マスタースキルとは?
マスターが保有するスキルと奥義です。マスターの個性となります。
2個を無条件で取得することができ、3個目を取るか、奥義を取るか選ぶことができます。
注意点
●マスタースキル
・マスターが普遍的に使用する技能です。
・マスタースキルは取得に英雄点は必要ありません。
・マスタースキルは2個まで無条件で取得できます。
3枠目はマスタースキル3個目か、奥義かの選択になります。
・マスタースキルはサーヴァントのものより若干弱めです。
・自分に適用する場合は補正値5(ただし防御と先手判定は3が上限)、自分以外に適用する場合は補正値3相当が上限となります。
・サーヴァントに与える補正値はそれぞれの判定で、合計で3まで(奥義除く、HPは15相当)となります。
●奥義
・マスターの最大の奥の手です。
・奥義はセッション中に1回までしか使えません。また、回数も回復しません。
・3枠目のマスタースキルの代わりに取得できます。取得に英雄点は必要ありません。
・奥義は基本的にサーヴァントの宝具より性能は劣ります。
・陣地・乗騎・永続バフなど半永続的に効果を発揮する奥義は作成できません。
(特定条件下で消滅する場合でも認められません)
スキル一覧
スキル名 | 効果 |
21/11/25版ルールのものです。
また、以下は一例でありGMの許可さえあれば自分でスキルの効果変更・新スキル作成を行うこともできます。
一般人 | 効果なし。【デメリット】 |
落ちこぼれ | |
幼女 | マスターの英雄点を5点減らす。【デメリット】 |
大リーグ養成ギプス | |
野良サーヴァント | マスターのスキル枠を2つ減らし、ゲーム開始時の令呪を0にする。 マスターを存在しないものとして扱い、エクストラクラスの召喚が可能となる。 マスターなしでも脱落せず、マスターが脱落してもダメージを受けない。*1 |
特権召喚 | 英雄点5を得る。エクストラクラスの召喚が可能となる。 |
使い魔(真名調査) | 英雄点5を得る。任意のタイミングで真名看破を行える。*2 |
神話蒐集家 | |
異能者 | 英雄点5を得る。マスターのステータスの上限がEXになる。 |
暗殺拳 | |
強化魔術 | |
神代回帰 | 英雄点5を得る。サーヴァントに対し、通常のダメージを与える。 |
伝承保菌者 | |
魔獣殺し | 英雄点5を得る。猛獣の属性を保有する相手に対して物理攻撃、補正値5を得る。 |
起源弾(切嗣) | 英雄点5を得る。魔力C以上のマスターに対して物理攻撃時、補正値5を得る。 |
洗礼詠唱 | 英雄点5を得る。吸血鬼に対して魔術攻撃時、補正値5を得る。 |
令呪追加 | マスターのスキル枠を1つ減らす。初期令呪を1増やす。(上限3) |
監督役特権 | |
受け流し | セッション中に1回まで、遠距離攻撃フェイズでHPが0になった時、HP1で耐える。 |
変わり身の術 | |
使い魔(対象調査) | 相手マスターの容姿を確認した時点でマスターのキャラシートを閲覧できる。 |
人間観察 | |
使い魔(戦闘要員) | 任意のタイミングで英雄点5点の乗騎「名前」を召喚できる。 |
悪の女幹部 | |
ガンド | 前衛にいる場合のみ行動を行う代わりに使用できる。相手前衛1体に5ダメージを与える。 |
支援射撃 | |
医療魔術 | 移動フェイズ時、自分のサーヴァントのHPを(耐久値D6)回復する。 |
備蓄魔力供給 | |
投影魔術 | 物理攻撃時、補正値5を得る。 |
猛虎硬爬山 | |
狂人 | 奇襲フェイズ時、全ての判定に補正値5を得る。 |
人間不信 | |
瞬間強化 | 自分のサーヴァントの物理攻撃時、補正値3を与える。 |
完勝への布石 | 自分のサーヴァントの先手判定時、補正値3を与える。 |
結界魔術 | 自分のサーヴァントの最大HPを15増やす。 |
霊基補強 | |
軍師の采配 | 行動を行う代わりに使用できる。味方陣営の前衛と後衛を1体ずつ入れ替える。 |
オーダーチェンジ | |
不屈の魂 | マスターのスキル枠を1つ減らす。セッション中に1回まで、HPが0になった時、HP1で耐える。 |
竜の心臓 | |
暗殺技法 | 交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 |
霊器調律 | 交戦フェイズ中に1回、自分のサーヴァントの受けるダイスのマイナス補正を無効にする。 |
アロマセラピー | |
使い魔(周囲探索) | 移動フェイズで任意の1エリアにマスターがいるかを知る事が出来る。*3 (詳細は移動フェイズにて) |
魔術探査 | |
ドローンカメラ | |
空気撃ち | 交戦フェイズ開始時にサーヴァント以外の相手前衛に対し、1巡攻撃不能状態を付与する。*4 |
石化の魔眼 | |
バイク騎乗 | 移動フェイズに2回移動できる。*5 |
マラソンランナー |
奥義見本一覧
奥義名 | 効果 |
18/06/09版ルールのものです。
また、以下は一例でありGMの許可さえあれば自分で名称変更・効果変更・新奥義作成を行うこともできます。
是・射殺す百頭 | 物理攻撃時、補正値10を得る。 |
宝石剣ゼルレッチ | 魔術攻撃時、補正値10を得る。 |
Shock(64) | 自分のサーヴァントの物理攻撃時、補正値5を与える。 |
フィンの一撃 | 自分のサーヴァントの魔術攻撃時、補正値5を与える。 |
月霊髄液 | 自分のサーヴァントの物理防御時、補正値5を与える。 |
直死の魔眼(真) | 前衛にいる場合のみ、行動を行う代わりに陣地破壊を行える。 |
矢避けのルーン | 遠距離攻撃フェイズで受けるダメージを無効にする。 |
龍脈保護 | 前衛にいる場合のみ、陣地破壊を無効にする。 |
軍師の策略 | 自陣営の手番に使用できる。味方陣営1体を選択し、前衛か後衛に移動させる。 |
オシリスの砂塵 | 自分のサーヴァントの受けるデバフ効果を無効にする。 |
エリクシール | 移動フェイズ時、自分のサーヴァントのHPを(10D6)回復し、デバフを解除する。 |