Wiki編集用 BBS/過去ログ3

Last-modified: 2014-12-13 (土) 12:46:26

Wiki編集用 BBS
2013-01-09~2013-12-17のログ

  • MOSでもコンボでSS取れてたらテクニカルも一緒にSS取れてるのが普通だしなぁ。コンボ取れててテクニカル取れてないとかスキル使わな過ぎなだけだし細かい点数とか気にした事ないわ -- 2013-12-17 (火) 08:06:37
  • ↓↓調べ方書いても更新者の中で必要だと思う人はほぼいないだろうから更新されることはないだろうなぁ、エルスコメントの方でも方法書いてた人いたけど、方法書いた本人が調べて書く気がない様子だったし -- 2013-12-17 (火) 07:27:50
  • コネタとかにテクニック取りやすいスキルをまとめるのはありだけど、スキル毎に細かい点数とかいらない。 -- 2013-12-17 (火) 02:25:44
  • 調べ方はダンジョンでワンパン当てて殺されるだけ カウントはXで飛ばせる
    HP引き継ぎだから最速でダンジョンに入りなおせばオワタ式になって捗る
    地下庭園とか商業区とかの落とし穴でHP減らしてヘニル行くのがいいかも -- 2013-12-16 (月) 23:49:04
  • ここまでボーナスの調べ方について特に記載なし。まぁ簡単にわからないようにした開発が悪いんだけどね。どうしても気になるなら小ネタとかにフェニとかガイザーとか覚醒ブラホとか昔テクニカル稼ぎやすいとか言われてたスキル書いとくといいんじゃない -- 2013-12-16 (月) 22:51:06
  • ボーナス項目削除したものだけど、MoSとか挑戦したことあるよ。点数参考にしたことはないけどね、少なくとも総点数も表示されない現状ではボーナスの数値があってもスキルうって何点稼いだとか把握できる人なんてほとんどいないんじゃないかな。エルス全ページHIT数やCT、アイコンとか必要な分ほぼ自分が追加して空白あるのが嫌だったからコメントで聞いた後削除した。まぁ必要と思うなら調べて数値入れた上で再度追加してもらって結構だけど、誰もそんなことはしないだろうね。調べるの手間すぎるしただでさえ更新する人もいないし。文句だけいうのは簡単だけど文句いうならちゃんと更新してくれって思う -- 2013-12-16 (月) 21:40:10
  • 必要ないと思ってる人はMoSとか称号取得に挑戦したことないのかな。必要になる場面があるのだから残しておけばそのうち更新する人がいるだろうに、何を急いでいるのか。誰も調べようと書き込みもしないって言ったら今のスキルページのShGとかIPとかどうするつもりなの?いらないっていうのかな。需要の違いはあるにしても消す理由がわからん。 -- 2013-12-16 (月) 21:01:11
  • エルス項目でボーナスの是非が言い争われているがボーナスは必要だろうか?全キャラ通してボーナス項目は空白だけど、空白のまま誰も調べようとも書き込みもしない項目残しておいてもしょうがないと思うんだけど。 -- 2013-12-16 (月) 20:02:38
  • ↓×4 昔はスキルページの頭に「未実装です」って表記していれば本国の倍率とか画像での編集は認められてた。まぁ、そういう方針だった管理人ももういないわけだが -- 2013-12-16 (月) 08:59:00
  • ↓取りあえず、「良識があるかどうか質問すること」と「質問を投げかけた人間に良識があるかどうか」は切り離さないと同類扱いされるから気をつけなよ。ついでに言うとWikiでの健全な考え方は「出典を辿れば(今回の場合はゲーム内で)確認できる事実を載せること」が基本な。 -- 2013-12-16 (月) 01:16:15
  • とりあえずエリシス実装おめでとう。良識とは自分が調べた限りでは物事の健全な考え方。健全な判断力となっているね。別にこれといって自分編集してなかったんだよねwスキルアイコン表示されてない部分があったから表示されるようにしたのと、注意点書いただけなんだよねぇ。相手を煽ることが良識ある行動なのk...おっといけない。 -- g? 2013-12-13 (金) 19:49:13
  • ↓↓↓良識ってな~に~?埋まってないページの編集もせずに、新職来たからって嬉々として編集に走ることが良識ある行動なのかな~? -- 2013-12-10 (火) 08:33:25
  • 元の管理人がいないからこんなになってる状況、今トップページを更新してる人が管理人として名乗り出るかどうかだねえ -- 2013-12-10 (火) 08:28:17
  • 相手を煽るような皮肉的な書き込みや、自分の考え方と異なる意見=良識がないと言うような内容、「w」、そんなレスばかりではどこまで行っても平行線でしょう。さし当たってはエリシス二次が18日実装ですが、こちらについても同様に揉める事になりそうです。装備品編集が置き去り状態で一部職のスキルすら埋まっておらず、それらが放置されている現状、私個人としては「未実装システムはきちんと実装されてからの編集が適切」だと思いますが、実装後派・実装前派、どちらの意見ももっともですし、もういっそ管理者さんが独断で決めてしまっても良いのではないでしょうか。 -- 2013-12-10 (火) 07:14:33
  • 良識ないやつ多すぎワロタw事前告知とかで実装の目途がついたものに関してのみ実装予定で注意書きとか入れて公開されている範囲で書けばいいじゃないですかねwやったもん勝ちって解釈もかなり難がありますが。それは置いといて普通に開いただけじゃ見えないコメントアウトの方はやったもん勝ちじゃないですか?大事なのは使い分けかと -- g? 2013-12-10 (火) 00:56:48
  • レベル1の倍率はドッジ&スラッシュ、パワーバスター以外出てるっての。ヒット数とかは流石にまずいけど。 -- 2013-12-10 (火) 00:20:40
  • 「ELSWORD WIKI編集方針の話し合い、編集内容の報告、質問、疑問等を書き込む場所です。」そのような趣旨の質問はキャラクターのスキルページや質問掲示板に記入するようにお願いいたします -- 2013-12-10 (火) 00:20:12
  • 既に倍率まで埋まってんのか。これ某情報サイトでも載ってないはずなんだけどなー。注意書きしたから大丈夫ってんなら数日前の米みたく最新のスキルメモ情報載せても通用しちゃうね。ゲーム内と同じくwikiでもやったもん勝ちか。真面目な話どこかに新職実装時のガイドライン設けないと今後追加予定の職業のときにもまた揉めそうだ -- 2013-12-10 (火) 00:14:49
  • レベル1の情報はもうすでに公式情報が出回っているだろ。2次職も含めてな -- 2013-12-10 (火) 00:12:59
  • ねーねー、このサイトは 「NHN Japanのポータルサイト ハンゲームが提供、韓国KOG Corporationが開発するオンライン3D横スクロールアクション「ELSWORD」(エルソード)に関する情報をまとめたWiki」 らしいんだけど、エリシスのスキルの倍率、ゲーム内でどうやって確認するか教えて~? -- 2013-12-09 (月) 23:33:16
  • わかってくれない人が居るから問題なんだよ、後2日なんだから待とう。 -- 2013-12-09 (月) 22:58:00
  • ふざけんなカスとか言われそうな気もしますがスキルページに書き足したりしておきました。ちゃんと良識がある方ならまえがきに確定情報じゃないみたいな断りを入れておけばもめる心配もないのではと -- g? 2013-12-09 (月) 22:30:21
  • これは実装前の情報なので実装時に変更がある場合がありますとかこう、なんだろうね、前置きかなんか断り?書いておけばわかってくれるんじゃないですか? -- g? 2013-12-09 (月) 22:02:35
  • 復帰させるなら実装後やれば削る手間も省けるのでまだいいのでは? -- 2013-12-09 (月) 21:55:40
