レナ/トラッピングレンジャー(改変後)/コメント
Last-modified: 2015-01-04 (日) 00:16:31
レナ/トラッピングレンジャー(改変後)
- スキル配置完了。 --
- コールオブルインの突進モーションに物理?約669%(Lv:12時)のダメージが出てます。これはスキル改変後からでしょうか。 --
- 突進は初期は枝と同倍率だったが、いつの間にか説明文にない固有倍率を持つようになった。これは改変前からあるけど、正確な時期は不明。 --
- 傷と出血混同してないか 傷はダッシュ不能で出血はスリップダメージのみだぞ --
- フューリアスの無敵時間が伸びているような気がする。前までは最後のバック転途中から切れるのに今はそのバック転終了まである。 --
- フューリアスの無敵時間が伸びているような気がする。前までは最後のバック転途中から切れるのに今はそのバック転終了まである。 --
- フェイタの「拾えるならMP消費は激しいがリセコンが可能になる」ってHit後SA化の強制ダウンだから無理でしょ。 --
- NWのzxxx(ヘヨー)→フェイタ→振り向きzで拾える。 --
- ついでにルインも攻撃Hit後SA化の強制ダウンに --
- Hitの瞬間SAになるんだから拾えるわけないでしょ。SAのダウン阻止できんの? --
- お前らやりもしないであれだな、普通に拾えるから --
- 空中ヒットでSA化しない --
- カプスの倍率上がってるみたいなので、カンストで確認できる人お願いしたい。 --
- スパインの”傷”は和訳上”傷”になってるだけで実際はただの出血 --
- ダッシュ不可の傷は”Leg Wound”スパインの傷は”injury” --
- 動作20でzxxx→フェイタは無理だったけどイヴォークから即フェイタで余裕で拾えた --
- zxxx→微ディレイ→フェイタで即振り向きzすれば拾えるぞ。zxxxで一番高く浮くときにフェイタ当てる。 --
- ついでにダウン値リセットもされてるみたいです --
- ダウン攻撃はダウン値リセットされるのは当たり前なのでは?浮かせや吹き飛ばしと勘違いしてないか --
- 何度もコメントしてわいるけどzxxx→イヴォーク→フェイタがかなり安定します --
- それをあなたはどうしたいんだ、コンボとして残して置きたいならレナのコンボのところに書けばいいし、zxxx→イヴォークの時点でzxxxからフェイタリティーを出す意味が無くなる --
- フェイタリティの判定広くなった?上一段でも普通に当たってる 下は知らん --
- ◦クリティカル率上昇は「必殺」が抽選される確率が上がるわけではないので注意。 ちゃんと試して書き込んだ?全裸で撃って急所以外で一切CT確認出来なかったよ --
- カスプ弱体 --
- フェイタリティメモ有り全裸(クリ0)でクリティカルがでたのを確認しました。確認方法は自由訓練にてトレーモン6体並べてフェイタ使用(急所発動なし) --
- 今って投擲ルイン出来ないでしょ?記述消しちゃってもいいんじゃ? --