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2017-01-26~2017-12-29のログ
- SA→アクティブの若い順で良いかと思います。そして各4次職の感情表現、クイックボイスの表記はどうしましょう。恐らくチャット、ボイスと分けて書いていたら長くなると思うので試しにやってみましたがどうでしょうか。 -- 2017-12-29 (金) 19:08:45
- チェンジスキルの表記順どうするかね?SA→アクティブの順に習得Lv若い順かSAアクティブ分けずに習得Lv若い順か -- 2017-12-28 (木) 02:34:08
- 職一覧ぐらいはもう公開してもいいんじゃないの。添付画像以外どうせ変わらんでしょ -- 2017-12-24 (日) 23:48:26
- 実際にやるとこんな感じです。ちょっとぼやけてますが… -- 2017-12-24 (日) 21:03:32
- 一度横向きでプレビューしてみたら狭かったので縦の方が良いと思います -- 2017-12-24 (日) 20:21:11
- いいと思うよ -- 2017-12-24 (日) 15:15:55
- 職の型を横向きからこんな感じに縦向きにしようと思うんだがどうかね、横向きだとスペース足りないと思って-- 2017-12-24 (日) 14:36:08
一次職 [添付]
ジャミング二次職 [添付]
ヘビーバレル[添付]
ブラッディア[添付]
ヴァルキリー[添付]
メタルハート三次職 [添付]
ストームトルーパー[添付]
クリムゾンロゼ[添付]
フレイヤ[添付]
オプティマス三次職
(超越)[添付]
ストームトルーパー
(超越)[添付]
クリムゾンロゼ
(超越)[添付]
フレイヤ
(超越)[添付]
オプティマス
(超越)四次職 [添付]
テンペストバスター? ? ? - 4次職の構成は・スキルツリー ・フォーススキル(チェンジ) ・ハイパーアクティブスキル ・パッシブスキル ・コマンドでどうでしょう。チェンジには既存スキルへのリンクを追加で -- 2017-12-16 (土) 15:11:31
- flashプラグイン終了のため、暗転動画のプラグインを変更。#youtube(ビデオID,横幅,高さ) でいいようです-- 2017-12-16 (土) 12:49:15
- 職/ルシエルのノーブレスとドレッドロードの職ルートの位置を上下入れ替えました。(4次職ページを新たに作り繋げる場合に不自然化と思いましたので) -- 2017-12-13 (水) 19:20:26
- 俺もチェンジスキルは4次職のページの方がいいと思うけどなぁ 4次職で開放されるスキルなんだし -- 2017-12-11 (月) 10:18:27
- 実際に職ページをつくるときは「アイシャ/エーテルセージ」みたいに短くしていい気はする。流石に全部つけると長いし、職一覧テーブルあるし -- 2017-12-10 (日) 00:26:28
- 4次職ページはHAとパッシブとコマンドだけでいいんじゃない。スキルツリーの追加分だけね。フォーススキルはリンク誘導だけでいい。 -- 2017-12-02 (土) 17:26:41
- でも4次ページがHAと専用パッシブだけだとスカスカになってしまうので、フォーススキルは4次になって初めて使えるようになるスキルですし4次ページにまとめたほうが良いと思います。使用感の冒頭とかにチェンジ前スキルの直リン貼って比較できるような状態で。 -- 2017-12-02 (土) 15:48:15
- ああフォーススキルの概要は必要ですね。アクティブも全職共通なら専用ページ用意したほうがまとめやすいですね。 -- 2017-12-02 (土) 15:45:01
- なぜならフォーススキルはスキルツリーにあるものではなく新規システムであるから。あとこれからも増えていくらしいし -- 2017-12-02 (土) 12:47:13
- フォーススキルの概要は超越みたいに新規ページ。パッシブアクティブはそれの子ページでまあとめるといいと思う。チェンジは既存スキルの下(前の超越特性と同じ)。 -- 2017-12-02 (土) 12:45:47
- 4次職ティザーサイトも公開されたので。4次職のページはフォーススキル(仮称)、HA、パッシブ、共通アクティブ(仮称)の順番に作成しようかと考えています。共通アクティブに関してはincludeで各ページに挿し込む感じで。実装前に形式の方針をなるべく統一させておきたいのですが他にも何かご提案あればよろしくお願いします。 -- 2017-12-01 (金) 16:42:11
- 公式が変更後の倍率について一文字も載せてないから手持ち以外調べるのめっちゃめんどい。はまじ -- 2017-05-17 (水) 23:05:40
- (決闘)みたいに()も色分けするか[決闘]に変えてみるとか。 -- 2017-01-26 (木) 16:10:49
- それだと元から()付きのシフト使用とかが面倒になるんよね。該当するの少ないっちゃ少ないんだけどさ -- 2017-01-26 (木) 15:12:52
- また調整が来たみたいだけど今回変わったのは倍率とかの数値だけですかね?倍率だけなら既存の倍率欄を○%(ダンジョン)と○%(決闘)の2行表記に変えるだけですっきりまとめられると思うんですけどどうでしょう? -- 2017-01-26 (木) 15:08:03