  • 消した者ではないが復帰 削っていきますか。 -- 2013-12-09 (月) 21:53:50
  • 煽り返してるつもりはなかったんだがな エリシスも編集するつもりです。まぁこの辺でつまらん喧嘩は止めます。 -- 2013-12-09 (月) 21:51:12
  • とりあえず全部削除した人バックアップおなしゃす。見てんだろ? -- 2013-12-09 (月) 21:47:21
  • 未実装アバターとかいう詳細情報の一つもないもの書いといて、エリシスのスキル内容は削除ですか。コメントアウトする考えはなかったんですかね -- 2013-12-09 (月) 21:46:17
  • ちょっと煽ったらなんか煽られ返されたのでついwすいません。スキルツリーの情報とかって今どこかで日本版を公開してるんですかね? -- g? 2013-12-09 (月) 21:37:54
  • 煽り合いは要らねーよ。とりあえず言えるのは実装日のメンテ終わった直後にはスキル一覧があると便利。今のツリーになってから尚更。一番見る時って実装週が多くてその時にはないとがっかりするんじゃないの。 -- 2013-12-09 (月) 21:34:49
  • へぇすごいですね。ホント編集したのかどうか証拠のあげようなんてですが。自分なんかの相手よりwiki書いてくださった方がよっぽど有益ですのでぜひ、エリシスさんもお願いします。 -- g? 2013-12-09 (月) 21:29:18
  • 誰もエリシスのページと言っていない件 -- 2013-12-09 (月) 21:23:44
  • あれ?エリシスのページ昨日の午前9時くらいから全く更新ないんみたいなんだけど?wしてんの?気づかなかったわ、ごめんね -- g? 2013-12-09 (月) 21:14:24
  • バックアップいじればすぐかもしれませんね -- 2013-12-09 (月) 21:12:11
  • 名前は置いといて実装予定の各スキルのスキル表の型とか作っていただけるとありがたいですね、あれは結構時間かかりますから。そこまで進めておくと実装してすぐにコメントアウトはがして更新できると思うんで。 -- g? 2013-12-09 (月) 21:11:20
  • 編集していますが^^; 投げやりコメいらないです。 -- 2013-12-09 (月) 21:02:46
  • もう全部コメントアウトでスキルでもなんでも好きなように編集すりゃいいんじゃないですかね、コメントアウトなんだし。そもそも早めに~とか騒いでる人間に編集できるやつがいるのか疑わしいことこの上ない。 -- g? 2013-12-09 (月) 20:59:51
  • 今回編集されたエリシス/スキルの一部のスキル名称は未確定。確定している部分はコメントアウト安定。 -- 2013-12-09 (月) 20:09:24
  • 情報サイトにあるのはGMが公表している確定情報。未確定な部分などない。間違っているかもという部分は誤字とかそういう類だけ。だから先に作っておいても何も問題がない。実装してからとか言うから後手後手になって編集が遅いとか言われるんでしょ。わかっている部分はさっさと作っておくべき -- 2013-12-09 (月) 20:04:10
  • 未確定情報とか本家の情報はみんなダメだと認識してると思うよ。だからそれに関しては見つけたら修正すればいい。あと早めに情報が~って人はそもそも考え方が間違ってる。Wikiは基本的にプレイヤーの体験とか知識から成り立っているのだから、情報を得られるのは実装してから後手に回るのが当たり前。私としては先行情報でページを作成するのはいいとしても、いざこざが増えるのが嫌だからコメントアウトで記述がいいと思う。 -- 2013-12-09 (月) 19:26:57
  • 別に編集する順番は決まってないよ。荒れてる根本は未確定情報の部分だからそこだけ直せばいい話。 -- 2013-12-09 (月) 18:38:44
  • ↓「スキル改変後のデータも画像も未だに揃ってないでしょうが」>他キャラがそんな状態なのに、実装少し前の新キャラ・新職のページの“だけ”は未確定情報を織り交ぜて率先して作成する人がいるからこうして揉めてるんでしょ。 -- 2013-12-09 (月) 18:22:06
  • 早めに情報が欲しい人にとっては遅いもんだよ。スキル改変後のデータも画像も未だに揃ってないでしょうが。 未実装時は設置及び日本の情報サイトの範囲を記述もしくはコメントアウトで記述、実装後に足りない情報を足すのが個人的な理想。私は作成していないけどね。 -- 2013-12-09 (月) 17:44:38
  • すでに言われてるけど、実装されてからページ作ればいいじゃん。「実装してからじゃ遅い」とか言ってる人がいるけど、だったら今このwikiにあるあらゆる情報は何なの?実装後に書き込まれた情報でしょうが。
    もういっそ管理人さんに線引きしてもらって、極端な例だけど「未確定・未実装情報の作成・編集はダメ」くらいはっきりとTOPページに強調して記載してもらうべきだと思う。ここで書かれた議論だけでは細かい認識の違いなどで後で「言った/言ってない」「過去ログでは~」みたいになって同じことの繰り返し。みんなで作るwikiであっても管理人にこそこういうことに対して毅然とした決断・対応をする義務はあると思う。そうしないと新職・新キャラ来るたびにまた先行作成厨が沸いてここが荒れて…の繰り返し。先行作成自体は荒らしにはならないかもしれないけど、間接的にこうして毎回必ず荒れる原因を作っているのだからそれはもう荒らしと同じ存在。 -- 2013-12-09 (月) 17:05:57
  • 「日本の情報サイトに出た範囲までならWIKIに編集していい。」ってどこで決まったの?過去ログとかバックアップを見る限り決まってないとしか思えない。あと先行情報をわざわざWikiに載せる理由が理解できない。先行情報ならそのサイトを見ればいいだけで、Wiki編集を急ぐ理由にはならないと思う。先行情報にあわせてページを作ると、今回みたいに先走って本家の情報を乗せたり、前の時みたいに嘘の情報を乗せたりする人が出る可能性が高まる。編集するくらいの人なら間違いに気付けるが、気付けない人もいるのにわざわざリスクを高める理由は何? -- 2013-12-09 (月) 02:37:06
  • んなもん実装されたから書けばいいのに、はしゃぎすぎなんだよお前ら。他キャラのスキルページすら未だに完成してないのに新しいものに走りやがってw完成って言えるのヴンくらいだろ?w確定情報で更新できる部分から地道にやっていこうや?な? -- 2013-12-09 (月) 00:35:17
  • 新2次職のときにさんざん荒れた結果こう決定している。「日本の情報サイトに出た範囲までならWIKIに編集していい。」情報サイトというのはGMが外部に事前に告知している内容でほぼ間違いがない上に公式情報確定なの。そもそもこのWIKIのトップページには4gamerのリンクが張ってあるんだし、何を今更言っているの? ちなみに韓国情報はもちろん編集ダメよ。 -- 2013-12-08 (日) 03:17:51
  • 実装前に書いてもいいのは全プレイヤーが利用してる公式やゲーム内で確認出来る内容だけでいいでしょ。外部サイトの先行情報載せてもし間違ってても修正すればいい、みたいなスタンスだと極論韓国の最新情報ここに書いてもいいことになるし。外部の情報サイト等も目を通していて当然なんてのはプロ目線過ぎ -- 2013-12-07 (土) 22:52:44
  • 新キャラ実装時にはいつも揉めるな。編集について、ここまではOKこれ以上はダメって方針をまとめてページに記載するとかした方がいいんじゃねーの? -- 2013-12-07 (土) 20:16:36
  • 公式サイトにスキルの情報なんか書かれねーよ。昔からの決まりを壊すならまず論議からだろ。大体情報サイトを見てないほうが無知 -- 2013-12-07 (土) 16:51:17
