ジャック・グリッフィン

Last-modified: 2017-06-28 (水) 13:08:13

キャラシート

【クラス】アサシン
【真名】ジャック・グリッフィン
【容姿】声はするが、姿は見えない。/全身が包帯や厚着の服で包まれた人間。しかし地肌は見えない。
【英雄点】30点(ステ12点・スキ18点):令呪0画消費
【HP】10/10 
【筋力】E:1
【耐久】D:2
【敏捷】C:3
【魔力】C:3
【幸運】C:3
【スキル1】気配遮断 A
10点:先手判定時、補正値5を得る。
    交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。
【スキル2】精神汚染 C
3点:奇襲攻撃時、補正値5を得る。
【スキル3】狂気の透明薬 C
5点:相手の攻撃時、攻撃対象を自分以外の味方前衛に変更できる。
【宝具】狂気の透明薬(ザ・インビジブル・マン) 1/1
【ランク・種別】C:対人宝具
【効果】英雄点5点を持つ乗騎「虚空」を5体召喚する。
    「虚空」は前衛にしか存在できず、攻撃を行うことができない。
【その他】混沌・悪 地属性

 

【クラス】乗騎
【真名】虚空
【容姿】何もない。
【HP】5/5
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【その他】

旧シート

【クラス】アサシン
【真名】ジャック・グリッフィン
【容姿】声はするが、姿は見えない。/全身が包帯や厚着の服で包まれた人間。しかし地肌は見えない。
【英雄点】30点:令呪1画消費
【HP】5/5 
【筋力】E:1
【耐久】D-:1
【敏捷】C++:5
【魔力】C--:1
【幸運】C-:2
【スキル1】気配遮断:先手判定時、補正値5を得る。
      同盟を組んでいない場合でも相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。
【スキル2】精神汚染:奇襲攻撃時、補正値5を得る。相手サーヴァントの攻撃対象変更を無効にする。
【スキル3】自己改造:先手判定と奇襲攻撃時、ダイスの面数を2増やす。
【宝具】狂気の透明薬(ザ・インビジブル・マン) ∞/∞
【ランク・種別】C:対人宝具
【効果】キャラシート作成時、令呪1画を消費する。この宝具の宝具使用回数は∞になる。
    アサシンの陣営を攻撃対象にした攻撃のダメージ判定で期待値以下を出した場合、
    アサシンの陣営以外を攻撃対象にしなければならない。
    もしアサシンの陣営以外に攻撃対象に出来る陣営がいない場合、その攻撃は無効になる。
【その他】

 

クラス:アサシン
真名:ジャック・グリッフィン
筋力:E 耐久:D 敏捷:C 魔力:C 幸運:C 宝具:C

 

スキル
・気配遮断:A
 サーヴァントとしての気配を断つ、隠密行動に適したスキル。
 完全に気配を断てば発見することは不可能に近いが、
 攻撃態勢に移ると気配遮断のランクが大きく落ちてしまう。
・精神汚染:C
 精神が錯乱しているため、精神干渉系の魔術を遮断する。
 同ランク程度の精神汚染を有していない人物とは意思疎通ができない。
・道具作成:C
 魔力を帯びた器具を作成できる。
 ジャックは錬金術・化学を応用した様々な薬の作成に特化している。
・自己改造:D
 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる適性。
 このランクが上がれば上がるほど正純の英雄から遠ざかっていく。
 薬の効果で全身が透明になっている。

 

宝具
【狂気の透明薬(ザ・インビジブル・マン)】
ランク:C 種別:対人宝具
ジャック・グリッフィン──透明人間の象徴とも言える透明薬。
これを処方されたものは透明になり、見えなくなってしまう。
この薬は生物由来であれば、無機物にも効果を発揮することが可能。
また薬の効用の一つとして、服用者の本性を引き出す効果も持つ。