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同盟

Last-modified: 2017-11-06 (月) 04:55:36

同盟とは? Edit

他のPL・NPCと同じ陣営になることを指します。

概要 Edit

同盟は遭遇フェイズ、または交戦フェイズで組むことができます。
同盟を組めるのは基本的に一人までです。
交戦フェイズ中の同盟は交戦フェイズのページを参照してください。

 

基本的に同盟を組んでいる場合、移動フェイズは一緒に行動します。
また交戦フェイズでは同じ陣営として戦闘を行います。
そのため、同盟を組んだ場合、お互いにささやきで前衛後衛の配置や移動先を相談することが好ましいです。

サーヴァント不在の場合 Edit

サーヴァントを失ったマスターと同盟する場合、そのマスターは同盟した人数として数えません。
そのため、そのマスターと既に同盟した状態で更に他のマスターと追加で同盟を組むことができます。

同盟破棄 Edit

移動フェイズ遭遇フェイズ交戦フェイズでお互いの了承があった場合、同盟を破棄することができます。
交戦フェイズ中に一度同盟&解散した場合、その交戦フェイズで同じ相手と同盟&解散を行うことはできません。

2回移動 Edit

クラス固有スキル「騎乗(騎兵)」などで移動フェイズに2回移動が可能な場合でも、片方の陣営が該当スキルを習得していない場合は移動は1回までとなります。
ただし、サーヴァントを失ったマスターと同盟した場合は同盟した人数として数えないため、2回移動が可能です。

裏切り Edit

移動フェイズ遭遇フェイズ交戦フェイズ中に裏切りをGMにささやきで宣言することで、同盟を組んでいる相手に対して奇襲フェイズを行えます。
詳細は奇襲フェイズにて。