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暴走のベヒモス

Last-modified: 2017-01-02 (月) 13:56:29


構成 Edit

[添付]

ステージ解説


項目


マップ Edit

ステージ攻略 Edit

道中 Edit

  • サンディール地域に登場したトゥーラック系のMobが登場。
    ステータスは秘密ダンジョン相応に強化されているが、行動パターンは特に変化なし。
    • エリア1
      マップ中央の高台に拘束装置が設置されており、攻撃して起動する必要がある。
    • エリア2
      道中の高台2箇所に拘束装置が1つずつ設置されている。
      こちらの高台には風が吹いており、左に流される。
      • 右端のエリア境界手前に透明な敵が配置されている(DEのマインドブレイクで確認可能)
        これに暗転を掛けるとエリア移行が遅れてしまうため
        敵殲滅後に暗転を伴うバフ等を掛けたい場合はエリア3移行まで待った方が良い。
    • エリア3
      敵は出現せず、風の精霊シラフェによる転送演出のみ。
      シラフェには暗転が掛かるが、エリア転送に掛かる時間は固定なので暗転させても影響はない。
      暗転を伴うバフや覚醒などはここで更新しておくと無駄がない。
    • エリア4~5
      開始時にシラフェがバフを掛けてくれる。(移動速度/ジャンプ力増加)
      背景でカルーソ族とトゥーラックが戦闘しているため、比較的処理が重い。
      オプション-グラフィックの「背景」を下げれば表示されなくなるので、重い場合は下げておくと良い。
      改変でオプション設定に関わらず常時表示されるように。
    • エリア6
      中ボス・怒りのアカンが出現。
      最初にジャンプ台が設置されており、これに乗ると奥まで飛んでいける。
      視点の都合でやや乗りづらいが、右に2回ダッシュジャンプすると丁度乗れるくらいの位置。
      ちなみにジャンプ台に乗らなくても徒歩でも進めるが、当然ながら時間が掛かる。
    • エリア7
      敵は出現せず、ジャンプ台でベヒモスの背中に飛び移るのみ。
      1人行けば進めるので、待機MPチャージのあるキャラならPT時は味方任せでMPを溜めていても良い。
      • アイシャのテレポートでジャンプ台に乗ると慣性が付いて一瞬で飛び移れる。
    • エリア8~9
      敵を殲滅しながらベヒモスの背中を登っていく。
      • 青い部分がジャンプ台になっているのだが、これに乗る際に特定のジャンプ攻撃を振ると
        稀に重力が掛からなくなり、キャラが永久に上昇し続けて帰って来られなくなる場合がある。
        こうなるとESCで抜けるしか無くなるため(地面に着かないため時間切れ死亡→復活も出来ない)
        ジャンプ台には普通に乗るのが無難。
    • エリア10
      敵は出現せず、ジャンプして上段に跳び上がるのみ。
    • エリア11
      巣穴から次々と出現するトゥーラックをひたすら殲滅する。
      巣穴に暗転を掛けると出現が遅れるため、なるべく通常技とアクティブスキルで対処したい。
      敵がある程度溜まると次が出てこなくなるため、敵が溜まり過ぎるようならスキルで一掃すると良い。
      • 以前はCLEAR表示後に敵を残したまま進むと進行不能になる現象があったが修正済み。
        現在はCLEAR表示が出たら残っている敵は無視して進んでも構わない。
    • エリア12
      エリア11と同様だが、ここは中央の巣穴にトゥーラックが引っ掛かって出てこない事がある。
      この場合、巣穴に届く追尾スキルや広範囲スキルが無ければ進行不能になってしまう。
      どちらも持っていない職業の場合は騎乗ペットやNPCカードに頼るしかない。
    • エリア13
      敵は出現せず、風の精霊シラフェによる転送演出のみ。
      エリア3同様にシラフェに暗転停止を掛けてもマップ移動には影響しない。
    • エリア14
      ボスと戦闘。

