コメント/アイシャ/ハイマジシャン/エレメンタルマスター

Last-modified: 2013-10-07 (月) 15:59:50

アイシャ/ハイマジシャン/エレメンタルマスター

  • 元素との親和は発動した際のSAにも効果が乗る。 -- 2011-01-14 (金) 14:17:10
  • サイクロンのHIT途中にダウンするのを確認 サイクロンにダウン値が存在するっぽいです -- 2011-01-14 (金) 17:56:50
  • サイクロンの最初の杖攻撃で属性エンチャントが発動したのを確認しました -- 2011-01-14 (金) 17:57:50
  • サイクロンは壁で止まってくれるね。壁密着で打つと突き抜けていっちゃうけど -- 2011-01-14 (金) 21:24:37
  • 元素との親和で抵抗値が上昇するとあるがステータス画面で上昇してるのが確認できないのですが、もしかして未実装? -- 2011-01-15 (土) 13:48:31
  • ↑バフ系スキルはステ確認できないですよ -- 2011-01-16 (日) 17:03:05
  • EMへの転職クエストのところにコメント欄が無いのでこちらに。マナイーターからのドロップがMPを吸収された時しか落ちなかった気がするのですが -- 2011-01-16 (日) 19:33:57
  • ↑たまたま。1度も吸われなかったけどクリア出来たし -- 2011-01-17 (月) 09:35:42
  • 元素との親和、バフスキルにての発動はしないようです -- 2011-01-18 (火) 00:54:25
  • 石像はコアのレーザーに当たる。グリッターランサー系の突進は止まるが、ウノーのアーマー突進では抜かれる。グリッターアーチャー系の矢は止まる。 -- 2011-01-18 (火) 13:38:45
  • 元素との親和 抵抗値の上昇を汚染トンネルで検証してきました。素の抵抗値440状態から2段階目のバフを乗せたら毒が解除されたので使うたびに抵抗値が上昇して 最高108上昇するっぽいです -- 2011-01-20 (木) 20:50:21
  • ↑↑ウノーさんの突進は特殊な気がする。密着でスペシャルアクティブあわせても抜けられるし、あのモーション中は全部すり抜け状態なんだろうね。 -- 2011-01-26 (水) 13:44:53
  • スタチューのLv8と9の情報追加しました -- 2011-04-05 (火) 22:00:32
  • メテオシャワーの枠をとりあえず作成。ブリザードシャワーから大まかに引っ張ってきたので変だったらいじってください。 -- 2011-04-14 (木) 12:27:26
  • 豊穣のオーラ説明文と枠を追加。 -- 2011-04-17 (日) 12:50:11
  • 豊穣のオーラによるデバフ発動により決闘で勝利を確認。少なからず、ダメがあるということなのかもしれません。. -- 2011-04-24 (日) 02:57:30
  • 豊穣のオーラのデバフによるダメージを確認してきました。アヴォイド後のレナにデバフをかけましたが倒すことはできませんでした。属性によるドットダメージの可能性はないでしょうか? -- 2011-05-25 (水) 13:35:03
  • メテオシャワーlv1 13個で228%でしたのでどなたか追加しておいてください -- 2011-06-14 (火) 21:08:34
  • サイクロン ディレイ2>5になったのっていつだ・・・ -- 2011-06-15 (水) 12:45:28
  • サイクロンのディレイはずっと5だったはずだぞ。なんか勘違いでもしてるんじゃないのか? -- 2011-06-15 (水) 13:14:43
  • サイクロン、発動時の杖の打撃に属性が乗るみたいです -- 2011-06-17 (金) 11:20:04
  • 韓国で初期実装時はディレイ2秒だったが日本は韓国の修正後に実装されたから最初から5秒 -- 2011-06-18 (土) 08:52:12
  • ウェポンブレイクと豊穣の効果って重複するっぽい -- 2011-08-17 (水) 23:32:51
  • Lv7メテオシャワー 魔法540%×16発 残り火は検証してません -- 2011-12-23 (金) 13:57:05
  • メテオシャワーの残り火ってMP回収5もないように思うんですが気のせいですかね・・ -- 2012-01-08 (日) 03:12:38
  • ↑そりゃそうだろう。MP回収量の記載は旧仕様のままっぽいし。ということで該当箇所に1文追加。 -- 2012-01-08 (日) 04:14:32
  • たしかにそうですね (^^) -- りこたん? 2012-06-09 (土) 21:58:23
  • サイクロンレベル1でも5でもヒット数同じなのか?持続時間違うのだから不明な点は不明とした方がいいのでは・・・? -- 2012-06-10 (日) 21:14:37
  • 当たり判定が残るだけで1体につき最高28ヒット。 -- 2012-07-08 (日) 07:21:20
  • スタチューのCTがLv5で10秒でした、もしかして10秒固定? -- 2012-09-26 (水) 03:25:59
  • スタチューで反射した魔法弾は元の3倍のダメージになります。 -- 2012-10-04 (木) 13:16:29
  • すごい今更なことだけどxzの風の部分、0.5キャラ分くらいまでの距離で入れると裏取り判定になるんだね 独立した攻撃判定を打ち出す、みたいな感じなのだろうか -- 2012-11-13 (火) 17:06:07
  • スタチューの反射ダメージはアイシャの魔攻で変動するので魔攻依存のようです。反射ダメージ(近似値)は 魔攻の(元ダメージ*67/1000)% となっており、敵の魔防による減少を経てダメージが確定する模様です。正確な計算式が分かる方はコメントをお願いします。 -- 2012-11-18 (日) 01:07:19
  • ↑書きそびれました。スタチューLv5でのダメージです。 -- 2012-11-18 (日) 01:12:36
  • サイクロンにはダウン値が存在します。決闘場だと計40HITでダウン。 -- 2013-03-06 (水) 01:12:51
  • メテオシャワーのSA状態で石化すると、石化が解除されず死ぬまで行動不能になるバグが発生しました。 -- 2013-07-27 (土) 01:23:21
  • ↑相手がRSだったら俺です。すみませんでした(私事 -- 2013-08-11 (日) 08:15:08
  • メテシャLV8 隕石631% 爆発141% 初期落下数9 追加最大18 1個につき消費-5.6 -- 2013-08-30 (金) 01:04:30
  • 豊穣のオーラの自動MP回復効果乗ってなくないですか? -- 2013-09-09 (月) 10:45:23
  • メテシャLv7 隕石564% 爆発126% なかったので一応 -- 2013-10-07 (月) 15:59:49