  • 某情報サイトを閲覧者が全員見ているわけでもないから混乱を招くし、変わる可能性がある情報を記載する意味が分からない。公式サイトで得られる情報以外はアウトでいい。 -- 2013-12-07 (土) 13:38:05
  • 決まりは下の方を見ればわかるけど、日本の情報サイトに出ている段階で編集可能。つまり2次職のスキルまで作っていいんだよ。スキルレベル2以上はダメだけど。またかわったら編集すればいい。 -- 2013-12-07 (土) 12:33:08
  • 某情報サイト等で色々公開されたから書いたんだろうけど揉める元だから現段階では公式サイトで得られる情報以外はアウトで統一しておけばいいね。2次職も今月中に登場予定だけどティザーサイトで紹介されたらスキルページ作成→実装まで書き込み厳禁という具合でも大丈夫でしょうか -- 2013-12-07 (土) 05:40:19
  • 編集してくれるのはありがたいけど、ちょっと早すぎたね。せめてコメントアウトしておいても良かったかも。善意には感謝してる。 -- 2013-12-07 (土) 04:41:50
  • エリシスのページを先走って更新する方がいたので削除しました。実装後にバックアップから復帰させてください。いくらなんでも未確定のスキル名なども記述するのは早計です。 -- 2013-12-07 (土) 03:50:05
  • 実装してからじゃ遅いという考えになったんでしょ。とりあえずベースだけつくっといて、後は情報待ちか。 -- 2013-12-01 (日) 17:22:34
  • エリシスのページ作られてるな…ラシェアラの時も揉めたってのに。 -- 2013-12-01 (日) 17:03:25
  • ページ上部の添付を使えばよかったんですね、これでどんどん更新できます。ありがとうございます -- 2013-11-16 (土) 03:39:02
  • 1:表示したいページで上部の添付から画像をアップしておく。2:ページ編集時にクリップの形したアイコンを押すと&attachref();と出てくるから()内に「./ファイル名」と記入すれば終了。他のページから画像を参照したい場合は「./」の部分を変更する必要がある。詳細は実際に使いまわしてる職ページの記述見て把握してね -- 2013-11-16 (土) 02:17:31
  • 画像のアップロードと表示とかの仕方がよくわかんなくて既にアップロードされてる画像を上書きしたりしてすごい苦戦したんだけどどうすれば... -- 2013-11-16 (土) 01:29:08
  • それでいいんでない? -- 2013-11-08 (金) 00:46:28
  • どのスキルがロックスキルなのかはまぁわかってるんだけどやっぱり旧スキル仕様みたいにスキル名と説明文の間に※ロック1とか書いて表示するのがいいのかな -- 2013-11-08 (金) 00:27:31
  • ロックスキルはここに記述されてるぞ。えーとレベル的には2次職のLv30右、Lv40右、3次職のLv45右、Lv60右か?間違ってたらすまん。 -- 2013-11-07 (木) 18:58:47
  • 全職共通でLv○○ラインの選択右側がロックなんだろうけど手持ちキャラはみんなロック解除されてるからどのラインかわかんないんだよなぁ -- 2013-11-07 (木) 17:53:09
  • ところで、各スキルの説明のロックスキルの表記とかってどーなってんの?どこか書いてあるページない? -- 2013-11-07 (木) 14:51:28
  • VP・BtM・DWのスキル表埋め誰か頼んだ -- 2013-10-26 (土) 21:40:11
  • スキルツリーが作られて無い職も多いね -- 2013-10-25 (金) 23:09:19
  • 同じく回避されない。あとダークエルフ系に加えてランも。結構前からだけど…フィールド化ぐらいからか? -- 2013-10-24 (木) 06:45:28
  • クロエに命中0%で攻撃しても避けるが全くでず。ダークエルフ系の回避ステータスが確認できない。ちょっと他の方もクロエとセンチネル殴ってみてくれ -- 2013-10-24 (木) 03:49:57
  • 残りのまだ体裁整ってない職はVP・BtM・DW・レナ・SR・GA・CE・CN・Cel・CBS・FG・IPか。 -- 2013-10-24 (木) 03:33:41
  • ↓Wikiという性質上統一するのは難しいかと。どちらが望ましいわけでもなく、意味が通じるならそれで構わないと思います。表記ゆれなら他にもたくさんありますので、気にしたらキリがありません。 -- 2013-10-24 (木) 01:55:02
  • おっと本題から逸れた、選択式スキルって表記するのと選択対象スキルってどっちが記述上望ましいの? -- 2013-10-23 (水) 23:29:45
  • なんでもガイザーさんとかの最強クラスのスキルと一緒にすんなよ!!!1次スキルは早めにレベルMAXにできるだろ!いい加減にしろよ!ガイザーさん最高v -- 2013-10-23 (水) 23:26:36
  • ありがとうさようならみたいにWIKIのほうで選択肢を決めつけるのはどうなのよ 違いと特徴だけでいいだろ -- 2013-10-23 (水) 11:52:36
  • カンストしてないと強くないとか最後まで主力クラスのガイザーとか1次職スキルもあんのに何言ってんだこいつ -- 2013-10-23 (水) 07:11:26
  • 多めに書いといて損は無いってね -- 2013-10-22 (火) 22:51:59
  • 改変前からやっている人全員が全員新しいスキルを試しているわけではない、Wikiのデータを参考にしてスキルを振っている人もいるのだから前回からの変更点は必要。 -- 2013-10-22 (火) 22:16:28
  • 今回に限らず改変あったら前とどう変わってたか書いたりしてたんだし、今回に限ってそれを言うのは正直意味がわからない。 -- 2013-10-22 (火) 20:43:11
  • だから改変前からやってる人向けの比較なんだろ、癪に障る -- 2013-10-22 (火) 17:41:01
  • わかる。リニューアル前と比べて強くなったって書いてあるスキルは大抵カンストしてないと強くないし、そもそもその比較対象が既に存在しないわけで、改変前からいる人間にしか話が通用しないから何のための比較なのかと考えるとよくわからないし、癪に障る -- 2013-10-22 (火) 16:23:19
  • スキル使用感について、リニューアル前との比較の説明書きは余計ではないでしょうか。改変後とはいえど仕様自体がらりと変わったがため癪に障るのですが。 -- 2013-10-22 (火) 11:07:54
  • それならサイズ指定でどーにかなる。まぁでもレベル表記無い方が良いから貼り直しでも・・・ -- 2013-10-22 (火) 10:42:35
  • ↓おそらく撮影してくれたクライアント設定の影響です。 -- 2013-10-21 (月) 20:41:10
  • スキル改変後のページの、アイコンのアスペクト比が変なようです。縦に潰れているような・・・ -- 2013-10-21 (月) 19:05:12
  • いまさらですがスキルのデータはSP振って数値メモしてキャンセルすればスキリセなしで収集できます。問題は修練用リング期間内に全て集めきらないと情報が不足すること。 -- 2013-10-21 (月) 03:29:44
  • テンプレとして使ってもらってる非覚醒スキルのほうは、表の整形が出来てないものなので分かる方は先に変更しておいてください。これは後々直すのでも問題ないのでそこまで気にしなくても構いません。 -- 2013-10-19 (土) 17:09:19
  • 事後でもなんでも誰かが進めないと進まないし、今の状態で良いと思うけどね。今の状態で埋まらないなら既存を置き換えても埋まらんでしょ。とりあえず埋められるとこ埋めてくるわ -- 2013-10-19 (土) 09:23:03
  • 修練用リングだと+3で、既存リングⅡだと+4とかもあるんですね・・・やり直しだ・・・ -- 2013-10-19 (土) 06:32:05
