マグマンタの洞窟/コメント
Last-modified: 2016-05-10 (火) 19:44:52
マグマンタの洞窟
- 黄金キューブ確認 --
- からみあう元素欠片は落ちない --
- 混沌上(イヴ)確認 --
- ハンマーボボスよりラシェ武器確認しました~ --
- ボスはHIT数でSA+無敵化して画面奥に逃走。又残りライフが5本辺りで無敵になって赤い霧を撒き散らし、その後逃走がなくなる模様 --
- 混沌手(エルス) 風上(ラシェ)確認 --
- ヒットSAがなくなるだけで逃亡しないわけではない様子 --
- 風手(イヴ)確認 --
- スパイダースカルの説明が高等な闇の印と全く同じ。おそらく能力も同じになってるんだと思う --
- 古代の黄金キューブボスから確認 --
- 中ボスよりlv56VP用究極下衣ドロップ確認 --
- マグマンタのスパイダーギア追加しました。間違いがあれば修正お願いします --
- ボスのSA攻撃に4人でスキル暗転リレーで60ヒット以上当て、削りきれない場合でも奥にボスが逃げない。ボスはヒット数SAではなく、仰け反り回数が一定回数になると奥に逃げるのかもしれない。 --
- ↑ヒット数トリガーは非SA時にしかカウントされないからSA攻撃中に当てた回数は関係ないよ。 --
- ボスの攻撃パターンおよび攻略を記載&追記。他の攻撃パターンや良い攻略があれば編集やコメントをお願いします。 --
- ボスにバイオレントアタック60HIT確認しました --
- ダーククラウドを貼っておくと画面上飛びかかり以外のマグマンタの非SA始動をつぶすことができますね --
- 緑玉だとSAにならない --
- >ソロでは逆に長引くのでコンボをした方が良い。 →職によってはとかいたほうがいい。例えばWSならSAにあわせてメモクレセントをやったほうがはやい。 --
- 後全ての攻撃は足が動いたと同時に裏回りすれば全部の攻撃を回避できると記載した方がいい。 --
- マグポイズンは一番上の段差にいると攻撃すらしてこなかったのですが、これはバグですか? --
- 元からだよ、縦方向の索敵範囲に含まれないだけ --
- 専用ドロの説明には視野が広がるとか書いてあるくせに本体は視野狭いのね --
- あぁ・・・ボス戦スタート時に攻撃してたらストップって言われたのはSA待ちと言う事だったのか・・・wiki見に来ておいて正解だった --
- 2015/04/28アップデート以降、マグマンタに凍結有効。ヒット数トリガーの設定も変更? --
- なんでここのボスの曲は無駄に爽やかなんだろう --