エルス/マジックナイト/シーズン3/コメント
Last-modified: 2017-09-30 (土) 21:14:40
エルス/マジックナイト/シーズン3
- ライスラって合計6ヒット×6本で最大36ヒットするって事なんかこれ 当たる相手が骨龍しかいないとは言え20000超えとかどんな冗談だ・・・ --
- ソードファイア全盛期を思い出せ --
- 6ヒットじゃなくて5ヒットじゃねこれ。それでも30HITで19k弱出てるけど… --
- Tガイザーの本当の火力って笑いどころ? 笑っていい? ファーwwwww --
- 大爆殺って50消費で約1000%だよな 100スキルで2000ってそこそこいい倍率になるからそれ考えたら「消費に対してダメージが見合ってない」っておかしくね? 100スキルでも1600%とかざらにあるわけだし --
- 以前に習得できる「ローリングタックル(強化)」や以後に習得可能な「ソードウェーブ」と比較してのことです。また、100スキルで1600%程度の物は、回避や範囲、特殊効果などが優れているのではないでしょうか。そうだとするならば、BHのようにデバフを吸収して火力増強するわけでもなく、以前のメモ時に比べ追撃も相手によっては安定しなくなったことで、「火力が見合っていない」というように表記いたしました。何かご指摘があればいただけると嬉しいです。 --
- ライスラの有用化選んじゃったんですけどトレーモンにあてると16Hitするんですが…もともとは8Hitだったんですかね? --
- 召喚した魔法剣が2本当たってませんか?元は6hitで、有用化で8hitになりますが、2本当たると8hitx2本で16hitになります。 --
- トレーモン相手に計測するとき2本当たらないよう6本の召喚うち、最も外側の剣の端を当てた時に16Hitでした。 --
- これを機にいろいろ試したのでしたが、どこで当てても16Hit固定っぽいです。どうやら刃の判定が独立ではなくなった可能性があります。 --
- どう当てても通常5HIT有効化8HITなんだがどういう当て方してんだ? --
- 因みにヒット数の算出はどのように行っていますか?あてたときに左側に出る数字はヒット数ではありませんよ? --
- 申し訳ない --
- ライスラ、サイレント弱化されてる・・・ --
- 途中送信すみません、判定が6本共通になってます --
- 韓国最新の調整で多分ライスラの刃が独立するように戻るっぽい? --
- 一部のスキルを現在の情報に修正 --