  • 実装から2日経過してますがwikiには情報がほとんど反映されておらず、急拵えですが何かしら使用感など書き込める場所は必要だと思ったので。旧情報の扱いや折り合いをどうするか決めている間にスキリセ期間が終われば情報も集まりにくくなりますし・・・事後報告の形になってしまったのは謝罪します。 -- 2013-10-19 (土) 04:38:19
  • 正直新ページはいらなかった。完成してから既存のと置き換えてたらいつになったらできるか分からないし。空っぽでいいから既存のを更新すべきじゃない?旧情報が必要ならバックアップから拾えるから後でもいいわけで。 -- 2013-10-19 (土) 04:30:42
  • ↓各ページ下部に雛型2種類用意しておいたので適宜使い分ければ大丈夫かと。あと書き忘れましたがスキルの説明文辺りに選択式になっているスキルはどのスキルと選択なのか記述しておくとわかりやすくなると思います -- 2013-10-19 (土) 04:27:24
  • ボーナス点の検証も必要です?また、覚醒時に威力が変動する表記は特定スキルのみにしたほうがよろしいかと -- 2013-10-19 (土) 04:22:00
  • エルスのページを参考に全職分のページを作成しました。流石にデータ全ては埋められないので加筆・修正ご協力お願いします。 -- 2013-10-19 (土) 04:16:47
  • キャラのページだけでも作っておけば各自でスキル表は埋めていけるんじゃない? -- 2013-10-18 (金) 22:17:14
  • とりあえずエルスのみでいいんじゃない?表が見づらいとかで改変することもあるかもしれないから。 -- 2013-10-18 (金) 15:16:34
  • エルスは全部作成しました。が疲れたのでここまでにしときます。暇になり次第追加していきます。そして今更気が付きましたが今日のメンテで実装してたのか…。 -- 2013-10-18 (金) 06:46:18
  • ↓2 大体元の形ができたので、それぞれのページだけ作っちゃいますね。 -- 2013-10-18 (金) 03:42:56
  • スキルツリーのSPからLvに直しました。折りたたみは見落としてしまう原因でもありますよね。ひとまず注意文を追加しました。折りたたみの内部は表がどうもずれるのである程度固定しましたが、攻撃力○○攻撃のようにスキルによって記述が異なるので、固定してません。 -- 2013-10-18 (金) 03:27:13
  • とりあえず改変後の雛型を今のエルス改変版ベースで作成して全職のスキル項目に設置してみては?イベントが終わると早々スキル変更出来なくなるからスキルの倍率とかを気軽に調べられるのは今のうちだけだと思いますし。項目作成はツリー構造が把握出来ていませんので自分では出来ませんが各職の項目を作成していただければ手持ちの職については調べて記載の手伝いをすることは出来ます。 -- 2013-10-18 (金) 03:23:40
  • ↓の者です。倍率表の全データについてはすぐ下に畳んでありましたね。見落としておりました。失礼しました。これなら分かりやすくて良いと思います。 -- 2013-10-18 (金) 02:15:07
  • 細かいことですが、スキルツリーの表の左側がSPになってますが、改変後の基準はキャラレベルなので、そちらも修正した方が良いと思います。
    それと倍率表の中間を削除された点についてですが、上限レベルが20とはいえ、2次職スキル・3次職スキルになってくるとレベル20まで上げることが実質無理ですし、スキルの振り方の都合上途中の倍率を参照したい場合もあると思いますので、長くて見づらいかもしれませんが、私は全部載せた方が良いような気がします。 -- 2013-10-18 (金) 02:06:51
  • そういえば必要Lvについて忘れてました。お二人の意見で改良してみようと思いますが、とりあえずフレイムガイザーだけ変えてみました。 -- 2013-10-18 (金) 00:57:10
  • お疲れ様です。スキルレベルの横にそのレベルに上げれるようになるキャラレベルも追加してくれるともっとわかりやすくなると思います。 -- 2013-10-18 (金) 00:21:44
  • お疲れ様です。倍率表は一部(Lv2~Lv19)あるいは全部畳んだほうが全体的にコンパクトになって見やすくなると思います。リロードの装填数など特定Lv以上で性能が変化するものについては各スキルの説明に一言添えればいいでしょうし。 -- 2013-10-18 (金) 00:01:50
  • とりあえずスキル改変後予定のページ作ってみました。スキルの表が縦長になってしまうので通常時と覚醒時を合体させた以外は大きく変えていません。 -- 2013-10-17 (木) 20:31:53
  • ↓3 スキルは現ページはそのままで、リニューアル後のスキルのページを新規作成とかでもいい気はする。旧情報残したままは混乱するでしょ、多分。 -- 2013-10-17 (木) 17:50:31
  • ↓計算式自体は魅力的ですが、誤差が出てしまう点と、表なのにぱっと見で分かり辛いのは使いにくいかと。各種データで取り扱ったほうが良いのではないでしょうか。
    ↓↓スキル改変が行われた時点で名前に(旧)を付けるなどしてページを入れ替えるほうがいいかもしれませんね。テンプレ的なのはちょっと作ってみます。 -- 2013-10-17 (木) 17:25:53
  • 装備品の攻撃力・防御力等は装備lv、等級、種類(ボスドロや製造など)、キャラ&職補正による計算式で算出できるようです。職補正値を一覧にしたものを別途設け、装備品の各項目には職補正にかかるLv補正値(全職共通)を書くのはどうでしょうか。計算の結果、少し誤差はでますが。計算機などを埋め込めれば楽なんですが・・・(例、LK65ボスエリート物理攻撃力 職補正1(73)+職補正2(64.9)*Lv補正値(要求lv65+エリート等級lv8+ボスドロップlv5=計78)=5135) -- 2013-10-17 (木) 14:12:20
  • スキルリニューアル後についてですが、現時点のスキル詳細をどうしましょうか -- 2013-10-17 (木) 12:54:31
  • 装備は、武器は改善案のやつでいいとして、防具は「ランダム付加効果削除しつつ1・2次職、3次職で並べてみた場合(再改良)」で良いんじゃないかねぇ。全キャラ横並びもありっちゃありだけど全キャラ一括で編集するコトってあんまりないし、正直見づらすぎる気がする。編集者自体あんまり多くないようだし、取りかかれる人が居たらもうやりはじめて良いんじゃないかね。自分がやれれば良いんだけど、いかんせん仕事が山積みでなぁ・・・orz -- 2013-10-16 (水) 23:13:47
  • 装備改変でのページ変更案は投票機能とか使って決めたほうがいいですか?このまま放置されてるのは色々と困りますし。 -- 2013-10-10 (木) 18:23:25
  • 騎乗ペットは従来のペットのページとは別の新しいページとして作るべきだと思います。その上でMenuBarでの配置をペットの次にすれば良いかと。騎乗を今のペットのページに組み込んでしまうと、それぞれがシステム的にまったく異なるために混乱を招きそう。 -- 2013-10-01 (火) 17:30:09
  • 騎乗はペットと同じページに作る?それとも別箇? -- 2013-10-01 (火) 17:05:36
  • それは小ネタっぽくていいですね。ただ、そうなるとアバター以外に武器やアクセにもある台詞も要望になりそうですが。 -- 2013-09-22 (日) 18:19:37
  • アバターのセリフ一覧みたいなページはどうですか?過去のロダにあったりするけど結構流されるからね -- 2013-09-22 (日) 12:34:50
  • 火力依存のぶっぱ確殺ポイントは要因だけでも強化値・クリ率・覚醒有無・バフ有無、さらにPT構成による優先度など際限がないからいらないと思います。作るのなら火力の関係ない一か所への運搬・誘導方法くらいでいいかと。 -- 2013-09-18 (水) 02:57:55
