レオニダス一世

Last-modified: 2019-05-16 (木) 17:32:10

キャラシート

新ルール見本

【クラス】ランサー
【名前】レオニダス一世
【容姿】筋肉ムキムキで仮面をつけた男性。
【英雄点】30点(ステ17点・スキル13点):コストなし
【HP】40 / 25+15
【筋力】B :4
【耐久】A :5
【敏捷】D :2
【魔力】C :3
【幸運】C :3

【スキル1】戦士の雄叫び B
5点:交戦フェイズごとに1回まで、自分の手番に自分のHPを(耐久値D6)回復し、付与されているデバフを解除する。
【スキル2】殿の矜持 A
3点:最大HPを15増やす。物理防御時、補正値2を得る。
【スキル3】戦闘続行 A
5点:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。

【宝具】『炎門の守護者』(テルモピュライ・エノモタイア)
【ランク・種別】B:対軍宝具 レンジ:1~5 最大補足:????
【効果】相手の攻撃時に発動できる。
    交戦フェイズ中、相手の攻撃対象を全て自身に変更し、この交戦フェイズ中の物理防御時、補正値5を得る。
    更に効果適用中に「戦闘続行」が発動した場合、交戦フェイズ終了時まで筋力値を4上昇させる。(上限8)

【その他】秩序・中庸 人属性

 

 *理系マッスル盾サーヴァント。
  防御能力に特化しており、一戦限りだが味方の盾になることでサポートが可能なサーヴァント。
  その防御性能はかなり高く、攻撃性能の高いサーヴァントと同盟を組めれば大活躍できる。
  ただし魔術と奇襲はわりかし苦手。そのあたりは味方と相談してしっかり作戦を練ろう。

 
旧ルール見本

【クラス】ランサー
【名前】レオニダス一世
【容姿】筋肉ムキムキで仮面をつけた男性。
【英雄点】35点:令呪1画消費
【HP】40 / 40
【筋力】B:4
【耐久】EX:8
【敏捷】D:2
【魔力】C:3
【幸運】C:3
【スキル1】仕切り直し
5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。
【スキル2】殿の矜持 A
5点:物理防御と魔術防御時、補正値3を得る。奇襲防御時、補正値1を得る。
【スキル3】戦闘続行 A
5点:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【宝具】『炎門の守護者』(テルモピュライ・エノモタイア)
【ランク・種別】B:対軍宝具 レンジ:1~5 最大補足:????
【効果】相手の攻撃時に発動できる。
    交戦フェイズ中、相手はレオニダス一世が存在する限り
    他の自陣営を攻撃対象に選択できない。
【その他】

第一次聖杯コロシアム(旧ルール)

【名前】レオニダス一世
【クラス】ランサー
【HP】40 / 40
【宝具】 1 / 1
【筋力】B:4
【耐久】EX:8
【敏捷】D:2
【魔力】C:3
【幸運】C:3
【スキル1】仕切り直し:逃走判定時、補正値5を得る。遭遇フェイズが発生しない場合、HPを2D6回復する。
【スキル2】殿の矜持:物理防御と魔術防御時、補正値3を得る。
【スキル3】戦闘続行:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【宝具】炎門の守護者(テルモピュライ・エノモタイア)
【ランク・種別】B:対軍宝具
【効果】相手の攻撃時に発動できる。交戦フェイズ中、相手はレオニダス一世が存在する限り他の自陣営を攻撃対象に選択できない。
【容姿】筋肉ムキムキで仮面をつけた男性。
【その他】

ペンサバ

【ランサー】レオニダス一世
HP:450
コスト:2
行動回数:0/1/1/3/2/2
コマンド内容
【再臨前】
1/【B】50ダメージ
2/【B】50ダメージ
3/【A】30ダメージ/NP+15%
4/霊基再臨
5/【Q】20ダメージ/スター1個
6/【Q】20ダメージ/スター1個
【再臨後】
1/【B】80ダメージ
2/【B】70ダメージ
3/【A】40ダメージ/NP+25%
4/自身:[被ダメージ-20(1T)]
5/【Q】30ダメージ/スター2個
6/【Q】30ダメージ/スター2個
【スキル内容】
【スキル1】殿の矜持A/自身/[ターゲット集中(1T)]+[被ダメージ時:NP+5%(3T)]
【スキル2】戦闘続行A/自身/[ガッツ:HP80(5T、1回)]
【スキル3】戦士の雄叫びB/味方全体/[Buster攻撃ダメージ+40(3T)]
【宝具】炎門の守護者(テルモピュライ・エノモタイア)/自身/[被ダメージ-30(3T)]+[ターゲット集中(3T)]/マスター/[スター5個発生]
【特記事項】

参加歴

第一次聖杯コロシアム(NPCサーヴァント)