エリザベート・バートリー

Last-modified: 2019-07-06 (土) 01:30:19
エリちゃんリンク

セイバー:エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕?
ランサー:エリザベート・バートリー
キャスター:エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
ルーラー:エリザベート・バートリー〔水着〕
シールダー:エリザベート・バートリー【なすび】

 

キャラシート

新ルール見本

【クラス】ランサー
【名前】エリザベート=バートリー
【容姿】アイドルに憧れる少女。竜の角と尻尾が生えている。
【英雄点】30点(ステ15点・スキル15点):コストなし
【HP】10 / 10
【筋力】C :3
【耐久】D :2
【敏捷】E :1
【魔力】A :5
【幸運】B :4

【スキル1】仕切り直し
5点:交戦フェイズごとに1回まで、自分の手番に自分のHPを(耐久値D6)回復し、付与されているデバフを解除する。
【スキル2】戦闘続行 B
5点:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【スキル3】カリスマ C
5点:奇襲防御時、補正値5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。

【宝具】『鮮血魔嬢』(バートリ・エルジェーベト) 1/1
【ランク・種別】E-:対人宝具 レンジ:3~60 最大補足:1000人
【効果】魔術攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値5を得る。
    この宝具に対して味方陣営は援護と令呪を使用できない。
    ダメージを与えた場合、交戦フェイズ終了時まで「呪い」状態異常を付与する。
「呪い」:全てのステータスを1ランク落とす。(下限1、最大HPと現在HPは変化しない)

【その他】混沌・悪 人属性 竜種

 

 *歌って踊れるドラ娘。構成自体はサポート寄り。
  単体では勝てる性能ではないが、高火力の味方と組むことができれば大活躍できるだろう。

 
旧ルール見本

【クラス】ランサー
【名前】エリザベート=バートリー
【容姿】アイドルに憧れる少女。竜の角と尻尾が生えている。
【英雄点】30:コストなし
【HP】10 / 10
【筋力】C:3
【耐久】D:2
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】B:4
【スキル1】仕切り直し
5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。
【スキル2】戦闘続行 B
5点:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【スキル3】カリスマ C
5点:奇襲防御時、補正値5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【宝具】『鮮血魔嬢』(バートリ・エルジェーベト) 1/1
【ランク・種別】E-:対人宝具 レンジ:3~60 最大補足:1000人
【効果】魔術攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値5を得る。
    この宝具に対してお互い令呪を使用できない。
    ダメージを与えた場合、「呪い」状態異常を付与する。
    「呪い」状態異常は交戦フェイズ終了まで持続し、
    自陣営の手番に行動を行った後に(1D6)ダメージを受ける。
    このダメージによってHPは1より低くならない。
【その他】

第一次聖杯コロシアム

【名前】エリザベート=バートリー
【クラス】ランサー
【HP】10 / 10
【宝具】 1 / 1
【筋力】C:3
【耐久】D:2
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】B:4
【スキル1】仕切り直し:逃走判定時、補正値5を得る。遭遇フェイズが発生しない場合、HPを2D6回復する。
【スキル2】戦闘続行:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【スキル3】カリスマ:奇襲防御時、補正値5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【宝具】鮮血魔嬢(バートリ・エルジェーベト)
【ランク・種別】E-:対人宝具
【効果】魔術攻撃時、補正値10を得る。ダメージを受けた相手は次の先手判定までの間、全ての判定に補正値-2を受ける。
【容姿】アイドルに憧れる少女。竜の角と尻尾が生えている。
【その他】

第二次聖杯コロシアム

【名前】エリザベート=バートリー
【クラス】ランサー
【HP】10 / 10
【宝具】 1 / 1
【筋力】C:3
【耐久】D:2
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】B:4
【スキル1】仕切り直し:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。遭遇フェイズが発生しない場合、HPを2D6回復する。
【スキル2】戦闘続行:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【スキル3】カリスマ:奇襲防御時、補正値5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【宝具1】竜鳴雷声(キレンツ・サカーニィ)
【ランク・種別】D:対人宝具
【効果】魔術攻撃時、補正値10を得る。ダメージを受けた相手は次の先手判定までの間、全ての判定に補正値マイナス2を受ける。
【宝具2】鮮血魔嬢(バートリ・エルジェーベト)
【ランク・種別】E-:対人宝具
【効果】魔術攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値5を得る。ダメージを与えた場合、「呪い」状態異常を付与する。
    「呪い」状態異常は交戦フェイズ終了まで持続し、自陣営の手番に行動を行った後に(1D6)ダメージを受ける。
    このダメージによってHPは1より低くならない。
【容姿】アイドルに憧れる少女。竜の角と尻尾が生えている。
【その他】

日帰り聖杯戦争

【名前】エリザベート=バートリー
【クラス】ランサー
【HP】10 / 10
【宝具】 1 / 1
【筋力】C:3
【耐久】D:2
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】B:4
【スキル1】仕切り直し:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。遭遇フェイズが発生しない場合、HPを2D6回復する。
【スキル2】戦闘続行:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【スキル3】カリスマ:奇襲防御時、補正値5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【宝具】鮮血魔嬢(バートリ・エルジェーベト)
【ランク・種別】E-:対人宝具
【効果】魔術攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値5を得る。ダメージを与えた場合、「呪い」状態異常を付与する。
    「呪い」状態異常は交戦フェイズ終了まで持続し、自陣営の手番に行動を行った後に(1D6)ダメージを受ける。
    このダメージによってHPは1より低くならない。この宝具に対してお互い令呪を使用できない。
【容姿】アイドルに憧れる少女。竜の角と尻尾が生えている。
【その他】

ペンサバ

【ランサー】エリザベート・バートリー
HP:700
コスト:4
行動回数:0/1/1/3/2/2
コマンド内容
【再臨前】
1/【B】80ダメージ
2/【B】70ダメージ
3/【A】60ダメージ/NP+15%
4/霊基再臨
5/【Q】50ダメージ/スター2個
6/【Q】40ダメージ/スター3個
【再臨後】
1/【B】110ダメージ
2/【B】100ダメージ
3/【A】80ダメージ/NP+25%
4/【B】90ダメージ(被ダメージ減少無視)
5/【Q】60ダメージ/スター4個
6/【Q】50ダメージ/スター5個
【スキル内容】
【スキル1】嗜虐のカリスマA/味方全体/[攻撃ダメージ+20(3T)]/味方全体/[攻撃ダメージ+10(3T)](自身以外の女性)
【スキル2】拷問技術A/敵単体/[被ダメージ+20(3T)]
【スキル3】戦闘続行B/自身/[ガッツ:HP150(4T、1回)]
【宝具】鮮血魔嬢(バートリ・エルジェーベト)/敵全体/350ダメージ(被ダメージ減少無視)+(ロール2以下)[呪い(3T)]
【特記事項】「呪い」は重複可能です。

参加歴

第一次聖杯コロシアム(NPCサーヴァント)
第二次聖杯コロシアム(ガチャサーヴァント)

備考

名前の区切りは公式的には「=」で区切るのが正しい表記となっていますが、
表記が混在し、リンク切れを防ぐために筆者は他と共通している「・」を使用して記述しています。

 

リンク切れ

[[エリザベート=バートリー]]

リンクが作られる

[[エリザベート・バートリー]]
 

ですが、どうしても「=」でリンクを作りたい!という方は以下のように書いて頂ければ問題なく繋がります。

[[エリザベート=バートリー>エリザベート・バートリー]]