カークモニ

Last-modified: 2017-05-16 (火) 21:59:22

【クラス】アーチャー
【真名】カークモニ
【容姿】アイヌの戦装束姿の若い男。弓には魚をつがえている。
【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪1画消費+対魔力
【HP】65/65 
【筋力】C++:5
【耐久】EX:8(消費10点)
【敏捷】B:4
【魔力】B+:5
【幸運】E:1
【スキル1】単独行動 B
5点:移動フェイズで任意の1エリアに誰がいるかを知る事が出来る。
そのエリアに相手が存在し、自分に遭遇フェイズが発生しない場合は遠距離攻撃フェイズを行える。
【スキル2】対魔力 D
5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル3】不屈の意思 B+
5点:最大HPを25増やす。ダイスのマイナス補正を受けない。
【宝具】神罰燃え盛りし赤土の山(フレアペアトゥイ・トゥム・イワケシュ) 1/1
【ランク・種別】C++:対城宝具
【効果】交戦フェイズ中に陣地を作成出来る。この陣地は交戦フェイズ終了時に消滅する。
    発動時、陣地破壊が発生する。陣地内では物理攻撃と魔術攻撃時、補正値5を得る。
【その他】中立・善 地属性

 
旧シート

【クラス】アーチャー
【真名】カークモニ
【容姿】アイヌの戦装束姿の若い男。弓には魚をつがえている。
【英雄点】35点:令呪0画消費+対魔力
【HP】40/40 
【筋力】C:3
【耐久】EX:8
【敏捷】B:4
【魔力】B:4
【幸運】E:1
【スキル1】単独行動 B
5点:移動フェイズで任意の1エリアに他のマスターがいるか、誰がいるかを知る事が出来る。
【スキル2】対魔力 D
5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル3】不屈の意思 B+
5点:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【宝具】神罰燃え盛りし赤土の山(フレアペアトゥイ・トゥム・イワケシュ) 1/1
【ランク・種別】C++:対城宝具
【効果】交戦フェイズ中に陣地を作成出来る。この陣地は交戦フェイズ終了時に消滅する。
    発動時、陣地破壊が発生する。陣地内では物理攻撃と魔術攻撃時、補正値5を得る。
【その他】中立・善 地属性

 

【クラス】アーチャー
【真名】カークモニ
【容姿】アイヌの戦装束姿の若い男。弓には魚をつがえている。
【英雄点】40点:令呪1画消費
【HP】40/40 
【筋力】C++:5
【耐久】EX:8
【敏捷】B++:6
【魔力】B+:5
【幸運】E:1
【スキル1】単独行動:移動フェイズで任意の1エリアに他のマスターがいるか、誰がいるかを知る事が出来る。
【スキル2】対魔力:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル3】禁忌の恋:宝具1つ、または乗騎の使用回数を2回に増やす。
【宝具】神罰燃え盛りし赤土の山(フレアペアトゥイ・トゥム・イワケシュ) 2/2
【ランク・種別】C++:対城宝具
【効果】任意のタイミングに現在地のエリアで陣地「火の海」を作成出来る。
    陣地破壊が発生する。エリアを離れる場合、陣地は消滅する。
    陣地内では物理攻撃と魔術攻撃時、補正値7を得る。
    アーチャーは陣地内では「不屈の意思」スキルを獲得する。
【その他】
不屈の意思:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。

 

以下泥

 

クラス:アーチャー
真名:カークモニ
筋力:C 耐久:EX 敏捷:B 魔力:B 幸運:E 宝具:C++

 

スキル
・対魔力:D
 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
・単独行動:B
 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
 ランクBならば、マスターを失っても二日間限界可能。
・千里眼:C
 視力の良さ。静止視力、動体視力、ともに向上する。
 遠方の標的補足に効果を発揮。さらに高いランクでは、透視・未来視さえ可能とするが、ランクCではその域には達しない。
・禁忌の恋:A
 カークモニとクロスイランマは敵対するコタン同士の生まれである。
 しかしお互い恋に燃え、悲劇的結末が訪れようと愛に生きた。
 つまり、懲りない。なにがあろうと、諦めない。
 恋や愛が関係する耐久判定に、大きく補正が入る。
・不屈の意思:B+
 あらゆる苦痛、絶望、状況にも絶対に屈しないという極めて強固な意思。
 肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を持たない。
 また、魅了、誘惑、洗脳などへの精神耐性も獲得している。

 

宝具
【神罰燃え盛りし赤土の山(フレアペアトゥイ・トゥム・イワケシュ)】
ランク:C++ 種別:対城宝具 レンジ:1~50 最大補足:300人
 フレアペアトゥイ・トゥム・イワケシュ。
 カークモニの最期の伝説の再現。
 魔力によって自身の存在する土地をイワケシ山に置換させ、恋人であるクロスイランマを守護霊として召喚する。
 本来であればただそれだけの宝具だが、クロスイランマはカークモニに一目会いたい、応援してあげたいと生前同様山を登ってしまう。
 結果、イワケシ山のカムイの怒りに触れ、神罰(噴火)を巻き起こす。
 カークモニの足元が噴火口となり、辺り一面を火の海へと変える。この神罰の炎は継続的に耐久判定を発生させ、失敗すると大ダメージを与える。
 なお、クロスイランマはカークモニが庇っており、軽症、あるいは無傷で済む。