44
  • KRの超越特性でソウルイグニッション軽量化/加速化確認、消えない炎3スタッツの穴埋めができるか…? -- 2017-07-13 (木) 20:22:11
    • 消えない炎7スタック≒MP70回復(CT8秒)なので特性以外に壊れ改変が来ない限り穴埋めは無理かと -- 2017-07-13 (木) 20:33:04
      • そもそもイグニなんてCT埋め程度の存在だし、致命特性でもない300なんて基本使わないのがベター -- 2017-07-13 (木) 20:47:12
      • 致命特性の300なんて撃てるキャラ限られすぎない? -- 2017-11-09 (木) 05:51:06
      • せやな、しかしイグニ使わないのはベターどころかベストだと思うぞ -- 2017-11-19 (日) 04:28:55