  • 必要ない、そういう事は個人のページや動画で行えばいい。 -- 2013-09-18 (水) 01:47:29
  • 素案をさも完成品であるかのように論評されても困る。まぁ素案は置いておくとしても、ベラルクゥに増幅ギガスト等、セオリーを書くページは必要じゃないですか? -- 2013-09-18 (水) 01:26:22
  • ヘニルについてですが、細かい記述は反対です。ソロならまだしも、PTでの動きはあまりに多様すぎます。場面場面で有効なスキルがあるのは確かですが、それは一般ダンジョンでも言えることです。さらに言えば、ヘニルでは確殺が求められる事が多いですが、こちらも攻撃力・クリティカル・バフ等の有無で変わってくるので、記述次第では誤解を招く可能性があります。 -- 2013-09-17 (火) 19:34:16
  • 「イコール地雷行為ではない」説明書きという主張の時点でアウトの圏内。しかも単純なスキル発動という時点で過言。攻略は攻略サイト等で載せてください。ぶっちゃけこのページで参考の上で荒れるようでは下手すれば迷惑になる場合もあるし、攻略方法は正直ゲーム内で見て慣れてもらう方針でいい。正直上級者向けのページになるわこんなもん -- 2013-09-17 (火) 18:27:55
  • 単純に見づらい。もう何千周回ったか解らないがやり方なんてその人の武器火力やその時覚醒が欲しいかどうか、別の奴に次任せるために今MP使う等構成したいでスキル選択は変化するし、纏めや速攻を最適化した人間は従来のパターンとは全く違う動きをすることもある。そこで齟齬が生じても面倒臭いし、適切なスキルなんて何通りもあるんだからいちいち書かないほうが良い。それと、例えばレイヴンでGSとギガストが書かれているが空ハ7程度だと覚醒+魔バフが必須、これを真に受けてバフ無し素撃ちなんてされたらむしろ逆効果にならないか? wikiに書くのはベルドやシャドマス、ランの寄せ纏め程度で良く、具体的なスキル選択などはプレイヤーが各自で見て覚える方がいい。 -- 2013-09-17 (火) 17:10:04
  • 火力不足でも纏め方、削り方は書いてあった方がいいと思います。昔似たようなこと考えて作った素案があったんで練習用ページに貼り付けてみました。 -- 2013-09-17 (火) 15:35:06
  • 攻略法に関しては火力との相談を要するため、方法(手段)だけ書いても確実に仕留めなければ話になりません。クリティカル前提ならば尚更。 -- 2013-09-17 (火) 14:00:16
  • 今くらいの最低限のセオリー程度にとどめたほうが良いかと。職毎となると煩雑化するのでしょうし際限が無いので辞めておいたほうがいいかと思います、人によって動きは違うでしょうしね。ヘニルも半年~少しで改変されるようですし。 -- 2013-09-17 (火) 13:33:10
  • あ、あと「この場面でこの職がこういう動きをした時は一確を期待できる」というのも追加で -- 2013-09-17 (火) 12:57:50
  • ヘニルで「この場面ではこの職はこういう動きをした方が良い」ってのを書き加えようと思うんだけど良いかな。「(クンネ)ベラルクゥ時:CBSは開始直後に増幅ギガスト、ただし一定以上の武器火力が必要」とか。 -- 2013-09-17 (火) 12:52:22
  • そういえば話し合われてないけど装備アイコンって今のアイコンに差し替えることになると思ってていいんだよね? -- 2013-09-15 (日) 14:34:08
  • ↓の方が作成して頂いたテンプレ(一次+3職、ランダム付加削除)で良いと思います。横に長いのが気になるので多少改良したのを置いておきました。ランダム効果については前置きで説明しておけば問題無いと思います。 -- 2013-09-15 (日) 14:01:32
  • 自分もを出してみました。とはいえやっぱり既存の状態に三次職の能力値の項目を加えるだけでもいいんじゃないかな…。 -- 2013-09-12 (木) 05:19:44
  • ↓言い忘れました。wiki練習ページです。 -- 2013-09-11 (水) 16:34:14
  • 新防具テンプレ 7キャラ並べてみた場合2 パターン1~3できました。評価の程よろしくです。 -- 2013-09-11 (水) 16:33:38
  • 装飾語による性能の部分なので不要だと思います。載せるならパラメータと装備自体の効果とかだけでいいかと。 -- 2013-09-08 (日) 13:08:33
  • ボス武器の付加効果の数値が例外扱いになってるものについての記載も不要?メイン付加効果が○%相当だとかサブ付加効果がつかないとかそういうの。 -- 2013-09-08 (日) 04:48:09
  • 確かに、ランダム付加効果が必ず付いたり絶対に付かなかったりする装備はないだろうし。 -- 2013-09-07 (土) 20:47:24
  • 装備品のランダム付加効果の項目にあたる部分は装飾語の項目と同じになるので別になくてもいいかと -- 2013-09-07 (土) 15:32:21
  • やっぱり個別ページ形式のがいいか・・・。とりあえず、改善案としてランダム付加効果の欄を称号ページの判明条件・取得条件のようにしてみた。ランダム付加効果に記載することあんまりないだろうし。これなら多少は見やすいか? -- 2013-09-07 (土) 14:05:38
  • 現行のページを使って、キャラごとに分けたほうがいいと思います。ヘニル装備や秘密装備といったキャラ別の装備がまだあることや、数値を4種類*6キャラ+2種類(さらに+3種類)では表が長くなってしまうことから、そうしたほうが良いのではないでしょうか。それとは別に、見やすさを求めるなら需要が高そうな装備だけ全職をまとめた表を別に作るってのもいいと思います。作成側も楽ですし。 -- 2013-09-07 (土) 12:54:38
  • 表としては現行のキャラごとか、レベル帯ごと(20ごとが妥当?)に分けるかのどちらか・・・。装備ごとのページは地域装備と地域ボスドロをまとめて書いてしまうか・・・? -- 2013-09-07 (土) 05:28:34
  • 練習用ページの武器と防具のテンプレを使って、各キャラの武器・防具別にするのが解りやすいのではないかな。 -- 2013-09-07 (土) 05:26:10
  • よそのwikiとか見てテンプレ考えたりしてるけどいい案浮かばない・・・。TERAwikiの防具みたいに装備ごとに個別ページ作成するって手もありか。 -- 2013-09-07 (土) 02:36:56
  • 情報集めてるけど7キャラ26職はやはりきつい…数が少ない職だと特に…。 -- 2013-09-06 (金) 11:08:30
  • 装飾語まとめ表作成。覚醒時間と抵抗については一部表と合わなくなりますが法則がよくわからないので保留。数値が全てわかれば別途記載で対応出来そうですが・・・ -- 2013-09-03 (火) 18:40:10
  • ふと思ったのですが、改変後の装備数値の報告専用ページを作って、そこに情報をまとめるというのはどうでしょうか。今のWikiの各キャラ装備ページに改変後のものが見受けられましたが、それぞれを逐一確認するのは手間だと思うので…。ご意見よろしくです。 -- 2013-09-03 (火) 10:54:59
  • 見えた数値を全てExcelに落とし込んでみるか…かなりキツい作業になりそうだがw -- 2013-09-03 (火) 08:12:07
  • (↓続き)深夜テンションが限界に・・・表は後で作成してみます。もしくは有志の方お願いします -- 2013-09-03 (火) 05:12:14
  • 装飾語のデータが大分集まったので移植用に新しくまとめ直し版を作ろうと思います。とりあえず名称表と数値表に分けて作成してみます -- 2013-09-03 (火) 04:27:05
