カルナ

Last-modified: 2019-05-16 (木) 17:26:58

キャラシート

新ルール見本

【クラス】ランサー
【名前】カルナ
【容姿】黄金の鎧を纏ったヴィジュアル系の青年。
【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪1画消費
【HP】25 / 25
【筋力】B :4
【耐久】A :5
【敏捷】A :5
【魔力】B :4
【幸運】A+ :6(7)
【スキル1】無冠の武芸 -
5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。
【スキル2】神性 A
5点:キャラシート作成時、英雄点10を得る。
【スキル3】魔力放出(炎) A
5点:交戦フェイズごとに2回まで、自分の任意の判定に補正値3を得る。

【宝具1】『日輪よ、具足となれ』(カヴァーチャ&クンダーラ) 1/1
【ランク・種別】A:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人
【効果】キャラシート作成時、令呪1画失う。
    宝具2の宝具回数が残っている場合のみ使用できる。
    自分、もしくは契約しているマスターの受ける最終ダメージを半分にする。

【宝具2】『日輪よ、死に随え』(ヴァサヴィ・シャクティ) 1/1
【ランク・種別】A++:対軍・対神宝具 レンジ:40~99 最大補足:千単位
【効果】物理攻撃と魔術攻撃時、任意の陣営の前衛全てに攻撃でき、補正値を5得る。

【その他】秩序・善 天属性 神性

 

 *安定した戦闘能力を持つランサー。
  そつなく何でもこなせるため、若干器用貧乏ではあるが安定した戦いを見せることが出来る。
  宝具2を使うと宝具1が使用不可になるため、可能な限り宝具1を使いまわせるよう立ち回りたい。

 
旧ルール見本

【クラス】ランサー
【名前】カルナ
【容姿】黄金の鎧を纏ったヴィジュアル系の青年。
【英雄点】40点:コストなし
【HP】25 / 25
【筋力】B:4
【耐久】A:5
【敏捷】A:5
【魔力】B:4
【幸運】A+:6
【スキル1】仕切り直し
5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。
【スキル2】神性 A
5点:キャラシート作成時、英雄点10を得る。
【スキル3】魔力放出(炎) A
1点:物理攻撃時、補正値3を得る。
【宝具1】日輪よ、具足となれ(カヴァーチャ&クンダーラ) ∞/∞
【ランク・種別】A:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人
【効果】キャラシート作成時、英雄点を5点消費する。宝具回数を∞にする。
    宝具2の宝具回数が残っている場合、ランサーの受ける最終ダメージを半分にする。
【宝具2】日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ) 1/1
【ランク・種別】A++:対軍・対神宝具 レンジ:40~99 最大補足:千単位
【効果】物理攻撃と魔術攻撃時、補正値10を得る。
【その他】

第二次聖杯コロシアム

【名前】カルナ
【クラス】ランサー
【HP】15 / 15
【宝具】 1 / 1
【筋力】B:4
【耐久】C:3
【敏捷】A:5
【魔力】B:4
【幸運】D:2
【スキル1】仕切り直し:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。遭遇フェイズが発生しない場合、HPを2D6回復する。
【スキル2】神性:キャラシート作成時、英雄点10を得る。
【スキル3】貧者の見識:相手がスキル・宝具により補正値を得ている場合、物理防御と魔術防御時に補正値5を得る。
【宝具1】日輪よ、具足となれ(カヴァーチャ&クンダーラ)
【ランク・種別】A:対人宝具
【効果】宝具回数を消費しない。宝具回数が残っている場合、ランサーの受ける最終ダメージを半分にする。
【宝具2】日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)
【ランク・種別】EX:対軍宝具
【効果】物理攻撃と魔術攻撃時、補正値10を得る。神性を保有する相手に対しては追加で補正値5を得る。
【容姿】黄金の鎧を纏ったヴィジュアル系の青年。
【その他】

参加歴

第二次聖杯コロシアム(ガチャサーヴァント)