冬将軍

Last-modified: 2018-03-31 (土) 22:38:41

キャラシート

永久伝承凍土ブィリーナ(最終ボス)

【クラス】アークエネミー
【真名】冬将軍
【容姿】肌が色白い、「冬」の化身。
【英雄点】NPC専用
【HP】100 / 100
【筋力】A :5
【耐久】EX:8
【敏捷】B :4
【魔力】- :5
【幸運】C :3

【スキル1】陣地作成 A++
0点:物理攻撃と物理防御と魔術防御と奇襲防御時、補正値5を得る。
   また、遠距離攻撃フェイズで受けるダメージを無効にする。
【スキル2】軍略 EX
0点:1巡に1度、自陣営の宝具と乗騎の攻撃時、補正値5を与える。
   相手の乗騎・宝具を使用した攻撃に対する防御時、補正値5を得る。
【スキル3】擬似特異点 EX
0点:最大HPを100にする。物理攻撃時、相手前衛全てに攻撃でき、宝具として扱う。
   ダメージを受けた場合、スキルを持つ乗騎「ズィーマー・ソルダート」を1体召喚する。

【宝具1】『全土埋没、吹雪の陣』(ぜんどまいぼつ、ふぶきのじん) ∞/∞
【ランク・種別】A+ 種別:気象陣形 レンジ:0~99 最大捕捉:惑星上全て
【効果】地形効果【全土埋没、吹雪の陣】を適用する。

【宝具2】『全土凍結、極夜の陣』(ぜんどとうけつ、きょくやのじん) ∞/∞
【ランク・種別】EX 種別:気象陣形 レンジ:∞ 最大捕捉:惑星上全て
【効果】地形効果【全土凍結、極夜の陣】を適用する。

【宝具3】『陽光凍結、白夜の陣』(ようこうとうけつ、びゃくやのじん) ∞/∞
【ランク・種別】EX 種別:気象陣形 レンジ:∞ 最大捕捉:惑星上全て
【効果】地形効果【陽光凍結、白夜の陣】を適用する。

【その他】秩序・中庸 地属性
     魔力値は設定上「防御時」の値。

 

【クラス】乗騎
【真名】ズィーマー・ソルダート
【容姿】スキル「擬似特異点」によって召喚された氷のエネミー。
【HP】25 / 25
【筋力】EX:8(10)
【耐久】A:5
【敏捷】A:5
【魔力】-:-
【幸運】-:-
【スキル】冬の兵士
0点:全ての防御時、筋力値で判定を行う。
   相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【その他】地属性 魔性
     魔力、幸運を参照する場合、0として扱う。

 

・地形効果
【全土埋没、吹雪の陣】
視界妨害:霊地を使用不可にする。宝具「解れゆく願いの糸(エテレイン)」が無い場合、移動できない。
吹雪:設定上、炎・太陽に関連する能力、「耐寒」「天性の肉体」スキルを保有するキャラクター以外は、
   移動フェイズ開始時、耐久値D2ダメージを受ける。このダメージによってHPは0にならない。

 

【全土凍結、極夜の陣】
視界妨害:霊地を使用不可にする。宝具「解れゆく願いの糸(エテレイン)」が無い場合、移動できない。
吹雪:設定上、炎・太陽に関連する能力、「耐寒」「天性の肉体」スキルを保有するキャラクター以外は、
   移動フェイズ開始時、耐久値D2ダメージを受ける。このダメージによってHPは0にならない。
極夜:炎・太陽・光に関連するサーヴァント以外は判定時、全ステータスを1ランクダウンする。
冬の軍略:「冬将軍」陣営のサーヴァントは最終ダメージを半分にし、HPが0になった時、HP1で耐える。
     全ての陣営はこの巡の自分の手番を放棄することで、防御判定時に補正値5とダイスの面数を1得る。

 

【陽光凍結、白夜の陣】
白夜:炎・太陽に関連するサーヴァントは判定時、全ステータスを2ランクダウンする。
冬の軍略:「冬将軍」陣営のサーヴァントは最終ダメージを半分にし、HPが0になった時、HP1で耐える。
     全ての陣営はこの巡の自分の手番を放棄することで、防御判定時に補正値5とダイスの面数を1得る。

 

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参加歴

永久伝承凍土ブィリーナアンティ・フォン・アレンスキー