  • 武器の方も作ってみました、1番上の段は「1次」でなく「基礎能力」や「ベース」等でもいいかもしれません。 -- 2013-09-03 (火) 03:39:25
  • 12次職+3次職の数値で記載したサンプル作ってみた。7キャラ並べてるのよりは見やすいが・・・。思い切って全く違う形式にしてもいいのかねぇ。 -- 2013-09-03 (火) 03:34:46
  • ですね 1キャラにつき、「1次・2次共通」「3次A」「3次B」「3次C」と言う形でいいかと。 -- 2013-09-03 (火) 03:03:29
  • それなら「1次、あるいは2次職のキャラから見た数値を記載する」で良い気がするな。 -- 2013-09-02 (月) 19:30:55
  • という事は1キャラにつき4種類のステータスがある、ってことかな。 -- 2013-09-02 (月) 19:06:12
  • 検証結果 同キャラ別職の能力差が出るのは3次職のみ、同キャラ2次職、および同キャラ1次2次では能力差がありませんでした。(レアとエリートで比較し確認) -- 2013-09-02 (月) 18:11:55
  • 装備ごとの数値は、やはり現行のページの旧装備を畳み込んでそこに書き込む方がいいのかな…。練習ページの見てみたが見づらくて仕方ない。 -- 2013-09-02 (月) 07:42:49
  • サブの装備分も埋めました。レベル+系が怪しいですが他はこのパターンで多分大丈夫だと思います。 -- 2013-09-01 (日) 04:39:59
  • 手持ちの装備で装飾語の表を作ってみました。空白がまだ多いので発見次第埋めてみます -- 2013-09-01 (日) 03:07:07
  • アラのページ、未実装の職名とかまだいらないと思うんだ。 日本のWikiであって海外の先行情報書き込む場所じゃないと思うので -- 2013-08-31 (土) 19:57:49
  • 基準と各キャラの補正係数が分かれば…データ数が大変か; -- 2013-08-31 (土) 19:08:31
  • 防具の数値7キャラ分並べてみたの作ってみたが・・・、すごく見づらい。こりゃ駄目だなぁ。基準の数値がわかればそれだけでいいと思うんだが・・・。 -- 2013-08-31 (土) 16:55:04
  • 仮設ですが武器用のテンプレを作ってみました、しかし若干編集しにくいかもしれません。   -- 2013-08-31 (土) 09:43:23
  • 武器について、ヘレンで同レベル・別キャラの武器を見たところ、キャラに関わらず同じ値が見えました。参考になれば。 -- 2013-08-31 (土) 09:25:02
  • ただ武器だけは所持可能なキャラおよび職だけにすればいいと思います。装備できないキャラの能力値があっても無駄だと思うので。 -- 2013-08-31 (土) 08:08:23
  • まずは1人分で表を作ってみて、それが完成次第他職に応用する、でいいかと。 -- 2013-08-31 (土) 07:43:18
  • 物魔の性能が職によって変わるのが悩み所ですね。全職の数値を書く訳にもいかないし…エルス1次職で統一しますか? -- 2013-08-30 (金) 04:52:36
  • 下の意見をもとに、レッドジャイアントの方だけちょっといじってみました。こんな感じってことでしょうか。 -- 2013-08-29 (木) 19:08:55
  • アイテムLvも念のため合ったほうが良いと思います。練習用ページに載せて頂いたものは、アクセ顔上の方と同じで、固定付加/ランダム付加に分けるのがいいと思います。Lv帯ごとに表を作成するなら、中盤以降のLv帯は物理/魔法攻撃力とHPも項目にしてもいいかもしれませんね。 -- 2013-08-29 (木) 18:43:40
  • そういえばアイテムLVが書かれていませんが項目を増やしますか?あまり必要ない気もしますが -- 2013-08-29 (木) 17:39:56
  • 現在は部位ごとにページがありますが、これをLv帯ごとに分けてまとめると良いのではないでしょうか。試しに練習用ページに載せてみました。いかがでしょうか。 -- 2013-08-29 (木) 14:54:03
  • 防具が一部を除いて統一されたのでそこもまとめるといいでしょうか。 -- 2013-08-29 (木) 14:20:25
  • テスト版、見やすくていいと思います。 -- 2013-08-29 (木) 10:27:24
  • あれでいいと思います。あとはSystemに冠名と効果のページを作りましょうか -- 2013-08-29 (木) 10:18:29
  • アクセサリー 顔(上)のページにテスト版作ってみました。といってもちょちょっと手を加えただけですが。改善案等お願いします。 -- 2013-08-29 (木) 09:54:32
  • 未鑑定と鑑定、それぞれで枠づけして必ず付くものと選択で付くもので区分、なら分かりやすいかもですね。 -- 2013-08-29 (木) 05:00:03
  • 付加効果は冠名に関係なく必ず付くものがあるので、それは装備の性能欄に書いておきたいですね -- 2013-08-29 (木) 01:29:21
  • まずは検証作業ですかねぇ。冠名も変わってるっぽいしアクセも一部付加効果が変わってるの(スパイダースカルとか)があるし。 -- 2013-08-28 (水) 23:11:01
  • とりあえず既存の一覧は、旧装備一覧と一緒か、あるいは別にして折りたたみにするのが良いのではないでしょうか。新しい武器一覧では、数値が各キャラクターの職業ごとに違うようなので、そこは表示に工夫が必要だと思います。エルスならば一次職と三次職3系統で違って4種類あるのか、または一次職、二次職、三次職でそれぞれ違って7種類あるのか、などと考えられます。 -- 2013-08-28 (水) 22:54:33
  • 装備改変が来ましたがこれまでの装備ページはどうしますか? -- 2013-08-28 (水) 18:35:08
  • 間違いあったのでペットの性向について編集しました。  -- 2013-07-08 (月) 07:28:19
  • HMのスキルが他職と違い、覚醒時に変化するスキルの威力が分離されていない。統一したほうがいいのでは? -- 2013-07-05 (金) 01:31:33
  • ワンパス表記の対応ありがとうございます。猶予期間は長いのでひとまず今の状態で充分だと思います。 -- 2013-07-04 (木) 21:14:13
  • 記載しました。告知が不十分と感じた場合は御一報ください。 -- 2013-06-30 (日) 15:43:36
  • ワンパスの一部サービスが終了するという告知が出ているので、それをトップページでも告知してもらえるとありがたいです。気づかずに期限切れで泣く可能性がある人もゼロではないでしょうし。 -- 2013-06-29 (土) 22:44:35
  • 追加しました。 -- 2013-06-25 (火) 00:07:29
  • リンクと同じ感じでしたらば掲示板3つをトップページに張ってくれるとありがたいです -- 2013-06-24 (月) 21:52:45
  • フィールドボスは一地域一種だからそれぞれの地域の所に書かない? -- 2013-06-24 (月) 21:15:21
  • ↓復元の仕方分かったので自分で戻しました。 -- 2013-06-20 (木) 16:27:10
  • エルスのカウンターより下がごっそり無くなってるんだが… -- 2013-06-20 (木) 16:08:01
  • では、これから編集しますね。 -- 2013-06-09 (日) 22:39:45
  • 短い時間で終わるなら事後報告でも良いと思いますが、時間がそれなりにかかるようなら開始前にここで一言あればわかり易かったと思います。流れを追えば内容はなんとなく伝わりますが、「これから編集する」という言葉自体はなかったので。 -- 2013-06-09 (日) 22:19:44