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ボス Edit

怒りの邪念体

  • ボス特徴
    • 常時SA状態でマップ中央から移動しない。
    • ソロ時とPT時で一部攻撃の挙動が変わる。
      PTを組んでいる場合、例え1人しか生存していない場合でもPT用の挙動となる。
  • 攻撃パターン
    • 近接攻撃
      腕を大きく振りかぶって周囲を薙ぎ払う。威力は低め。
      裏周りすれば回避可能。タイミングを合わせてジャンプでも避けられる。
    • 追尾球体
      片腕を大きく掲げ、こちらを追尾する球体を発生させる。ソロ時は1つ、PT時は2つ。
      追尾速度はあまり早くないのでボスの周囲を回るように逃げる事で回避可能。
      当たると連続ヒットする上、球体が残っているうちに次の攻撃が来るため注意が必要。
    • 衝撃波
      両腕を掲げた後に振り下ろし、周囲を攻撃しながら左右に衝撃波を発生させる。
      衝撃波はノックバックしながら多段ヒットするため、まともに当たると非常に痛い。
      下段に降りれば衝撃波は当たらない。下段でもボスの近くだと振り下ろしを喰らうので距離を取る必要あり。
    • 砂の手 ※アラート発生
      飛び上がりながら腕を振り下ろし、マップ端から砂の手を発生させる。
      発生は遅いが威力はかなり高い。裏周りすれば回避可能。
      これ単体では脅威ではないが、他の攻撃と複合する事で回避しづらくなる場面があるため注意。
    • 砂の監獄 ※アラート発生
      HPが一定量を切ると使用開始?(序盤は使ってこない・トリガー行動ではないようで何度でも使う)
      一時的にボスが無敵化し、PC1人の足元から砂の監獄を発生させる。
      一定時間内(ボスのHPが少なくなるほど猶予時間が減る)に監獄を破壊出来ないと爆発攻撃が発生する。
      爆発攻撃はソロ時とPT時で攻撃判定が変わる。ソロ時は大した威力ではないが
      PT時は全画面かつ長時間の即死級多段攻撃となり、マナブレイク1回では避けきれないほど長く残る。
      監獄を破壊するとボスの無敵が解除され、頭を抑えて5秒ほど動かなくなる。
    • 怒りのオーラ ※アラート発生
      HPトリガー行動?(2回まで使用を確認。3回目は来ない)
      ボス無敵化→吸引→影召喚→全体スタン→ベヒモス体当たりの流れ。
      まず一時的にボスが無敵化し、PCをマップ中央に吸引した後、PT人数と同数の影の邪念体を召喚。
      召喚後にボスはベヒモスの体内に戻り、3秒後に全画面スタンの咆哮を行う。(ダメージ無し・暗転回避可)
      咆哮後に少し間を置いてベヒモス自身が倒れ込んでマップの左右どちらかを攻撃してくる。
      スタン耐性の無い職業では逃げる猶予が1秒程度しかなく、影の邪念体の妨害も入るため
      マナブレイクや無敵時間の長いスペシャルアクティブを用意しておくと良い。
      • 影の邪念体は試練の神殿の影部屋に出てくるシャドウ系Mobと同じもの。攻撃力・耐久力はやや高め。
        影の邪念体は倒すまで居残り続けるため、早めに倒してしまった方が安全。

ドロップ Edit

ステージドロップ Edit

レアドロップ Edit

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボスの攻撃を一通り食らってみた結果 本人の殴りは単発中程度の威力、カウンター取れる  砂の手は単発か2〜3ヒットくらいで結構ダメージが大きい、該当する側だとほぼ全域カバー 砂監獄は族長のアレよりマシだけど多段ヒットするのと恐らくPTだと巻き込み倍加があると思われる -- 2015-10-20 (火) 08:16:40
    • スペースレンチみたいな攻撃は威力は低いが多段押し込みで範囲も広い上に本体の硬直が早く解除されるから追撃されると厄介 早いクグルブリッツみたいな玉は怯みありで低ダメージ多段ヒット誘導と威力以外の部分で厄介な上に当然本体の追撃もくる -- 2015-10-20 (火) 08:18:32
    • 邪念召喚は神殿の影の強化版で数が少ないタイプ 召還と同時に奥のべへもすがアイアンハウリングをしてくるからスタン中に影から攻撃をされる 更にその影コンボ中にべへもすの噛み付きがくるから総合的にはかなり被弾すると思われる やばいと思ったらマナブレ推奨 -- 2015-10-20 (火) 08:20:35
    • ちなみに過剰防具&減少つきなんで普通の+6+7で食らうとどうなるかはちょっとわからない  下手すれば半分くらいの攻撃が即死するかもしれない -- 2015-10-20 (火) 08:22:46
    • 追記 邪念召喚のべへもす噛み付きは威力めっさ高いっぽい、範囲は中央を境に左か右か片方を全域 アイアンハウリングはスキルによる回避可能   砂監獄は破壊に成功すると数秒(2〜3秒?)ピヨる -- 2015-10-22 (木) 09:54:14
  • 邪念召喚+スタンは恐らくHPトリガー行動にも含まれている。通常攻撃の動作後のHP残量参照で行動し、別のHPトリガー行動(砂監獄 または 行動しないという行動?)のHPまで削ると邪念召喚等のトリガー行動は飛ばすように見える -- 2015-10-24 (土) 03:26:57
  • こいつもソロレナで遠距離(上段隅)から攻撃していれば「監獄」と「怒りのオーラ」ぐらいしかして来なくて楽だな。遊ぶにはもってこい。 -- 2016-01-11 (月) 14:07:33
  • レナだとほんとヌルゲーだなこれ!!!! -- 2016-11-03 (木) 19:45:58
  • ただのサンドバッグだから近接で戦ってもヌルゲーという名推理 -- 2016-11-04 (金) 00:15:18
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