  • 一気に変えたらそれこそ、荒し認定されちゃわないすか? -- 2013-06-09 (日) 22:16:22
  • 新規作成しなくてもバックアップ機能がありますし、実際に編集して「こうしてみましたどうでしょう」でも問題無かったと思いますね。連続で細かく編集していたのも問題視されたんでしょう。 -- 2013-06-09 (日) 21:27:57
  • ちなみにすぐ下のコメントに対してページ作成していたので、このページを見ていれば特に疑問を持たないのではないか、と過信していた・・・ -- 2013-06-09 (日) 21:12:08
  • 既存のページを改修するために、何をしたいためのページなのかがわかりやすくて良いと思ったのだけど、それすらも削除対象なのかここは・・・、ページの名前変更は上の「名前変更」ボタンから可能であるし、ページの階層を変えたい場合は、ページごと削除して貼り直せばよいので製作途中のページの名前は適当にしていた。 -- 2013-06-09 (日) 20:58:06
  • 内容から察するに荒らしではないと思いますが、時間がかかる修正の場合は編集をある程度メモ帳などにまとめてから行なってもらわないと、こちらとしてはどうすべきか迷いますね。 -- 2013-06-09 (日) 20:25:59
  • なんか荒らしみたいな項目増えてる?単に移植しただけなら名称変えた方が・・・ -- 2013-06-09 (日) 20:00:33
  • 管理人の有無は関係ないよ。人が多いところが主流のwikiになるだけ。 …キリッ -- 2013-06-09 (日) 17:18:38
  • かぶっていてなおかつ内容がFAQ的なものは、よくある質問に移動し統一させたほうがいいかな -- 2013-06-09 (日) 16:57:09
  • よくある質問ゲーム仕様関連の内容がかぶりまくってることに気付いた。  -- 2013-06-09 (日) 02:59:11
  • 11555の管理人自身のスタンスを考えると、時系列順に並べておいたほうがよさそうなのでそう編集しときました。 -- 2013-06-08 (土) 02:00:19
  • リンクにほぼ使われていないしたらば掲示板(11555)が新したらば1、トップページで新したらばとされているもの(10759)が新したらば掲示板2として追加されているのですが、11555が2で10759が1では駄目なんでしょうかね、トップに記載されていない、しかも後から出来た側を1にしているのは不自然だと思うのですが。 -- 2013-06-08 (土) 01:31:05
  • 解決したみたいですね。管理人の有無は関係ないよ。人が多いところが主流の掲示板になるだけ。 -- 2013-06-07 (金) 19:31:57
  • 併記しました。 -- 2013-06-07 (金) 13:11:30
  • とりあえずトップのしたらば掲示板を新旧両方載せれば良いと思います -- 2013-06-07 (金) 08:13:32
  • 既にWiki内部ページの「Link」には、旧したらばと新したらばで乗っているので、問題ないのではないでしょうか。ただ、何処のサイトを利用するのは自由だと思いますが、管理人のいない掲示板をわざわざ使用するのは違和感を持たれても仕方ないのでは? -- 2013-06-07 (金) 03:14:13
  • ↓「したらば追加しましたので追加お願いします」なら話がわかる。しかし移住だから変更とか今の掲示板利用者に喧嘩を売っている。それに管理人は失踪中。 -- 2013-06-06 (木) 22:26:25
  • 移住 ではなく 移住中 と言ったほうが適切かもしれませんね。分裂して旧も新も利用者が居ますし。なんにせよ、変更するなら両方載せればいいかと。 -- 2013-06-06 (木) 22:24:05
  • 現したらばの管理者の方はここに移住するようおっしゃっていましたが -- 2013-06-06 (木) 21:51:32
  • ↓まだ大勢利用者がいるのにこんなとこでこのような発言は立派な荒らし行為です -- 2013-06-06 (木) 20:26:36
  • したらば移住しましたので変更お願いします ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/10759/ -- 2013-06-05 (水) 17:26:28
  • ニュースサイトのニュースタイトルって普通ネタバレはしてないよね・・・?元ネタや前情報を知ってるからこそネタバレだと判断できるわけで・・・ -- 2013-06-04 (火) 22:27:54
  • WIKI情報はニュースサイトで日時確定してたら載せていいということになっているからな。これは便利だと思うし、改善するなら下に移動ぐらいかと -- 2013-06-04 (火) 21:44:51
  • ニュースサイトって行かないからわからないんだけど、タイトルに将来のネタバレが含まれる可能性ってない? そういうの知りたくないんだけど。 -- 2013-06-04 (火) 20:31:30
  • 載せてみました。不都合があれば御一報ください。 -- 2013-06-03 (月) 00:30:47
  • トップページに4亀のエルソード記事のRSS載っけて欲しいです。 -- 2013-06-02 (日) 20:22:24
  • そう多くないなら各地域ページに纏めちゃってもいいんじゃないですかね。今のところはincludeも必要なさそうな情報量ですし -- 2013-05-24 (金) 17:14:21
  • フィールドのページですが、メニューバーにフィールドの地域名を羅列すると若干見づらいですし、各フィールド自体の情報量はそう多くないので、例えば「ハーメルフィールド」のページを作り、そのページにincludeでそのエリア全てのマップを埋め込む形式ではどうでしょうか? -- 2013-05-24 (金) 11:31:02
  • フィールド化による仕様変更で色々と修正します。が、今後更に修正が無いとも限らないので//でコメントアウトしつつ編集しておきます。 -- 2013-05-24 (金) 02:58:51
  • フィールド化来たら新規ページ作ります? -- 2013-05-18 (土) 23:35:39
  • ↓に沿ってaround,を削除 -- 2013-05-16 (木) 01:49:08
  • ↓レイアウトが気になって変更するのは良いと思うのですが、当方の環境だとSK、IS、DW、WS、NW、VC、アナザーコード、CBが意図のレイアウト通りになっていません。提案なのですが、#refのパラメータを変更してはいかがですか?【例:#ref(./CEP.png,around,nolink,コードエンプレス-CODE EMPRESS-); → #ref(./CEP.png,nolink,コードエンプレス-CODE EMPRESS-);】 aroundパラメータを削除すれば行いたいことが可能だと思います。SKのページを試しに変更したのでそちらを参考にして下さい。 -- 2013-05-16 (木) 01:23:34
  • スキルページのレイアウトを若干変更。キャライラストの下部に職一覧が表示されるように配置しました。(画像の横幅が大きい物が増えていたため。) -- 2013-05-15 (水) 20:19:53
  • 報告ありがとうございます。何れもブロックしました。 -- 2013-05-10 (金) 14:20:30
  • IPのページが歯抜け状に荒らされていました、DW、CBSも荒らされていたようです。 -- 2013-05-10 (金) 12:57:35
  • 最近かってにスキルの威力を嘘の能力に変更している人が居ます。DMのヘルストーン、HMのマジックミサイルなど。もしかしたら他にも被害があるかもしれないので気づいたら直してください -- 2013-05-06 (月) 23:31:52
  • 削除ありがとうございます。無関係なうえ個人情報っぽかったのでブロックしました。 -- 2013-05-06 (月) 23:15:05
  • あれ?新しい管理人とかできたんだ よく前の管理人と連絡取れたね・・・ お疲れ様 -- 2013-04-24 (水) 17:55:00
  • あれ?新しい管理人とかできたんだ よく前の管理人と連絡取れたね・・・ お疲れ様 -- 2013-04-24 (水) 17:48:33
  • この前スキルページの編集について意見を聞きたい、と言った者です。余りこのページを見ていて意見してくれる方がいないようですので、現状を維持する形で是正させて頂きます。意見をくださった方々、有難うございました。 複数の職が取得できるスキルを編集する際には、なるべく他の職も編集していただけると助かります。 -- 2013-04-21 (日) 16:49:40
  • 頻繁に更新するものでもないですし現状でも問題無いとは思いますが…。二次アクティブの場合職別の情報をメモ効果の後に書き加える事になると思いますが、それも変ですし情報の差異の是正だけすればいいんじゃないでしょうか? -- 2013-04-06 (土) 12:42:13
  • お疲れ様です。編集作業について詳しくはないので細かなことはわかりませんが現状記載内容が異なっているものが多いですしそのようなスキル用のページを作ってもよいかと思います。各職からちゃんとそのスキルの説明が確認できるようになっていれば特に問題もないかと。キャラ間で共通取得出来るスキルはキャラ毎に重要度が大きく異なる場合がありますから現状のままキャラページに記載したままでもよいかもしれません。新しくまとめる場合は1次職共通スキル、(キャラ名)共通スキル、などを作成して該当ページに挿入するのはいかがでしょうか -- 2013-04-06 (土) 12:07:08
  • ストーンスキンなどの複数の職が取得できるスキルを編集したいのですが、混乱を招く可能性があるので先にここで意見を聞きたいです。何をしたいのかと言うと、共通のスキルなのだから独立したページに纏めてしまって、他のページにincludeで挿入する形にしたいです(それぞれにあるパッシブ効果の考慮などは職別ページに追加記入)。何故かと言うと、各ページで情報に相違があったり、単に更新がされていないところがあるためです。(レナのリフレクトキックが特に顕著) 編集者としてはなるべく楽な形にしたいので、このような提案をさせて頂きます。ただ最初に言ったとおり、混乱の元にもなると思ってます。もし問題ないのならば、対象としては一次職のテクニック/トレーニング/アクセラ系、ストーンスキン、サークルフレイム、リフレクトキック、シャドウピアシング、メガエレクトロンボール、ストロングマインド(MK/OT/CE)です。あとPLUGIN_INCLUDE_MAXが4で限界みたいなので多少はページのまとめ方も考えないといけないようです。 -- 2013-04-05 (金) 19:54:03
  • 2013-04-02 (火) 22:07:46に作成されたページを削除。私的?なページは作成しないでください。繰り返す場合相応の対処をします。 -- 2013-04-02 (火) 22:39:36
  • 管理者権限あるなら管理人ってことでいいんじゃねーの?っていうかちゃんとそういう立場の人を据えた方が編集意見の対立で混乱とかもないかと。もちろん管理もボランティアだから、前向きじゃないなら管理人に前向きな人に権限譲渡して欲しいところだ。 -- 2013-03-28 (木) 18:55:41
  • wiki編集に詳しくないけどヘッダー画像だけでも変えたかったんだが、調べてみたらどうやら管理人しか変更できないのかな、残念 -- 2013-03-28 (木) 18:33:57
  • トッピページ更新お疲れ様です。私にとってここのWIKIは必要不可欠なので、編集してくださってる方々に感謝しています。 -- 2013-03-28 (木) 02:45:05
  • レンタルWIKIでの管理人の仕事って何なのかわからないけど、、とりあえずお疲れ様です。 -- 2013-03-27 (水) 20:59:07
  • 前管理人とは別人です。引継ぎしたっていうのは語弊がある気もしますが、とりあえずwikiが放置されてる状態は改善しました。 -- 2013-03-27 (水) 19:23:35
  • FrontPageが更新されてますけど、管理人さん戻ってこられたのでしょうか?それとも引き継ぎされたのでしょうか? -- 2013-03-27 (水) 19:00:56
  • MKの魔法抵抗の修練の反射可能攻撃(キャラ・地域ごと)を作成してみました。抜けてるところ(主にボス)があると思うので(力尽きた)ご協力をお願いしたいと思います。もしイラナイということであれば、削除してしまっても構いません。 -- 2013-03-09 (土) 05:48:40
  • それこそマイルールじゃないの?まあ新職の名前は既に発表済みだし雛形ページを作るくらいは良いと思うが、スキルなどは日本に実装される際に名称・数値類が変更される可能性や、よく知らない人が実装済みと勘違いしてしまう危険性もある、それらのデメリットがあること考慮してほしい。第一にここはエルソード日本サーバーのwikiであって、韓国鯖のwikiではない。 既に管理者が居ない以上、今居る人で話しあって決めるしかない。新しい物を取り入れるのももちろん大事だが、ルールは現状の延長線上で行くのが余計ないざこざを生み出さなくて良いんじゃないか?他人の意見を一切聞く気が無くて未実装情報を纏めたいなら自ら管理する新wikiを立ち上げるか個人でやればいい、それなら誰も邪魔なんかしないだろう。-- 2013-02-23 (土) 02:14:45
  • 新情報が発表された時点で気づいた奴が更新してくれればいいんだよ。管理人でもないのにその後もずっとマイルールで居座り続けられるほうが迷惑 -- 2013-02-22 (金) 22:47:07
  • ページ作成されるのは実装日だけど、中の内容は海外情報というオチです。本当にありがとうございました! -- 2013-02-22 (金) 22:33:28
  • 雛型コピーだけじゃなくて日本サイトで新情報開示、実装、調整のたびに調査して更新してくれるなら勝手にやっちゃっていいんだよ。放置するぐらいならそもそもやってくれるなが本音 -- 2013-02-21 (木) 23:47:13
  • よーわからんがキャラクター部分の更新すると、有志という名のエライ人が速攻で嗅ぎつけて修正してくから、触れないようにしている。 -- 2013-02-21 (木) 23:41:32
  • 韓国実装時点の情報だから載せないってのは分かる。が、日本のニュースサイトに載っているのに載せないのは理解できない。 -- 2013-02-21 (木) 20:39:53
  • どこまで遅漏なんだ。スキルだけが新キャラ情報じゃないだろ、判明した時点の情報でどんどん更新してけばいいんだよ -- 2013-02-21 (木) 20:22:13
  • いつもこのサイトを利用しており感謝しております。管理人さんの気持ちが痛いほど分かっています。少し落ち着いてからまた立ち直りましょう。応援しています! -- 外国人プレイヤー? 2013-02-21 (木) 09:44:06
  • そうみたいですね; 別のPCから試してみましたがダメでした。申し訳ないですorz そのまま張るにはちょっと怖かったので別HPを通してみたのがあだになったようです。。誰か代わりにry(殴。。でわっ。。。 -- [[よつば]] 2013-01-17 (木) 15:03:44
  • 外部サイトの画像は引用できないのでは?表示されないので戻しました -- 2013-01-17 (木) 14:40:02
  • アクセの抜けていたアイコン画像etc、イヴのアバター装備画像を更新してみました。何かありましたらご指摘お願いします。でわっ。。。=3シュタ -- [[よつば]] 2013-01-17 (木) 14:34:18
  • イベント/2012後期のページが行数オーバーしたんで分割してincludeで対応 -- 2013-01-09 (水) 15:14:22